![]() |
Эта, уважаемые ведьмаки, чародеи и прочие магички.
Можно не пережывать насчёт артбалета. }:D |
Купил второго ведьмака, а он на минимальных 12-14 фпс выдает. (i3 2.93Ггц, озу 3,2 гб, gf315 1 гб). драйвера обновлял/откатывал. помогите
|
Гелугон, 315 жираф это такой gt220 если мне не изменяет память. Так вот, ты берешь и кидаешь эту карту в мусорку, потому как она хуже даже 9 поколения, 128 битная шина - это смешно для второй части, а гиг памяти тебе ничего не даст. Память у тебя тоже странно кажет, там случаем не 32-битная у тебя система?
|
Цитата:
Гелугон, надеюсь, это не ноут? На таких системниках не то, что ведьмака второго, в скурим нормально не погоняешь. |
Бармаглотт, не ноут.
metos, спасибо, буду брать новую видюху |
Первый Ведьмак пройден. Игра оставила приятное послевкусие, а убийство главного антагониста заставило приподнять бровь в секунды осознания происходящего (хотя приём не так уж оригинален, но на мне сработал).
Игра не сложна, я испытывал трудности в боях лишь дважды и то минут по 15. Из минусов:много беготни в некоторых квестах. Из плюсов: музыка, диалоги, мир Сапковского (ну почти), боевая система тоже быстро полюбилась 8 из 10 |
Вторая часть кажется интересной, но пока тяжело привыкнуть к боевой системе, чуть путаюсь в кнопках >_>
|
|
Славная история, мастер Лютик, жаль что короткая...
Игра пройдена, выбор сделан, какие-то возможности упущены. Как и в прошлой части у меня осталось очень приятное послевкусие и желание добавки. В игре есть некоторые проблемы с механикой в отдельных моментах (невнятный призрачный бой в облике духов-паралитиков, слишком близкое расстояние в начале боя с драугром, пара мест где тебя убивают после диалога, навалившись стадом), но она хороша. Она атмосферна. Даже описание чертовых квестов и монстров. Много деталей. Пора копить деньги на новый пк или PS4 ) Узнал голос Ольги Плетнёвой, озвучивавшей Морриган в Dragon Age, приятная тоже мелочь. |
Watch on YouTube
Очень хорошо. Больше внимания уделено жнецам "Дикой охоты". Да и снова приятно увидеть Цири в бою.) |
Оффтопный некропост.
Читал тему с самого начала (делать мне нечего XD), и наткнулся на спор о том, какими же мечами пользовались ведьмаки. Мои пять копеек. Во-первых: это явно не полуторник, который изображён в игре. Кстати, на "фехтование" в первой игре мне было больно смотреть - тихий ужас. Я понимаю, игра, и всё такое, но надо же знать меру!) Во-вторых: по описанию меч и правда походит на катану, так как используются режущие удары, насколько я помню. Сложив два и два... Наиболее вероятно, что это вариация Крейгмессера. Это режущий клинок средневековой Европы, по конструкции похожий на катану. Скрытый текст - Вот: |
По поводу оружия первого "Ведьмака" знакомый писал у меня статью:
http://zamok.ucoz.net/publ/mechi_iz_..._quot/1-1-0-44 И не одну: http://zamok.ucoz.net/publ/oruzhie_v..._quot/1-1-0-45 А собственное мнение по ссылке с обзором будет? =) |
Понимаю, что многие со мной не согласятся, но всё же... мне больше нравится первая часть игры - хотя, конечно, технически она менее совершенна, чем последующие. Однако дух книг она передает намного лучше. Играешь - и словно в книгу попал. Персонажи, озвучка, атмосфера - всё это настолько совпало с моим вИдением этого мира после прочтения книг, что Геральт из 1 игры стал для меня "эталонным".
В 1 игре ведьмак занимался в первую очередь тем, чем и должен заниматься ведьмак: убивал монстров. Всё остальное - это всего лишь ответ на внешнюю ситуацию, в которую Геральт оказывается втянут поневоле, только потому, что оказался не в том месте не в то время. Он занимался своими собственными делами - как и в книге. А во 2 части игры Геральт, к большому моему сожалению, волей создателей превращается в наёмника на королевской службе - хотя в книгах не раз и не два повторял, что королевским кнехтом не будет. Охота на монстров сократилась до минимума, и выходила иногда даже в минус, в то время, как в 1 игре, это был один из основных способов заработка, эдакие "трудовые будни ведьмака". И это было как-то интереснее и вхарактернее. Также во 2 игре убрали Путь Нейтралитета; можно пройти игру, только примкнув к кому-то из 2-х сторон, а плюнуть на них и разбираться самому - нельзя. Этого очень не хватало. Ну и чисто внешне Гераль меньше понравился. Я очень жду 3 части, поскольку всё ещё надеюсь, что Проджекты учли спорные моменты из 2-го. Ну и коллекционки у них, как всегда, великолепны. |
Watch on YouTube
Анимационные ролики, как всегда прекрасны у поляков и в духе Сапковского. |
Только сейчас руки дошли до второй части.
