Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Shkloboo 13.03.2013 08:41

Цитата:

но страх перед сроками, это не тот страх, который я имел в виду)
Не перед сроками, а перед неизвестностью.:vile:
Цитата:

Проблема в том, что бабайка может "за кадром" резать только неписей, к которым у игрока отношение полюбому будет не такое, как к другому игроку.
Это еще не факт, как говорил один профессор. Игрок игроку не всегда друг, товарищ и брат. У персонажей игроков, как правило, богаче внутренний мир чем у нпс, что делает некоторых из них (для некоторых из них) куда бесительнее любого нпс.
Зная предпочтения игроков можно создать нпс, за которого хотя бы один из них будет переживать. Кстати, если игрок/персонаж сильно прявязывается к нпс его (нпс) можно и не убивать, а только покалечить, дабы игрок/персонаж о нем потом заботился. Т.к. частые смерти нпс могут вызвать этакое "притупление" чувств, а еще, кстати говоря, для некоторых игроков боль и страдание нпс более "остро" воспринимаются, чем их смерть.

Способов вызвать привязанность игрока к нпс - масса. Позволить игроку спасти нпс и наоборот, дать нпс полезный навык... запилить душевный разговор за жизнь, в конце концов, можно создать мелкую девченку, как в Чужих. Родительские инстинкты, все дела.

lolnoob 13.03.2013 10:56

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1529345)
Вперед, коммунисты, вперед!

Только не я. Во-первых, у меня проблема с именами. Во-вторых, я - человек увлекающийся. И меня может унести черти куда. "Абсолютная власть развращает абсолютно"=))))
В третьих, я имею неприятное свойство залипать в видеоиграх и ненавижу подсказывать игрокам. В результате мы будем ждать друг друга.
А еще, моя лень уже давно переросла теленка.

Jade 13.03.2013 11:44

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1530217)
Немного. Джэйд, я знаю, что у мастера припасены кое-какие тузы, которые тебе, думаю, понравятся.

Собственно, вернусь к теме.

У мну и у Метоса были планы на хоррор, но возникает множество проблем с реализацией такого проекта. Суть в том, что человека за монитором сложно напугать. Необходимо создать идеальную атмосферу, но это действительно сложно.

я вот тоже подумывал о хорроре
как и в случае со старыми проектами, я планировал некий эксперимент. Но даже как для эксперимента, у меня еще маловато припасено идей для сценария. Хочу найти что-то интересное.

Цитата:

запилить душевный разговор за жизнь, в конце концов, можно создать мелкую девченку
ну маленькие девочки - это моя специальность:blush:
без них у меня никогда не обходится:kiss:

Vasex 16.03.2013 04:06

ролёвка "Чёрная дорога" (рабочее название) по разрабатываемой книге "Хроники Меридия"
 
Подумываю о том, чтобы запустить свою словеску где-нибудь в середине весны.
Причина: прорабатываю со всех сторон идеи и концепцию разрабатываемого фэнтези-романа про попаданцев, планирую сделать настолку-стратегию, а пока рпг-ролёвка, хотя привязка к миру книги слабая, т.к. это другие далёкие от основной линии миры (там много миров), не основная ветка сюжета, почти второстепенные персонажи...
Отдача: как обычно у меня, активная отдача ведущего, горы информации, почти постоянный онлайн, частый личный контакт с участниками
Суть: два отряда разнообразных героев по разные стороны баррикад; по сюжету один отряд убегает через миры; другой догоняет; в общем, роуд-муви, погоня; но с множеством особенностей: во-первых, первому отряду приходится разгадывать тайны порталов, чтобы открывать их и переходить в другой мир, а второй отряд на это не тратит время и постепенно догоняет, во-вторых, первый отряд может оставлять хитроумные ловушки на пути преследователей, тут и загадки придётся разгадывать им, и лишний раз за жизнь бороться, в-третьих, в самих отрядах тоже неспокойно - у персонажей есть скрытые способности и скрытые цели, выполнение которых очень поощряется форумными плюшками, поэтому будут иметь место паранойя, предательства и т.д. Ну а в остальном довольно стандартно: почти стандартные специализации и расы, относительно богатая свобода выбора, много чего можно придумывать самому в определённых рамках и это будет сильно влиять на геймплей, а также по ходу приключений будут эпичные неожиданности, нахождение новых предметов, новых заклинаний, даже персонажей можно минимально развивать - получать или менять цели, навыки и т.д. Но в целом вся прикольность будет замешана на скрытых способностях и скрытых индивидуальных целях.
Ну и общие цели приведут либо к победе первой группировки по сюжету (достижение цели пути, чего пытается предотвратить другая группировка), либо к финальной битве при встрече, в которой решится, кто победит. Баланс немного не в пользу преследователей, но так должно быть для них интереснее. Баланс боевой нормальный. Кто победит - зависит от ума игроков и отношений их персонажей (члены отрядов могут перебить друг друга задолго до финала, братство может распасться, что его сильно ослабит).
Смерти в пути возможны. А также непоправимые увечья, даже моральный урон сердцу и т.д.

