![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Starchaser, первая цитата не моя. Поправьте, пожалуйста.
|
Darkspawn Chronicles
Скрытый текст - ///: |
Прочитав на официальном сайте ЕА данную информацию, можно понять, что в 2011 году должно выйти аниме Dragon Age. Mark Darrah сказал, что аниме - это огромная возможность для них продолжить историю. Я даже не знаю...я конечно люблю аниме, но DA в таком стиле...O_0
|
Цитата:
|
Ну что ж, создатели сего дела рубят деньги везде, где могут. Я даже настольную ролевую игру видел (правда ума не приложу, кому она нафиг нужна с таким банальным сеттингом).
|
Цитата:
|
Leliana’s Song
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Интересно, к слову - хронологически как игра DLC относится к игре?
И - на закуску - разбор новости. Цитата:
Курсивом выделено то, что не радует. Подчёркнуто то, что достало. Хотя, что я распинаюсь, DLC я не интересуюсь. Так, сотряс воздух. :smile: |
Цитата:
|
BioWare перешел к самой унылой стадии - начал "стричь бабки" на одном, отдельно взятом успешном продукте. ;(
|
Цитата:
|
Да непросто играть в дополнение чтобы все были счастливы. Я очень надеюсь что в следующей игре снова будет возможность завести роман.
|
Немного запоздало, но беру назад свои слова о том, что круче всех в игре стихийный маг. При прохождении игры на высоком уровне сложности за мага-энтропа было выявлено, что играть вовсе и не сложно, а даже как-то очень легко.
Допустим, встречаю шайку из штук пятнадцати порождений тьмы, среди которых два эмиссара. Тут же накладываю на всех усыпление, после чего на одного из эмиссаров ужас и вытягивание жизни. Затем всем отрядом атакуем второго, а уж затем всех оставшихся уродцев. Когда проходит усыпление, в дело идёт "Кошмар наяву". В общем, до массового паралича я даже не успеваю добраться. Огр-вожак в гномьих тоннелях был убит за семь секунд. Просто наложил на него все виды порчи, ужас и... всё. К чёрту после такого все эти конусы холода и прочие цепные молнии. |
А между тем анонсирована вторая часть игры. И сайт уже официальный есть. И дата первого трейлера намечена.
Это же просто праздник какой-то! :yahoo: Если и есть мне, за что ненавидеть Bioware, так это за то, что последний год я живу с неповторимым ощущенем ожидания их новых игр. :smile: И, по ходу, так дальше и пойдёт. |
Замечательная новость! Ждем-с новых подробностей и трейлера!
|
Подробности пока что радуют. На мой взгляд игра лишится своих слабых частей, станет динамичнее и интереснее.
|
Кто хочет следить за новостями относительно Dragon Age II, то советую заглянуть в Hub от журнала Game Informer, там уже можно почитать про нового главного героя, посмотреть первые скриншоты и почитать про историю Тэдаса. Правда вся эта радость на английском.
|
можно, тоже самое, прочитать и здесь
|
И так играл "Dragon Age: Начало - Пробуждение", просто для пробы прогнал всех начальных персов из оригинальной игры, благо у меня сразу уславливаются все три игры… К слову играл пока всеми расами, кроме людей, и исключительно женским персонажами… Различия, пожалуй, есть небольшие, скажем:
Скрытый текст - Хлоп: Теперь, вопрос в стиле Max-88: Скрытый текст - сдесь: Пожалуй, пройду, одним из двух любимых классов разбойник или маг до конца, тогда отпишусь;-)). |
Тут ещё одно дополнение появилось. И снова можно перенести своего перса.
|
Цитата:
К слову, компания за Порождения Тьмы, вышла на редкость пресной, я её почти полностью прошел… и уже об этом пожалел… |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я название не запомнил. Но увижу - напишу.
Точно не Песнь. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - что есть, то есть: |
Всем в обязательном порядке смотреть трейлер к Dragon Age 2, который вышел только сегодня. Видео красивое, но кадров из игры так и не показали, а жаль.
|
Эх... красота-то какая)))
|
Цитата:
Это ж... гм... какие системные требования-то будут??? Даже страшно подумать. Явно нужна новая видяха и апгрейд памяти... Или проще XBoX купить? |
не знаю даже. судить по cutscenes, как-то не хочется. удивляет, что до сих пор нет ни одного годного геймплейного ролика.
|
Beyond, это не геймпейные кадры, а всего лишь CG ролик! так что не волнуйтесь вы так, графика в игре будет красивая, но не настолько.
