Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

SunnyBоy 12.08.2013 21:01

Franka, уверен, ты и сама справишься, но в качестве толстого намека: в форме кота скрытность Баюна 9с4, плюс ночное зрение.

И дверь открывать совсем не обязательно. Обычно, в каютах есть окна.

Но это на крайний случай. Пока что у меня другие планы на применение шпионских способностей)

Ula 12.08.2013 21:19

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1630840)
Пока что у меня другие планы на применение шпионских способностей)

Надеюсь, после реализации планов, боцман не порвет тебя как тузик грелку:vile:

SunnyBоy 12.08.2013 21:20

Ula, а еще я быстро бегаю. Вот)

Franka 12.08.2013 21:23

SunnyBоy, главное, чтобы боцман не умел метко кидаться сапогами) А характер у персонажа заявлен такой, что она не будет просить помощи и скорее всего не примет, если предложат. Особенно если мастер активирует слабость. А он активирует, хе-хе-хе...

Ula 12.08.2013 21:42

SunnyBоy, трусоват был бедный Саня, раз вечернею порой, боцман убегать его заставил и лучше выдумать не смог :D

Терри П 12.08.2013 22:18

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1630686)
Терри П, что Волькер узнал про капитана от матроса?

Да, капитан слегка занемог, но буквально в ближайшие дни выйдет к пассажирам. Все матросы повторят тоже самое, если будешь их спрашивать. :smile:

P.S. Кстати, насколько хорошо твой перс умеет определять положение корабля? :vile:

SunnyBоy 12.08.2013 22:32

Ula, раскусила(( Да, я такой: чуть что - в кусты. Зато шкурка целая :smile:

Терри П, кстати, по поводу навигации... после того, как мы разнесем эту пиратскую богадельню, кто будет управлять корытом? :smile:

Я бы взял Навигацию за опыт, но не вижу смысла. Вроде бы у кого-то в анкете был сей драгоценный навык? Но если понадобится, могу стырить карты у Штурмана и корпеть над ними вечерами. Типа вложить кровно заработанные в предыдущей сцене ОО в прокачку. Как работает управление судном - ознакомлен. Справимся.

По текущему заданию: насколько вольно я могу описывать действия незнакомки? Терри, на то, чтобы наваять пост о том, как Баюн приперся в каюту номер шесть, мне хватит двух строк. Что дальше?

Десерт готовить?

UsuallySoldier 12.08.2013 22:36

SunnyBоy, мой персонаж возьмёт на себя такую ответственность, если дела пойдут совсем плохо.)
Да, кстати, надо будет подредактировать анкету - нашёл у себя ошибки, перечитав книгу в месте о своей Школе Фехтования.)

Терри П 12.08.2013 22:58

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1630938)
Терри П, кстати, по поводу навигации... после того, как мы разнесем эту пиратскую богадельню, кто будет управлять корытом?

Вывод - совсем не обязательно вырезать всех на корню. :smile: Впрочем, как у вас получится... земля круглая куда-нибудь да приплывете в результате.

P.S. Вообще, те кто брали навык моряк вероятно смогут худо бедно проложить курс и ориентироваться по звездам. Конечно, не особенно точно и хорошо, но вы совсем недалеко от континента.

Терри П 12.08.2013 22:59

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1630938)
По текущему заданию: насколько вольно я могу описывать действия незнакомки? Терри, на то, чтобы наваять пост о том, как Баюн приперся в каюту номер шесть, мне хватит двух строк. Что дальше?

Сначала доберись до каюты, а там будет видно... :smile:

SunnyBоy 12.08.2013 23:01

UsuallySoldier кажется брал навык Навигации, да и с Разумом у него все окейно. Справится. Терри, мб скинешь ему выдержку из "ГМ Гайда", а мб сам посчитаешь все.

Так что с каютой номер шесть? Дай вектор развития мысли) А то мой вектор сам знаешь, куда укажет...
апд.
Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1630950)
Сначала доберись до каюты, а там будет видно... :smile:

Ну, лады. Щас.

Терри П 13.08.2013 07:51

Ты стоишь к каюты номер шесть, а дальше? Просто стучишься?

