Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Robin Pack 08.02.2012 12:44

Скрытый текст - Смотрите ролик обязательно:
[video]2iif636QAcc[/video]


Вот этой игре (Ibb and Obb) американская система цензуры выдала самый высокий запретительный рейтинг. Со следующим обоснованием:

«Намерения и история проекта остаются неясными, поэтому некоторые детали можно понять по-разному. Главные герои находятся в странных отношениях друг с другом, что может не понравиться публике, а многочисленные метафоры могут поднять вопрос этнического различия».

Иными словами: по мнению цензоров, эти два мультсущества могут вызвать ассоциацию с геями, которые сражаются против врагов с кожей чёрного цвета. А у вас какие мысли появились?

Daniel 08.02.2012 12:51

Мощно. До чего доводит фанатизм в плане политкорректности. Да и вообще в любом плане.
Хотя, черненькие, вынужден признать, похожи на мультяшных негритят)

Snake_Fightin 08.02.2012 13:08

Мне пришла мысль, что появись "Марио Брос" сегодня на рынке, игра была бы подарком для цензоров.
Где учат на цензоров и какое у них жалование?

СУМРАК 09.02.2012 12:49

Компьютер пока в нерабочем состоянии, поэтому гоняю в The Binding of Isaac и в Unepic...
Это настолько шикарные и захватывающие игры. Первую так вообще можно проходить бесконечно долго. Инди-игрушки - игры с душой... в отличии от пресловутых КаллДёти и подобных.

metos 09.02.2012 13:08

СУМРАК, поддерживаю. Unepic так вообще редчайший представитель ролевых платформеров

komrad13 09.02.2012 13:57

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1268186)
А у вас какие мысли появились?

Милая игрушка, никаких таких ассоциаций не вызывала. Определенно цензоры сами те ёще извращенцы, яойщицы отдыхают.

Waterplz 09.02.2012 14:09

Цитата:

с геями, которые сражаются против врагов с кожей чёрного цвета. А у вас какие мысли появились?
Мне сразу вспомнился Пелевин с вопросом, почему на военных картах враги всегда отображаются красным, а свои синим, как будто это сражение коммунистов с пидарасами.

Tao 09.02.2012 14:20

Мысль, что американцы уже совсем с катушек съехали со своей толерастией =) Где они там странные отношения заприметили - непонятно. А многочисленными метафорами у нас славятся шашки да шахматы, там уж этническое различие налицо. Но что-то никто не запретил их, видать всё руки не доходят.

Daniel 10.02.2012 11:52

3uMvirAd, зачем запрещать? Скорее перекрасят их. В какой-нибудь зеленый и фиолетовый.. что б совсем никаких ассоциаций не вызывало.

DOUBLE6IXSE7EN 10.02.2012 12:02

Прошел вчера демку занимательной игры в стиле "Игра, где можно шлюх давить мусорным баком" Darkness II (http://www.embracethedarkness.com/). Впечатления самые лучшие, думал чушь будет больше чушью, чем есть на самом деле :))

komrad13 10.02.2012 17:39

Blizard будет сражаться за DOTA 2
Цитата:

Вокруг онлайн-игры DOTA 2 разгорается скандал, в результате которого проект вполне может сменить название. На днях выяснилось, что Blizzard обратилась с жалобой в патентное бюро США. Истцы утверждают, что Valve Software не имела права регистрировать торговую марку DOTA 2, и считают, что она может принадлежать только самой Blizzard. Свое требование разработчики подкрепляют фактами. Они напоминают, что на протяжении семи лет название Defence of the Ancients или DotA использовалось только Blizzard, к тому же именно она выпустила стратегию Warcraft 3, на основе которой и была создана популярная модификация. За эти годы Blizzard и DotA в создании игроков оказались прочно связаны.

Valve Software — совсем другое дело. Эта студия не имела никакого отношения к DotA до тех пор, пока не переманила к себе разработчика мода. Blizzard считает, что выпуск DOTA 2 может запутать покупателей, которые решат, что Blizzard имеет к этому проекту какое-то отношение. «У Valve нет прав регистрировать эту торговую марку», — резюмируют истцы. Разработчики DOTA 2 пока не отреагировали на требование конкурентов, но в этом деле далеко не все так очевидно, как может показаться на первый взгляд. Во-первых, DotA создала не Blizzard, а фанатское сообщество, которое семь лет развивало проект. Во-вторых, не совсем понятно, кто мешал Blizzard первой оформить права на бренд DOTA, если они были ей так нужны?
Метелица слоупок и вредитель. Коли Дота им была дорога, то почему сами не запили бы полноценную игру на базе мода?!

