![]() |
Цитата:
Не знаю, что такого потрясающего в этом усматривают многие, но по сравнению с теми же КР и тамошней системой моделяции галактической жизни - ничто, и надоедать начинает уже ко второй локации. Цитата:
Сюжет как раз никаких сюрпризов не преподносит, история банальна. Клише с амнезией и поиском своего прошлого использовали все кому не лень, происхождение гг видно как на ладони. Про паразитизм сеттинга на страшной трагедии писал уже давно. Цитата:
Особенно в балансе поражает то, что половина стволов вообще не нужна. Совсем уж поражает в стволах то, что по идее всю игру можно пройти одним ножом, против которого бессмысленен любой калаш и толпа снорков сразу. Берсеркера, правда, отыгрывать надоедает уже на середине игры, слишком легко даже на высоких уровнях сложности. Главное, конечно, не полениться сбегать в очередной рандомный тайник, расположенный на краю гигантского пустого поля в трубе, за парой аптечек. Цитата:
Клавиатуры две разбил бы точно. Про обилие багов уж молчу. Это я все к тому, что единственный достоинством Сталкира является лишь его атмосфера. Все остальное представляет из себя мешанину из наполнения западных экшенов четырех-пятилетней давности. Это не есть однозначно плохо, но и явно недостаточно для возведения игры в тот культ, коим она является среди геймеров сейчас, особенно учитывая то, что на постсоветском пространстве выходили куда более атмосфеные, инновационные и сбалансированные проекты. Хотя, натуральным бета-тестингом клиар ская прямо на геймерах разработчики очень многое показали. |
Mephistophilus, ну-у! Разбил мое отношение в пух и прах! Наверное ты прав, но спиши всю мою писанину на то, что в игры я играю достачно редко, и это в основном стратегии. Говори не говори, а мне игра понравилась, пусть есть и куча других - лучеше. Так или иначе за атмосферу игры, я ей все остальное прощаю!
|
Warlock9000 Ещё поищи Сталкера "История прибоя", эти события происходят после первого Сталкера, через год. Весьма интересно. Локации теже, но оружия побольше и герой солдат. И уже появляются выбросы от которых надо прятаться в подвалах. Появились зомби, которых не так уж и просто положить)) И спальный мешок в котором можно поспать до пяти часов. Ещё только начал играть, но интересно. Вспоминаются все места по которым уже прошёл раньше. И не один раз между прочим))) Вот только пока машины завести не могу)))
Теперь немного тебе отвечу Mephistophilus. Ты пробовал просто побродить по зоне, не нестись сломя голову на всех парах к концу игры, а обследовать все уголки зоны. Эта игра не для тех кто любит дикий экшен. Я бывал в таких местах в этой зоне, какие ты наверно и не видел)) Насчёт оружия, а почему бы не попробовать разные варианты. Может человеку не нравится м-16 и калаш. Я например пробовал разные варианты. Один минус который мне не понравился, это затвор с левой стороны. Вот это уже достало. И ещё раз повторюсь. Эта игра для тех кто больше любит побродить и иследовать новые уголки. А те кто любит пронестись с ножом через всю игру за короткое время, лучше поиграйте во что то более динамичное и бешенное (ИМХО) |
Вот только нормально исследовать зону мешают две вещи: маленькие локации и постоянный респаун ботов. Да и исследовать особо нечего, да - узнаваемо, да - поначлу интерестно, но никаких событий, обещанной симуляции жизни или чего то ещё нет. То есть как то всё пусто и уныло. А собирать типа уникальные артефакты - тупо скучно и не интерестно.
|
Цитата:
Увы, кроме пары ненужных артефактов, аномалий и очередного кабана даже в самых отдаленных уголках локаций нет ничего. Как сказано выше, и никакой симуляции жизни или чего-то подобного. А играть в игру "развлеки себя сам", простите, немного надоедает. Слушать эмбиент под летящие по ветру осенние листья хоть и кажется по началу интересным, но опять же, надоедает через полчаса. Цитата:
Сталкеры в Зоне настолько суровы, что их лоб выдерживает полобоймы из калаша. А учитывая то, что груды боеприпасов с собой носить не особо интересно из-за ограничителей веса, а патроны могут внезапно закончиться при побеге от стаи психованых псов, то нож - наилучшее решение. Проходил на харде, разумеется. Цитата:
Так что бродить, восхищаться атмосферой и исследовать самые потаенные уголки я умею. Но увы, Сталкер не стал никаким откровением и ничего после себя не оставил. |
CoollStalker, "История прибоя" это я так понимаю некий MOD? Как в оригинал доиграю, то попробую. Просто одной из причин почему раньше не брался за Сталкера - попался какой-то бред, когда появляешься на самом южном блокпосте, с автоматом и Desert Eagle. Вокруг вагон монстров (зомби как в обителе зла), которых убиваешь только с одной обоймы, а патроны где достать я так и не нашел. В итоге тебя постоянно грохают после расходования боезапаса. Меня это в итоге вывело, вот я игру и забросил. А то, что это какой-то мод никто сказать не догадался.
