![]() |
Бетлайс, срочно играй в первую часть вместе с адд-оном The Horde of the Underdark. Гораздо лучше второй части, гораздо атмосферней, да и сюжет повеселее.
|
Цитата:
|
Бетлайс, мне первая часть безумно понравилась. Редкие игры я прохожу по два раза. Эту прошла два раза. Не знаю, чем, но очень уж она меня зацепила. Наверное, все персонажи мне показались очень интересными. Редакция правил в ней, да, тоже третяя. Айс Винд Дейл несколько раз начинала, но до конца так и не осилила.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если кратко: - Отвратительное управление, к которому никак не могу привыкнуть. Играть одной мышкой неудобно, с клавой - тоже. Малейший щелчок мышкой справа выкидывают кучу ненужных окошек, которые замучишься закрывать. - Отвратительный дизайн интерфейса. Значки заклинаний, например, фиолетовые на черном - огненный шар от ускорения без лупы не отличишь. Инвентарь, характеристики - все на черном фоне и неструктурировано. В общем, уныло. - Толком нет спутников! Играть одним персонажем в ДнД-игре довольно скучно. Воином - особенно (как будто ММО), а колдуном неудобно из-за "псевдореалтайма". - Стиль оформления НПС и диалогов с ними мне не понравился. В репликах уйма воды на все том же черном фоне. Скучно. - Задания. Далеко пока не ушел, но сразу напрягло, что нужно найти 4 (!) разных животных, каждое в своем уголке города. Итог: не ставлю пока крест на первом Невервинтере (речь именно о нем, аддоны не пробовал), но как по мне он по всем параметрам сливает и Балдурс Гейту, и Айсвинд Дэйлам, и Драгон Эйджу. |
Halstein, ты забыл о всяких там эффектах от заклинаний, зелий и прочего. Наколдуешь, напьешся, а потом сидишь гадаешь а сколко у тебя теперь допустим защита от огня?
А в Айсвинд Дэйл 2 с этим никаких проблем не было. Заходишь в сведения о персонаже и там все подробно расписано. |
Напомню свои претензии к оригинальной кампании первого Невервинтера, которые отвратили меня от игры:
Цитата:
1) аддоны к первой части типа "Орды Андердарка" и т.п. 2) второй "Невервинтер". Поменялось ли там что-нибудь в этом отношении? |
Halstein, ни в первую, ни во вторую NWN играть без аддонов нельзя. Это унылейшие сценарии про собери/убей/зачисть N кусков/боссов/локаций. В NWN стоит играть только в "Орды андердарка".
Во второй NWN добавили возможность ходить и управлять командой, интерфейс переделали. Хотя чем тебе он не нравится ума не приложу. |
Halstein, "Тени Этой Самой Херни Андертайды" поиграй, но только с 1-уровня начни иначе многое теряешь
|
Цитата:
Если так: Цитата:
Цитата:
|
Halstein, нет, интерфейс естественно в аддонах не меняли. У меня в свое время к нему никаких претензий не было, странно. Насчет сюжета общепринятое мнение:
некоторые модули > Орды > Тени > Оригинальная компания. |
Halstein, интерфейс и управление тоже самое, хотя вроде и новый вид камеры добавили (а может это сделали только в Ордах), но там не надо собирать мозг мозгоеда, сиси нимф и прочие радости некромантии, ну там есть кобольд попутчик в котором харизмы больше чем у всех паладинов Ордена Сияющего Сердца, а также цигане, медведи и Ближний Восток вообщем не соскучишься
|
В общем, тут такое дело - запланировали я и Гелугон пройти первую часть (для начала) по сетевой. Но ведь чем больше народу, тем веселее? Хочет кто-нибудь ещё в этом поучаствовать? Можно попытаться собрать классический отряд, но это необязательно. Кто кем хочет, тот тем и будет играть. Главный вопрос в том - основная кампания или же "Хорды Андердарка"?
|
OldThief, а как это реализуется?
|
OldThief, знаешь я Орды Андердарка не прошел до конца, так что может быть в нее? А хорда это отрезок прямой линии, соединяющий две точки данной кривой (круга, эллипса и др.).
