![]() |
Цитата:
Испанца я во всех трех схватках бил в рукопашную. Так зачем мечи и кинжалы? Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Взять, к примеру, Розу. О ней кое-что написано в соотв. разделе нашего "справочника". А по игре она, как и многие персонажи "ни то ни се черт знает что". Класс, теперь в игре раскрывать персонажа не обязательно - пишем "кодекс"/"справочник" потолще и вперед. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уникальную историю я хотел бы увидеть не в виде текста, а в виде действия в игре. В игре "в виде действия" Роза - девченка неудачно верхолазящая по общественным зданиям, которую Энцио немного потаскает на руках. И про которую скажет пару слов венецианский "робин гуд". И все. В игре в виде текста в "справочнике по персонажам" присутствует бла-бла-бла-бла про этот персонаж. Это образец подачи героев, по вашему? А почему не дать все это отдельным pdf файлом? |
Уж простите за столь наглый и явный оффтоп, но...
Shkloboo, по-моему, вам в компьютерные игры вообще играть нельзя. Пишите лучше книжки. О, или даже подайтесь в разработчики этих самых игр. Уверен, что вы, с вашим умением видеть мельчайшие недочёты, неточности в сюжете, и всякие прочие стилистические ошибки, сможете создать свой собственный исключительный шедевр, который будет идеален во всём. :lol: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но если вы подскажете, как включить повышенную сложность в данной игре, особенно в битвах с Данте и Испанцем - буду вам очень благодарен. Скрытый текст - а такие вещи обычно прячут в спойлер: |
Цитата:
Цитата:
|
Почему нет?
Рост персонажа над собой, так сказать. |
Shkloboo, наличие ролевой системы не является признаком ролевой игры. Это просто часто используемое явление.
Следовательно, ролевая система - не равно ролевая игра. Следовательно, зачатки ролевой системы - не ролевые элементы. Запомните это. |
на правах оффтопа. почему Shkloboo генерирует такие унылые споры? фанбоев не убедить. просто потому что им нравится..
|
Цитата:
Цитата:
А если серьезно, то обсуждение новинок почему-то идет не очень удачно. Тот же самый Асассин (но №1) не отстаивается с таким упорством сейчас. Цитата:
К слову, пистолет у асассина имеет очень кривую систему наведения. |
Цитата:
|
говоря "ролевые элементы" в контексте компьютерных игр подразумевают элементы компьютерных ролевых игр (CRPG). КО плачет от зависти. а не полевых, настольных, словесок и не отыгрыша (roleplay). может хватить буквоедства?
|
Цитата:
Цитата:
Мне кажется, мы немного отклонились от темы. Дезмонд недостаточно раскрыт в игре, согласны? |
Shkloboo, в приведённом мною списке нет ни одной RPG.
Beyond Divinity, Deus Ex - action/rpg. Причём Deus Ex если и обладает ролевой системой, то очень усечённой. Devil May Cry 3 - action консольных традиций. Dragonshard, Warcraft III - RTS. Heroes V - локальная стратегия. Warhammer: Печать хаоса - варгейм. Icewind Dale я с лёгкостью тактикой назову. King's Bounty, Лигу Хаоса и Мор я вообще не рискну определять по жанру. Во всех есть ролевые системы, но ни одна не является ролевой игрой. |
Скрытый текст - "все вопиющее выбросить, остальное сжечь" (с) или флудоофтоп.: Кстати, кого-нибудь впечатлила концовка игры? |
впечетлила.Очень странно и в начале и в конце легко могли их застрелить так нет мы же герои на кулаках и каких то палках пытались замочить дезмонда.Сущий бред.
|
А можно спойлер концовки? А то я игру покупать не буду точно, но интересно.
|
Текущее время: 08:09. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.