Ну что ж, сюжетная составляющая отличная (правда побочные квесты мне упорно напоминают ММО в декорациях синглплеера.) Боевка казалась мне сложноватой на первых этапах, но быстро привыкаешь, и в полне удобно. Скрытый текст - ...: |
16 часов роликов?
Как-то больно много. А как же игра? Играть-то нам сколько дадут? Если будет 50/50, т.е. 15 часов игры - то это маловато. |
Shkloboo, Неправильно новость преподнесли, оказывается они чего-то там потратили 16 часов на порно-сцены, а так в среднем их на 2 часа.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что забавно, американцы и европейцы лучшими озвучками считают польскую и русскую.
|
|
Цитата:
Watch on YouTube Позабавил эпизод с вампиром. |
Цитата:
Хотя в целом-то студия и раньше пыталась корчить хорошую мину при плохой игре. Вспомнить только историю с рассылкой угроз пиратам. |
Watch on YouTube
Поляки продолжают радовать игроков своими атмосферными трейлерами. Очень насыщенный получился трейлер, который очень сильно напомнил трейлер первой игры, где Геральт бился с принцессой Аддой. Тут же ему пришлось столкнуться с бруксой (если меня не подводят знания о бестиарии мира "Ведьмака"). Бой был красочным и зрелищным. А что касается музыкального сопровождения, то польская музыка весьма мелодична. Осталось подождать пару дней и насладиться игрой.) |
95% от Номада. Наверное предзакажу.
|
Третья часть вот-вот выходит, а ещё первые две части не прошел...
Начал с первой части, покамись прошел пролог. Графика и постановка хороши для своего времени, про прокачку толком сказать ничего пока не могу, но вот боёвка, она тут какая-та странная... |
Цитата:
|
Хо-хо-хо! Новый Герыч вышел!
Надеюсь, цырью не заставят управлять слишком часто. И дадут прирезать её в конце. ^^ |
Кто нибудь приобрел/играет?
|
Гиселер видеопрохождение смотрит.
|
Гиселер, я играю. Купил в день выхода, успел поиграть пару вечеров после работы, ничего так, пока почти все нравится. Атмосфера присутствует, задания вполне интересные, мини-расследования при заказах на чудовищ, ничего особенного, но забавно. Карты огромные, бол-во "точек интереса" напоминает аналогичные задания из других песочниц, хотя нельзя сказать, что это плохо. Найти сокровища, убить кучку монстров/врагов и т.д. Сюжетные задания хороши, хотя прошел пока не очень много. Понравилась расчлененка и, особенно, раны на телах, т.е., скажем, убил утопца и труп лежит с рассеченным пузом/черепом/чем-то еще. Я пока условно на второй локации, чудовищ всяких много, что радует. Боевка скорее напоминает вторую часть, что логично, хотя поправлена - норм. блок сделали, отскок, перекат и пр. Во время переката ведьмак получает урон, т.е. просто кататься колобком уже нет смысла. Отскок похож на аналогичный из серии ДС, хотя по сравнению с тамошней боевой системой ведьмак движется/чувствуется словно мешок с корнеплодами. Но в принципе, терпимо. Все-таки тут не Бладборн. Система развития персонажа предполагает изучение ряда навыков и помещения их в специальные слоты, число которых растет с уровнем. Кол-во слотов ограничено, т.е. тасовать выученные навыки можно как душе угодно. Алхимия изменилась - теперь отдельный эликсир варится один раз, а потом, только пополняется во время медитации при наличии алкагеста. Всего эликсиров одного вида можно брать с собой три штуки, по крайней мере, в начале игры.
|
Я предзаказал, поиграл с час в первый день. Мало фпс, некомфортно играть. На днях должна приехать новая видеокарта, там и распробую.
Жаль что боевка недостаточно экшеновая. |
Очень нравится система алхимии.
Улучшенные оружейные смазки наносят +25% по определенным монстрам, бомб забавных куча, одни не позволяют магам кастовать например. |
Там говорят оптимизация пока не очень, и анимация волос рубит кадры
|
Поставил новую видюху. Вроде стабильно 60 кадров. Все на максималках кроме волос (отключил нафиг это извращение), тени и траву поставил на средние (не понимаю этот фетишизм).
Mephistophilus, на каком уровне сложности комфортно играть любителям душ? Второй ведьмак самое оно был на максимальном. |
Волосы ФПС раза в два садят. Так все на ультре.