После показа ролика, были обнародованы даты выхода игры – 8 марта 2011-го года в Северной Америке и 11 марта 2011-го года в Европе. |
Цитата:
|
Цитата:
"Триумф смерти", Питер Брейгель, 1562 год. Скрытый текст - осторожно большое разрешение: "Трон в крови", Акира Куросава, 1957 год Почитать о фильме можно здесь |
Посмотрел трейлер. Блин, при всём уважении к BioWare, не могу сказать, что он впечатлил меня. Просто неплохой видеоряд, о самой игре говорящий довольно мало.
С другой стороны, учитывая уровень послужного списка студии и мою любовь к её играм, не ждать Dragon Age II для меня невозможно. Я так и представляю, как меня будет колбасить в феврале-марте следующего года, как я буду с нетерпением ждать начала продаж и, возможно, хода посылки с игрой. Единственное что: у Bioware нет плохих игр. Но есть просто неплохие, которым до шедевров студии, как пешком до Северной Америки. Я очень сильно надеюсь, что это не тот случай. И ещё - упаси русское подразделение Electronic Arts зафейлить с датой выпуска второй части, как с "Пробуждением". Новость для всех и, особенно, для Beyond: русская версия Dragon Age II не будет озвучена на русском. Только субтитры. :yahoo: UPD: И ещё - в ролике у меня возникло ощущение дежа вю. Эти магические руки и огромные мечи напомнили про Devil May Cry. Да и всё, что известно о DAII мне сейчас, отдаёт немного японщиной. Интересно, что получится. Вообще, смена стилистики оправдана - таки у нас другая территория континента. |
Цитата:
Видео, конечно, красивое. А вот некоторые просачивающиеся подробности выглядят подозрительно: похоже в ДА2 не будет ориджинсов (разновариантного начала) и будет жестко задан главный герой (точно известно имя\биография\и похоже, что и внешность). Честно говоря, мне это не очень нравится, ибо первая часть во многом зацепила именно тем, что можно было отыгрывать совершенно разных личностей. Но, конечно, посмотрим: Биоваре по силам сделать конфетку при любых начальных условиях. Играть-то буду в любом случае, несмотря на возможные неприятные мелочи. Цитата:
|
меня смущает расширение мультилпатформенности. теперь выйдет и на PS3. и сразу отрезали камеру сверху, теперь только от третьего лица. да и по длительности будет короче чем первая часть. бои обещают сделать еще более динамчиными, что как-то не вяжется с геймпадами.
|
Цитата:
Меня в первую очередь интересует ролевая составляющая этой игры. Чтобы нам представили красивую и увлекательную историю, с максимально доступным количеством зачинов и финалов. Большое количество разнообразных и взаимоисключающих (!) сопартейцев, позволяющих разработать разнообразную тактику боя. Углубленные отношения между персонажами. Большое количество игровых роликов, сопровождающих действие. Это именно то, чего бы мне хотелось увидеть в Dragon Age II в первую очередь. Боевая, магическая система ? Если улучшат - хорошо, если оставят на прежнем уровне - тоже не плохо. Цитата:
Повторяю вопрос - чему ты радуешься ? :glare: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Радуется он потому, что в первой части локализация (озвучка + субтитры) была полное говно. И не было никакого выбора, устанавливать ли английскую версию или русскую у тех, кто купил лицензию. Нас, обладателей лицензии, тупо поставили перед фактом: ребята, вы будете играть с нашей говняной локализацией. Так что, УРА, товарищи!!! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Еще Сид Мейер говорил, что игра - это череда разнообразных выборов. Чем больше возможностей развязки (а как показал первый DA - то и завязки) - тем лучше. Тем играбельнее. Потому что мне (да и многим поклонникам РПГ, как я полагаю) в DA интересно именно влияние на игровой мир. Если эти рамки в продолжении будут сужаться - это не есть гуд. DA рискует лишиться собственной... исключительности. Как-то так. Цитата:
Далеко не все знают английский язык в совершенстве, чтобы воспринимать текст свободно, без потери эмоциональной нагрузки. А субтитры отвлекают (путь и не значительно) игрока от просмотра ролика. Так что данную инициативу (а точнее - безинициативность) русских локализаторов я нахожу проигрышной. Уверен, что это решение скажется непосредственно на популярности DA II в России. Скажется негативно. ;( |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В общем, всё таки ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА!!! Цитата:
Впрочем, как я писала выше, ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА!!! А на популярности DAII в России отсутствие русской озвучки, ИМХО, не скажется никак. Ксати, обещали же, что можно будет перенести оригинального перса во вторую часть. Я, собственно, любовно берегла сейвы для этого. Отменили что ли? |
Цитата:
Цитата:
В лучшем случае, нас ожидает любительский перевод "на коленке", приуроченный к какому-нибудь золотому изданию... И вот это с большей степенью вероятности будет настоящее говно. |
Цитата:
Так что не аргумент. Вам же в данный момент ХОТЯ БЫ субтитры обещают. Английскую озвучку + русские субтитры. В случае с DA I у меня не было такой роскоши. |
давно пора приучать смотреть в оригинале с субтитрами. я за. не видел ни одной озвучки, такой же хорошей как оригинал, со времен Warcraft 3.
