Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mass Effect. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4177)

BloodRavenCaptain 18.03.2012 13:52

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1301341)
Концовка, да, скорее всего фейк.

Не фейк это. Просто Биовари обосрались. Пояснения - мой пост в начале страницы.
Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1301360)
Я бы вообще предпочёл, чтобы жнецов оставили загадкой и не объясняли их мотивов.

Still better than ME3 ending! (c)
Концовка Карпишина тоже попахивает бредом, но зато она прекрасно укладывается в то, что творилось до этого - почему Коллекционеры строили протожнеца, почему Жнецы первым делом атаковали Землю, почему им так важно собрать человеческую расу (комментарии Предвестника из второй части) и т.д.

metos 18.03.2012 18:17

Скрытый текст - есть 2 вопроса:
1)где Миранда - сказала будет ждать в доках, но ее там нет. Правда я ее решил искать после предательства удины, так что она может и окочурилась
2)в больнице был значок тейна, а когда я пришел туда, его уже там не было. Зато появилась мемориальная табличка с его именем
Поэтому возникает вопрос - перепройти что ли пару часиков?

Vollmond 18.03.2012 18:21

metos,
Скрытый текст - .:

1) Значит в доках ты прошляпил, после основного квеста эти миссии сбрасываются. Возможно она еще чирканет тебе, но я не уверен т.к. там квестовая цепочка.
2) Здравая идея - пропускаешь драму.


Teku 18.03.2012 19:05

metos, оно тебе еще аукнется в будущем, перепройди.
Скрытый текст - по Миранде:
Не спите кстати с Мирандой в комнатке на цитадели если хотите провести любовной линию с кем то еще, потому что, это решение блокирует все любовные линии в будущем

metos 18.03.2012 19:14

Скрытый текст - так ведь же:
то есть если я не приду на встречу - не будет миссии когда она отца убивает?

Teku 18.03.2012 19:18

metos,
Скрытый текст - .:
должна быть, она сюжетная. Если не придешь к Миранде не будет возможности романа с ней и дополнительных 25 очков в подготовленности галактики
Аукнется я говорил про Тейна

metos 18.03.2012 19:31

Teku, ну это не страшно, ибо Тали давно и надолго. Дрелла в топку.

Меня напрягает Кортез. Возникает ощущение что в какой-то момент Синий клик выполнит их с шепардом интимную завязку. Если это случится, я боюсь за сохранность монитора.

Vollmond 18.03.2012 20:17

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1301629)
Меня напрягает Кортез. Возникает ощущение что в какой-то момент Синий клик выполнит их с шепардом интимную завязку. Если это случится, я боюсь за сохранность монитора.

Не иди к нему в бар и все.

BloodRavenCaptain 18.03.2012 20:29

Astair, так его и там можно к чертям послать, не?

metos 18.03.2012 20:30

Пролазил по цитадели целый час - как мальчик на побегушках с этажа на этаж лазил выполнять поручения, к концу хотел лично поубивать всех обитателей

Vollmond 18.03.2012 21:02

BloodRavenCaptain, через ренегадскую реплику.

BloodRavenCaptain 18.03.2012 21:09

Вложений: 1
Astair, задница дороже.
Меня умиляют эти школотеории:
http://www.youtube.com/watch?v=Tbghj...layer_embedded
Разработчикам вообще сейчас нет смысла доделывать игры - вбрасывайте незаконченную игру, а фанаты будут создавать теории. Берите любую за канон - и заканчивайте! Даже выдумывать ничего не надо.
Халтурщики.
UPD: Что бы было, если бы "Властелин Колец" сделали Bioware.

Уши_чекиста 18.03.2012 23:49

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1301629)
Teku, ну это не страшно, ибо Тали давно и надолго. Дрелла в топку.

Меня напрягает Кортез. Возникает ощущение что в какой-то момент Синий клик выполнит их с шепардом интимную завязку. Если это случится, я боюсь за сохранность монитора.

