Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Gio Morello 08.10.2006 21:35

Цитата:

Сообщение от LokI
Ну чтож...вот до завтра потерпите, и подготовку нанем полным ходом...
А сначало вы пожалуй героев продумайте хорошенько...Свдения о герое, краткую предыстроию его жизни (повторяю-краткую!!:)), его класс и умения (по 10 бальной шкале!)...

Тогда следующий вопрос. Куда выкладывать готовых героев? Прям сюда? Просто новую тему, в которой будет вестись игра ( и которая пока не создана), лучше не засорять обсуждениями.
Кстати, как вариант можно поднять старую тему "Словесные ролевые игры" и туда выгладывать персонажей.

LokI 08.10.2006 21:39

Зачем же...Создадим тему "Пдготовка к..."...Там все определим (туда и героев выкладывать будете)...А когда начнем непосредственно игру, создадим уже тему с игрой...А "Подготовку к...." наши бравые моедры с радостью удалят)

Аланор Майндтрастер 08.10.2006 21:54

Локи, есть общие требования для всех персонажей? Какие навыки нужно указать?

LokI 08.10.2006 22:03

Собственно вам главнео указать личные данные(не забудьте описать внешность и предысторию перса), насчет личных вещей-я каждому сам "раздам на орехи"(но не бойтесь-с палкой на огра я вас не отправлю;) ) :)...Укажите класс (класс можете указать любой-можете брать промежуточные классы, типа воин-маг...тока при это будут пенальти), основные навыки (если вы маг-то укажите где то заклинаний 7-10, больше для начала не надо..по ходу будете приобретать навыки в своем деле; если же вы вор, например, то вам надо надо указать главные умения и черты вора:ловкость, грабеж, акробатика...и т.д.)
сообственно для начала всё...

Robin Pack 09.10.2006 00:30

"Тай-тай-налетай в интересную игру, а в какую не скажу, догадайтесь сами!"
Какой смысл придумывать персонажа, если ты скрываешь вводную, завязку сюжета? Так игры не делаются.
Персонажей, заранее придуманных у меня полно. Но выбирать из них или прилумывать нового невозможно, пока не будет хоть примерно ясно, чем придется заниматься, где будет происходить действие и в чем причина приключения. Иначе персонаж просто не будет "в теме", и будет у нас разброд и шатание по принципу: незнакомых героев разного вида свалили в одну кучу, и сказали - "совершайте подвиги".

Опиши хотя бы, в чем суть конфликта, где и при каких обстоятельствах будет происходить хотя бы начальный этап приключения. Тогда уже можно будет думать и о персонаже.

LokI 09.10.2006 08:56

Я не собираюсь расскрывать сюжет игры...Если тебя это не устраивает-можешь не играть...Но я тебе сразу говорю-какой бы герой у тея не был это не влияет на сюжет...На сюжет могу повлиять лишь действия твои...

Витек (EvilOkta) 09.10.2006 10:06

Я поддерживаю всеми восемью руками......если будем играть днем (в полуночники я не гожусь)...опыт уже есть (небольшой), персонаж тоже не беда....если какие нюансы пишите в личку или аську. Очень надеюсь и жду

Sectarian 09.10.2006 20:42

Тема поднята. Игра начинается занова, выкладывайте своих персов. Набор - 5 человек на одного ДМа (если кто-нибуть захочет стать вторым ДМом, я только за). Правила создания перса - на первой странице. Если кто-нибуть из старых игроков хочет продолжить игру, напишите.

DarkRedDragon 09.10.2006 21:33

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Тема поднята. Игра начинается занова...Если кто-нибуть из старых игроков хочет продолжить игру, напишите.