OldThief 10.02.2012 17:51

komrad13, а они, кажется, пилят потихоньку свою доту. По крайней мере, в сфере фанатов такие бурления ходили.
Посмотрел, кстати, вторую часть. По-моему, перебор. Платить за это деньги? Ну уж нет. Тем более, первая не менее красива, по-моему. Во второй большинство моделек героев какие-то... невыразительные. Пару раз в месяц я поиграть могу и в классическую, тем более, что она хуже не стала.
И ещё - насколько я знаю, европейские игроки отказались играть с русскими и заставили сделать для нас отдельные сервера. Ибо мало того, что нубы, так ещё и неадекват на неадеквате. :D

komrad13 10.02.2012 17:54

Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1269359)
komrad13, а они, кажется, пилят потихоньку свою доту. По крайней мере, в сфере фанатов такие бурления ходили.

Мод для Старкрафта 2 не считается.
Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1269359)
Посмотрел, кстати, вторую часть. По-моему, перебор. Платить за это деньги? Ну уж нет. Тем более, первая не менее красива, по-моему. Во второй большинство моделек героев какие-то... невыразительные. Пару раз в месяц я поиграть могу и в классическую, тем более, что она хуже не стала.

Ну они ещё не решили до конца, как игру буду распространять. Но Валв скорее всего сделает игру условно-бесплатной.

OldThief 10.02.2012 17:56

komrad13, не-не-не, там о полноценной игре речь шла, даже какой-то ролик прилагался. Фиг знает, может, фэйк, я особо не вникал.

Vollmond 10.02.2012 18:00

Blizzard Dota чтоль?

Teku 10.02.2012 18:03

Попробовал Shank'a 2, ну что могу сказать. Она хуже чем первая, потеряла в динамике и драйвовости. Зато стала гораздо сложнее и появился более менее нормальный мультиплеер, зато полностью пропал какой-никакой сюжет. Игра дико короткая проходится в зависимости от скилла за 3-4 часа.

komrad13 10.02.2012 18:04

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1269367)
Blizzard Dota чтоль?

Это и есть официальный мод для Старкрафт 2. Но пилить отдельно игру они не удосужились, время упустили.

OldThief 10.02.2012 18:14

Первая дота до сих пор является одним из лучших способов убить время часок-другой. Проблема лишь в том, что на русскоязычных серверах играть почти невозможно - никто не умеет. Несколько месяцев назад забабахали с Васексом пару игр на гарене - в одной я выиграл где-то со счётом 20-6 за феникса, причём игра затянулась почти на час из-за ливеров, во второй проиграл за мирану, имея примерно 15-1. На буржуйских серверах, как оказалось, дела немногим лучше обстоят. Больше в доту не играл, нафиг такое удовольствие.

Teku 16.02.2012 18:22

Поиграл тут в "Alan Wake"(да знаю плохой - скачал, но просто не устоял). Забавно - игра встретила меня сообщением о том, что мой компьютер слишком слаб и предложила автоматически выставить настройки, затем благополучно поставила ультра качество по умолчанию.
Выглядит классно, сюжет заинтриговал, местами страшновато и не по себе. Из минусов: очень неудобное управление со связки клава-мышь: герой при стандартном положении камеры бежит куда-то немного влево и падает в пропасти, поэтому после получаса игры воткнул геймпад и вздохнул с облегчением.Не знаю покупать ли, с одной стороны игра клевая и хочется поддержать разработчиков, с другой коробочной версии не будет, а цифровые я дико не люблю да и мультиплеера в игре нет...

DOUBLE6IXSE7EN 16.02.2012 22:11

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1275908)
Поиграл тут в "Alan Wake"(да знаю плохой - скачал, но просто не устоял). Забавно - игра встретила меня сообщением о том, что мой компьютер слишком слаб

на писюи выпустили??


Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1275908)
очень неудобное управление

а типа на паде проще?

Grey Fox 16.02.2012 22:13

Цитата:

а типа на паде проще?
тяжелее. на пэка все норм.

DOUBLE6IXSE7EN 16.02.2012 22:15

Grey Fox, вот я как бэ о том же ) я на коробке не могу в АВ играть - приглашаю друга, ибо сюжет интересный, а комп явно не потянет.

Grey Fox 16.02.2012 22:21

DOUBLE6IXSE7EN, пока годно очень и на тяжелом нагибают даже, что приятно удивило.

Al Bundy 16.02.2012 22:36

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1276164)
на писюи выпустили??