да-да. С кортезом нужно построже, чтобы не удумал там себе ничего )) я его постоянно злыми репликами накатывал, чтобы он мне нормальных гетеросексуальных линий не обломал.

Дрела в топку совать не надо, с ним связан красивый ролик с рукопашным боем.

Teku 19.03.2012 14:33

Цитата:

Дрела в топку совать не надо, с ним связан красивый ролик с рукопашным боем
И последствия этого ролика.
Кстати по Кортезу с Канобу:

DOUBLE6IXSE7EN 19.03.2012 15:16

А я вот первую часть вчера поставил. Знакомиться буду.

Al Bundy 19.03.2012 15:26

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1301698)
UPD: Что бы было, если бы "Властелин Колец" сделали Bioware.

Не уверен, что это хуже оригинального. Финал ВК еще хуже самого ВК.

ЗЫ: в третий Масс не играл, но раз все так ругаются на концовку, она, вероятно, стоит внимания!

escapist 19.03.2012 15:27

Что вам этот Кортез?) Шепард жил и творил в 22 веке - вполне возможно к тому времени понятия о норме уже окончательно стёрлись. К тому же, если наш капитан строит отношения с рептилиями, это почему-то никого не смущает, а к вдовцу сразу цепляться начали.

Teku 19.03.2012 15:52

escapist, с какими рептилиям? Азари не рептилий же вроде.

escapist 19.03.2012 17:00

Женский вариант Шепарда может строить любовь с Тейном и Гаррусом (ладно хоть не с Рексом) - по-моему это ничуть не лучше, чем пилот-гей. Плюс той же женщине Шепарду ещё с первой части дали возможность вступать в однополые отношения, так что тут "Биовэр" лишь восстановили баланс)

BloodRavenCaptain 19.03.2012 21:51

Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1302170)
Женский вариант Шепарда может строить любовь с Тейном и Гаррусом (ладно хоть не с Рексом) - по-моему это ничуть не лучше, чем пилот-гей.

Расист в треде, все в "Нормандию"! :vile:

Гиселер 19.03.2012 22:57

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1302092)
А я вот первую часть вчера поставил. Знакомиться буду.

Ага, я тоже решил пройти всю трилогию целиком. Кстати, подскажите можно ли, и каким образом во второй части делать скриншоты ?

DOUBLE6IXSE7EN 19.03.2012 23:00

И нет ли случаем какого хитрого патча для первой части, чтоб изображение таким зернистым не были. Все настройки щас на ультра-хай.

на коробке, кажись оптимизировали -- демка так глаз не режет.

Grey Fox 19.03.2012 23:25

DOUBLE6IXSE7EN, зернистость можно отключить в настройках, если правильно понял о чем ты.

DOUBLE6IXSE7EN 19.03.2012 23:27

Grey Fox, если не в падлу -- напиши какие у тебя параметры для всяких там фильтров и текстур и проч. а то я в этом ничерта не понимаю.

Vollmond 19.03.2012 23:31

DOUBLE6IXSE7EN, в настройках графики специальная галочка есть "включить зернистость".

DOUBLE6IXSE7EN 19.03.2012 23:35

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1302494)
в настройках графики специальная галочка есть "включить зернистость".

Спасибо, все получилось. Не заметил "Film grain - ON"

Уши_чекиста 20.03.2012 13:25

Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1302098)
Что вам этот Кортез?) Шепард жил и творил в 22 веке - вполне возможно к тому времени понятия о норме уже окончательно стёрлись. К тому же, если наш капитан строит отношения с рептилиями, это почему-то никого не смущает, а к вдовцу сразу цепляться начали.

