Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

komrad13 23.07.2013 15:53

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1616666)
девочки!

Хорошо, что от этого отказались, иначе могло бы выйти по-хлеще парафраз Хоука знатный генератор багов.

Al Bundy 23.07.2013 16:50

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1616894)
Хорошо, что от этого отказались, иначе могло бы выйти по-хлеще парафраз Хоука знатный генератор багов.

для этого они и работают несколько лет, чтобы багов не было, а то, что отказались - это плохо, ибо система жанру необходима аки воздух

komrad13 23.07.2013 19:30

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1616901)
для этого они и работают несколько лет, чтобы багов не было, а то, что отказались - это плохо, ибо система жанру необходима аки воздух

Чтобы последствия и события в игре больше зависели бы от случайной комбинации ноликов и единиц, а не от действий игрока? Нет, уж спасибо.

Al Bundy 23.07.2013 19:50

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1616968)
Чтобы последствия и события в игре больше зависели бы от случайной комбинации ноликов и единиц, а не от действий игрока? Нет, уж спасибо.

Причем здесь случайные комбинации: зависеть события должны не абсолютно, а вероятностно, т.е. действия игрока не определяют железно, что будет, а повышают вероятность одного события, понижают вероятность другого. На этой системе все днд построено, и она на голову реалистичнее. Ее и в оригинальных Фоллах для проверки навыка юзали, и никто не умер от того, что нолики и единицы за них решали что-то.

BloodRavenCaptain 27.07.2013 13:37

Да, кстати, я слышал, что террористический акт Андерса попутал десятилетние планы Лелианы и главы Церкви по освобождению магов от Кругов. Это правда?

Элвенлорд Гримуар 27.07.2013 15:07

BloodRavenCaptain, откуда?
Лучше "Раскол" прочти(те), "Маска призрака" на русском. Хороший роман, а среди серии ДА - вообще лучший.

Teku 06.08.2013 19:25

Всем DA 3.
Скрытый текст - Скриншот:


Судя по стилю продолжили тему второй, жаль.

komrad13 06.08.2013 19:56

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1627301)
Судя по стилю продолжили тему второй, жаль.

Это не самая страшная новость, в разработке принимает Кейси Хадсон, который получил больше всего тухлых яиц в прошлом году отгадайте за что (подсказка-в честь этого скандала люди пекли разноцветные печенья).

Red Fox 06.08.2013 21:04

Да, только всё того же Кейси Хадсона носили на руках в 2007 и 2010.
Геймеры - те ещё злобные стервозины, скажу я вам. =)

СУМРАК 06.08.2013 21:24

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1627301)
Судя по стилю продолжили тему второй, жаль.

ну дык как и мусс эффект... что тупые толпы едят, то и делают.

Teku 06.08.2013 21:57

СУМРАК, вся надежда на Ведьмака

Al Bundy 06.08.2013 22:05

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1627301)
Судя по стилю продолжили тему второй, жаль.

судя по дракончику, они как раз ее избежали; единственного, что было хорошего и не тупого у биоварей последних лет

Цитата:

Сообщение от СУМРАК (Сообщение 1627453)
ну дык как и мусс эффект... что тупые толпы едят, то и делают.

как весь мусс эффект -)

Элвенлорд Гримуар 06.08.2013 22:11

Какого ..(панические вопли насмерть забиваемых орков заглушают)?!!1
Они опять эту (снова вопли) касандру впихивают?!

Не, Ведьмак Третий точно рульный будет, но я как-то больше на Ларианов надеюсь.
Вот Divinity III всех запнёт! :3

А, да, вот ещё что.
Очень слабая (и нелепая) попытка объяснить, почему в мерзкой дадвашечке порождения тьмы ещё мерзостней, чем Мать и дети её.

komrad13 07.08.2013 16:21

В игру вернут выбор расы. А тут можно посмотреть скриншотики.

И ещё перевод с Гейминформера, взятый в свою очередь с Биовар.ру.
Скрытый текст - Про Инквизицию:



Игра вернется к глобальной карте в стиле Dragon Age: Origins. В Inquisition будут огромные территории для посещения и исследований — в демо присутствовали болото, пустыня и горная гряда «невероятных масштабов», которые можно было свободно исследовать вдоль и поперек, отыскивая сокровища, дополнительные квесты и переходы в новые, скрытые до этого области.

Продвижение по сюжету будет возможно по мере роста «репутации Инквизитора» — по достижении определенных значений этого параметра будут открываться сюжетные ветки. Суть такой схемы похожа на экспедицию в Глубинные Тропы в Dragon Age II, когда нам нужно было накопить определенную сумму золота, выполняя побочные квесты, чтобы продвинуться по сюжету.

