Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Beyond 18.08.2010 10:55

Halstein, русские субтитры - будут.
В случае с первой частью - сделали однозначно русскую говноверсию.

Гиселер 18.08.2010 10:58

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 933163)
Разработчики утверждают, что игроки не игравшие в первую часть, ничего не потеряют если начнут сразу со второй, так как она представляет из себя самостоятельную игру. Из старых персонажей мы сможем встретить только Морриган и ее матушку Флемет.

Ну хотя одна приятная новость. Я полагаю, что Морриган в очередной раз попросит прикончить матушку ? :)


Halstein, все это - лирика, которая ничего не решает. А факты говорят о том, что русского перевода DA II нам не светит. Это печально. И особенно печально на фоне других новостей, которые увы - также безрадостны.

Lawliet (L) 18.08.2010 11:08

Превью Dragon Age II с GamesCon 2010 от IGN.com

Waterplz 18.08.2010 11:18

история будет рассказана рестроспективно - мы уже знаем, что ГГ стал Champion of Kirkwall, и он "вспоминает" как он прошел этот путь. примерно как в Max Payne.
боевая система станет более... файтинговой что ли? надо будет активней жмякать кнопочки, а от позиции и расстановки будет зависить намного меньше.
побочные ветви сюжета в большой степени завязаны на Флемет (которую мы могли и замочить) и Морриган и ее ребенка (тоже варианты), что порождает множество спекуляций и недобрых предчуствий.

Гиселер 18.08.2010 11:20

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933197)
боевая система станет более... файтинговой что ли? надо будет активней жмякать кнопочки, а от позиции и расстановки будет зависить намного меньше.

Признайся, это шутка ? :(
Если это правда - то нас вообще ожидает сущий кошмар. :glare: "Дьябло" ?

Lawliet (L) 18.08.2010 11:29

Dragon Age: Начало — Определён режиссёр аниме
 
Наконец-то, стали появляться первые ростки информации о будущей анимезации Dragon Age: Начало. Итак, компания «T.O. Entertainment» назвала имя режиссёра проекта. Им стал Фумихико Сори, известный своей работой над Vexille - 2077 Isolation of Japan.

Прояснилось немного и с датой выхода - предположительно, конец 2011-го года. Релиз состоится на DVD. В Японии же фильм стартует сразу в кинотеатрах.

Взято с http://www.bioware.ru/

Гиселер 18.08.2010 11:33

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 933208)
Наконец-то, стали появляться первые ростки информации о будущей анимезации Dragon Age: Начало. Итак, компания «T.O. Entertainment» назвала имя режиссёра проекта. Им стал Фумихико Сори, известный своей работой над Vexille - 2077 Isolation of Japan.

Спорим, главгероем станет человек-отпрыск предательски убиенного семейства ? :)

Waterplz 18.08.2010 11:37

Цитата:

Признайся, это шутка ? :(
Если это правда - то нас вообще ожидает сущий кошмар. "Дьябло" ?
нет. не могу утверждать с уверенностью, но после прочтения несколких обзоров и статей, у меня сложилось впечатление, что мы будем управлять в основном одним персонажем и жахать по способностям, а не выстраивать группу и давать команду каждому отдельному бойцу во время паузы. это сделали из-за того что на консолях так играть намного удобней, система более заточена под бой в реальном времени. но паузу оставили и программировать реакции все еще можно. нужно ли, вот в чем вопрос.

Lawliet (L) 18.08.2010 11:42

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933214)
это сделали из-за того что на консолях так играть намного удобней,

Да, вот это меня смущает очень сильно, так как разрабы прямо сказали, что ориентируются на консольщиках, потому что там продажи лучше, чем на РС. Будет обидно если вся тактика так понравившаяся мне в первой части пойдет лесом в угоду консольным геймпадам.

Гиселер 18.08.2010 11:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933214)
нет. не могу утверждать с уверенностью, но после прочтения несколких обзоров и статей, у меня сложилось впечатление, что мы будем управлять в основном одним персонажем и жахать по способностям, а не выстраивать группу и давать команду каждому отдельному бойцу во время паузы. это сделали из-за того что на консолях так играть намного удобней, система более заточена под бой в реальном времени. но паузу оставили и программировать реакции все еще можно. нужно ли, вот в чем вопрос.

Я их всех априори ненавижу. :glare: По хорошему, нужно было бы изначально посмотреть на то, что получится, но меня терзают смутные сомнения, что все наиболее пессимистичные прогнозы окажутся суровой действительностью.

И причины так думать у нас есть. Из DA целенаправленно делают МЕ, в котором ролевая составляющая и без того была значительно скуднее. Но не забываем, что МЕ - это шуттер, там используется стрелковое оружие. В такой игре динамизм необходим, без него никак. И с сопартейцами можно общаться только при помощи команд.