да там так выпустили, что уже рутрекер упал

Teku 17.02.2012 06:42

Может я пока не доходил до таких мест, где сложное управление, но то что при стандартном положении камеры героя косит налево - дико раздражает, приходится чтобы пробежать по бревну поворачивать камеру в правую сторону, чтобы не свалиться

Fainor 17.02.2012 07:36

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1276317)
Может я пока не доходил до таких мест, где сложное управление, но то что при стандартном положении камеры героя косит налево - дико раздражает, приходится чтобы пробежать по бревну поворачивать камеру в правую сторону, чтобы не свалиться

Меня это тоже бесит ><
Идиотская камера. Уже кстати патч для игры вышел. Советую всем установить

Teku 25.02.2012 18:19

Поиграл тут в Syndicate. Ну играл чуть больше часа, пока все как то уныленько. Игра где-то посередине между Deus Ex: HR и Bulletstorm, но что и говорить по всем статьям проигрывает обеим, к тому же она дико короткая, полное прохождение занимает 5 часов. Ну кто знает может вся соль в кооперативе, но сингл пока что никакой

СУМРАК 27.02.2012 06:46

Послал все новинки далеко и надолго и установил Planescape Torment... Вот это блин Игра. В то далекое время так ее и не прошел, теперь попробую. Спрайты рулят...
На очереди огроменная сборка Балдуры всех частей и модов в одном.

lolnoob 27.02.2012 14:52

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1285203)
Поиграл тут в Syndicate. Ну играл чуть больше часа, пока все как то уныленько. Игра где-то посередине между Deus Ex: HR и Bulletstorm, но что и говорить по всем статьям проигрывает обеим

Синдикат круче дэуса в стопятсот раз.
Хотя бы потому что:
нет героя-эмо-на-посылках,
нормальная шутерная составляющая,
нормальные боссы,
более разнообразные враги,
не надо жрать банки из инвентаря или сидеть на попе полчаса, ожидая пока пополниться фиговинка наверху экрана.

Grey Fox 27.02.2012 15:08

Цитата:

Синдикат
на один раз. я очень разочаровался в шведах. сюжет перенесли без изменений прямиком с стратежки. это настолько поверхностно, что обидно даже, что ли. но даже там сюжет лучше дэз экса:хр. геймплейно она не плоха, но не более того. а.и так себе. иногда тупит, иногда нет. прокачка чисто для "шоб було" битвы с боссами привет с девяностых. полоска жизни и все такое. с некоторыми биться интересно (нигер с ракетницой, например). выбор только один под конец. графон средненький. даже те, кто не ставит его не первый план увидит, что движок очень устарел, но фирменные изюминки студия оставила ( игра света и тени). В итоге была неплохая задумка, но реализации на крепкую тройку.
Цитата:

героя-эмо-на-посылках
насчет эмо не знаю, но он тоже там на побегушках. так же использовали.

lolnoob 27.02.2012 16:05

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286614)
битвы с боссами привет с девяностых. полоска жизни и все такое.

Когда последний раз вы видели босса в ПС игре? Тем более в шутере?
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286614)
но он тоже там на побегушках. так же использовали.

Есть разница между болтливым эмо-ни-о-чем, бегающим на побегушках у каждого встречного и молчаливой машиной убийства, методично выполняющей задачу вернуть на место корпоративную собственность?
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286614)
графон средненький

Да гавно графика, чего уж там.
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286614)
выбор только один под конец.

Это с бабой? А там есть выбор? не знал...

Teku 27.02.2012 16:12

Цитата:

Cиндикат круче дэуса в стопятсот раз.
Хотя бы потому что:
нет героя-эмо-на-посылках,
И правда вместо прекрасно прописанного характера у нас безликий и бездушный убийца.
Цитата:

нормальная шутерная составляющая,
До Буллетшторма как до Луны
Цитата:

нормальные боссы,
Ни одного интересного босса не видел
Цитата:

более разнообразные враги,
Их там 4 вида
И я уж не говорю о сюжете, который отсутствует вовсе. А те жалкие наметки слизаны с Деуса.

Al Bundy 27.02.2012 17:14

В Деусе, кстати, безликий герой. Но не в хорошем смысле, как где-нибудь в Фире, а в таком, когда характер пытаются очертить, а получается парень в очках.