Человек 6 минимум надо. Активных, надежных. Максимум неограничен. Длительность минимум дней 10. Максимум, наверное, может, даже месяц.
В основном будет в двух или трёх темах происходить: одна тема для одной группировки, другая для другой.
Скайп обязателен всем, совсем в крайнем случае личные сообщения.

Придумывать свои квенты можно, обсуждая детали с ведущим, также можно будет выбраться около трёх персонажей для каждой группировки на выбор. Или их буду заменять я, будут изредка подавать голос. Они важны сюжету, т.к. это их история: преследователи намерены кое-что вернуть и предотвратить, у них много золота с собой, чем они покупают услуги наёмников, чтобы сколотить отряд. А беглецы - просто очень суровая жестокая раса во главе с хитроумной демонессой.
Присоединяться к тому или иному отряду в ходе игры можно новым игрокам.
Овощизм будет наказываться (хотя бы раз в сутки или двое надо появляться).
Правда, механика игры ещё продумывается.

Просто пока интересно - найдутся ли активные желающие для такого сеттинга?

Свобода действий, загадки, напряжение растёт, играющее важную роль отыгрывание роли, довольно небедная сбалансированная рпг-система, немало интриганских закулисных ходов в личках, разнообразие миров и условий в них, неожиданности. Много инфы о мирах, о прошлом цивилизаций и героев.
Свобода также выражается в том, что есть карта миров и порталов в них. И если какие-то проблемы с порталом (беглецы после себя сломали портал, завалили его камнями), то можно поискать альтернативные пути, но если есть время и желание, лучше разобраться, какие из них лучше, собрать у кого-нибудь информацию, потому что есть опасные и даже смертельные для живых существ миры...
Если всё будет серьёзно, выпрошу плюшки посерьёзнее. А если вапще-вапще серьёзно, то, может, и какой-нибудь материальный приз организую. Самые интересные элементы сценария уже придуманы и будут в книге. Но, возможно, что-нибудь прикольное с согласия авторов скопислямздю туда тоже.

Lana Gor 16.03.2013 07:57

Vasex, всё интересно. Всё очень интересно! Хочу принять участие в этой интересности, но на данный момент для меня важно, когда ты планируешь стартовать. Хотя бы приблизительно.

Арык 16.03.2013 08:12

Хмм, занимательная тема. Сроки тоже антиресуют, ибо до второй половины апреля (а то и до мая) буду загружен.
С мобильностью, к сожалению, тоже трабблы, и кроме лс, ничего предложить не могу.

В общем, если нужен такой игрок, то мы постараемся.

Greenduck 16.03.2013 08:17

Я бы тоже поиграл, но всё зависит от уровня занятости на момент начала игры.
Возник ещё один вопрос: игроки сами будут выбирать в какой группе им играть или рандомно?

Monkey Boy 16.03.2013 11:31

Подписываюсь, если меня подпишут.)

Wizard 16.03.2013 11:49

Васекс, с удовольствием подпишусь. Насчет скайпа- поставлю, зарегистрируюсь для такого дела.

Red Fox 16.03.2013 12:03

Я вписываюсь. Требования по связи и активности могу потянуть.

Vasex 16.03.2013 13:00

Ну тогда решено.
Я ещё по традиции во время старта набора попиарю по личкам, может, привлеку кого-нибудь, кто в словески обычно не играет.

Но лучше ориентироваться на старт в середине апреля. Я и сам не уверен, как со временем у меня там: будет работа, будет гореть диплом, будут задания во втором универе.... Но что-нибудь придумаю. Пока точные сроки не обещаю.