В DA такой принцип абсолютно неуместен. Не знаю, кто как, но я, как правило всегда отключал "тактику" во время боя. У магов - всегда, у воинов и разбойников - зачастую. Мне гораздо проще "контролить" каждого, поотдельности. В том же ME, сопартейцы, которых постоянно заносит хрен знает куда, по-просту мешали сражаться с противниками.

Если нечто подобное будет введено в боевую систему DA - у меня просто нет слов. Одни эмоции.

P.S.: А локализаторы, адаптирующие своих детищ под игровые приставки, в ущерб PC откровенно за...долбали. ;(
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 933220)
Будет обидно если вся тактика так понравившаяся мне в первой части пойдет лесом в угоду консольным геймпадам.

А оно и пойдет. Продажи приставок, аксессуаров к ним и лицензионных дисков с играми приносит гораздо больше дохода, нежели бюджетные "болванки" на PC. Рынок безжалостен ! :(

Halstein 18.08.2010 11:47

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933197)
боевая система станет более... файтинговой что ли? надо будет активней жмякать кнопочки

Если что-то вроде "Ведьмака", то это в минус. Боевка в "Ведьмаке" мне как-то не очень. В первой ДА было интереснее.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933197)
мы уже знаем, что ГГ стал Champion of Kirkwall, и он "вспоминает" как он прошел этот путь

Ох, со флэш-бэками надо очень осторожно обращаться. Ими можно сильно испортить сопричастие с происходящим.

Shkloboo 18.08.2010 11:49

Цитата:

Наконец-то, стали появляться первые ростки информации о будущей онэмэзации
к слову, есть еще комикс.
Говорят, даже на русском.

Кстати, возможно я рано радуюсь, и заместо туповатой истории, собираемой игроком из нескольких "вариаций", будет туповатая линейная история. Такое тоже вполне может быть.:nea:
Цитата:

Боевка в "Ведьмаке" мне как-то не очень. В первой ДА было интереснее.
В боевке ДА, согласитесь, можно очень многое усовершенствовать.
Цитата:

Shkloboo, твой унылый скепсис и троллинг - это хроническое ?
В отношении ДА-2 я рад был бы ошибится (давно не было хороших рпг).

Кстати, вам не кажется, что главгерою хорошо было бы сделать какой-нибудь "чит" что ли, чтобы было понятно, почему он - главный?

Lawliet (L) 18.08.2010 11:57

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933223)
P.S.: А локализаторы, адаптирующие своих детищ под игровые приставки, в ущерб PC откровенно за...долбали. ;(

Только не локализаторы, а разработчики. Локализаторы лишь переводят и издают игры в других странах.

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933223)
Продажи приставок, аксессуаров к ним и лицензионных дисков с играми приносит гораздо больше дохода, нежели бюджетные "болванки" на PC. Рынок безжалостен ! :(

Дело даже не в том, что игры на консолях стоят на 10 баксов дороже, а в развитом пиратстве на ПК, из-за которого разработчики ежегодно теряют миллионы долларов.

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 933225)
к слову, есть еще комикс.
Говорят, даже на русском.

Комикс. Повествует о вражде магов и храмовников.

Waterplz 18.08.2010 12:00

Цитата:

Кстати, вам не кажется, что главгерою хорошо было бы сделать какой-нибудь "чит" что ли, чтобы было понятно, почему он - главный?
Биовары левой рукой пишут, что будет еще более сильное разделение между классами война, роги, мага.
А правой рукой рисуют ролик в котором наш войно-разбоник сначала шинкует мечем (или что это вообще?), а в конце сжигает магией.
Сойдет?

Гиселер 18.08.2010 12:02

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 933231)
Только не локализаторы, а разработчики. Локализаторы лишь переводят и издают игры в других странах.

Да, да - ошибся - мой косяк. :) Конечно разработчики. :)
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 933231)
Дело даже не в том, что игры на консолях стоят на 10 баксов дороже, а в развитом пиратстве на ПК, из-за которого разработчики ежегодно теряют миллионы долларов.

Ничего. Как только в России игровые приставки получат массовое распространение, энтузиасты "взломают" и их. PS2 уже успешно взломали. 3 поколение еще не ? :)
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 933225)
Кстати, вам не кажется, что главгерою хорошо было бы сделать какой-нибудь "чит" что ли, чтобы было понятно, почему он - главный?

Главный и самый отвратительный чит ГГ - его нельзя выкинуть из отряда. :(
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933234)
Сойдет?