Grey Fox 27.02.2012 17:19

Цитата:

Когда последний раз вы видели босса в ПС игре? Тем более в шутере?
c полоской жизни в сталкер: чистое небо-вертолет, например. но это механика еще с аркад. как на меня в фпс не нужна.
Цитата:

Есть разница между болтливым эмо-ни-о-чем, бегающим на побегушках у каждого встречного и молчаливой машиной убийства, методично выполняющей задачу вернуть на место корпоративную собственность?
конечно есть, но это если уточнять. но сам факт, что оба на побегушках. маловато показано аргументации. схематично как-то. но это проблема первоисточника. в этом и ошибка старбризи. им надо было сделать историю выпуклой, а не стряхнуть пыль и, вуаля, свежачок. не знаю, что там писал морган. хотя его способности еще были видны во втором кризисе.
Цитата:

Это с бабой? А там есть выбор? не знал...
ага. пристрелил что ли?
Цитата:

безликий и бездушный убийца
его таким и позиционируют. в чем тогда проблема?
Цитата:

А те жалкие наметки слизаны с Деуса
это вообще пушка, особенно если посмотреть на дату выхода первого деуса и синдиката.

Teku 27.02.2012 17:55

Да где вы там героя вообще увидели?! В Деусе есть Адам, у Адама есть характер. Здесь болванчик, пустая оболочка.

Al Bundy 27.02.2012 18:04

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1286714)
Да где вы там героя вообще увидели?! В Деусе есть Адам, у Адама есть характер. Здесь болванчик, пустая оболочка.

И Адам такой же. Только попытка прописать характер была, оттого фейл очень ярок.

Кстати, Адам своим хваленым характером - это Росс из Друзей, не знамечали, не замечали?!

Grey Fox 27.02.2012 18:06

Цитата:

Да где вы там героя вообще увидели?!
он не спас котенка. негодяй-то какой!1

Teku 27.02.2012 18:16

У Адама как минимум есть какие-то мысли в голове и мнение насчет окружающей ситуации

lolnoob 27.02.2012 19:09

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286676)
c полоской жизни в сталкер: чистое небо-вертолет, например. но это механика еще с аркад. как на меня в фпс не нужна.

ФПС ФПС рознь. Синдикат - фпс про убафанных до бровей уберботов, если там не будет уберврагов - это будет смешно. Если убервраги будут просто толстыми турелями - это будет скучно.
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286676)
ага. пристрелил что ли?

Не успел - у меня телефон зазвонил. Там что: конец игры или альт. уровни?
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1286642)
Их там 4 вида

1.солдаты
2.солдаты со щитами
3.солдаты с глушилками
4.солдаты в маск.халатах
5.солдаты с энегрощитами
6. летающие боты.
7. солдаты на летающих фиговинах
Да, точно 4.

Grey Fox 27.02.2012 19:50

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1286838)
ФПС ФПС рознь. Синдикат - фпс про убафанных до бровей уберботов, если там не будет уберврагов - это будет смешно. Если убервраги будут просто толстыми турелями - это будет скучно.

сделать все тоже самое, но без полоски жизни над врагами.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1286838)
Не успел - у меня телефон зазвонил. Там что: конец игры или альт. уровни?

только что глянул. даже если попытаться выстрелить, сработает защитный протокол. логично, чо.

lolnoob 27.02.2012 20:12

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286886)
только что глянул. даже если попытаться выстрелить, сработает защитный протокол. логично, чо.

Масс Эффект - выбор есть всегда=)))
Я надеялся шмальнуть ей в спину в конце - но титры поползли....
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1286886)
но без полоски жизни над врагами

полоска жизни - самый понятный для казуалов способ показать прогресс.
А то: мы ломаем врага - он стунится, потом стреляем в него - он падает. Потом встает! Как так?! Все, Скорбь-Паника-Вопли на тематических сайтах=)

Grey Fox 27.02.2012 20:17

Цитата:

Масс Эффект - выбор есть всегда=)))
не вспоминай.
Цитата:

полоска жизни - самый понятный для казуалов способ показать прогресс.
казуалы, ключевое. я за подобрал тактику к боссу--победил, хоть даже с первого выстрела в лоб.

metos 27.02.2012 20:23

Grey Fox, Вспоминаем ласт ремнант и его адов рэндом. Босса можно победить двумя пинками, но пока это выпадет, зарекешься играть

Grey Fox 27.02.2012 20:27

metos, ты снова путаешь понятия. я говорили исключительно за фпс. и во-вторых, я за рэндом ничего не говорил, а за тактику. и да, ты прошел это унылье? я вообще не понимаю зачем его перенесли на пк. уровни два на два, да еще и подгрузок куча. линейная до тошноты и прокачка простецкая.

metos 27.02.2012 20:34

Grey Fox, прошел процентов 15, и бросил. Лучше масс 3 раза пройти. А какая тактика может быть в шутане? Мы ж не Радугу 6 играем.