Кто играл по сетке? Подскажите, можно ли играть по сети в основную компанию? |
Adsumus, посредством интернета, естественно.
Или ты что-то другое имеешь ввиду?) Цитата:
Можно и в "Хорды". Я вообще во что угодно согласен. |
OldThief, я очень люблю Невервинтер, но никогда не играл в него по сети. Зашёл, поглядел - там очень много каки-то меню и настроек в корявом переводе. Если расскажешь - как, будет очень хорошо.
|
Adsumus, ну, я, в отличии от Гелугона, ещё не поставил игру, так что точно сказать не могу, но... Думаю, проблем не будет. Прозреваю, что в будет просто хостинг одним из участников либо с указанием названия игры остальным, либо с указанием айпи. Как только поставлю сам - разберусь и точно обо всём расскажу.
И ещё - желательно, чтоб версия была лицензионной, чтоб не было никаких проблем... Хотя, по идее, может и пиратка работать. |
Мне нравятся все игры от Bioware.
Невервинтер была первой. Я проходила множество раз и делала сотни модулей. По сети ни разу не удалось поиграть. Люблю за хороший редактор карт, создание персонажей, проработаный сюжет. Биовары молодцы были тогда. Их современные игры переняли все хорошее. |
Хм... кто нибудь может объяснить, почему у меня не было сцены признания с Элани?
Это случаем не из-за того, что на Нишку влияние было больше? (лиц. голд) |
Somnambule, ммм, скорее всего, это не из-за того, что влияние на Нишку большое, а из-за того, влияние на Элани не очень велико. Хотя, я мужским персонажем два раза проходил игру, оба разу с Элани особо не церемонился, но сцена признания у меня всё равно была.
p.s. кстати, да, просто вспомнилось - бесило, что романы можно было закрутить только с самыми скучными персонажами в игре.) |
OldThief, это у Обсидианов специально. Посмотри, что на фансайтах биоваров творится.
|
Жугдэрдэмидийн, кстати их там сжигать не собираются, тут у меня есть пара дисков и флешка я бы с радостью помог пламени дойти до Полярной звезды
|
Кто-нить, скажите: стоит ли покупать лицуху Беззимья Второго со всеми дополнениями? Там баги правлены? А то поиграть хочется, а в пиратку... ыыышно.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я сейчас заинтересовался билдами, читерскими и условно читерскими билдами. Т.к. питаю некоторые симпатии к классу чародеев сижу думаю над оптимальным билдом под 30 уровень... Есть интересный вариант с взятием 10 уровней мистического рыцаря, 3 уровней паладина и 3 черного стража... А остальное сам чародей, собственно. Плюсы: запредельная атака, если взять каменную кожу или тензорово преобразование можно рвать врага на куски. Нереальные спасброски. Столько ни у кого нет. Фишка в том, что божественная грация дает к спасброскам модификатор харизмы. Аналогично темное благословление черного стража... И они складываются! Ничего по ГГ не проходит. Плюс имеем наложение рук в качестве лечения. Иммунитет к страху, болезням. Изгнание нежити (но слабое, т.к. классы стража и паладина не стыкаются, да и сами жрецы из них аховые, зато много ибо опять все решает модификатор харизмы). Ядом на клинок нельзя отравиться. Вызов нежити. Сокрушение добра и зла по разу. Минусы: сложно получить. Нужно менять активно мировозрение. Оптимально брать престиж будучи злым упорядоченным, а потом становиться святым паладином ибо вариантов стать добрым много. Плюс жертвуем статы и фиты. Нужно 13 силы. И два боевых умения - рассечение и могучий удар. Остальное мелочи. Ваше мнение? Жду криков - почему не взял РДД и элдрича.)) Ответ прост - надоело. Да, имбово. Зато уже скучно... |
Silver Fox, после твоего захотелось тоже в нвн2 поиграть (я как раз маску предательства не играл). думаю попробовать какого-нибудь чародея-ученого, головореза-дуэлянта или воровской билд
|
Цитата:
Цитата:
Кста выяснил, что начинать лучше с паладина. Увы +6 к атаке все решили. А потом уже брать черного стража и спасать карму. Иначе надо жертвовать фит на элдрича. А жаба душит. Кста забыл, у черного стража есть еще халявная аура уменьшающая атаку врагам и бычья сила. Итого очень приличный боец в билде выходит... |
Цитата:
Цитата:
П.С. как выгнать спутника из группы? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Первое же знакомство со второй частью закончилось вылетом по критической ошибке при выходе из города. Если все же начать заново знакомство, то какое совмещение классов даст максимальный реген здоровья и высокую ловкость?