Скорее всего будет много музыки и артов, возможно, даже мои рисунки.

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1531838)
Возник ещё один вопрос: игроки сами будут выбирать в какой группе им играть или рандомно?

сами, но, надо чтобы набились две группировки одинаково. так что как-то будем думать, как это организовать. наверное, будут блокироваться наборы в команду, где перевес, пока не сравняется с другой командой.

Элвенлорд Гримуар 18.03.2013 15:08

Ой, много миров! Меня насмешили со всех сторон. Спорим, у меня все три пункта получатся лучше? Даже поподанцы, которых сейчас в каждом подъезде по пучку найти можно.

А теперь серьёзно.
Народ, я не понимаю, как можно пропускать игру, которая удовлетворит запросы и уставшего от жизни ролефлудера, и манчфайтера, за мечик готового перерезать всего нанимателя?
Нормальные ролки сейчас я вижу только у Даниэля и Виззи. Но участвовать в них мне уже поздновато. Вот они - Мастера. Это я понимаю. Ещё очень неплохи игры ведут несравненные АннеЛинн и Гаспаро. Но про эти игры я знаю чуть меньше, чем надо бы. ;)
А не понимаю я то, что на наш форум понаехали какие-то левые чуваки с откровенно смешными сеттингами и Закидыванием невода -3 уровня.

Так что... давайте ещё хоть три человека (или других существа, я не расист [и не видист] :vile:) в мою ролку и я вам покажу такой размах Мастерства, что даже АннеЛинн будет грустно от того, что она не пошла ко мне в Замок!

AnneLinn 18.03.2013 15:15

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1533244)
Нормальные ролки сейчас я вижу только у Даниэля и Виззи. Но участвовать в них мне уже поздновато. Вот они - Мастера.

Мы с Гаспаро рыдаем в три ручья и посыпаем голову пеплом).

Элвенлорд Гримуар 18.03.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1533249)
Мы с Гаспаро рыдаем в три ручья и посыпаем голову пеплом).

Ну звиняйте, просто ДынДа - не совсем лучшая система. :) Но ежели вам так хочется, то сейчас исправлюсь. ;)

Ва-секса - в пекло за кражу идей! :diablo:

AnneLinn 18.03.2013 15:33

У меня D'n'D весьма условна. Насчет того, лучшая или не лучшая... Лично я, напротив, с легким недоверием отношусь к "авторским" сеттингам, предпочитая им "раскрученные" вселенные. Но это уже мои личные тараканы).

Vasex 18.03.2013 16:03

Элвенлорд Гримуар,
1) уже не зря заглянул в этот раздел, такой батхёрт у тебя, как у беременной от бомжа монашки, спасибо
2) не понимаю о какой ты теме
3) попаданцев у меня в игре нет (хотя тут смотря как подходить к определению)
4) сомневаюсь, что у тебя лучше
5) не знаю, о какой ты игре своей говоришь, быстрым окидыванием взгляда не вижу её на первой странице раздела
6) у тебя вряд ли найдутся в игре идеи, которые можно считать оригинальными
7) сомневаюсь, что у тебя такая интересная система боя, как у меня :) я её ещё дорабатываю под рамки форума :P
8) озвученная мною общая концепция - примитивна, я нигде это не отрицаю, но основные вкусности я ещё не озвучил, ну кроме скрытых способностей, при чём основной акцент именно на них (т.е. у персонажа, например, 50 способностей, но при первом знакомстве никто из игроков их не знает, пока он не начнёт их применять в экстренных ситуациях, а тут уже дилемма - применять ли самые крутые навыки, чтобы было легче, или оставить их в секрете, чтобы потом возможные предатели не ожидали такого поворота, а те, в свою очередь, пытаются раскрыть эти способности заранее, чтобы быть ко всему готовым, это играет роль при предательствах).
9) другой акцент - на разнообразии миров и атмосферности (всё подкрепляется артами и музыкой, а-ля epic orchestral music, в которой я секу, как и в лучших её представителях)
10) ты гей и неадекват, поэтому с тобой никто не хочет играть
11) старт моей игры в середине весны и под вопросом, но ты теперь даже мне сумел привить дополнительный интерес к своему проекту
12) у меня всё подкрепляется многолетним продуманным сценарием, т.к. пишу эту книгу много лет
13) я реально могу организовать призовые плюшки, а ты вряд ли
14) тебе поиграть не дам в свою словеску :P
15) какого это будет человеку, выставляющему себя АТЦОМ СЛОВЕСОК, проиграть в конкуренции новоявленному ведущему, который впервые решил провести игру, хотя подобные игры с начала регистрации на форуме обсерает?

