Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Одинокий странник 15.07.2014 07:52

Watch on YouTube

Скрытый текст - Интервью Гейера:
Ladyinsanity взяла интервью у Дэвида Гейдера. Многое из сказанного уже известно из Кодекса и «Мира Тедаса», но кое-что, особенно о грядущей игре, вы могли и не знать:

• Инквизитор-человек любого класса будет иметь знатное происхождение, однако маг оставил его позади, попав в Круг. Кроме того, Тревелиан — марчанин. Как он/она оказались в Орлее будет объяснено по сюжету.


• Если Тревелиану, должно быть, привычно повелевать, то же самое вряд ли можно сказать об Инквизиторах других рас. Дэвид Гейдер поясняет, что руководство Инквизицией свалится на игрока не вдруг и не сразу, так что обретение данного ответственного поста будет последовательным и комфортным.

• В очередной раз был поднят вопрос о том, является ли магия крови злом. Здесь встаёт сразу несколько вопросов: что вообще считать злом? Считать ли злом инструмент, с помощью которого легко его творить? Говорим ли мы о жертвоприношениях? Управлении разумом? Но магия крови — не только это. Магия крови — это и филактерии магов, и ритуал Посвящения Серых Стражей. Кроме того, кровь является источником силы для заклинаний более мощным, чем лириум, при этом заклинания магии крови можно творить и с помощью лириума, но не все. Таким образом, магия крови — это самостоятельный тип силы, а не только источник.

Из-за такой сложной природы магии крови и её значения в мире Dragon Age и было принято решение отказаться от этой специализации в «Dragon Age: Инквизиция»: она должна была бы доминировать в истории персонажа и требовать определённых реакций, да и стала бы выделяться на фоне других специализаций объёмами влияния на сюжет. Дэвид Гейдер считает, что если разработчики когда-нибудь серьёзно возьмутся за подобающее раскрытие вопроса магии крови, то специализации для этого будет явно не достаточно. Возможно, это будет отдельный класс или даже целый сюжет.

• Немного о Дориане: он не магистр, но является представителем высшего слоя знати Тевинтера — магов альтус. Чем магам так не угодила его нетрадиционная ориентация? Дело в том, что в Тевинтере все помешаны на идее «выведения» «совершенного мага»: семейства переженивают детей, преследуя идеал, так что для престижа и продолжения рода крайне важно безупречно выглядеть и иметь достойные публичные отношения (кто что делает не на виду у всех — всем всё равно, суть в том, что если человек публично делает что-то странное — что же он творит без свидетелей?..)

• Что касается Фионы и Алистера, Дэвиду Гейдеру казалось, что в этой истории всё довольно очевидно, он никогда не намеревался делать из неё какую-то особую интригу, но без официального подтверждения стали появляться различные теории... Сценарист сообщает, что этот вопрос будет поднят в «Dragon Age: Инквизиция».

• В отношениях с сопартийцами в «Dragon Age: Инквизиция» не будет направления соперничества, как в Dragon Age II. Система ближе к «Dragon Age: Начало»: если долго-долго кого-то злить — он навсегда покинет ряды Инквизиции. Не говоря уже о том, что некоторых сопартийцев можно вообще не встретить (как Фенриса и Изабеллу в Dragon Age II, например).

• Дэвид Гейдер в очередной раз отмечает, что в ответах на Raptr была допущена неточность: полноценные романы возможны только и исключительно с сопартийцами и советниками. С персонажем, не являющимся ни тем, ни другим, доступен лишь флирт.

• И пара слов о состоянии мира «по умолчанию» (если не импортировать своё с помощью Keep). Общее правило таково, что, если какого-то персонажа можно убить — то он, скорее всего, мёртв. Так Герой Ферелдена пожертвовал собой, убив Архидемона, а Тёмный ритуал не проводился, и ребёнка-Древнего-Бога не существует. Сделано это для того, чтобы не было необходимости знакомить игрока с персонажами, которые ему безразличны, ни о чём не говорят и вообще сбивают с толку. В то же время, если вы «оставили» кого-то с помощью Keep, значит, хотели, чтобы это было именно так и представлять героев нет нужды: вы сами их туда сунули и знаете, кто это и откуда они взялись.


Источник

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 14:18

О! Круть! Мой герой оттрахал Морриган, но Зеврана-то всё равно в игре не будет...
Так что надеюсь на Уртемиэля Возрождённого. ^^

Дымка 15.07.2014 14:22

Единственный нормальный кунари оказался БИ. Жизнь боль.
Хотя мой любимый дорогой Андерс всякой ориентации. Так че я страдаю.

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 21:17

Дымка, по канону Анди того... убили... совсем... сволочи-разрабы, никто иной.