лично меня напрягает то, что если общаться с этим индивидом нормально, есть шанс упустить годную гетеросексуальную романтику )

metos 20.03.2012 14:11

Скрытый текст - правильно ли сделал:
Может стоило обмануть кроганов и подделать генофаг. А то от саларианцев поддержка невнушительная получается

Уши_чекиста 20.03.2012 15:36

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1302811)
Скрытый текст - правильно ли сделал:
Может стоило обмануть кроганов и подделать генофаг. А то от саларианцев поддержка невнушительная получается

Скрытый текст - 123:
кстати, мне тоже интересно. Но зато от кроганов пришло 840 единиц, а это почти треть нужного войска.

BloodRavenCaptain 21.03.2012 20:16

http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
Цитата:

Our first instinct is to defend our work and point to the high ratings offered by critics – but out of respect to our fans, we need to accept the criticism and feedback with humility.
Этот говнюк даже не краснеет.

Пехотинец 24.03.2012 08:26

BloodRavenCaptain и др. товарищи, будте добры переводите английские тексты, задолбался в переводчики лазить. Я понимаю, каждый хочет почуствовать себя Сапковским, но я в школе немецкий изучал и уже забыл... три раза

Coltaine 02.04.2012 17:06

Я сейчас перепрохожу второй МЕ, чтобы начать играть в третий. Миранда чудо как хорошо :) Хотя в целом, конечно, Масс Эффект очень детская игра, простая и прямолинейная - что не значит плохая. Просто лично мне взрослая, уходящая в хоррор и трагедию ДА2 больше по душе.

Зато в МЕ3 интересный и сложный мультиплеер, я вот после усиления еще ни разу не победил гетов на золоте.

metos 03.04.2012 12:30

не знаю баг ли это, но не могу высадиться на раннохе. курсор превращается в какую-то красную линию, а планета не вертится стрелками

Red Fox 04.04.2012 15:54

Вчера я наконец-то прошёл "Mass Effect 3".