UsuallySoldier 13.08.2013 11:53

Немного подправил цифири с учётом нюансов, даваемых фехтовальной школой.) Окончательно всё выглядит так:

Скрытый текст - Квента:
Имя: Ренцо ди Анжелис
Пол: мужской
Национальность: Водачче
Возраст: 29 лет
Внешность: довольно высок, неширок в плечах. Волосы и брови - тёмные, но от постоянного пребывания на солнце и как следствия – выгорания кажутся гораздо светлее. Лицо – худое, бледное, с немного выступающими скулами, несколько измождённое. Возможно, последнее впечатление усиливается из-за морщин в углах глаз. Довольно часто хмурится – и тогда проступает ещё одна – между бровями, над переносицей. Из-за всего этого выглядит старше своих лет.
Руки некрупные, но довольно сильные.
Голос мягкий, негромкий, несколько вкрадчивый.
Скрытый текст - Портрет:

Особые приметы: на шее, груди и спине – полдюжины длинных и широких, непрестанно болящих шрамов, выглядящих весьма и весьма неприятно (следствия перенесённых ранений) , к тому же время от времени начинающих кровоточить, особенно после длительных физических упражнений, что вынуждает Ренцо носить ещё одну рубашку или особую повязку.
Глаза – разного цвета. Правый – чёрный, левый – «болотный».
Одежда: довольно удобная для путешествий, и в то же время подчёркивающая принадлежность её хозяина к определённому сословию. Как правило, тёмных тонов – рубашка, с высоким воротником (чтобы не пугать окружающих), камзол, брюки, лёгкие сапоги. Часто носит шейный платок и перчатки.
Из оружия с собой как правило, рапира\шпага, дага, и пистолет.
Характер: относительно уравновешен, не склонен предпринимать необдуманных решений, упорен. Крайне лоялен к друзьям, родственникам и прочим близким людям. Как правило, вежлив с окружающими его людьми, хотя изредка бывает надменным. Следует своему, особому кодексу чести. Старается избегать силовых решений конфликтов.
Биография:
Уроженец Водачче, старший из трёх детей в семье дворян «средней» руки, и единственный наследник мужского пола, что является особенным предметом недовольства де Анжелиса, который крайне не любит заниматься домашними делами, как и политикой.
С самого детства Ренцо влекла другая, совсем другая стезя – морская, и даже не столько военная, сколько стезя учёного-исследователя, и географа. Однако, прекрасно понимая, что для подобной жизни следовало бы родиться в другой стране, и чтобы хотя бы как-то отгородиться от интриг и сетей, что плетут Ведьмы Судьбы, уроженки его родины, де Анжелис становится офицером-навигатором на одном из кораблей военного флота Водачче, тем самым осуществив свою мечту – быть поближе к морю.
В этой же роли участвует в тех не столь многочисленных боях «торговой» войны между Водачче и Вензелем, а спустя несколько лет, ссылаясь на полученные ранения, изрядно испортившие общее состояние здоровья и способность к фехтованию, уходит со службы.
В его отсутствие родители отдают сестёр Ренцо замуж, впрочем, весьма и весьма удачно, и по возвращению предлагают де Анжелису заняться домашними заботами, но у того были дела, гораздо более интересные, с чем родные вынуждены были смириться.
В настоящий момент – Ренцо – один из многих учёных - картографов, работающий как на государства, так и на частных заказчиков, в том числе и на тайные общества, что нередко вызывает неприятности с Ватицинской церковью, к которой де Анжелис относится весьма холодно.

Скрытый текст - Цифири:

Мощь: 1 (0 OГ)
Мастерство: 3 (16 ОГ)
Стойкость: 2 (8 ОГ)
Разум: 3 (8 ОГ) (+1 за национальность)
Характер: 2 (8 ОГ)

Фехтование: 25 OГ («Амброджиа» - один из коренных стилей Водачче) (требования: Фехтование, Грязная Драка)

Уровень мастерства: специалист (+1 кубик)
- Нейтрализует пенальти за использование даги или кинжала вторичной рукой (и даёт преимущество «левша» бесплатно)
- Особые методы нанесения ран – даёт + 2 поверхностных ранения противнику от каждой пропущенной атаки (например, противник должен был получить 18 поверхностных ранений, но из-за этой особенности, если было заявлено её использование, получит 20).
Навыки: поиск слабости («Амброджиа»)

Прошлое: Потерянная любовь (3 ОГ)

Слабость: Узел Судьбы (нахаляву, ибо Водаче), Лояльный (+10 ОГ)

Итого: 68 ОГ\110

Карты:
Прошлое: Кодекс Чести (особое прошлое. Карту не привожу, ибо карты дают только 20 вариантов прошлого, а у Водачче их 23. Выбирал при помощи программы - наугад).
*Пункт 5: Если вытащил клинок - убрать в ножны его можно лишь тогда, когда он обагрился кровью*.
Настоящее: шестёрка монет.
Однажды вас спасли от неизбежной смерти. Вы сдружились с вашим спасителем, и он пригласил вас вступить в свой орден.
*Вступление в ряды Ордена Розы и Креста – бесплатно. В случае отказа – преимущество – Связи с Рыцарями)(3 ОГ) - бесплатно.*
Будущее: восьмёрка монет.
Будь осторожен в духовных странствиях (Клятва 2).

