![]() |
Цитата:
Только что допрошел. Кому интересно, моя расстановка бойцов в конце: Скрытый текст - Расстановка: Игра неделю жизни у меня похитила ) Хотя и местами было скучновато, несмотря на красивые пейзажи и достаточно насыщенный геймплей. То, что все свелось к "найди участника команды - выполни задание на лояльность" - это печально. Еще убивает куча пустующих звездных систем. Да и побочные квесты, где нужно пробежать по коридору, по пути расстреливая все живое и нажать в конце кнопку - не очень скрашивали игру. Филиал Gears of War какой-то. Зато эпичная основная ветка, классные персонажи в команде и продуманная вселенная это все с лихвой искупает. |
Starchaser, прозреваю что это из-за новомодной маркетинговой политики DLC. То бишь со временем все это пустующее пространство заполнят - для желающих и за отдельную плату.
|
А я, похоже, установлю рекорд длительности. У меня уже 38 часов :D Правда, по словам любимого, осталось часа 4 от силы.
|
Дарья_Сталь, у меня сорок слишним заняло......я все запасы на планетах собирал....все планеты прошел......
Скрытый текст - на счет гибели героев: |
Хех, а у меня пока только пять часов заняло! Некогда.
С другой стороны растягиваю удовольствие. Кстати, мне почему-то очень понравилась станция "Омега". Шатался по клубам просто так довольно долго. Что хочется отметить - так это то, насколько НАГЛО была взята мелодия из другой игры! В верхнем зале "Загробной жизни" играет миленький "транс", приятнейшая мелодия, которую слушать можно бесконечно. То что раньше я ее слушал неоднократно это очевидный для меня факт. Другое дело - не могу вспомнить в какой игре, но терзают смутные сомнения, что это был 4-й или 5-й "Need For Speed". Никто не замечал? |
виктор999, неее, я столько не собираю. Я собирала много, когда еще много улучшений было, теперь почти все взяты, минералов валяется под 70 тысяч (нулевого 40), на планеты залетала и просто запускала сканер - чтобы найти миссии, если есть. Так что, у меня по-любому рекорд :)) Если бы я все планеты вычищала, я летала бы часов 50.
|
Waterplz, да, почти наверняка. Дурацкая мода - продавать игры по частям. Еще в Dragon Age очень раздражало. Благо, торренты предоставляют возможность скачать все, что нужно.
Цитата:
|
Starchaser, а вот! ^^
Кроме того, что я облетела все планеты, чтобы открыть все побочные миссии, я еще тщательно (и не то чтобы быстро, соответственно) исследую все локации. И еще я натура впечатлительная, и при мощной музыке, когда за каждым углом могут поджидать враги, я тоже бегаю медленно и осторожно, тщательно выглядывая из коридоров в открытые помещения и посылая вперед напарников :)))))) |
Таак. Неделя прошла с момента отправки Mass Effect 2 ко мне "Озоном". И где, спрашивается???
Теперь уж не раньше понедельника. Как раз четвёртый семестр начнётся, супер.:cry: |
Greem, не расстраивайся! В начале семестра еще можно пофилонить ;)
|
Дарья_Сталь, и никто мешать сразу после института не будет. Все работают)
|
Цитата:
Что могу сказать ? Понравилось. Нет, ИМХО игра не дотягивает до Dragon Age. Но тому есть и объективные причины: 1.) Другой жанр. Элементы шуттера придают заметную динамичность ME. 2.) Ролевый элемент (в плане взаимодействия игрока с командой), выглядит скуднее, нежели в DA. По-сути, за исключением выполнения "спецзаданий" для каждого персонажа, на лояльность/неприязнь фактически ничто не влияет. Да и показатели героизм/отступничество, как мне показалось, не очень-то влияют на продуктивность диалогов. Исход, как правило, все равно предрешен. 3.) Вкусовщина. Атмосфера фэнтези мне несколько ближе, нежели космооперы. Теперь о плюсах. В первую очередь это разумеется изумительная графика. Картинка выглядит исключительно приятно, прямо-таки погружаешься в процесс. Вообще у меня было ощущение скорее не игры, а просмотра фантастического фильма. Сюжет "выписан" исключительно красочно и достоверно. Персонажи выглядят живыми, в них веришь, за их судьбой интересно наблюдать. И пусть многие элементы этого сюжета заимствованы из классики фантастических произведений и фильмов (то же самое мы наблюдаем в DA, только из фэнтези ;) ), но это ни коим образом не вредит их восприятию. За интересную историю создателям тверддый "+". Боевая система показалась мне достаточно простой (играл на "среднем", может быть сказался опыт игры в шуттеры), всего несколько раз приходилось загружаться после гибели ГГ, и то, как правило в сражениях с боссами. Скрытый текст - спойлер: Итог ? Очередная замечательная игра от BioWare. Что бы там не говорили "ценители жанра" - Mass Effect 2 удался на славу. Ни разу не пожалел о времени, проведенном в этой Вселенной. На одного фаната этой серии игр в мире теперь стало больше. :happy: 9/10 Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - мой случай. спойлер: |
Цитата:
Цитата:
Хотя после БГ у Био и правда игры все казуальней и проще. Время такое. |
Цитата:
Цитата:
Что касается времени - согласен, простота в чести. Однако тот же Dragon Age не показался мне такой уж простой игрой. Во всяком случае, вникать в тонкости процесса приходится достаточно долго. |
Цитата:
Цитата:
Кстати про мелодию из НФС, это и правда она. Пасхалка)) Вообщем мне пасхалки во втором МЕ понравились. будь-то Скрытый текст - 1: |
Цитата:
Что же касается общей тенденции игр к упрощению - все "игроманцы" и прочие утверждают, что так и надо. И чтобы насладиться полностью тактикой игры, сложностью боев и т.п. нужно играть на уровне сложности выше "нормального" (среднего). Тогда вам и боссы медом не покажутся :) |
Цитата:
Играю как правило на рекомендуемой сложности (за исключением перерпохождений хорошо изученных игр). Не люблю надрываться на "невозможно", это утомляет. Перед "олдовыми" геймерами, покоряющими такие высоты снимаю шляпу - у меня бы наверное терпения не хватило. ;) Цитата:
Или взять, например ID 2, где "окончательное разрешение проблемы" с Исаиром и Мадеей является самым сложным поединком во всей игре. ID 2 я проходил раз пять, боссов сокрушал всего дважды. Когда терпения хватало. ;) |
Цитата:
Цитата:
А шутеры берут повышенной точностью врагов и уроном. =( Так не интересно. Нет старого доброго хардкора. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В МЕ с этим гораздо проще. Умер - спрятался за другой ящик, уже прошел. В ДА такой номер по определению не проходил ) Там требуется гораздо больше тактики и размышлений в плане расстановки бойцов, применения способностей и т.д. А В МЕ все решается меткой стрельбой да переключением оружия в нужные моменты ) |
Цитата:
Вот за воина и за вора поначалу сложнее, но дальше тоже тактика вырабатывается. Хотя я пока бросил ими прохождения. Как-то не могу осилить себя на второй заход по ДА ( Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 12:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.