"Mass Effect" - это самая важная для меня игровая серия современности. Первая её часть на данный момент пройдена уже пять раз (вполне возможно, что совсем скоро это число дойдёт до шести). Вторая же была пройдена "всего лишь" три раза, но первые два прохождения шли одно за другим сразу после получения копии игры - настолько сильными были впечатления.
А теперь, спустя два года после второй части, всё это заканчивается.
В каждой последующей игре серии BioWare старались устранить недостатки предыдущей и сделать различные элементы лучше. Что же изменили на этот раз? Предостаточно.
Больше всего хочется поблагодарить канадцев за "оживших" "Нормандию" и команду. Во второй части члены экипажа практически не взаимодействовали между собой за исключением пары сюжетных споров "Миранда vs. Джек" и "Тали vs. Легион". В третьей же каждый обход кают и помещений корабля уникален. Шепард может поговорить с тем же Гаррусом, калибрующим орудия, а может застать его забавную беседу с Джеймсом в столовой.
Чёрт возьми, с членами экипажа даже можно пересечься на Цитадели - буквально тяпнуть с ними пивка и пострелять по бутылкам на крыше одного из зданий.
Немного жаль, что персонажам второй части за исключением СУЗИ места в команде не досталось, но тут можно понять разработчиков - при возможности потерять всю команду предыдущей игры то. Тем более, героям прошлой серии уделено достаточно внимания и так.
Из разряда "удивили так удивили" отмечу изменения боевой системы и появление мультиплеера. Я, честно говоря, офигел. К третьей части BioWare сделали бои идеальными для игры. Нет ужасной системы укрытий и нагрева оружия из первой части. Нет позиционности боёв второй. Шепард стал гораздо более мобильным на поле боя, а противников очень сильно разнообразили и даже усложнили. Теперь приходится и побегать по локации, а не лениво постреливать из укрытия, не меняя позиции.
Что касается мультиплеера, то вот уж где не ждал. Режим всего один. Карт - всего ничего (при этом все можно увидеть как локации для заданий N7 в кампании). Но при этом каждый запуск игры до продолжения прохождения кампании я совершал пару игр в мультиплеере. Он сложный, он интересный, а развитие персонажей увлекает.
Что касается решения сделать кампанию зависимой от мультиплеера, то до получения копии игры я относился к нему прохладно, но после - вполне нормально. Не сильно уж и много от игрока требуется, чтобы поддерживать максимальную готовность для кампании.
Практически все сюжетные задания в кампании великолепны. Мне подали отличную историю и подали шикарно. Прибытие Жнецов, ожидавшееся аж с 2008 года, таки наступило, и началась война. Шепарда гоняют по всей галактике, ему предстоят нелёгкие решения, он увидит много смертей. И всё это с диким пафосом и ДУШОЙ.
Чем хорош для меня "Mass Effect 3" в итоге? Шикарными сюжетными миссиями (с редкими проблемами вроде лишней сопливости на Земле в начале игры и боя со Жнецом на Раннохе). Отличными побочными заданиями, в которых мы и судьбы персонажей увидим, и для борьбы со Жнецами что-то сделаем, и постреляем вволю. Живой "Нормандией" и кучей разговоров со знакомыми и новыми персонажами. И всё это - в шикарной постановке, с отличной атмосферой и музыкой.
Плох ли чем-нибудь для меня "Mass Effect 3"? Увы, да. В последнее время все игры BioWare страдают от рутинного элемента: одинаковые локации бесконечных побочных заданий в "Mass Effect" и "Dragon Age II", длиннющие зачистки подземелий в "Dragon Age", исследование планет в "Mass Effect 2". Новинка не является исключением в этом плане. Я считаю, что выпиливание большей части совсем уж побочных заданий типа "найдите нам тотемчик" пойдёт игре только на пользу. Слишком уж много времени на это тратится, и чересчур игра сбавляет темп из-за этого между миссиями.
А о финале трилогии надо поговорить отдельно. Всё происходящее, начиная с атаки на базу "Цербера" и до разговора с Катализатором идеально - вот так. Я даже не буду расписывать всё это подробно - там всё настолько шикарно, что перечисление займёт у меня тонны времени.
А теперь о разговоре с Катализатором и, собственно, финале. В плане того, как нам всё подали разработчики справились на 100 %. На 200 %, блин. В плане того, что нам выдали в конце проблем у меня тоже нет.
Но.
Это совсем не тот финал, который я ожидал от игры. То, что есть, сделано очень хорошо и душещипательно. Но я просто ждал другого. И нельзя сказать, что я разочарован или дико обрадован. BioWare, тем не менее, респект, надо иметь яйца, чтобы именно так закончить игру.
Единственный реалньый недостаток концовки - это произошедшее с "Нормандией" и командой. Что-то показанное не укладывается с произошедшим до этого.
В общем, мне очень интересна активность сообщества вокруг концовки игры и очень интересно, что будут делать BioWare по этому поводу. Но я не могу сказать, что я требую от них изменения финала - он не является тем, чего я ожидал, но он отлично подан.

Итог: завершение самой главной для меня игровой серии современности не лишено проблем, но в целом великолепно. Жду DLC и планирую прохождение третьей части остальными своими персонажами.

Оценка: 9,0

Ранго 04.04.2012 16:22

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1313402)
но он отлично подан.

любопытно узнать как сто один способ самоубийства может быть назван хорошо поданным финалом.
И, ещё более любопытно, кто-нибудь в процессе всей трилогии хоть раз, на одну секундочку, мгновение, задумывался о проблемах машин и органики? Я - ни разу. Поэтому лично для меня финал был чем-то наподобие удара ногой в пах.

Al Bundy 04.04.2012 16:43

Судя по описанному, финал лучше пафосной дряни по типу "битвы за Землю" и пафосной победы. Что не может не восхищать -)

Red Fox 04.04.2012 16:44

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1313422)
любопытно узнать как сто один способ самоубийства может быть назван хорошо поданным финалом.