Сойдет. Кошмар. Полное Дьябло. :(

Waterplz 18.08.2010 12:08

Цитата:

PS2 уже успешно взломали. 3 поколение еще не ?
ps3 вышла в 2006 (в Ниппонии; 2007 в США и европах) и до сих пор не сломали. вероятно уже и не сломают.
у тебя причинно-следственная связь не в ту сторону. Не станет популярной пока не сломают, а не наоборот. Просто потому что Сони не такая "добренькая" и продает игры по 2300р. И никакого снижения цен для "бедных" стран.

Halstein 18.08.2010 12:12

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 933225)
В боевке ДА, согласитесь, можно очень многое усовершенствовать.

Да, воином играть довольно скучно. Но игра "в кнопочки" как-то не манит пока.

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933236)
Как только в России игровые приставки получат массовое распространение, энтузиасты "взломают" и их. PS2 уже успешно взломали. 3 поколение еще не ? :)

В нашей локалке полно игр для X-BOX лежит. Вроде и для PS были, хотя внимания особо не обращал по причине отсутствия приставок.

Lawliet (L) 18.08.2010 12:20

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933243)
В нашей локалке полно игр для X-BOX лежит.

Так мягкософты и особо не паряться с защитой коробки, поскольку они стараются выбить деньги не с продаж игр, а с продаж консолей. Тем более у них есть великий и ужасный Хало, который как утверждают в Майкрософте, один продается лучше, чем все самые хитовые игры на плэйстейшн 3 вместе взятые.
Эх, а ПК (между прочим самая распространенная игровая платформа на Земле) плетется в конце эшелона игровой индустрии и получает объедки с консольного стола изобилия. *Бурчание онли ПС гамера*

Ранго 18.08.2010 12:29

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933236)
3 поколение еще не ? :)

наши умельцы из сети не скажу какой, :), ломали соньку 3. К сожалению, читает ломанная только 30% дисков. Это не результат, а только первая ласточка. Увы и ах. Зато икс-боксами по 350 рублей торгуем :) ЛЯ-ля!

Red Fox 18.08.2010 14:43

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933100)
теперь выйдет и на PS3.

Сорри, а это тогда что?
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933100)
и сразу отрезали камеру сверху

Ещё не факт. Слишком запутанно прокомментировали разработчики насчёт тактического вида.

А даже если и не будет его - я им в "Начале" пользовался раза два.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933100)
да и по длительности будет короче чем первая часть.

Так и время разработки первой и второй частей ого-го как различаются.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933100)
бои обещают сделать еще более динамчиными, что как-то не вяжется с геймпадами.

Какие проблемы это вызовет у консольщиков, лично мне, плевать. :smile:
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933102)
А чему ты так радуешься, дражайший ? :glare: Меня вполне устраивала русская озвучка, более того - я находил эту игру блистательно исполненной и завершеной за счет того, что практически все диалоги персонажей были переведениы и обыграны на русском языке. В первой части у нас был выбор - играть на русском либо же установить английскую версию (что, правда, было несколько проблематично).

Доо, отличная русская озвучка с несоответствующим персонажам числом актёров и дерьмово подобранными голосами. С дебильными ошибками в словах (ударения вообще убивают). Несколько случаев, когда зафейленный дубль вставили в игру. Это определённо +100 к качеству русской версии, да.


Официально выбора озвучки не было (кроме Steam-версий), а копаться в файлах сам я ненавижу.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933130)
Уверен, что это решение скажется непосредственно на популярности DA II в России. Скажется негативно. ;(

:lol::lol::lol: Нострадамус, вот он ты. Огрочённых от отсутствия русской озвучки сейчас никак не больше тех, кому эта новость доставила.
Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 933134)

Ксати, обещали же, что можно будет перенести оригинального перса во вторую часть. Я, собственно, любовно берегла сейвы для этого. Отменили что ли?

Никак нет. Перенос обещали. Только за персонажа своего Вы не сыграете.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933145)
такой же хорошей как оригинал, со времен Warcraft 3.

"Ведьмак" хорош был... Кроме песен. Но Warcraft 3 всех заруливает, стопроцентно.
Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933149)
Морриган

Морриган зафейлили очень сильно. Хуже была только Флемет по озвучке.
Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 933151)
Если переноса не будет, хотелось бы такой же дифференциации штанов, что и в первой части, а не тупо: вот тебе мужик - фигач.

Как я уже говорил, будет не перенос персонажа с событиями, а только событий. Надеюсь хотя бы на уровень Mass Effect - где-то мы встретимся с последствиями действий Серого Стража.

Хочу огорчить - разработчики захотели сильно проработанного главного героя с озвучкой в диалогах. Посему, Хоук (фамилия альтер-эго) - только человек, мужчина или женщина. Предыстория одна - спасение из Лотеринга во время Мора. Сюжет игры растягивается на 10 лет. Причём, подача его похожа на Alpha Protocol. Через всю игру проходит разговор хронологически в конце событий второй части.