Дымка 15.07.2014 21:56

Элвенлорд Гримуар в моем сердце он всегда будет жить.

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 22:27

Дымка, пхх. Если в ДАКипе настроить, то может и живой.
А вообще биотвари говорили, что если перс мог умереть, то он всяко умер.

Silver Fox 15.07.2014 22:48

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1828357)
А вообще биотвари говорили, что если перс мог умереть, то он всяко умер.

Наверно стандарт чистый имелся ввиду. Хотя фраза разрабов бред. Алистер мог умереть? Мог. И Логейн мог. И ГГ мог. Про дочку Логейна не помню. Но даже так, если все трое мертвы - это как сюжет должен был складываться? Надеюсь будут очень расширенные настройки того, что было ранее...

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 23:22

Silver Fox, говорят, что в ДАКип будет более шестисот (а потом - трёхсот) переключателей.
Но это мифическая легенда, верить в которую еще глупее, чем почитать бородатого старика.

P. S. Да, Робен, я имел в виду муартина, огаа. XD

BloodRavenCaptain 24.07.2014 19:42

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1828343)
по канону

Канон у каждого свой. Как ты сделал, так и будет. Другое дело в том, что если ты не импортируешь сейвы и не пользуешься Кипом, а до этого ни разу не играл, то "по умолчанию" все герои, которых можно было убить - мертвы, в том числе и Андерс.

Элвенлорд Гримуар 24.07.2014 20:20

BloodRavenCaptain, имелся в виду (джва раза я вертел его на своей мысли) канон биотварей.

И это, в четвёртом драгоняге, я уверен, все под гребёнку будут или гомики, или лесбухи, или непонятнополая хрень с тентаклями во все тяжкие.

За правдивость они не ручаются да и за перевод некоторых слов хотелось бы оторвать и скормить им собственные руки, но...
Достижения инквизишона.

Одинокий странник 25.07.2014 14:53

Элвенлорд Гримуар, так наш старый тевинтерский Корифей, все-таки ушел от Хоука?

Элвенлорд Гримуар 25.07.2014 21:30

Одинокий странник, типа того.
Это ж Хорист, а не палец в масле!

Одинокий странник 13.08.2014 14:30

Watch on YouTube

Watch on YouTube

Похоже на то, что эта часть будет похожа на вторую. Только разработчики учли все замечания игроков в свой адрес. Прокачка навыков, изменение внешности и отчасти боевка - несильно изменилась с предыдущей части. А вот тактические схемы, все-таки взяли с первой части и улучшили их.
Что касается сюжета, то он довольно любопытен. Показали Хоук и возможно перерожденного Древнего Бога (в сцене схватки драконов). Это уже интересно.

Элвенлорд Гримуар 13.08.2014 16:44

Хех.
Вынос мозга для труЪ-эрпэгеймера, но, возможно, выйдет не такое уж и овно, как вторашка.

Al Bundy 13.08.2014 17:06

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1845897)
Что касается сюжета, то он довольно любопытен. Показали Хоук и возможно перерожденного Древнего Бога (в сцене схватки драконов). Это уже интересно.

Но это же пафосная параша! От второй части им не боевку нужно было брать, а характеры/диалоги/сценарий. Ну, это если бы поклонники серии любили талантливые продукты, а не пафосную па, па, па.

Элвенлорд Гримуар 13.08.2014 17:15

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1845962)
характеры

мередит?
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1845962)
диалоги

Какие именно? НИКАКОГО выбора. Всё тлен. И диалоги тоже там тлен.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1845962)
сценарий

"парниша шол к успеху" сквозь парашу.

Al Bundy 13.08.2014 18:07

Элвенлорд Гримуар, думаю, не раз и не два я отвечал на оное, достойных возражений так и не встретив, хехе. Посему, до сих пор склоняюсь к мысли, что успех ДАО и неуспех ДА2 - это проблемы вкуса публики. Как успех Мстителей и неуспех Хранителей, напримернапример.

Элвенлорд Гримуар 13.08.2014 18:49

Al Bundy, а что скажешь на успех Греха, в котором ЭПИЧНЕЙШИЙ СЮЖЕТ EVER?

Нет, ну пара идей были неплохи, но запороты на корню сценаристишками ссаного дадвашки.

BloodRavenCaptain 13.08.2014 19:41

Страж и Хоук FOOKIN' CONFIRMED.
Любопытно, кто же всё-таки главный злодей, что это был за дух, к которому ГГ тянулся рукой, а также что за двойник, который взял Инквизитора за горло.

Al Bundy 13.08.2014 19:44

Элвенлорд Гримуар, что и всегда говорил про Син - он не сюжетные, а про прокачку и боевку ^^


Текущее время: 01:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.