Для начала. Финал условно - это всё происходящее от попадания на Цитадель с Земли.
Скрытый текст - Поехали:
Что такое хорошо поданный финал:
1. КАК ВСЕ БЕГУТ, ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЦИТАДЕЛЬ. Уже пофиг на всё, лишь бы добежать.
2. КАК ШЕПАРДА ПОДКАШИВАЕТ и он прямо из последних сил добирается до Канала.
3. В КАКОЙ ЖЕ ЗАДНИЦЕ оказался Шепард на Цитадели.
4. ЭПИЧНЫЙ И НАПРЯЖЁННЫЙ разговор с Призраком
5. ПРЕДСМЕРТНЫЕ ПОСИДЕЛКИ С АНДЕРСОНОМ в духе "Нечто"
6. Разговор с Катализатором, в котором Шепарду доходчиво поясняют, что он - говно, хоть и остановил Властелина и Коллекционеров.
7. Выбор из трёх реально непростых вариантов.
8. В моём случае - Шепард офигенно держится, стреляя по этому устройству и буквально уходит в пламя
9. На Земле падают Жнецы и все такие ФАК ЕААА
10. Последний вздох Шепарда - йееее.
11. После титров понимаешь, что ты умер за их грехи Шепард стал легендой епт.
Это отлично поданный финал. Проблема здесь только в том, что именно нам сказали, а не как.
Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1313422)
И, ещё более любопытно, кто-нибудь в процессе всей трилогии хоть раз, на одну секундочку, мгновение, задумывался о проблемах машин и органики? Я - ни разу. Поэтому лично для меня финал был чем-то наподобие удара ногой в пах.

Ну, лично тебя пнули в пах. Но тема синтетиков проходит через всю трилогию - тут спорить бесполезно.

Ранго 04.04.2012 17:01

Скрытый текст - 1:
Всё равно галактике трындец. Все ,кто пришел драться, сожрут друг друга от голода. Земле абзац. Шепард умер и с того света будет смотреть как былые союзники перегрызают друг другу глотки. Ха, хорошо хоть перед смертью успел свинью подложить: кроганы то оправятся, как и рахни. Вот и будущий мир - мир крыс и тараканов.

Да, финал сильный. Если сразу поставить точку.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1313438)
тема синтетиков

но она же не одна была. Или остальные темы приберегли для новых частей? И что это за вульгарность с катализатором. За пару миллиардов лет придумано n-число решений. Это как в Сумерках вампир сто лет в одном классе учился. НУ, НЕ ДАУН ЛИ этот деус из машины??!!
В общем, свой удар я получил. Спасибо, новые части скорее всего пройдут мимо. Ещё есть, что отшибать, больше не хочется.

metos 04.04.2012 17:04

Скрытый текст - тут мне инфу киданули:
что все концовки - фейк, а шепарду просто крутят мозги жнецы, потому как никто кроме него этого мальца не видит, да и шлема на шепарде нет, а станция с лучем без купола, то есть там вакуум. Конечно может новость и неправда, но я вот тоже подумал - странно вся эта история выглядит. может красная концовка - это на самом деле пробуждение шепарда, где он и сделает настоящий выбор?

pokibor 04.04.2012 17:12

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1313436)
Судя по описанному, финал лучше пафосной дряни по типу "битвы за Землю" и пафосной победы. Что не может не восхищать -)

Как сферический конь в вакууме, по сравнению с "пафосной дрянью" в вакууме - лучше.
Как концовка даже не просто игры, а серии - однозначно хуже. Потому что пафосные, банальные концовки потому и банальные, что их легко приладить к произведению. Мы же имеем концовку, которая теоретически "крутая", но вот приладить которую (и даже просто реализовать саму по себе) банально не смогли. Вывод - "не умеешь - не берись". Это как лучше поставить пользователю не эффективную, но работоспособную программу, нежели не умея программировать, пытаться сделать что-то лучше и в итоге выдать набор багов с теоретически астрономическими возможностями.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1313438)
Но тема синтетиков проходит через всю трилогию - тут спорить бесполезно.