Надеюсь, что отобранные предыстории забраны во благо...

Waterplz 18.08.2010 14:53

Цитата:

Так и время разработки первой и второй частей ого-го как различаются.
так и сделано на том же движке.

Цитата:

Предыстория одна - спасение из Лотеринга во время Мора
причем прямо по штампу "враги сожгли родную хату". начинаем всей семейкой, а кого-то из них замочат.

Гиселер 18.08.2010 15:21

Исходя из всего вышеперечисленного могу предположить, что в коробке с DA II нас ждет одно большое разочарование. В очередной раз ролевая составляющая и изобилие разнообразных выборов будет принесено в жертву графической показушности.
На современном, избалованном "красивыми обертками" рынке игра наверняка пойдет на "ура". ;(

Vollmond 18.08.2010 15:32

А мне по душе перемены. В первом DA больше всего напрягала тактическая и графическая составляющие. Во второй части будет больше динамики и это, IMHO, плюс.

Red Fox 18.08.2010 15:52

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933356)
в коробке с DA II нас ждет одно большое разочарование.

Ну Ё-П-Р-С-Т же! "Тебя" ждёт разочарование. И тех, кто захочет об этом сказать, но никак не "нас".
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933356)
В очередной раз ролевая составляющая и изобилие разнообразных выборов будет принесено в жертву графической показушности.

Уже играл в игру? Увидел, как там реализовано влияние игрока на мир и сюжет? Увидел обилие этих выборов? Основания для одной предыстории даны, и они резонны. Остальной игры ты пока не видел. Или ролевая составляющая для тебя в тактическом виде и олдскульной боёвке?
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933356)
На современном, избалованном "красивыми обертками" рынке игра наверняка пойдет на "ура". ;(

Как же меня бесят подобные граждане с двумя руками за элитарность.

Твою мать, об игре известно с гулькин нос, а её уже успели сжечь на костре. Бесит уже.

Гиселер 18.08.2010 16:01

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933392)
Ну Ё-П-Р-С-Т же! "Тебя" ждёт разочарование. И тех, кто захочет об этом сказать, но никак не "нас".

Разве я сказал как то иначе ? Разочарование ждет нас, а не вас. :)
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933392)
Уже играл в игру? Увидел, как там реализовано влияние игрока на мир и сюжет? Увидел обилие этих выборов? Основания для одной предыстории даны, и они резонны. Остальной игры ты пока не видел. Или ролевая составляющая для тебя в тактическом виде и олдскульной боёвке?

Мне непонятно одно - какого хрена ты так кипятишься ? Я недоволен прогнозом и высказал исключительно свое собственное недовольство. Ты веришь в чудо - и ради бога ! Изложи собственное видение, собственные ожидания. Но, плз - не указывай мне, каким и наосновании чего должно формироваться мое собственное мнение. Неблагодарное это дело. ;)
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933392)
Как же меня бесят подобные граждане с двумя руками за элитарность.

Да успокойся ты ! В нашей жизни не всегда приходится слышать то, что тебе хотелось бы услышать. Это нормально - у каждого существует свое собственное мнение. Я считаю, что линейка Dragon Age скатывается в сраное говно. Я могу ошибаться, могу быть прав. У тебя же есть полное право поддержать меня или не соглашаться. Но только спокойно, без нервов. Не стоит оно того. :smile:

Shkloboo 18.08.2010 16:06

Цитата:

Исходя из всего вышеперечисленного могу предположить, что в коробке с DA II нас ждет одно большое разочарование. В очередной раз ролевая составляющая и изобилие разнообразных выборов будет принесено в жертву графической показушности.
Унылый скепсис (с) Гиселер:yahoo:
Цитата:

Я считаю, что линейка Dragon Age скатывается в сраное говно.
Утверждение немного спорное. Это я про "скатывается".
Цитата:

Увидел, как там реализовано влияние игрока на мир и сюжет? Увидел обилие этих выборов?
Я, конечно, не играл и не видел, но разве кто-то верит что тут нас ждет откровение?
Лично я расчитываю на чуть улучшеную (хотя она может быть и убитой насмерть) боевку и более менее занятную историю.

Red Fox 18.08.2010 16:26

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933405)
Разве я сказал как то иначе ? Разочарование ждет нас, а не вас. :)

Я запомню, что у тебя разделение личности.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933405)
Я недоволен прогнозом и высказал исключительно свое собственное недовольство. Ты веришь в чудо - и ради бога ! Изложи собственное видение, собственные ожидания. Но, плз - не указывай мне, каким и наосновании чего должно формироваться мое собственное мнение. Неблагодарное это дело. ;)

Меня бесит не сам твой прогноз, а то, что он безосновательный и, за последнее время, для меня уже стял баяном (зайди хотя бы на форум Bioware Russian Community). Но ключевое - именно безосновательность. Заочное обвинение в том, что заранее неизвестно.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933405)
Я считаю, что линейка Dragon Age скатывается в сраное говно.