Waterplz, на нормале слишком просто, на третьем уровне сложности уже начинают переть бурдюки с миллионами хп, которых рубишь полчаса. Pick your poison. ЦДПР не умеют в уровни сложности. |
В треде все тоже самое написано, что Логинов вещает, только без его восторгов.
|
Ну не зря его же называют "Тоха 10 из 10".)) Опять фанбоит. Впрочем, примерно дважды в год он на короткое время находит свой адекват.
|
Ну а что такого?! Игра действительно хороша, не думаю, что в этом году Ведьмака и Бладборн кто-нибудь переплюнет или хотя бы сравнится. Разве что МГС новый, Halo, если выйдет или Бэтмен.
|
ну у Тохи просто еще партнерка с сидипрожектами, этомногоеобъясняет -)
|
Цитата:
|
Ниссику, дело вкуса, мне вот LiS не зацепила совсем. Да и от нового Бэтса я, если честно, не жду чего-то сверх выдающегося, вот Бладборн - без сомнения, игра года для меня. И дело даже не столько в том, что очень люблю серию ДС, сколько в том, что Бладборн - первая, за многие годы, по-настоящему "лавкрафтовская" игра ААА-класса. Ведьмак пока поражает масштабами, вниманием к деталям и атмосферой. Учитывая, что до конца игры еще очень далеко, сложно полностью его оценить, но то, что видел - очень, очень круто.
|
Ну "Бэтсов" я привёл просто как пример. Я мог бы сказать то же самое почти по любую игру в которую играл.) А вот с "Ведьмаками" у меня не заладилось с первой части. Я даже не знаю толком почему, но не зацепило.
|
Ниссику, ну я и говорю, вкусовщина) Я поиграл немного в LiS - да, отсылки к Сэлинджеру, стиль и пр., но не цепляет. Мне, собственно, из подобных игр только "Волк" понравился очень субъективно, даже Heavy Rain и Фаренгейт не особо. А фанатом Ведьмака/Сапковского себя назвать не могу, хотя читал, нормально, но не более. А вот игры порадовали, все три.
|
Любой встречный картежник за первый бой даст какую-то карту. ЛЮБОЙ.
После этого вместе с деньгами будет подбрасывать рандомные материалы для крафта, если это торговец. Прокачанные знаки op as fuck. Игни жарит и станит в альт режиме где-то на 1-2 тысячи даже на 90 sign intensity, Ирден в альт режиме ставит электрическую ловушку, которая сама способна перебить толпу бандитов и снимает с призраков их защиту, квен лечит в щитовом режиме, вроде бы и прокачаный майндконтроль сломан, особенно на высоких уровнях сложности, враги друг друга ваншотят. |
Mephistophilus, мы сегодня у мамы маги? Забавно, надо будет попробовать.
|
Mephistophilus,
Цитата:
|
Waterplz, в принципе и воины достаточно сильны, когда доберешься до whirlwind'a, похоже, но играть знаками куда интереснее. Тем более, что процентов 80 воинских умений это примитивные "5% нанести 3% больше урона".
Цитата:
|
Mephistophilus, нет, насчет первого-то я не спорю. Вот в остальных не помню, хотя, вероятно, ты прав. Поиграю, специально проверю.
|
Багов много?
|
Гиселер, пока ни одного не было.
|
Цитата:
Больше ничего вроде. |
1. Как чинить оружие? Только предметами, просто у кузнеца нельзя?
2. Как лечиться? Только едой? 3. За игру в карты что-то дают? Ужасно неотзывчивое управление в бою после Бладборна. Вместо стремительного мутанта с нечелоческими рефлексами и акробатической подготовкой какой-то тормоз. А вот работа над образом Геральта мне нравится. Теперь он какой-то усталый, помятый и немного старый. Вместо похотливого сатира первых двух частей. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В целом это игра для фана, можешь игнорить если не нравится. Цитата:
|
Послушал кусочек игры в английской озвучке. Геральт... э-э-э... Солид Снейк?! Не нашёл, кто его озвучивает - не Дэвид Хейтер, случаем?
|
Руслан Рустамович, неа.
http://www.imdb.com/name/nm0168339/ |
О, а "Власть огня" я помню. Но правда похож на Снейка, всё же.
|
Чтобы получить доступ ко второму ряду умений надо вложить 6 очков в ту же категория (алхимию, скажем) или в любую?
Очки умений получаешь с уровней и монолитов, которые знаки усиливают? Опыт дают только за квесты? Необязательные квесты очень проработаны. И эти просторы просто офигенны, очень красиво и... реалистично что ли? |
Цитата:
Цитата:
Вот это огорчает больше всего. ;( |
Цитата:
|
Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.