Спору нет, вот только две маленькие проблемы:
1) её раскрытие в игре полностью противоречит её подаче "без доказательств" в финале;
2) она не является заглавной темой, а имеет столько же прав, сколько история с генофагом, например. Почему финал вершит только одну побочную сюжетную линию, заваливая при этом все остальные?
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1313438)
Для начала. Финал условно - это всё происходящее от попадания на Цитадель с Земли.

Забавно и показательно, что Вы рассматриваете финал именно с того момента, как он улетает в отрыв от, собственно, сюжета игры. Если подать эти сцены отдельно - нет вопросов, вот только финал - это всё-таки финал, а не отдельное произведение...

Red Fox 04.04.2012 17:12

metos, к этому добавляю чисто технический момент.
Скрытый текст - Мало ли:
После завершения игры Шепарда отбрасывают в момент до нападения на базу "Цербера". Причём даже на таймере сохранения несколько часов финальных миссий вычитаются и задание с нападением на Призрака можно выполнять заново.
Просто идеал для начала DLC с тру-концовкой, если они решили её запилить таки.

Al Bundy 04.04.2012 17:16

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1313459)
Скрытый текст - тут мне инфу киданули:
что все концовки - фейк, а шепарду просто крутят мозги жнецы, потому как никто кроме него этого мальца не видит, да и шлема на шепарде нет, а станция с лучем без купола, то есть там вакуум. Конечно может новость и неправда, но я вот тоже подумал - странно вся эта история выглядит. может красная концовка - это на самом деле пробуждение шепарда, где он и сделает настоящий выбор?

Да, это, с парой оговорок, ходовая версия, я ее частенько вижу!

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 1313466)
Вывод - "не умеешь, не берись".

Верю, ибо сценаристы биоварей - это вам не сценаристы обсидиан ^^

pokibor 04.04.2012 17:33

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1313472)
Верю, ибо сценаристы биоварей - это вам не сценаристы обсидиан ^^

Ну, на всех сценаристов гнать не надо. Просто эти умники уволили главного сценариста первых двух частей и, соответственно, идеолога всей серии. Естественно, что после этого сюжетное наполнение третьей встало под вопрос...

escapist 04.04.2012 17:56

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 1313466)
Скрытый текст - Спойлер:
1) её раскрытие в игре полностью противоречит её подаче "без доказательств" в финале

Скрытый текст - Спойлер:

Скрытый текст - Полностью поддерживаю.:
То, что мы наблюдаем по ходу игры разбивает в дребезги всю аргументацию катализатора в финале. И, поскольку доверия к нему ни на грамм нет, то для меня финальный выбор был более, чем очевиден.


Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 1313466)
2) она не является заглавной темой, а имеет столько же прав, сколько история с генофагом, например. Почему финал вершит только одну побочную сюжетную линию, заваливая при этом все остальные?

Так с генофагом вроде бы же разобрались по ходу игры? Ну я, по крайней мере, эту проблему довольно однозначно решил.

Al Bundy 04.04.2012 18:17

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 1313485)
Ну, на всех сценаристов гнать не надо. Просто эти умники уволили главного сценариста первых двух частей и, соответственно, идеолога всей серии. Естественно, что после этого сюжетное наполнение третьей встало под вопрос...

Для меня сюжетное наполнение всей серии под большим вопросом, ибо вторичное и простенькое. Сценарист первых двух частей здесь не помог, таким образом -)

Teku 04.04.2012 18:17

У меня тоже все сюжетные линии закрыты. Искренне надеюсь, что концовку не будут переделывать в DLC, вот тогда я перестану их уважать.

komrad13 04.04.2012 18:27

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1313507)
У меня тоже все сюжетные линии закрыты. Искренне надеюсь, что концовку не будут переделывать в DLC, вот тогда я перестану их уважать.

You've gained yourself a powerful enemy (с)

pokibor 04.04.2012 18:36

Скрытый текст - Не забываем про спойлер!:
Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1313496)
Полностью поддерживаю. То, что мы наблюдаем по ходу игры разбивает в дребезги всю аргументацию катализатора в финале. И, поскольку доверия к нему ни на грамм нет, то для меня финальный выбор был более, чем очевиден.