Такие мнения логичней выдвигать после выхода игры, с фактами в руках и в более мягких тонах, ибо троллинг. Говорить об этом всего лишь после первого трейлера - всё равно, что сказать "Аватара не смотрел, но он УГ".

Да, и заранее предупреждаю с настоящего времени и на будущее - прошу не обижаться, если буду минусовать за попытку сказать что-то за других, не спросив их мнения. Бесит уже.
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 933415)
Я, конечно, не играл и не видел, но разве кто-то верит что тут нас ждет откровение?

Большинство, на моей памяти, всегда ждёт от BioWare откровения. Плюются за "неодскульность" и "анальное рабство у EA". При этом забавно видеть, как подавляющему большинству офигенно нравятся их игры. Про фап на Морриган и Тали я вообще молчу. И идейных проклинателей остаётся всегда единицы.

И ещё мне интересно - в разнообразных опросах по поводу лучшей игры от BioWare их старые игры не лидируют, но часто можно увидеть мнение "хочу новый KOTOR". Почему? Все последующие игры предложили гораздо больше его. А уж с высоты прошедшего времени можно и увидеть, что Old Republic сделал одну очень плохую вещь, которая около трёх лет никак не уничтожалась в RPG.

Waterplz 18.08.2010 16:32

Цитата:

Я, конечно, не играл и не видел, но разве кто-то верит что тут нас ждет откровение?
Почему нет? Ведьмак был откровением. DA тоже мог бы. И DAII может, только вот после объявления, что мы играем за Шепарда закрепленного персонажа, и что диалоговая система скопирована с ME, шансы призрачные.

Red Fox 18.08.2010 16:39

Waterplz, я не согласен, что более сильный главный герой - проблема для второй части.

Аргументы:
1. "Ведьмаку", "Mass Effect", отчасти "Knights Of The Old Republic" это не мешало.
2. Хоук - слишком важный персонаж для вселенной - как-никак правитель для большой территории. Сделать его неопределённым - не самая удачная вещь.
3. Персонаж обретает голос ==> появляются кинематографичные диалоги AKA "Mass Effect".
4. Завязка на одного персонажа даст сделать потенциально более личный и сильный сюжет и засунуть игрока в самый центр событий. Позиция "Начала", в которой Серый Страж решал много, но добивался как-то не очень многого, не самая правдоподобная, по-моему.
5. Теряется разнообразие от выбранных предысторий - да. Но я надеюсь, что это будет компенсировано. Единственная предыстория - "враги сожгли родную хату". Но, чёрт возьми, большинство предысторий "Начала" были таковы же.

Гиселер 18.08.2010 16:45

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933465)
Меня бесит не сам твой прогноз, а то, что он безосновательный и, за последнее время, для меня уже стял баяном (зайди хотя бы на форум Bioware Russian Community). Но ключевое - именно безосновательность.

Стоп. Давай разбираться. Изначально я защищал BioWare и DA - Shkloboo не даст соврать. Но в этой теме мне понарассказывали такого, что у меня непроизвольно отвисла челюсть и слезы навернулись на глаза. Безосновательно, ты говоришь ? Основание - это тот прогноз, который я сегодня здесь услышал. Прогноз, который испортил мне аппетит. Я думаю, что это веские основания.

Что касается рецензии по факту выхода игры в продажу - она появится в свое время, и будет гораздо более расширенной и обоснованной. На данный момент могу лишь сказать, что мое недовольство сформировалось на базе предоставленных сведений. Если прогноз не оправдается и игра получится гениальной - я буду счастлив и лично признаю собственные заблуждения. Но это произойдет не раньше марта 2011 года. А пока что я в печали. ;(

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933465)
Да, и заранее предупреждаю с настоящего времени и на будущее - прошу не обижаться, если буду минусовать за попытку сказать что-то за других, не спросив их мнения. Бесит уже.

Во только не надо меня минусами-то пугать - я тебя умоляю. Не опускайся до этого - тебе не идет. :nea: Спорить с тобой я не хочу и не буду - у меня и так пересранное настроение исходя из того, что я сегодня узнал. Будем надеяться, что BioWar-ы не подведут. И все-таки получить ME в средневековом антураже не очень-то хочется.

Waterplz 18.08.2010 16:50

Цитата:

3. Персонаж обретает голос ==> появляются кинематографичные диалоги AKA "Mass Effect".
не могу выразить насколько мне на это все равно. 15 лет выходили рпг без озвучки диалогов вообще и хуже от этого не были.
Цитата:

2. Хоук - слишком важный персонаж для вселенной - как-никак правитель для большой территории. Сделать его неопределённым - не самая удачная вещь.
не аргумент. контрпример - тот же ГГ из первой части.