Легко! Дитрих Варьялайнен ждет...:Soldier:

Лаик 09.10.2006 23:41

Товарищи! Я тут подумала о ролевых играх. Так, опыта у меня немного (только словески в реале, но игрокам нравилось)). В виртуале ни разу не пробовала. После непродолжительных размышлений могу предложить такую систему (она не идеальна, но всё же).
ПРИМЕР.
Игра проходит по фэнтезийному миру, расы и основные их характеристики универсальны (характеристики, расы и проч. можно взять уникальные и самые оригинальные, главное - не забыть об этом сказать!). Персонажей игроки придумывают и прописывают сами. Мастеру причитается полный отчёт об их способностях, особенностях, легенде. Лично я стараюсь делать акцент на характере персонажа, его психологии, а не на характеристиках (как в ДНД и др. системах). Всё-таки у нас словеска.
Итак, главное - психология персонажа.
Далее, весь мир держиться на мастере. Он рассказывает, что видят персонажи, с кем встречаются, что с ними происходит. Это не значит, что игроки не имеют право выбора - ещё как имеют!=) Я разделила общение мастера и игроков на "игровое" и "техническое". "Игровое" общение - то, что делают, говорят, думают, видят персонажи, или что рассказывает мастер о мире. "Техническое" - игрок спрашивает у мастера: "Что я вижу?/Где я?/ Куда я попал?" и проч. и проч., игроки бросают кубики (попал/не попал, удалось/не удалось - роль случая, ткскзть). По поводу броска кубика - если словеска виртуальная, это может делать мастер, как бесстрастное и честное создание. Вернёмся к нашим баранам. Всё "техническое" общение происходит в асе, а "игровое" - на форуме, в постах.
Задача мастера - создать живой, интересный мир, развить его, придумать интересные квесты и фишки, качественно провести персонажей, давая им возможность развития (прежде всего характера, внутр мира, это не банальная прокачка). Задача игроков - максимально достоверно ОТЫГРАТЬ своего персонажа.
Все спорные вопросы, опять же, решаются в асе.
Есть несколько проблем. Не все являются счастливыми либо несчастными обладателями ась. Плюс очень сложно собрать игроков в одно время.
Есть одно маленькое решение: вести, напрмер, две партии по два-четыре человека, не больше. Тогда, может, получится что-то стоящее.
И никакого флуда и произвола! Темы должны тщательно вычищаться.

LokI 10.10.2006 11:50

Лаик, обьясню-в моей ролевухи ( я повторюсь) начнут все вместе, а затем каждый волен выбирать: уйти из "партии" или идти с ней...Никто не мешает вам конфликтовать в "партии" или наоборот заводить романы ( ну как же без этого) ...и вообще-го в тему "Подготовка к "Книга жизни и глаз Игнарима"!!!

Лаик 10.10.2006 18:10

2 LokI.
Я не говорю об организации твоей игры, я пыталась представить проведение словесной игры в общем. Если игрок вошёл в партию, то он должен играть. Уходить из игры....некрасиво это. А о стычках внутри партии и романах я ничего не говорила. Например, когда я первый раз вела словеску, первой стычкой в моём мире стала пьяная драка между членами партии. Такое тоже возможно - и я этого не отрицала.

LokI 10.10.2006 18:57

2 Лаик

Ну иногда людям просто не обходимо уйти...разные причины есть....а мастер должен обеспечить красивый уход...

А насчет пьяных драк - это хорошие моменты в игре, наполненые действием...

Sectarian 09.11.2006 15:45

Я таки ее нашел :)

Ну что? Никто не готов возродить? Объявляю новый набор! Регистрируйтесь! :)

Robin Pack 09.11.2006 17:49

Правила правилами. А в чем завязка игры, мир, где происходит действие?

Sectarian 09.11.2006 17:51

В другой теме, сейчас и ее подниму :)

Robin Pack 09.11.2006 18:33

Отлично! Вот это я понимаю - проработка!

А тролли в Анкарии водятся?

xgrifx 09.11.2006 18:41

Мой старый перс Фирс ещё жив?Тогда я в деле.

Sectarian 09.11.2006 18:43

И троли водятся :)
Аватар для xgrifx
xgrifx
Да, только придется, наверное, заново начинать(

Robin Pack 10.11.2006 00:14

Подумал и решил оставить тролля на другой раз )) Пока будет целитель, http://photo.rol.ru/data/500/4859ukol-thumb.gifкоторый уже практически готов.


Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.