![]() |
Цитата:
Чем больше плачущих от трейлеров - тем меньше очередь в магазине ))) |
самое главное, чтобы у нас выпустили какое-нидь приличное коллекционное издание...
|
Цитата:
|
хм... фигурка это хорошо, но совсем крохотно за такую цену. Создание чего-то я редко смотрю, артбук конечно тоже хорошо, но может быть, что кроме концепта там ничего и не будет, а коробка эта тока место занимает.
|
Цитата:
|
Я один склоняюсь к скачиванию? O:-)
Или типа не палимся? ;) |
Цитата:
|
Tanatos, а чего палиться-то? И так всё ясно. Правда, хороший релиз еще придется поискать, ибо российские локализаторы сейчас торренты жмут нехило. Но я верю, мы справимся. Венсеремос!
|
Цитата:
моё мнение - надо было как с Дьяблой: обновить графику, поработать над геймплеем и всё. Ф-З это не канон и таковым не будет. |
Цитата:
Ну хорош ныть-то уже. Давайте сначала сыгранем, а потом ужо и ныть будем. Или не будем. |
Боже, и тут про канон?! Может, не надо?
Товарищи, я ничего особого сказать не хочу, но отчасти из-за скачивания получается недополучение прибыли, долги и продажи лицензий. Например, Беседкам, которые делают продолжения по-своему. Вообще, как можно судить об РПГ не поиграв в нее? Я, как нефанат, скорее всего буду покупать джавельную версию. Если к коробке не приложат чего-то невероятного... |
Цитата:
п.с. Цитата:
|
Честно сказать, не понимаю истерии. Как можно утверждать о том, что игра не соответствует ожиданиям, если она ещё не вышла? Ну, на ПК не вышла... По трейлерам и концепт-артам? А много они говорят о самой игре? Максимум, демонстрируют дизайн некоторых локаций, и всё. Или что, посмотрев на парочку рисованных артов вы уже поняли, что фирменного антигламура, безысходности, декаданса, околофилософских размышлений о человечестве и человечности и безбашенного чёрного юмора в игре не будет? ИМХО, странные выводы.
Лично я из всех доступных материалов могу сделать только несколько выводов - во-первых, в визуальном плане игра станет куда более разнообразной. Здесь да, можно засомневаться, сможет ли огромное количество обьектов в кадре передать атмосферу тоски и безысходности, которая была в оригинале - но повторюсь, вы видели, как всё это выглядит в игре, в динамике? Во-вторых, стиль станет куда более мрачным - а это уже безусловный плюс для фола. Ну и в-третьих, непохожие друг на друга локации позволяют надеятся на возвращение социальной сатиры из второй части. Так что ждем релиза и тогда уже будем смотреть, что из себя игра представляет. |
Кто бы что ни говорил,а получить такой Фаллоут,каким его сделала Bethesda,все же лучше чем не получить его вообще.Хотя я,уже играл и мне очень даже понравилось,несомненно буду проходить его еще и еще,разными путями...Ну адептам 1-го и 2-го Фолла объяснять не надо))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра понравилась, правда есть недостатки. Жаль. что книги нельзя читать, как в предыдущих, нельзя открыть инвентарь ...В общем можно было бы оставить это, как в предыдущих частях. Атмосфера игры удачная. Также понравилась локализация. Правда радио уже надоедает. Очень понравился режим паузы смотрится эффектно, а в определенных моментах зрелищно. Очень понравился звук в игре. 10\10.
|
Ревнителям чистоты жанра и имени Fallout'а - отключите свой разум, забудьте про Fallout как явление и воспринимайте третью часть как нечто принципиально новое.
|
Цитата:
|
Фаллоут 3. Игра, которую многие ждали несколько лет, наконец вышла.
После 5 часов игры могу сказать следующее: Игра изменилась. Очень. Переезд в 3д, изменение интерфейса и многое другое... Но это, как ни удивительно, не убавляет удовольствия от игры. Радует, что Беседка не пошла по пути наимньшего сопротивления, как то - выпустить изометрический Фаллоут, с псевдо-3д и новым сюжетом. Новые авторы рискнули изменить практически все - и у них получилось. Полное 3д увеличивает уровень присутствия. Пип-бой - гораздо более реалистичен. Действие навыков видно невооруженным глазом, а не в скупой строке описания боя. Фирменная атмосфера никуда не делась - всё по прежнему мрачно и безысходно. Из минусов - громоздкое и непонятное управление инвентарем из пип-боя. Что, путешественники по выжженной ядерной пустыне не могут залезть в рюкзак без компьютера? Одинаковые лица персонажей - ну, это ахиллесова пята многих РПГ, но здесь почему это бросается в глаза с особенной силой. Анимация - ну, это без слов, она кошмарна. Без сомнения, Фол 1-2 были шедевральны. Но, также очевидно, что спустя 10 лет, нельзя было делать игру по тем же канонам. Bethesda шла на огромный риск, когда вносила в игру с такой армией поклонников такое количество изменений. И риск себя оправдал. Лично для меня, перерождение великой серии состоялось. 10/10 З.Ы. Можно, конечно, найти гораздо больше минусов, но не хочется их искать) Имхо, это одно из главных свойств великих игр. З.З.Ы. Но при всем при этом, Фол 1-2 - вне конкуренции. 3я часть приблизилась вплотную, но переплюнуть не смогла. |
Текущее время: 19:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.