и главное - диалоговая система. надо ли в очередной раз постить Лишний Ствол?

Red Fox 18.08.2010 16:52

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933496)
Но в этой теме мне понарассказывали такого, что у меня непроизвольно отвисла челюсть и слезы навернулись на глаза.

Блин. Этого мало, чтобы сказать, что ролевая составляющая будет преуменьшена. Я не знаю, может я отличаюсь другим восприятием, но я искренне не понимаю опасений с имеющейся информацией и на относительно ранней стадии. Я не знаю...
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933496)
Во только не надо меня минусами-то пугать - я тебя умоляю.

Тебя? Ты не льсти себе. :smile: Я сказал это в общем и всем.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933501)
не аргумент. контрпример - тот же ГГ из первой части.

По факту, он всё время оставался за кулисами. Сажал кого-то на трон, давал кому-то добить Архидемона и так далее. Потом - свалил куда-то. Так что не пример.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933501)
и главное - диалоговая система. надо ли в очередной раз постить Лишний Ствол?

Признаться, я не знаю, откуда взяли информацию про диалоговое колесо... Но даже если допустить его присутствие, не вижу ничего плохого. Даже если всё будет, как в Mass Effect - это немалая разница в выборе. "Лишний ствол" скорее редкий пример. И при этом многие забывают про отлично сделанный и офигенно многовариантный диалог с Морринт или такие выборы как "Тали, совет и доказательства". Шесть совершенно разных линий поведения с тремя-четырьмя последствиями.

Есть и обратная сторона - в Dragon Age я реально думал, как воспримет именно эти слова персонаж. Часто подножки были не в смысле, а в незначительной части фразы. Открытый вопрос - какая жертва более оправдана - остаётся.

UPD: Назначена дата выхода Dragon Age 2 в России и выпущен переведённый трейлер..
Для тех, кто в танке - 10 марта - это позже на два дня, чем в США, но раньше, чем в Европе. Дата хорошая. Только бы не задержали, как "Пробуждение". Но, как минимум одной отмазки у наших EA нет - игру они не озвучивают и сваливать на этот фронт работ не смогут =)

Waterplz 20.08.2010 08:03

собираюсь пройти DA:O. в прошлый раз дропнул на 2/3 игры, ибо лень было идти к эльфам.
т.к. игра на найтмере в прошлый раз показалась слишком легкой, собираюсь придумать себе искусственные ограничения, для интереса.
может играть без бутылочек? или без магических вещей? без магов/войнов/разбойников в группе? соло? жду ваших рекомендаций.

komrad13 20.08.2010 08:07

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935352)
собираюсь пройти DA:O. в прошлый раз дропнул на 2/3 игры, ибо лень было идти к эльфам.
т.к. игра на найтмере в прошлый раз показалась слишком легкой, собираюсь придумать себе искусственные ограничения, для интереса.
может играть без бутылочек? или безмагических вещей? без магов/войнов/разбойников в группе? соло? жду ваших рекомендаций.

Без бутылочек? В принципе можно, но будет тяжко, придется подождать, когда после боя забитые бойцы будет приходить в себя. Без магических вещей в принципе тоже можно будет прожить. Без воинов в принципе можно обойтесь, а вот без магов будет тяжко, очень тяжко. Без бутылочек я миссии проходил, а вот без магов не удавалось.

Waterplz 20.08.2010 08:23

Цитата:

Без бутылочек? В принципе можно, но будет тяжко, придется подождать, когда после боя забитые бойцы будет приходить в себя.
Первым делом за Винн (так ее вроде звали?), уж она все залечит.
Цитата:

Без воинов в принципе можно обойтесь, а вот без магов будет тяжко, очень тяжко.
только у воинов есть масс-таунт, так что еще вопрос что хуже: враги, бьющие всех подряд, или отсутствие масс-контроля и халявного-лечения.

Гиселер 20.08.2010 08:24

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935352)
собираюсь пройти DA:O. в прошлый раз дропнул на 2/3 игры, ибо лень было идти к эльфам.

У меня в этом плане непреодолимым психологическим препятствием является Орзамар. Только представлю себе протяженность Глубинных Троп, и весь энтузиазм перепрохождения игры как-то спадает. :)
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935352)
может играть без бутылочек? или без магических вещей? без магов/войнов/разбойников в группе? соло? жду ваших рекомендаций.

