Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Total War. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=861)

Waterplz 31.03.2011 13:22

Beyond, смотря какая эпоха/место действия тебе нравится больше.

Beyond 31.03.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1087641)
Beyond, смотря какая эпоха/место действия тебе нравится больше.

Хммм...

Цитата:

Сообщение от Tossyan (Сообщение 26416)
Shogun: Total War, 2000
Shogun: Total War - The Mongol Invasion, 2001
Medieval: Total War, 2002
Medieval: Total War - Viking Invasion, 2003
Rome: Total War, 2004
Rome: Total War - Barbarian Invasion, 2005
Rome: Total War - Alexander, 2006
Medieval 2: Total War, 2006
Medieval 2: Total War - Kingdoms, 2007
Empire: Total War, 2009
Empire: Total War - The Warpath Campaign, 2009
Napoleon: Total War, 20**
by Waterplz

Тогда, видимо, мой выбор - Medieval. Из представленных лично для меня - это самая интересная эпоха.

Руслан Рустамович 31.03.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 1087643)
Тогда, видимо, мой выбор - Medieval. Из представленных лично для меня - это самая интересная эпоха.

Лучше сразу со второй тогда. Первая на техническом уровне соответствует первому же "Сёгуну" примерно.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1087622)
Надеюсь нет. Лучше бы вообще сделали вбоквел без строительства, зато с сюжетом и миссиями. Представьте себе этакий Dark Omen, но на движке Тотал Воров. Эх, мечты-мечты. Но они конечно сделают Рим.

Вы хотите "Total war" который не будет "Тotal War"? Тогда проще сразу хотеть не "Total War"...

Ранго 31.03.2011 22:24

Цитата:

Сообщение от Рей (Сообщение 1087536)
ИМХО Рим был бы интереснее.

ну, и да, и нет. ;) Ммм, минимум равнозначны с Медиалом. Боже, как я был счастлив, когда мой полководец мне сказал "Я, май кайзер"! Как будто бы и не было тяжелого дня и всех тягот мира. Много ли дураку надо для счастья :-)
Всё-таки в Роме был косяк и он меня бесит до сих пор: нет разделения поселений на замки и города, а значит земледелие развивать ЗАПРЕЩЕНО, кто не верит, тот получает стопятьсот мятежей за ход. В медиале проблема решалась просто - для замков земледелие хорошо, а города перебьются. Хотя, надо признать самый оптимальный вариант появился только в Сегуне II, там нет еды - получай бунт, а не наоборот.
Рим был неплох, и это слабо сказано. Но какой Рим? Официалка - да, и это да, но только отчасти. С одной стороны русифицированные ролики, качество, даже весит больше, смена эпох и реформа Мария, потрясающие по красоте исторические битвы. С другой - абсолютно тупой ИИ в отношении высадки на острова и десантных операциях. ИИ просто атакует всех ближайших соседей, никакой изюминки и неожиданности. Пиратки чуть-чуть исправили ситуацию, но уже без роликов, перевода, и собственно, реформы Марию. Имел версий не менее четырех. ИИ был самый тупой в лицензии, хотя общее качество на высоте.
Барбариан подарил фактор неожиданности. Как это? Вот сидишь ты на парапете стены стольного града Константинополя, рассчитываешь прибыли за квартал, того полководца на повышение, того - на границу, как ... БАЦ! Сарматы! Гунны! Вандалы! Готы! Славяне! А ведь нельзя забывать о мятежниках, предателях и просто старых восточных врагах. В Роме этого не было, и фактор неожиданности стал огромным шагом вперёд.
Медиал не стал самой новаторской игрой серии. Нет. Он только развил всё лучшее, все наработки до предела движка. Недаром в том году Страна Игр (Имхо лучший игровой журнал СНГ) признало его лучшей игрой года. Медиал самая реиграбельная игра серии. Прохождение за каждую страну почти полностью отличается от другой. Такого ещё не было. В Роме все типы юнитов/строев можно грубо разделить на типы: фалангу (греки), легион (Рим), варварский рассыпной строй (почти все остальные). Медиал предлагает кучи неповторимых юнитов, не имеющих аналогов в других армиях. Тут уже тактику игры подбираешь исходя из описаний страны. Египет, Венгрия, ранние Османы - конные стрелки, Русь - непонятно что и с боку бантик, но если прокачаться, то очень даже хорошие армии настоящих катафрактов. Византия - смесь всего лучшего, Англия - стрелки, Шотландия - двуручник и пики, Германия - мечта романтика, Италия - лучшая трудолюбивая пехота. Ммм, можно ли найти такой простор где ещё? Плюс, игра быстро загружается, имеет неплохую графику, идет на слабых компах. 512 оперативки и 128 мб на видеокарту - это же просто смешно для тех красот маленьких трагедий, разворачиваемых каждый ход.
- "О, боже, мой император, я слышу зов труб подлых поляков. Нас предали, господин! Былая дружба втоптана в прах! С севера идет стальная стена датчан. Мой кайзер, я вижу кровавого ворона на их разодранных стягах. Пахнет сожженным хлебом, венгерские бандиты грабят предместья Вены.
- Теперь мой ход, - помедлив, скажет великий Фридрих. - Мы нанесем удар в самое сердце врагов!
Стальной перст укажет на вечный город. При свете факела матовая поверхность пергамента отливает кровью. Советник так и видит как ландскнехты будут развешивать трусливых попов гроздями на соснах".
В империи все войска, кроме Маратхов одинаковы. И Сегун такой же. Грустно это.