а, всё, увидел тему про замок) с ходу пока не вижу ничего общего, в принципе, большинство фэнтези словесок одинаковы. ну посмотрим, посмотрим)
уже вижу, что как минимум боевая и магическая система у меня намного лучше)))

Shkloboo 19.03.2013 15:03

Vasex, Элвенлорд Гримуар, а вы отлично ладите, как я погляжу.

П.С. Советую быть осторожнее в планировании и не боятся "убивать своих страусов" как завещал какой-то мэтр игродела.

Silver Fox 19.03.2013 17:07

Порнографию потер. Ребят, хотите устроить соревнование? Устраивайте. Только не в виде унылой перепалки в треде, а в виде баттла у кого круче игра. Можно замутить дуэль мастеров. Набирайте игроков и играйте. А потом устроим народное голосование... Позовем журналистов и критиков. С уважением, Сильвер.

AnneLinn 19.03.2013 17:20

Дуэль мастеров? Замечательная идея. Хороший пункт в уже существующий список планов.
Хоть я и не люблю загадывать так далеко, но все же надеюсь, что когда нагрянет время нового подведения итогов, смогу организовать отдельную программу с номинациями и прочей "раздачей слонов" специально для ролевого раздела.

Элвенлорд Гримуар 19.03.2013 18:07

AnneLinn, я надеюсь, что это мероприятие будет лучше и продуманней, чем у многоуважаемой АлекСС. Читал вчера немного из орг. темы про самую новую словеску по Планетке. Захватывает сильнее, чем компьютерный Невервинтер.

AnneLinn 19.03.2013 18:19

Элвенлорд Гримуар, ты имеешь в виду "Золотую Малину"-"Антимирф"? Пора бы уже забыть старые обиды ;). Думаю, без парочки антиноминаций вроде "Почетный покемон" и "Провал года" не обойдется и здесь. Совсем без них неинтересно.

Silver Fox 19.03.2013 21:57

AnneLinn, взял тебя на заметку. Идея блуждает уже давно. Сейчас аврал. Я еле успеваю отдыхать и высыпаться. Не говоря уже обо всем остальном. Думаю разгребу все хвосты к концу недели и можно подумать о деталях. Если, конечно, есть мастера на конкурс)))

AnneLinn 20.03.2013 08:33

Silver Fox, у меня еще вот какое предложение: и в программе подведения ролевых итогов, и в конкурсе мастеров давать не только номинации и почет, как в "Мирфуозности", но и призы в виде... ну хотя бы 20 плюсов.

Silver Fox 21.03.2013 11:24

AnneLinn, по этому вопросу, думаю можно договориться.)

AnneLinn 21.03.2013 12:24

Silver Fox, можно и нужно). Чтобы дать участникам стимул для пущего старания). Ролевой раздел должен цвести и благоухать, а наличие "внутритусовочных" мероприятий пойдет только на пользу.

Элвенлорд Гримуар 21.03.2013 14:13

Silver Fox, звучит довольно интересно... А игры с какого числа будут считаться конкурсными? :)

AnneLinn 21.03.2013 16:49

Элвенлорд Гримуар, конкурсными будут считаться не все игры, а два специально (или почти специально, но единовременно) созданных для этого дела проекта-участника. Я, по крайней мере, поняла так.

Элвенлорд Гримуар 21.03.2013 17:40

AnneLinn, пичалька... До следующего разбора корон (или хоть бабочек) ждать довольно долго...

Monkey Boy 21.03.2013 18:07

AnneLinn, а почему только два?
А лучше вообще сделать турнир, который будет длиться годами) Полуфинал, финал, все дела...)

Red Fox 21.03.2013 18:14

Просто проводить игры вам уже не хочется?
Извращенцы. XD

AnneLinn 21.03.2013 18:21

Цитата:

Сообщение от Monkey Boy (Сообщение 1535604)
AnneLinn, а почему только два?