Не совсем понимаю, в чём тогда очевидность выбора, если все три варианта именно катализатор и презентует, да и запланировать их, кроме него, некому было. Мы в любом случае пляшем под его дудку и исполняем его волю, пусть и формально тремя разными способами (хотя на самом деле финал совершенно одинаков, различий игрокам по минимуму показывают).
А опции "послать этот глюк в баню", как хотелось бы 90% игрокам в качестве "программы минимум" исправления концовки, нет... Хоть застрелиться бы Шепарду дали без всякого идиотского выбора, и то логичнее вышло бы...
Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1313496)
Так с генофагом вроде бы же разобрались по ходу игры?

Так и с синтетиками разобрались - в той мере, в которой они участвовали в сюжете игры. Но:
1) Поскольку в финале даётся, по сути, иная трактовка линии синтетиков, должен быть дан и взгляд на другие, равноценные линии. В конце концов, катализатор что-то лепечет про шанс для более примитивных рас. Пожалуйста: в истории с генофагом продвинутые саларианцы с турианцами обрекли на вымирание более примитивных кроганов. Казалось бы, прекрасная иллюстрация! Это как-то упоминается? Нет.
2) Финал не просто игнорирует, а гробит все остальные линии, в т.ч. и линию с генофагом. Но, хуже того, в т.ч. и главную линию третьей части с объединением галактики! Ведь ретрансляторы в любом случае уничтожаются! В чём был смысл примирения кроганов с турианцами? В чём смысл выбора с генофагом? В чём смысл всех выборов, сделанных на протяжении игры? В чём смысл объединения галактики, в конце концов - в совершенно никак логически к нему не привязанном варианте сцен концовки?
Речь именно об этом. Не важно с чем мы разобрались по ходу игры. Финал гробит всё, а не основную линию с синтетиками извращает до неузнаваемости.

Teku 04.04.2012 18:38

komrad13, я бы не хотел этого даже если бы мне не понравилась концовка. Это было бы неуважение сценаристов к самим себе и к игрокам.

escapist 04.04.2012 19:06

pokibor, да вы правы насчёт финала, у меня схожие чувства. Для меня в конце был только один выбор (и, кстати, довольно странно, что мне его предоставили) - тот к которому мы и стремимся все три игры. Остальное - это однозначная победа риперов.

Teku, обещали не переделать, но дополнить. А дополнять можно по разному;)

pokibor 04.04.2012 20:20

Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 1313533)
Для меня в конце был только один выбор (и, кстати, довольно странно, что мне его предоставили) - тот к которому мы и стремимся все три игры. Остальное - это однозначная победа риперов.

Скрытый текст - Спойлер:
Если Вы об их уничтожении, то учитывая последствия (как минимум, уничтожение всех ретрансляторов и Цитадели, если не верить на слово насчёт синтетиков) едва ли мы к ЭТОМУ стремились три игры... :vile: Впрочем, таковы последствия всех трёх выборов, конечно.
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1313520)
Это было бы неуважение сценаристов к самим себе и к игрокам.

Неуважение к игрокам сценаристы уже проявили, запоров серию дерьмовой концовкой. Так что у меня, честно купившего Deluxe-версию игры, к ним уважения никакого нету. Пусть исправляют недоделки в продукте. И - да, исправлять свои ошибки - это как раз-таки уважать себя. Неуважение к себе - оправдываться тем, что, оказывается, они специально убрали из концовки всё, что хоть как-то могло бы пояснить её и её связь с игрой.

metos 04.04.2012 20:39

Скрытый текст - кстати:
шепард и сам нашпигован синтетикой, да и куча народа в галактике имеет импланты и искусственные конечности. Насколько же умной должна быть система распознавания, чтобы понять, кого уничтожить. Ведь даже геты доказывают, что им присущи человеческие черты

Teku 06.04.2012 20:30

Оказывается вот-вот выйдет 2 бесплатных DLC: новая карта к мультиплееру и раскрывающее концовку.