|
metos, то есть разницы нет что за класс, боевой, колдовской или воровской?
Цитата:
|
Гелугон, как-то троллем не хочется. Ладно, тогда пусть будет просто запредельная ловкость. Остальное неважно
|
metos, здесь можно поискать подходящие билды
|
Выбрал билд Soloist, потому что Chaotic Good, высокая ловкость на выходе, совмещение элдрича и визарда. Правда придется пожертвовать уроном и уровнем колдовства
|
Цитата:
Мировоззрение: любое злое. Базовый модификатор атаки: +6. Умения: незаметность 5 ранга. Навыки: рассечение, могучий удар (для приобретения этих навыков необходимо иметь Силу не меньше 13). metos, билд норм, только я не люблю играть визом. Просто не совсем мое это или не вкурил всю прелесть. Из минусов сразу могу отметить слабы спасы по воле. Билд под аасимара или человека - чара с 2 уровнями пала был бы на много веселее. А хаотик можно было бы потом отыграть. 2 класса пала. 10 элдрича. 11 чародея. 8 воина. На выходе спасы на порядок выше. А если нужен вор, то можно вообще сделать 7барда, 10 элдрича, 11чародея, а потом добить 2 паладина отыграв порядок по ходу игры. Получим кучу очков навыков за счет взятия первым уровнем барда, высокие спасброски, магию 9 круга, хорошую атаку и постоянную регенерацию на весь отряд за счет вдохновения. Вкусовщина же.) |
Цитата:
прошел официальный модуль Mysteries of Westgate. коротенькое такое детективное приключеньице для средних уровней. 4 райончика в одном городе. поначалу было трудновато, но примерно с середины враги начали чуть ли не сами умирать. даже финальный босс никаких проблем не доставил (3 раза великий ливень стрел исаака). концовка не понравилась. алсо можно |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
где можно узнать какие плюшки даются за влияние на спутников (кроме ганна и сафии)
|
Гелугон,
Скрытый текст - ***: |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - Подробно про финальные плюсы от всех компаньонов: |
После прохождения второго ведьмака решил ненадолго вспомнить второй невервинтер. В первую очередь изучить то, что всегда обходил стороной. А именно класс чернокнижника. Амон не в счет ибо отвратно автоскомпанован. И не имеет возможности взять престижкласс.
В тестовом шарде протестил сего гада. И понял что он был создан на 90% "ради лулзов". 1)Он невероятно... Просто невероятно силен на высоких сложностях! При грамотном билде чернокнижнику дается вовремя все что нужно. На старте бонус к разговорным навыкам. Что позволяет не зацикливаться на харизме при создании персонажа. А добивать ее потом. Возможность на сутки добавлять бонус харизмы к спасброскам это люто! Плюс неограниченное применение инвокаций позволяет нам без проблем проходить маску. Умение владеть магическими предметами дает нам возможность применять свитки и палочки. Умение зачаровывать без заклинаний - забить на проблемы ограниченности Сенда, Кары или Софии. Есть возможность на сутки повышать себе ловкость для лучшей стрельбы. Есть неограниченное снятие заклинаний и барьеры. Мдя.... К тому же основное оружие - луч. Бьет далеко и неплохо. Если дать в бою гаду чернокнижнику время... Он очень многое успеет. 2)Престижкласс адского огня безмерно доставит всяким злодеям лишенным отыгрыша в оффициальной компании. Первое что бросается в глаза - смешные требования (не надо специальных способностей) и 3 уровня!!! 3. Это не опечатка. ЗА эти 3 уровня мы не теряем ничего. Ни инвокаций. Ни навыков. Зато получаем... Два режима жуткой эффективности.