Раз уж нарисовалась такая пьянка между Эльфом и Васексом... А, теперь понятно). Поясняю: внутритусовочная "раздача слонов" не имеет никакого отношения к "гонке мастеров". Это - подведение итогов года по ролевому разделу, не только с присуждением номинаций, но и с награждением баллами. Опять же, по итогам голосования благодарных игроков.
А "гонка мастеров" - идея Сильвера, к нему все вопросы).

Цитата:

Сообщение от Monkey Boy (Сообщение 1535604)
А лучше вообще сделать турнир, который будет длиться годами) Полуфинал, финал, все дела...)

Нет, реалити-шоу "Роледом-2" - это уже перебор.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1535616)
Просто проводить игры вам уже не хочется?

Очень даже хочется. Но стимулирующие мероприятия тоже полезны весьма).

Shkloboo 22.03.2013 08:48

Цитата:

созданных для этого дела проекта-участника. Я, по крайней мере, поняла так.
Это ересь. Могу обосновать, почему.
1. Ролевка - суть коллективное творчество. Если я собрал/ко мне записались сильные игроки - то даже из слабой игры мы вместе сделаем конфетку. Ну, а слабые игроки утопят в унынии даже отлично продуманную игру. Т.е. успех зависит от целой толпы случайных людей, поэтому называть это битвой мастеров - еретично.
2. Смысл ролевки - фан игроков и мастера. Если фан получен, то ролевка удалась. Оценивать этот процесс со стороны - просто напросто глупо.
"Я вижу, что у них фана больше, чем у вас"? "Ваш фан неправильный, а их - правильный"? Вы это серьезно?

AnneLinn 22.03.2013 09:04

Ересь - это ваши категоричные высказывания, миль пардон). А свободу эксперимента еще никто не отменял. Попробовать провернуть можно что угодно, в том числе и такой опыт. Впрочем, за "гонку" отвечаю не я, посему какие ко мне претензии? У меня планы другого мероприятия.
Еретично? Вперед, складывайте костер и жгите нехорошую еретичку). Развелось инквизиторов.

Shkloboo 22.03.2013 10:12

Это не выпад в ваш адрес, не подумайте.:pardon:
Для успешности мероприятия предварительное рассмотрение, так сказать, методологии необходимо, а я вижу пока только преимущественно наивные восторги.:troll:
Идея померится чье мастерение длиннее совсем не нова, и, на мой взгляд, достаточно глупа и позорна.
А еще она потенциально вредна.:bye:
Превращает хобби в спорт.:clapping:
Превращает ролевение в какую-то форумную художественную гимнастику, участие в которой - совсем другой фан, чем классическое ролевение. Они же будут навроде спортсменов, будут рваться к предисталу, а мы на них плевать (с) обсуждать:nono:, кто как высоко прыгнул, кто как прогнулся или головой боднул:banned2:.

AnneLinn 22.03.2013 10:19

Вы верно заметили, что многое зависит от набранной команды. Это так, спорить просто глупо. Для хороших игроков и мастеру стараться приятно, они его вдохновением обеспечивают. Но все же ролевка существует до тех пор, покуда в ней хоть сколько-нибудь заинтересован этот самый мастер. Он, увы, тоже может "сдуться" по причинам, от игроков не зависящим. У одного хватит "дыхалки" довести до эпилога, у другого - нет, несмотря на бойкое начало и все мега-идеи.
А что до "у кого больше фана, у кого меньше", "у кого правильный, у кого неправильный" и прочие суждения-вердикты со стороны... Неумно, согласна. И невозможно. Так об этом речи не шло. Как правило, один игрок может участвовать как минимум в двух играх одновременно. Ему и судить, у какого мастера каких добродетелей больше ;).

Shkloboo 22.03.2013 10:33

Оценивать будут только игроки? Слишком субьективно.
Во-первых, не факт что в двух играх будут играть одни и те же люди, а в случае голосования один голос может стать решающим.
Будет забавно, если лишь один человек будет участвовать и в той и в другой ролевке, или если в одной ролеке играют шестеро, а в другой трое. Получается, что Мастерам для победы нужно ублажить одного человека, а остальные/остальное неважно/ы.
Ну и мастер оказывается в слишком "зависимом" от игроков положении, он мало того что их развлекает, так еще они его и судят. Нехорошо.