lolnoob 31.03.2011 23:28

Играю в Сегуна. За Уесуги. Влезаю во все драки в которые могу. После взятия первой же провинции не нанимал ни одного отряда асигару. Мы ж самураи, не? Итог: полная армия самураев яри. На строку "доходы" стыдно смотреть. Превозмогаем Такеду, Имагаву и Ходзю. В захваченных провинциях строим рынки и кабаки. Войска нанимаем только в столице (и только самураев-яри). Выправив бюджет получил самураев с нагинатами и (наконец-то!) сохеев с нагинатами.
Армия вообще без стрелков. Луки - оружие трусов, катаны - оружие дураков. Нагинаты - наше все. И пусть сохеи одеты в тряпки и ложаться от стрел как асигару - мы храбро прячемся в лесах и побеждаем. Только расколотив лоб об Датэ, наш славный клан стал приучать сохеев к лукам. И даже сформировал в крайней западной провинции комплекс подготовки самураев с катанами.
Итог: Войска нанимаются только в двух провинциях. Только пешие самураи и сохеи. Ниндзя не используем вообще. Только монахов.

Al Bundy 26.08.2011 10:35

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1088089)
Луки - оружие трусов

ага, и они ими оч удачно пользуются, когда ты сидишь в замке без стрелков)

Гиселер 31.08.2011 22:27

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1177082)
ага, и они ими оч удачно пользуются, когда ты сидишь в замке без стрелков)

Вообще в "Сегуне" лучники превратились в исключительно мощный род войск. Полагаю, что так оно и было (с учетом японских доспехов), но тем не менее, урон от стрелков слишком уж суровый. Причем пересидеть обстрел в крепости (как в Средневековье) наверняка не получится. Каким-то чудотворным образом лучники "выбивают" за стенами целые подразделения.

Нагинаты хороши только против кавалерии. В бою с мечниками воины с нагинатами проигрывают начисто.

Shkloboo 01.09.2011 11:11

Ну, вы тоже скажете - в японских доспехах за японскими стенами отсидется...
Цитата:

Нагинаты хороши только против кавалерии. В бою с мечниками воины с нагинатами проигрывают начисто.
Заметил, что конники с катанами практически бесполезны - конные копейщики их вырезают, да и с пехотой справляются лучше.

Гиселер 06.09.2011 21:32

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1180598)
Ну, вы тоже скажете - в японских доспехах за японскими стенами отсидется...

Да бог с ними, с доспехами. Но стены-то у японских крепостей слабыми не были. Тем не менее, даже при максимальном укреплении замка лучники собирают внушительную кровавую дань. Самураи с луками - это вообще универсальный юнит.
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1180598)
Заметил, что конники с катанами практически бесполезны - конные копейщики их вырезают, да и с пехотой справляются лучше.

Фиг его знает. По показателям, конные копейщики - это классический юнит натиска. Всадники с катанами гораздо лучше защищены и имеют более высокие показатели в ближнем бою. Что касается пехоты, то естественно первый удар конных пкопейщиков получается гораздо более действенным, нежели чем резмеренное вклинивание самураев с катанами.