насчет переноса персонажа пока не понятно. лучше уж пусть не будет, чем как в аддонах где перенос противоречил твоим действиям и не влиял вообще. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что-то слышал про вступление, в котором беседуют два персонажа в стиле "а кто у нас король? -Дык Алистер, конечно! Анору-то выгнали взашей!" Наверное, так будут определять начальные условия те, у кого нет сэйвов с первой части. Цитата:
|
Цитата:
Waterplz, плюс тыщща. Цитата:
Если переноса не будет, хотелось бы такой же дифференциации штанов, что и в первой части, а не тупо: вот тебе мужик - фигач. |
Для тех кто в танке и вообще не следил за новостями относительно второй части сообщаю несколько достоверных фактов, которые точно будут в финальной версии игры.
Если помните то в Начале мы попадали в деревушку Лотеринг, которую впоследствии уничтожают порождения тьмы, так вот наш главный герой Хоук (это человек, другую расу выбрать будет нельзя, так как разработчики решили озвучить главного героя, как это они сделали в МЕ, чтобы диалоги стали более реалистичными и динамичными, а то молчащий во время диалогов герой смотрится просто глупо. Пол персонажа выбрать можно, ну и все остальное: классы, навыки и т.д.) удирает от наступающей орды, в место под названием Вольная Марка (кто не знает что это такое и где находится, вот вам карта), а точнее в город Киркволл. Одной из главных сюжетных линий станет рассказа о том как мы в лице главного героя станем Героем Киркволла, как это произойдет решать игроку. Собственно события второй части будут развиваться параллельно первой, и те решения которые мы приняли в Начале отразятся и в продолжении, для этого специально будет реализовано возможность перенести свои сохранения из первой части во вторую. Система диалогов теперь будет такой же как и МЕ, т.е. будет кольцо с вариантами ответов (агрессивных, дружелюбных и насмешливых). Далее, монстры станут умнее, так как у них появится тактика ведения боя, т.е. некоторые будут выступать в виде пушечного мяса, а другие в это время будут лечить их и кидаться в нас всякой нехорошей магией. Бои станут намного динамичнее, так что игру вполне можно будет назвать скорее ролевым экшеном, чем классической СРПГ. Теперь красивые добивающие удары (фаталити) будут не только у воинов, но и у магов. Разделение на классы воина, мага и разбойника будет проработанно еще лучше, и каждый из классов будет сильно отличаться. Графика станет более стилизованной (арт), но море кровищи останется. Цитата:
и да русской озвучки не будет, только субтитры, чему я только рад, потому что с озвучкой в первой части локализаторы сильно нафейлили. |
Цитата:
Цитата:
Квест Dragon Age можно было бы считать завершенным уже после уничтожения Архидемона. Дополнения со старыми, узнаваемыми героями смотрелись очень мило, но принципиально новая часть игры. Я не против попадания старых героев во II часть. Но в плане сюжетной новизны и, главное - прокачки героя гораздо интереснее было бы начать эту игру "с нуля". Узнать о судьбах новых персонажей. Цитата:
Lawliet (L), ну что я могу сказать ? Дерьмо ! Лично для меня у DA и ME были свои сильные и слабые стороны. Каждую игру я ценил по-своему, от каждой ждал чего-то своего. А из DA по-просту делают ME в мире фэнтези. Это чертовски обидно. |
Цитата:
Имела я право играть в первую часть в оригинале? Хрена с два. Lawliet, спасибо за информацию. Жаль, конечно, что перс будет уже не тот, но тоже не плохо. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
DA же подкупало как раз своим разнообразием. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 16:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.