Преимущества:
Левша (0 OГ – фехтовальная школа)
Гильдия фехтовальщиков (0 ОГ – фехтовальная школа)(Даёт право устраивать дуэли.)
Иммунитет к яду (1 ОГ)
*Водаччанская способность – один из видов отравы безопасен для персонажа. Иммунитет может быть как врождённым, так и приобретённым.*
Акцент Воддаче (0 OГ)
* Водаччанская способность – позволяет распознать по акценту собеседника-Водачче его «малую родину». В зависимости от акцента – усложняет или облегчает изучение иностранных языков.
Железная Воля (3 ОГ)
Дворянин (10 ОГ)
Лингвистика ( 2 ОГ)
Военная академия (4 OГ)

Языки: Водаччанский (Терамо)
Монтень (1 OГ (-лингвист))
Кастилия (1 OГ (-лингвист))
Айзен ( 2 ОГ (-лингвист))
Итого 92 ОГ\110

Гражданские умения:
Моряк (2 OГ)
(Основные умения: Лазание – 1, Равновесие – 1,Рангоут – 1,Узлы – 1)
(Дополнительные умения: Картография – 1 (3 ОГ), Кораблевождение – 1 (3 ОГ), Навигация – 1 (3 ОГ))

Итого 103 ОГ\110

Боевые умения (дешевле, так как Военная Академия):

Огнестрельное оружие (1 ОГ)
(Основные умения: Атака – 1)

Грязная драка (1 ОГ)
(Основные умения: Атака (грязная драка) – 1
Дополнительные умения: Парирование (импровизированное оружие) – 1 (3 ОГ))


Фехтование
(0 ОГ - фехтовальная школа)
(Основные умения: Атака – 2 (1 ОГ), Защита (парирование) – 2 (1 ОГ))
Итого 110\110


Да, на фамильную приставку не обращайте внимания, её звучание меняется в зависимости от страны пребывания.)))

SunnyBоy 13.08.2013 11:59

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1631004)
Ты стоишь у каюты номер шесть, а дальше? Просто стучишься?

Да. Просто стучусь.
Скрытый текст - Кхм:
Строго говоря, Баюну вообще нужно было днем некоторое время ходить вокруг да около, потрындетсь с матросами аккуратно, выяснить у них все, что можно, о сабже. Но мне как-то лень.

А теперь-то что? Устроить разведывательную вылазку предварительно? Никакой разведки. Вежливость - лучшее оружие вора.

H2O 13.08.2013 12:15

Персонаж пока будет у себя в каюте. Впрочем время от времени будет выходить прогуливаться по палубе. Перчатку и рапиру не забудет.
Может, на что-нибудь, да наткнется...

Терри П 13.08.2013 18:57

Кручу время до вечера или кто-то что-то хочет днем сделать?

Franka 13.08.2013 18:59

Терри П, в смысле?
... а я вообще исходила из того, что на ужин часов в шесть-семь позвали... Т.е. уже и так вечер.
... и сумерки...

SunnyBоy 13.08.2013 19:00

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1631636)
Кручу время до вечера или кто-то что-то хочет днем сделать?

Да уж все отписались. Если внезапно кому-то захочется еще что-то "сделать" днем - опишет флешбеком. Так что "крути". Ждем с интересом :smile:
Скрытый текст - Кха-кха:
Если это был намек персонально мне, то можешь отдельно расказать что-нибудь о слухах, которые Баюн мог узнать у матросов. Или на что интересное в их разговорах он мог обратить внимание.

H2O 13.08.2013 19:06

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1631636)
Кручу время до вечера или кто-то что-то хочет днем сделать?

Вольдер пройдется по кораблю, послушает разговоры матросов. Постарается быть незаметней, ведь не все разговоры предназначены для ушей пассажиров. верно?
К тому же дисциплина тут хромает, что может айзенца несколько насторожить.
На палубу поднимется. посмотрит немного на море и вернется в каюту проверять вещи. Там до вечера и останется.

Ula 13.08.2013 21:35

Не идет особо в голову, потому не буду писать о том, как оказалась в каюте. Звиняйте.


Текущее время: 19:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.