Руслан Рустамович 07.09.2011 06:39

А я вот, как истинный сын наихристианнейшего клана Шимаджу, оценил прелести модернизации. Расстрелять врагов из шестиствольных "гатлингов", как в "Последнем самурае", конечно, не вышло, зато зрелище того,как эскадра из трёх европейских "торговцев" с небольшим эскортом разгоняет как курей полный флот противника - это стоило все подавленных бунтов...

lolnoob 08.09.2011 11:18

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1180441)
Нагинаты хороши только против кавалерии. В бою с мечниками воины с нагинатами проигрывают начисто.

Невероятно, но факт. Самураи с нагинатами более защищены от стрел и поэтому лучше ведут себя как при штурме, так и при обороне крепости.
Потому как катанисты теряют свой "натиск бонус", когда лезут на стены.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1183375)
Фиг его знает. По показателям, конные копейщики - это классический юнит натиска. Всадники с катанами гораздо лучше защищены и имеют более высокие показатели в ближнем бою.

Практика показала, что конница, будь это хоть стража, хоть отжаренная кавалерия Такеды, в ближнем бою не живет долго. Поэтому высокие показатели ей не помогут "перетолкать" пехоту, если натиск не удался. А спешившись, они превращаются в обычных катанистов.
П.С. не видел толкового применения их в мультиплеере.

vlad fon karshtain 30.01.2012 19:41

Вспоминаю классику, а именно Rome. Так как мы не ищем легких путей, то начал кампанию за Карфаген. И... это весьма серьезное испытание игровых навыков. Пехота почти вся слаба, бежит при первом тычке. Армии наемников разношерстны до безобразия, я толком не успеваю их контролировать в крупных сражениях. С другой стороны, только в игре за эту нацию я оценил легкую кавалерию.
Чертовы римляне, они кажутся просто танками. Я так и не смог выработать эффективной тактики, а каждая победа - сравни чуду. Довольно-таки весело )

Snake_Fightin 30.01.2012 19:44

Видео запиши.

vlad fon karshtain 30.01.2012 19:46

Подскажи как ) Я никогда не увлекался подобным.

Snake_Fightin 30.01.2012 19:48

Эм.. В Медиевал 2 можно записать видео боя. А в Риме - нет? Только повтор ?

vlad fon karshtain 30.01.2012 19:50

Snake_Fightin, я даже не помню, есть ли возможность записать повтор в боях кампании. Кажется можно только пользовательские сражения... гляну.

Al Bundy 30.01.2012 19:56

Пишите Фрапсом!

ПыСы: Ром считаю лучшим, но не знаю от чего - то ли он реально лучший, то ли римское мне ближе, чем японское, а тем паче наполеоновское.

vlad fon karshtain 30.01.2012 20:01

Al Bundy, Shogun по своему хорош, только штурмы замков...

Руслан Рустамович 30.01.2012 20:07

Штурмы замков для меня навсегда остались в "Medieval II". Ах, это пятичасовое бодание одного гарнизона на пути от Багдада к Эдессе со всеми армиями Тимуридов... Эти горящие тараны, рушащиеся башни, рёв пушек и резня на стенах... Этот последний бой в цитадели, обороняемой двумя дюжинами латников, оставшихся от восьми отрядов... Не было такого, и уже, видимо, не будет...

Очень было бы неплохо новую TW посвятить Китаю - логичное развитие темы, а уж фракций и интересных войск в Поднебесной всегда хватало.
Хотя лично я жду TW с ховертанками и джетфайтерами...

Кочевник 01.02.2012 20:36

Привет всем!
Бегло просмотрел форум по ТоталВару. Почти не отражаются моды данной игры, хотя это одна из основных деталей объясняющих долгожительство серии.
Хочу обратить Ваше внимание на фэнтезийные моды для Медивал2.
Мир Боевого молота:
http://internetwars.ru/Medieval-II/C...Warhammer.html
Мир Толкиена:
http://internetwars.ru/Medieval-II/T...Third_Age.html
И... ТЕРА, МИР ПОСЛЕ СУДНОГО ДНЯ:
http://internetwars.ru/Medieval-II/Thera/Thera.htm
Хотя по Риму тоже есть неплохие фэнтезийные моды, их тоже можно найти немного погуглив. Сам я рим давно не включаю... графика уже не та, хотя долго в нее играл.
Особенно рекомендую The Third Age и Call of Warhammer. Хотя последний очень требователен к железу, но он того стоит.
Приобрел неплохой опыт по установке модов. Если будут проблемы, обращайтесь.


Текущее время: 18:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.