AnneLinn 22.03.2013 10:38

Автор, выставляя свое творение на конкурс рассказов, тоже попадает в очень зависимое от читателей положение. Он для них старался, рассказ на заданную тему сочинял, а они еще его судят, замечания какие-то высказывают, придираются... Нехорошо). Так на то и конкурс.

Shkloboo 22.03.2013 10:41

Но читатели-то только читают. А игроки - по сути соучасники/соавторы.
Вот мы с вами сядем писать картину/повесть/что-нибудь. А потом я буду вас судить. Разве не глупо? Почему не вы меня? Я ведь тоже вношу вклад в общую победу/провал.

AnneLinn 22.03.2013 10:55

Да, определенный вклад игрок вносит. Но от мастера все же зависит не в пример больше. Хотя бы то, останется ли этот соавтор или же покинет игру, милосердно не объяснив причин). Мастер и режиссер, и организатор. Если есть конкурсные ролевки, в которых игроки-актеры пускаются кто во что горазд, соревнуясь в отыгрыше, почему бы и мастерам в искусстве привлечения-удержания внимания не посостязаться?)
Даже если эксперимент провалится, то криминала не будет в любом случае.

Shkloboo 22.03.2013 11:12

Знаете, соберет кто-нибудь идейных ролефлудеров, даст им песочницу, они будут играть да радоваться, и оценят на 10 из 10, даже если игра сдохнет на середине.
А затраты - две оф. книжки (прочитанные по диагонали), игра ГТА (любая после 2) да дайсомет в сети.
А другой измыслит свой мир, да с сюжетом, но игроки прийдут "не туда", кто-нибудь свалит из-за диплома, и т.д. и т.п. Игра пару раз замерзнет, ну как всегда бывает. Ну и оценят её на 9 из 10.
Игроки ведь тоже люди и оценивают мастеров изходя из разных критериев.
Цитата:

то криминала не будет в любом случае.
Будет.
Фонд диких троллей утверждает, что жизнь даже одной ролевки важнее чьих-то амбиций.

AnneLinn 22.03.2013 11:30

Спор превращается в переливание из пустого в порожнее. Здесь как раз та ситуация, когда теоретизированием и сослагательным наклонением не отделаешься, нужна практика. Все же не бывает, чтобы в одной команде оказались поголовно развлекающие себя сами ролефлудеры, а в другой - поголовно серьезные, но пресыщенные и инертные.
Мир, сюжет и оригинальность подачи можно оценить отдельно (хоть даже одним туром), а организаторские качества - отдельно. При желании можно найти кучу способов, а можно выдумывать причины.

Silver Fox 24.03.2013 20:41

AnneLinn, рекрутирую тебя для проведения конкурса. Будешь рулить, если у меня опять случиться аврал.)) Еще мне нужно три отличных игрока добровольца, которые в конкурсе участвовать не будут(у нас же, что не игрок, то и мастер), но которые готовы мне помочь с проведением и организацией. Добровольцы есть? Или все хотят участвовать?)

Так, мертвые и захороненные я не бросаю. Так что думаю продолжим, как только определимся с конкурсом. Плюс, предлагаю, тем кто хочет участвовать, отписать мне в публичку предварительную заявку. Возможно с дельными мыслями, чего он хочет от конкурса. Репутации, фана, победить всех, поучиться, на других посмотреть и себя показать. Мне важна ваша мотивация. Можно в художественной форме оставлять тут. Если будет вроде квенты. Это предварительный этап. По его итогам будет ясно или не ясно, стоит ли делать, то что я задумал или нет. Как определимся, уволоку всех организаторов в спец группу, под страхом анафемы попрошу их молчать. Ну... И разработаем коварный хитрый план, как мы будем издеваться над мастерами.)))

Red Fox 24.03.2013 20:49

Я не буду участвовать ни в каких конкурсах, поэтому чо хотите попробуйте обратиться.
Хотя я хрен знает, посчитают ли меня отличным игроком, йеп.

Silver Fox 24.03.2013 20:53

Greem Novel, если понадобиться вместе с выбранным мастером провести небольшой сеанс игры по заготовке, то ты сможешь? Или тебя лучше по другому задействовать?