Без стрелков. ;)

Red Fox 20.08.2010 08:37

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935352)
игра на найтмере в прошлый раз показалась слишком легкой

Вы монстр. :smile: Мне в первое прохождение средний показался местами очень сложным. Хотя во второе на среднем я прошёл вполне ровно.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 935358)
У меня в этом плане непреодолимым психологическим препятствием является Орзамар. Только представлю себе протяженность Глубинных Троп, и весь энтузиазм перепрохождения игры как-то спадает. :)

Плюсодин. Если мне что-то и не нравится в "Начале", так это затянутость пребывания у гномов. Нигде больше нет такой тягомотины...

Waterplz 20.08.2010 08:54

Цитата:

Если мне что-то и не нравится в "Начале", так это затянутость пребывания у гномов. Нигде больше нет такой тягомотины
а мне наоборот понравилось. сильно KOTOR напоминает. интерьеры очень похожи и обилие протяженных пещер. не хватает только лазерных мечей.

Цитата:

Без стрелков. ;)
стрелки довольно бесполезные. урон ниже чем у разбойников/магов, контроля тоже вроде нет. один плюс - управлять ими не надо.


пока склоняюсь к прохождению без магов(где их не пихают по сюжету), но с собакой(совершенно бесполезное создание).

Гиселер 20.08.2010 09:18

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935378)
а мне наоборот понравилось. сильно KOTOR напоминает. интерьеры очень похожи и обилие протяженных пещер. не хватает только лазерных мечей.

Ага. Унылая вялотекущая сопля, когда приходится обследовать каждый закоулок, а за заданием возвращаться хрен знает сколько времени... Нет, в первый раз играть интересно, поскольку впереди - неизведанное. Но во время второго и тем более - третьего прохождения, когда все эти пещеры ты уже выучил наизусть... утомляет.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935378)
стрелки довольно бесполезные. урон ниже чем у разбойников/магов, контроля тоже вроде нет. один плюс - управлять ими не надо.

Нет, я не совсем правильно выразился. Имел ввиду вообще любых юнитов, атакующих на расстоянии. Если за мага - то с мечом в руках (боевой маг). Самая "соль" - сосредоточиться на тактическом маневре во время ближнего боя с превосходящими силами противника.

Red Fox 20.08.2010 09:23

Да, надо будет до второй части ещё одно прохождение сделать... За мага. А то у меня два персонажа - и оба воины.

Waterplz 20.08.2010 09:26

Цитата:

Самая "соль" - сосредоточиться на тактическом маневре во время ближнего боя с превосходящими силами противника.
звучит круто конечно. только вот один масс-таунт превращает всю тактику в попытку противников пробиться к крикуну-танку, пока остальные бойцы их бессовестно нарезают в спину.

Гиселер 20.08.2010 09:38

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935406)
звучит круто конечно. только вот один масс-таунт превращает всю тактику в попытку противников пробиться к крикуну-танку, пока остальные бойцы их бессовестно нарезают в спину.

Тогда усложняем задачу. Отряд комплектуется ГГ - разбойником. Лелианной, Зевраном и собакой. И никаких крикунов-танков. По прикидкам получится своеобразная фэнтезийная ОПГ.

Waterplz 20.08.2010 09:54

Цитата:

Отряд комплектуется ГГ - разбойником. Лелианной, Зевраном и собакой.
Принято, кроме Лелианы. Даешь мужскую компанию, с крепкой мужской любовьюдружбой.

Гиселер 20.08.2010 10:16

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935446)
Принято, кроме Лелианы. Даешь мужскую компанию, с крепкой мужской любовьюдружбой.

Не получится, мужики там все танки, без исключения. Зевран не в счет, да и его половая принадлежность под вопросом... Кстати, пол собаки - тоже.

Waterplz 20.08.2010 10:19

может голем? был ведь какой-то голем. влюбленная парочка геев-убийц, голем и собака. что может быть лучше для спасения мира?

Гиселер 20.08.2010 10:20

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935472)
может голем? был ведь какой-то голем. влюбленная парочка геев-убийц, голем и собака. что может быть лучше для спасения мира?

Голем - женского пола, увы. :nea:

Beyond 20.08.2010 10:21

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 935469)
Не получится, мужики там все танки, без исключения. Зевран не в счет, да и его половая принадлежность под вопросом... Кстати, пол собаки - тоже.

Можно взять олкаша Огрена.

Гиселер 20.08.2010 10:29

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 935474)
Можно взять олкаша Огрена.

Думал об этом. Но во-первых Огрен вливается в отряд слишком поздно, а во-вторых, при грамотной прокачке из него получается танк, ничем не уступающий Стэну и Алистеру.

Кстати, Waterplz, а ты не думал пройти эту игру одним ГГ, вообще без сопартейцев ? Ну там создать одного "здоровяка-Конана" с двуручным оружием. Или могущественного мага. И проходить миссии в одиночку (не считая тех, где сопартеец предлагается тебе по сценарию) ? По-моему - это интересно. :)

Beyond 20.08.2010 10:32

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 935481)
Думал об этом. Но во-первых Огрен вливается в отряд слишком поздно

Можно начать с Озамара. Я когда во второй раз проходила, туда сразу и попёрлась. Благо играла на харде, но за мага-энтрописта, а посему враги дохли со страшной скоростью.