Но только если есть шмот с иммуном к снижению характеристик. А его к эндшпилю навалом. Ибо режимы требуют трат телосложения. Напомню. Амулет всеобщего предательства, как раз дает среди кучи эффектов иммунитет. Но самое главное как режимы выглядят... Горящие огнем глаза. Огненный круг... И пламя в руках. Как сказал бы один варлок, так и хочется крикнуть " За пони". Призыв баатезу. С разной вероятностью Нишка(!) и куча других демонов, есть пасхалки...) Спойлерить не буду. Защита от огня. Логично. На 30 уровне мистический удар наносил легко 98 урона. А ведь он бесконечен... Плюс варлоку дали все эпические заклинания. Да еще и доспехи без штрафа. Со способностью даже средние... 3)В отличие от чародея и барда задирать харизму до небес ради колчества заклинаний не надо. Вывод - можно варьировать билды. Напрашивается, как минимум стрелок или боец легким оружием. 4)Очень большое число вариантов выбора навыков и способностей. 5)Финальные инвокации приходят рано. Если не стремится в убийственный луч, то можно попробовать мультиклассировать его с чем то. С черным стражем... Как престиж. И\или с яростным берсерком. Есть вариант сделать Крафтовый билд варлок12\варлок ао3\волшебник5\бедный мастер10. Или жуткий по мощи бард\варлок\варлок ао\рдд... В общем чтоб так паладинов любили. В будущем... А то не хорошо. |
Обратил внимание на то, что нигде в интернетах нет нормальной инфы на русском языке по Одному из множества.
Скрытый текст - Только для ролевиков решивших отыграть злых персонажей. Реально злым и хаотичным не заходить))): Если у кого есть инфа, делитесь!) |
П.С. Про одного из многих.
Скрытый текст - Про Миркула и финал: Список всех нексусов Neverwinter nights 2 (нвн2) шторм Зехира. Скрытый текст - Кому надо: Скрытый текст - Маска предателя, академия тэя, кто замучился определять какую душу куда: |
Не пожалел двух выходных и запойно поиграл в одну из лучших компаний для нвн2... Компанию ремейк - Icewind dale. Да перенесли не все идеально, кое-где упростили. Кое-где адаптировали. Но тем кто не смог пройти оригинал ввиду графики и интерфейса эта поделка будет приятна. Перевели пока на русский только первую главу. Но ведь интернет полон прохождений, а интерфейс и описание умений будут родными. Остается осилить диалоги. А они шикарны. Это вам не ванильная компания где нельзя обругать матом квестового персонажа или высмеять великого мага... С последствиями для вас. ;) Компания полностью проходима. Был затуп только в одном месте из-за того что не увидел нужную дверь. Да еще пришлось побегать-поискать все badge, чтобы открыть кодовую дверь. Максимальный уровень в компании 30. Меню выбора отряда действует постоянно. Максимум спутников - 6. Баланс - 4. Настройки опыта и лута есть в меню. Это своего рода доп. настройка сложности. На легком можно легко раскачаться до 30 уровня к концу игры. Плюс дополнительно можно подкрутить правила и настанет адский хардкор. Особенно туго все это ввиду правил шторма Зехира. Монеток воскрешения много не будет. Если кто умер - все. Баста. Клерики в городах лечат за деньги. Но не воскрешают. А монетки стоят столько, что их почти не купить. Большинство вещей воссозданы по оригиналу. Так что +3 или +4 шмот станет желанной добычей. Крафтинг на свой страх и риск. Не пробовал. Но под него все есть. Камень телепортации (рабочий) тоже дадут.
Интриги в концовке не поучилось. Умный догадается обо всем по намекам. Особо порадовали моменты: Скрытый текст - Спойлеры: Где скачать сие чудо? На нексусе. Там же где и ремейк БГ. Увы, требуется регистрация. Но она простая. Скриншоты с нексуса: Скрытый текст - 1: Скрытый текст - 2: Скрытый текст - 3: Скрытый текст - 4: |
Текущее время: 13:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.