Red Fox 24.03.2013 21:57

Silver Fox, вай нот, но если каким-то (ну мало ли) образом придётся выбирать между активными играми и "небольшим сеансом", то буду вынужден отказаться.
Но ты сам говоришь о других применениях, так что посмотрим.

Silver Fox 24.03.2013 22:38

Greem Novel, понял. Посмотрим сколько народу изъявит желание. Возможно будет выгоднее перенести это дело на более поздний срок. Конкурс ужастиков идет. Но подумать над подробностями можно и сейчас.

Red Fox 24.03.2013 22:56

Silver Fox, проект ваш. Я нахожу это дело довольно бессмысленным и лишь предлагаю лишние руки, если что-то заварится. Не думаю, что мне имеет смысл что-то предлагать. =)

lolnoob 24.03.2013 23:00

Я вот кстати посмотрел на то, как одни игроки ждут других/мастера и т.д. и подумал: а было бы не плохо, что бы кто-нибудь (только не я) замутил форумный политико-военный батл (начитался игры престолов, да).
Что это решает:
а) Игрок когда пишет посты не будет спрашивать: "я могу открыть дверь?".
б) Не нужно ждать постов друг друга по неделе. Игрок не отписывается? Значит его варлорд бухает/занимается продолжением рода/спит/ковыряется в носу. Игрок не отписывается во время битвы? Что ж военачальники, как правило воюют с удобствами, из шатра ( и там его персонаж бухает и т.д.) А если на коне, то значит, лошадка попала копытом в нору и сломала ногу, хе-хе.
в) В принципе, Толстовское прочтение роли воеводы в сражении сильно облегчает жизнь игрокам и мастеру.
Правда есть проблемы: нужен сюжет, сэттинг, и какая-никакая варгеймовая система (чтобы у Мастера не взорвался мозг от всех этих крутых берегов, лесов и холмов, от чеков на мораль и расчетов столкновений конных лавин)
В что-нибудь подобное пытались играть тут?

Red Fox 24.03.2013 23:48

lolnoob, во-первых, варгейм был. См. Перекрёсток миров. Но с неформатовцами далеко не уедешь - весьма, ммм, спорный был у них стиль игры и организационного общения.
Во-вторых, возможность лениться приведёт к тому, что играть люди будут сами с собой, а ещё через некоторое время не будут играть вообще. Я гарантирую это.
В-третьих, посты-не-запросы порождают проблемы для мастера (трудно вести сюжет, когда все могут совершить всё, что угодно) и других игроков (будут постоянные споры о суперменстве).
И это не говоря уже о том, что я до сих пор слабо представляю себе играбельный форумный варгейм.

Короче, предложение-утопия это.

Shkloboo 25.03.2013 09:36

Не, если мастерским произволом столкнуть стороны - то движение будет.
На пример... одной из сторон нужно "пробится к берегу", дабы преодолеть торговую блокаду. Если за опр. срок удалось - уря! Не удалось - голод, бунты, революция и плаха.
Другой вопрос, как это всё считать.

Я, кстати, Перекресток читал, но смысл, чесно говоря, уловить не удалось.

Цитата:

В-третьих, посты-не-запросы порождают проблемы для мастера (трудно вести сюжет, когда все могут совершить всё, что угодно) и других игроков (будут постоянные споры о суперменстве).
Смотря какие посты. Изобретение вундервафли, клонирование армии, дипломатический прорыв - да.

Да и систему для воргеймов попереть можно откуда-нибудь, другое дело, что это нужно приложить усилия.

Но можно начать с чего-нибудь простого. Например, с одного сражения. Возять что-нибудь классическое, но не затертое.

lolnoob 25.03.2013 10:36

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1537880)
См. Перекрёсток миров.