А, не, вру. Сначала сгоняла в Башню Магов, ибо отыгрыш. А потом резво к гномам.

Waterplz 20.08.2010 10:47

Цитата:

Или могущественного мага.
кто-то проходил, с помощью специализации Боевого мага превратив дохлячка-колдуна в машину смерти, закованную в тонны доспехов. не думаю что это можно сделать по другому, боссов непонятно как убивать.

Гиселер 20.08.2010 10:58

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935499)
не думаю что это можно сделать по другому, боссов непонятно как убивать.

В этом-то и вся "фишка". Если классическое прохождение кажется тебе легким даже на "невозможно" - думай. ;)

Теоретически, магом можно убивать и боссов. Правда прийдется очень долго дрочитья с контролем ГГ, чтобы он мог своевременно уходить от ответной атаки. Сложно. Очень сложно. Но ведь именно такое блюдо ты и заказывал ? :)

Beyond 20.08.2010 10:59

Гиселер, магом, ИМХО, сложно убивать только боссов-драконов ввиду их невосприимчивости к магии. Остальных можно, обеспечив магу должную защиту.

Waterplz 20.08.2010 11:43

решено, буду соло магом без специализации Боевого мага.

Beyond 20.08.2010 11:45

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935548)
решено, буду соло магом без специализации Боевого мага.

Праильно.
Скрытый текст - спойлер:
Благо боссов-драконов можно избежать.

Snake_Fightin 20.08.2010 12:11

А за пацифиста её можно пройти?

OldThief 20.08.2010 12:58

Эммм... думаю, что стихийным магом и магом-энтропом вполне можно ДА соло пройти.
У первого есть конус холода, который замораживает и боссов тоже, да и урона стихийный маг может нанести очень много. Главное, взять ему ещё несколько начальных умений из других линеек, которые нейтрализуют противников. Ну и общую линейку прокачать. Защита с бронёй будут хоть и не такими, как у боевого мага, но очень даже неплохими. Что дальше - ясно.
С магом-энтропом труднее. Особенно поначалу, когда он может не так уж и много. Но зато при полной прокачке он превращается в самую настоящую машину смерти. Куча заклинаний, которые массово нейтрализуют противников + одиночные. Да и несколько неплохих связок есть. А если ещё взять специализацию мага крови... Оставшиеся очки можно вложить в одну из трёх линеек "холод-земля-общая". Первая даст заморозку конусом и массовый урон по времени, что очень важно. Вторая даст неплохую броню, третья - защиту. Но лучше, наверное, холод.
Боевым магом, увы, не пробовал, только энтропом, но это было нечто. Вот только маны жрёт очень много, без бутылочек никак.

Halstein 20.08.2010 13:11

После такого оживленного обсуждения даже переиграть захотелось :) Как раз есть незаконченное второе проходжение за разбойника.

Waterplz 20.08.2010 13:20

по моим прикидкам выходит маг:
магия смерти 4/4 - против группы врагов и боссов, питомец-танк
глифы 3/4 - для контроля и выживаемости
маны 4/4 - против магов, для более сильной магии
холод 3/4 - против драконов и групп
телекенезис 2/4 - без силового поля никуда
лечение 3(или 1?)/4 - чтобы жить

остальное по желанию.

специализации возьму ради пассивных бонусов, качать смысла нет.

Гиселер 20.08.2010 15:15

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 935616)
по моим прикидкам выходит маг:
магия смерти 4/4 - против группы врагов и боссов, питомец-танк
глифы 3/4 - для контроля и выживаемости
маны 4/4 - против магов, для более сильной магии
холод 3/4 - против драконов и групп
телекенезис 2/4 - без силового поля никуда
лечение 3(или 1?)/4 - чтобы жить

Не понял нихрена. :smile:

Не забываем про замечательную магию Духа. В ее линейках есть замечательные заклинания (то же силовое поле или духовная тюрьма), да и мертвецы-мины при умелом использовании наносят значительный урон. А главное - в этой школе содержится заклинание "магическая мощь" - неотъемлимый элемент нескольких "связок". В том числе - замечательной "Бури стихий", которая особенно полезна против многочисленных противников. Вцелом идеальный маг - это "сборная солянка".

P.S.: В стихиях вместо земли всегда предпочитал молнию.

Жугдэрдэмидийн 20.08.2010 18:46

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 935715)
Не забываем про замечательную магию Духа

Когда играл чистым магом духа, меня пинали все, кто только мог.


Текущее время: 21:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.