Патриарх 06.04.2012 20:55

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 1313485)
Ну, на всех сценаристов гнать не надо. Просто эти умники уволили главного сценариста первых двух частей и, соответственно, идеолога всей серии.

Откуда такие сведения? Я читал, что Дрю Карпишин сам ушёл.
Но если главный сценарист уходит прямо во время работы над заключительной игрой, то это говорит совсем не в пользу главного сценариста. Совсем даже наоборот, возникает масса нехороших подозрений.

pokibor 06.04.2012 21:01

Патриарх, скажем так, если бы его всё устраивало в работе команды, едва ли бы он ушёл на заключительной части собственной истории. Значит, возникли какие-то непреодолимые разногласия, тем более его вариант концовки почему-то задействован не был.

Teku 06.04.2012 21:20

pokibor, вообще оказывается, что Карпишин никому не говорил про то какую он концовку задумал, он вообще ни слова не говорил про концовку.

Скрытый текст - DLC трейлер:
Watch on YouTube


Vollmond 06.04.2012 21:25

Карпишин говорил, что ушел из Bioware что бы Ревана продолжить писать.
Далее он говорил, что вряд ли его присутствие что нибудь изменило бы.

metos 06.04.2012 21:43

Скрытый текст - я наконец закончил игру:
причем закончил с некоторым скрипом - во первых ожидая плохой концовки, и во-вторых потеряв некоторые моменты игры, такие как смерть Тейна, я кажется так и не встретил Касуми хотя с Заидом повстречался, смерть Миранды(я не понял когда ее надо предупредить об убийце), ну и еще Иден Прайм закрылся, а миссия числится(биовары могли бы и убирать заблоченные миссии.

Теперь по самим ощущениям без запоротого финала - игра хорошая, чего-то нового не появилось, ну так по мелочи оружие модится по другому и побочные миссии стали менее рутинными(исследования тех же планет уже не требуют приземлений). Нагнетание атмосферы может и подходит эпику, но заметно это только по разговорам и куче уничтоженных складов топлива. Но тем не менее играть интересно, враги иногда стреляют не мимо, напарники менее деревянные, плюс исчезли одинаковые пейзажи миссий, даже у баз Цербера разнится архитектура.
О, еще момент - что это за неактивная карта галактики с 5 секторами - она только в мультике активна? И кстати, в игре есть упоминание о темной энергии в книге, которую нам надо в побочной миссии отдать. То есть все эти намеки на нее - видимо отправленная в утиль идея об истинных планах Жнецов.

Заканчивал я игру с 4800 очками готовности. Видимо не хватило из-за некоторых смертей и парочки миссий, да и в мультик я не играл. В принципе я все равно выбрал синтез, потому как концовка типа "казнить нельзя помиловать - поставьте запятую" до того топорна, что на ее фоне смешение органики и синтетики не выглядит бредом. Плюс по части Катализатора - создается ощущение что этот ВИ делали дети - банальный скан ситуации дал бы ему данные, что можно обойтись без этих мер со Жнецами. И его натура оправдывает имя - кашу заварил он, а все решит Шепард.

Новость о концовке не удивляет - надо же сохранить лицо. Я все же надеюсь что там будет сцена где Шепарда приводит в чувство Андерсон и говорит, что Жнецы попытались его одурманить.

Руслан Рустамович 06.04.2012 22:06

И вообще: "Ну вы и нажрались, командор, перед финальной битвой... Что снилось-то хоть?"

metos 06.04.2012 22:09

Руслан Рустамович, а он ему
Скрытый текст - сон:
ой, мальчик мне снился, что обнимаю я его. Товарищ адмирал, мне тут итак к заднице моей многострадальной Кортез подстраивается, а тут это. В отпуск мне надо, Андерсон


Текущее время: 04:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.