Уже с названия ересь видна. Мир должен быть один. Чтобы не плодить сущности. И без всепобедительной магии и оружия победы/возмездия.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1537880)
В-третьих, посты-не-запросы порождают проблемы для мастера (трудно вести сюжет, когда все могут совершить всё, что угодно)

Ну, если игрок - феодал, то в своем феоде он может совершить/ приказать совершить что угодно. Если же он описывает, как он взлетает на башню обратившись филином или телепатически устраивает выкидыш любимой жене феодала напротив, то мы просто предупреждаем его о том, что у его персонажа появилась оссобенность "сумашествие", дающее ему скилл "лунная походка лунатика"=)
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1537968)
будут постоянные споры о суперменстве

Нужно просто не воспринимать это черезчур серьезно. Если кто-то сделал себя сильнее, не нужно вопить "он на 15% круче, чем должен был! Он прописал себе залежи брильянтов под замком! Ненавижу!!!" Люди не равны. Так ведь интереснее. Зато можно будет устраивать Фермопилы=)

Терри П 25.03.2013 11:21

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1538001)
Нужно просто не воспринимать это черезчур серьезно. Если кто-то сделал себя сильнее, не нужно вопить "он на 15% круче, чем должен был! Он прописал себе залежи брильянтов под замком! Ненавижу!!!" Люди не равны. Так ведь интереснее. Зато можно будет устраивать Фермопилы=)

Так вы определитесь вы хотите играть в варгейм или в ролевую про жизнь феодала в вакууме. :lol::lol::lol: Если в варгейм это аналогично игре в шахматы где каждый игрок сам решает сколько у него и каких фигур и по каким правилам он будет играть. :lol::lol::lol:

Shkloboo 25.03.2013 12:17

Цитата:

Если в варгейм это аналогично игре в шахматы где каждый игрок сам решает сколько у него и каких фигур и по каким правилам он будет играть.
В Вахе есть ограничение по очкам на армию...

Терри П 25.03.2013 12:22

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1538071)
В Вахе есть ограничение по очкам на армию...

Да, я про это и говорю. В варгейм интересно играть когда ресурсы сильно ограничены, и от любого решения зависит судьба твоего маленького, но гордого княжества.

lolnoob 25.03.2013 13:42

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1538019)
Если в варгейм это аналогично игре в шахматы где каждый игрок сам решает сколько у него и каких фигур и по каким правилам он будет играть.

Правила пропишем, а фигуры, они как фломастеры.
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1538071)
Так вы определитесь вы хотите играть в варгейм или в ролевую про жизнь феодала в вакууме.

Одно другому не мешает.

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1538082)
В варгейм интересно играть когда ресурсы сильно ограничены, и от любого решения зависит судьба твоего маленького, но гордого княжества.

А если оно не маленькое, и ресурсов до фига, но население бунтует и маленькие, но гордые соседи крутяться вокруг как пираньи? Разве не интересно?

П.С. Каждый, кто выступит против этой гениальной идеи будет ославлен мной как паникер=)

Терри П 25.03.2013 13:47

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1538122)
А если оно не маленькое, и ресурсов до фига, но население бунтует и маленькие, но гордые соседи крутяться вокруг как пираньи? Разве не интересно?

Все равно, должны быть четкие ограничения этого до фига. Иначе я первым ходом скажу "открыл подвал, достал прадедавские сокровища, нанял всех магов и всех наемников этого мира, купил все артефакты и изобретения всех ученых этого мира и пошел войной на соседей". :vile:

P.S. По-моему разговор пустой, делай игру, выставляй правила и условия, тогда и видно будет.

Shkloboo 25.03.2013 14:47

Цитата:

По-моему разговор пустой, делай игру, выставляй правила и условия, тогда и видно будет.
Иначе мы ославим его как ЛолЛень!:lol:

Элвенлорд Гримуар 25.03.2013 15:00

lolnoob, хвэнтези, но без магии? Или среднестатистический средневековизм?

Daniel 25.03.2013 16:21

Я могу помочь в составлении системы, т.к. это очень интересно для меня. И записаться игроком (только, чувствую, у меня будет барон-алкоголик).

Предлагаю для начала просто протестить систему в какой-то небольшой военной стычке. Просто посмотреть, насколько играбельным оно будет. Мастер придумает роли и выдаст желающим (обороняющийся-нападающий, краткий сюжет ,кто как и почему). Дальше битвы дело не пойдет -- просто выловить самые большие баги.

Думаю, для начала подойдет что-то вроде 2Х2.

Я создам группу для всех желающих присоединиться в создании игровой системы.

Ссылка на группу. Всех желающих создавать проект, помогать его развитию, консультировать и проч. -- милости просим!

Argumentator 25.03.2013 17:33

Daniel, будет сложно. Как ни сделай - нарвешься на критику. Но если что - моральную поддержку окажу.


Текущее время: 06:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.