![]() |
Дарт Трейус, смотря какую цель. Ключевое убийство оба персонажа совершают не менее заметно, чем церемония Оскара. А убить стражника/инную цель а АС2 по прежнему можно в тихую, для удобства появился яд - забавно наблюдать за жертвой. А вообще, откуда такая инфрмация?
|
Такой вопрос: пойдет ли первый Assassins Creed:Directors Cut Edition на седьмой винде? Кто-нить может знает ?
|
Christian's Inferno, а почему он не должен пойти? На Висте шел отлично - не было проблем со звуком, как на икспи
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А с ядом вообще веселуха - им можно незаметно тыкать почти во всех стражников - эффект крутой получается, когда тыкаешь парочку стоящих вместе стражников - они оружие достают и начинают в разные стороны им махать - могут самовыпилиться. |
Цитата:
|
Руслан Рустамович,
в определенный момент они спалят:) |
А если они кончатся раньше? :-)
|
Руслан Рустамович, ну, у меня не получалось. После 3 трупа (читай тел на земле) поднимается жесткий кипиш
|
я давно уже не игрозадрот, поэтому слоупочу и только в первую играю... Но боже, какое это г.
У игры только 2 плюса - города и бег по ним. Остальное убого выполненно, особенно ИИ. Как вообще можно было спрограммировать такой дебильный ии. А еще в воде тонет... как и в гта в новой часть новая мега-фича - можно плавать! Почему в первой до этого не додумались, непонятно. -_- |
вторая часть не намного лучше, к сожалению.
к слову, во второй части только герой умеет плавать. |
прошел первую... ххххх... фейл жуткий, но все же хочется узнать что дальше то. Эх, придется и со второй мучиться...
Цитата:
|
Цитата:
Вторая часть стала больше похожа на нормальный стелс: врагов нужно прятать, их можно скидывать, можно нормально прятаться в толпе (а не как в первой игре) и вообще скрытно как то стало интерестнее играть что ли. Ну и сиквел просто несколько разнообрещнее оригинала: да, побочные квесты так же одинаковы, но их много и, что самое главное, идут отдельно от основного сюжета. А так, Ассасин, как Ассасин, только авторы больше уделили внимания важным мелочам, сюжету и его подаче. |
Цитата:
Начнем с сюжета. Скорее с его подачи. В первой части вы просто проходили череду миссий, следуя приказам руководства. И это все больше всего походило на небольшой сборник рассказов. Сиквел же, напротив, дорос до масштабов полноценного романа, которым не постыдился бы быть сам А.Дюма. Во второй части в отличии от первой, есть десятки персонажей, которые обладают уникальной историей, переполненной убийствами, поцелуями, подвигами и так далее. Еще один несомненный плюс это появление стратегической части. Да, может она сделана незамысловато, но развивая усадьбу вы получаете прибыль. Деньги же используются для найма помощников, дачи взяток, приобретение оружия, брони, склянок с улучшением здоровья. А это все же положительно влияет на геймплей. Был модернизирован паркур. Он стал более динамичным. Дизайнеры не поленились воткнуть в стены специальные свои, установить решетки и перекладины, повесить корзины с цветами. Все перечисленные элементы помогают набрать скорость и стремительно перемещаться по огромным локациям. Теперь пару слов о графике. Да, в первом Ассасине были красивые декорации, но во второй они просто завораживают. Значительность выросших построек и их архитектура просто поражает. Вид с какой- нибудь башни на лежащий внизу город просто восхитительный. Подводя итог можно сказать, что в первой части разработчики создали отличную оболочку, но не смогли или не успели ее заполнить. Во второй же части эта проблема была решена на ура. Так, что говорить, что во второй части лишь герой научился плавать по крайней мере глупо. |
Цитата:
|
Цитата:
Дальше кратко. 1. "приобретение оружия". Не нужно. Абсолютно. Возможность перекрасить костюм намного полезнее. 2."Еще один несомненный плюс это появление стратегической части". Если и плюс, то очень маленький. Недоменеджмент поселения... а денег и так более чем, пройдите игру почти до конца и посмотрите на свой кошелек. 3. "Да, в первом Ассасине были красивые декорации, но во второй они просто завораживают". Возможно, отдельные домики и не плохи, но в целом серое и удручающее зрелище. Цитата:
Но все это обсуждать не нужно, потому что есть вещи поинтереснее, а именно: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошу прощения, но у меня глуповатый вопрос на почве того, что к нам игру не завезли: постоянное интернет соединение и вправду нужно?
Во вторых: два пользователя с более чем двумя сотнями постов решили выяснить кто тут "школота". Люди, не надо, прошу... |
Ко - Чегара, да, оно обязательно.
|
Текущее время: 14:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.