DxPresso, согласен. Респаун ботов дико раздражает - убивай не убивай, один фиг у них постоянное пополнение новобранцами. Только время постоянно теряешь. |
Внимание анекдот: купил я Сталкер ТЧ, принес домой, установил, начал играть и был счастлив. Но уже через десять минут Сталкер завис намертво, что я только не делал, но не смог вернутся даже на рабочий стол, пришлось жать волшебную кнопку ресет. И так было постоянно, наконец мое терпение кончилось, и я вернул сей продукт обратно в магазин.
Прошло время, и хотя я не забыл о том случае, второй раз наступил на те же грабли. С выходом Сталкера ЧН, я тут же помчался в магазин, и снова принес домой, установил и начал играть, и снова был счастлив, какое-то время. Примерно через три часа игра вылетела, ну меня таким не удивишь, запустил игру снова, а дальше вы знаете что было. Пять раз начинал заново, и каждый заканчивался плачевно. И снова всё повторилось, и я снова отнес покупку обратно в магазин, на этот раз пришлось три часа качать права, но мне таки удалось вернуть деньги. Итог: В обоих случаях я вернул покупку в магазин. В обоих случаях мне вернули деньги. Но в обоих случаях, я получил огромную порцию расстройства. |
Игра отличная. Ранее я не видел смесей шутеров и РПГ...
Вторая часть хороша, да. Но лично мне не нравится. Мне хватило и первой) |
Цитата:
Во-первых, сталкер - чистокровный экшен. Во-вторых, сыграй сначала, скажем, в Deus Ex, потом рассуждай о смешаных жанрах. |
Цитата:
|
Цитата:
Если ты считаешь подобие инвентаря и несколько однотипнейших концовок ролевым элементом - срочно, слышишь, СРОЧНО доставай Planescape: Torment или Eye of the Beholder и играй до тех пор, пока не уяснишь для себя хотя бы определение и основные качества настоящей ролевой игры. |
Mephistophilus, хорошо, попробую) Но мнения своего пока не меняю.
От кореня это (и не только это. Например - развитие способностей ГГ с помощью артефактов или снашивание арсенала) были ролевыми элементами. Но я не говорю, что Сталкер первый. Просто до него я не видел ничего. |
Цитата:
Тут же она особенно ущербна, без половины статусов игра проходится с легкостью. Цитата:
Цитата:
Что там приснилось сталкиру всея Манеи Кузьменке в его ужасающей рецензии - не знаю. Равно, какие вещества он перед ее написанием употреблял. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А то слово снашивание в контексте экипировки смотрится жутковато. Если говоришь о поломках этого самого вооружения - то встречаться это начало в экшенах еще в незапамятные времена, и ничего от рпг тут нет. Цитата:
Определение там весьма узкое, но суть понять можно. Употребил этот термин я в значении элементов прокачки статов и их необязательной принадлежности к РПГ в истинном смысле этого слова. |
:yahoo:"есть ли жизнь на марсе,нет ли жизни на марсе...." игра клёвая и лучше я пок не видел,что, ещё желать!
|
Прошел наконец-то Чистое небо. Игра неплохая....Но мне понадобилось семь патчей, чтобы нормально в нее поиграть....А это не хорошо.... В общем в игре куча недостатков...Один из них, что после прохождения основной миссии игра заканчивается. Также меня напрягли некоторые миссия, которые навязываются...Защищать одновременно и от мутантов и от бандитов, при том рядом куча Сталкеров, которым абсолютно наплевать, что на них нападают. Также ближе к концу меня напрягло то, что даже в Лиманске Сталкеры из Чистого Неба не могут броню починить бесплатно....На кого я вообще горбатился? И на фиг мне это надо? В итоге конец игры я пробегал практически без брони. В общем игре 7\10. Поставил бы больше, но баги убили эту игру. Я больше ждал, когда же ее снова начнет выбрасывать...
|
Засстрял в "Чистом небе" на задании проверить путь до Лиманска, после моста. На аномалии. Не могу её пройти. Выкидывает возле реки и дальше не идёт. Где проход? Подскажите пожалуйста.
Всё нашёл))) Протиснулся на полусогнутых в разбитый автобус. В окно. |
Цитата:
|
Цитата:
Да и оригинал убожеством еще тем был, если что. |
Текущее время: 14:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.