В игре будет смена дня и ночи и погодных условий, причем последнее будет не просто визуальным эффектом. Например, идущий в болотистой местности дождь сделает дороги вязкими от грязи, что замедлит продвижение партии по ним и подвижность персонажей в бою. А песчаная буря в пустыне может наносить повреждения.

Из-за огромных размеров исследуемых территорий в игру вводится система ездовых животных (Mount system). Такое название намекает, что покататься нам дадут не только на обычных лошадях.

В локациях будет практически отсутствовать подстраивание уровней монстров под уровень игрока. То есть, например, драконы будут, как и прежде, представлять собой угрозу, справиться с которой под силу только высокоуровневой партии.

Хотя Inquisition и делает серьезный шаг в сторону open-world, BioWare не стремятся к полной свободе а-ля The Elder Scrolls. Развитие повествования по-прежнему будет определяющим фактором в игре, равно как и сюжеты сопартийцев.

Благодаря движку Frostbite, в игре появится разрушаемое окружение — например, можно будет выбить подпорки из-под платформы, на которой стоят вражеские лучники. Но разработчики собираются использовать возможности движка не только для решения боевых задач и простого разрушения: мы, например, сможем при помощи магии восстановить разрушенный мост и пройти в по нему в недоступную ранее область. Или восстановить лежащий в руинах аванпост в пустыне, превратив его в крепость Инквизиции.

Разработчики обещают сохранить традицию различного управления на PC и консолях.

Несколько слов о спутниках главного героя. На данный момент подтверждено присутствие в Inquisition трех персонажей из предыдущих игр: Морриган, Варрика и Кассандры.

Варрик, гном-авантюрист, и Кассандра, инквизитор из Dragon Age II, теперь вместе состоят в Инквизиции вследствие событий, произошедших в Dragon Age II. Они оба присоединятся к игроку.

Морриган не будет спутницей главного героя, однако сыграет определенную роль в сюжете. Ее присутствие не ограничится камео.

Маг Вивиенн (Vivienne) из Орлея также будет помогать игроку. Вивиенн была одной из кандидатов на пост Первого Заклинателя, но изменчивая политическая ситуация заставила ее присоединиться к Инквициии, чтобы помочь своим собратьям-магам.



Teku 07.08.2013 22:46

komrad13, красивенько. Да и это-таки не вторая часть по стилю, но и не первая. Что-то совсем новое.

komrad13 11.08.2013 06:26

Эльфов пофиксили, теперь они не похожи нави.

Ну и гномов чуть изменили.

AnneLinn 11.08.2013 09:08

По-моему, редизайн пошел на пользу всем расам. По крайней мере, "в статике" и на первый взгляд. В случае эльфов - разумный компромисс между вариантами первой части и второй. Значит, остроухих таки берут в космонавты в инквизиторы? Прекрасная новость. Да здравствует свобода выбора!
Вернусь к своему любимому отыгрышу эльфа. Однозначно и без вариантов).

И да, спасибо за ссылки, komrad13. Благодаря тебе хоть вспомнила о своем аккаунте на тамошнем форуме).

Ula 11.08.2013 09:21

Цитата:

Разработчики обещают сохранить традицию различного управления на PC и консолях
И это прискорбно :( Для меня РПГ - это всегда бой с тактической паузой, на на консоли я такого не обнаружила :( Еще обидней, что на моей древнем ПК игра может не пойти, как какой-нибудь Скайрим, и придется таки покупать версию на PS3. Чувствую, заканчивается для меня эра олд-скульных РПГ.

Смотрю, что гламурного эльфа на Ф и нытика Андерса в анонсах не видно.

Al Bundy 11.08.2013 10:46

Нытиком был Аллистер :\

У гнома борода :\

Элвенлорд Гримуар 11.08.2013 20:47

Эльфы, конечно, в стиле Второго Ведьмака, чем в стиле эльфов, но всё равно лучше, чем в убогой дадвашечке.
Гномы, в свою очередь, средненькие.
В первом были всяко лучше.
Хоть Сигрун вспомнить.

Главное, что теперь можно будет и эльфа-мага сделать, и эльфа-разбойника, и добить эльфом-магом, когда и сюжет буду знать, и топ заклятий составлю. :yahoo:

Al Bundy, о, ну с русской озвучкой он и есть нытик. А вот в инглиш вершон он стебётся со всего происходящего. Прям даже совсем другой герой, в отличии от убогой озвучечки. :3
Надеюсь, петиция этих необразованных пользаков с-некоего-сайта с треском провалится и никакой содомии (русской озвучки) в Третьем не будет. ))


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.