Grey Fox 27.02.2012 20:40

metos, пример с того же синдиката. отражаем мы ракетные удары. со временем пробиваем его силовое поле. при каждом попадании в противника, поле становится не такое яркое и главный гад показывает это своими диалогами. и в таком же духе. при этом не надо на экране писать, что мне нужно делать. показывать крутость можно, как на меня, не длиной полоски жизни(размер не главное), а харизмой и изобретательностью. но повторюсь. это мое видение исключительно для фпс.

Al Bundy 27.02.2012 20:45

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1286923)
полоска жизни - самый понятный для казуалов способ показать прогресс.
А то: мы ломаем врага - он стунится, потом стреляем в него - он падает. Потом встает! Как так?! Все, Скорбь-Паника-Вопли на тематических сайтах=)

Поэтому лучший босс - Фэттел. Пуля в лоб, схватка закончена.

Полоски, закликивания - я от такого негодуэ. Чего стоит порча того же Деуса аркадными боссами. Век кОнтры прошел, игропрому давно пора делать боссов сложными, а не долгими и схематичными (последнюю такую феерию помню в РЕ5 - играть невозможно).

Waterplz 28.02.2012 07:15

Al Bundy, а пример приведи сложных, но не долгих и схематичных боссов.
Для меня WoW эталон в этом плане, но там расчет на командную работу.

Shkloboo 28.02.2012 09:03

Цитата:

А какая тактика может быть в шутане?
К вопросу о тактике и убийству боссов с одного удара.
В мафии 2 всего два условных босса. Один из них - злобный профсоюзник, который бегает по второму этажу сарая и кидается коктелями молотова, пока респавнящиеся рядовые враги набегают по первому этажу.
Так вот все это можно решить 1 выстрелом. Босс появляется за ящиками, при этом голова слегка торчит. Если знать, где он появится и сберечь хотя бы 1 патрон для винтовки, то можно убить его в момент появления, тогда никакого "набигания" врагов не будет.
Что мы теряем? Битву с боссом (одним из немногих в этой игре), его треп по сюжету... :nea:
Цитата:

Век кОнтры прошел
Может я не в ту кОнтру играл, но в моей полосок никаких у боссов не было.
В портированном на пк с микроволновок Человеке пауке боссов было много, и на безрыбье они показались достаточно интересными.

Al Bundy 28.02.2012 09:12

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1287196)
Может я не в ту кОнтру играл, но в моей полосок никаких у боссов не было.

Условные были - боссы жирные, требовалось выносить пушки и прочие детали в определенной последовательности, схематичность, полоска, все на месте. Ладно когда это касается махин из кОнтры, хотя они и смешны на вид, но когда так же упорно нужно ковырять человека - нене.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1287151)
Al Bundy, а пример приведи сложных, но не долгих и схематичных боссов.

Да фиг знает, маг из второй Дяблы, который в космосе ^^ Но вообще такой образ боссов не проработан, все больше полоски

Shkloboo 28.02.2012 09:35

Цитата:

Да фиг знает, маг из второй Дяблы, который в космосе ^^ Но вообще такой образ боссов не проработан, все больше полоски
В Диабле как раз есть полоски=))
Кстати, из недавних фпс еще во 2 даркнесе есть полоски.
Цитата:

требовалось выносить пушки
Выносить пушки интереснее, чем выносить полоску.

Al Bundy 28.02.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1287213)
В Диабле как раз есть полоски=))

Речь шла про быстрого и несхематичного босса -) Под полосками ай мин не именно полоски, как в эрпоге, а жирное количество хэлов, которое нужно монотонно долбить уроном, и в этом смысле вынос пушек чересчур механический и скучный, у них же тоже свои полоски есть, просто неотображенные.

Waterplz 28.02.2012 09:51

Al Bundy, вообще можно вспомнить Ведьмака 2 (кальмар гигантский, Лито) или Кастлванию последнюю. Элементы QTE конечно портят впечатление, с другой стороны надо соображать, а не тупо жать одну кнопку пока босс не ляжет.

Al Bundy 28.02.2012 09:52

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1287224)
Al Bundy, вообще можно вспомнить Ведьмака 2 (кальмар гигантский, Лито) или Кастлванию последнюю. Элементы QTE конечно портят впечатление, с другой стороны надо соображать, а не тупо жать одну кнопку пока босс не ляжет.

Пока я дошел только до мертвого Альтаира -) Но если там нужно так же соображать, как над боссами в РЕ5, то...

Teku 28.02.2012 11:48

Цитата:

Но если там нужно так же соображать, как над боссами в РЕ5, то...
Дааа, до сих пор с ужасом вспоминаю эту бездарную схватку где надо было отрывать какую-то хреновину от Джилл)

lolnoob 28.02.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1287225)
Но если там нужно так же соображать, как над боссами в РЕ5, то...

Там проходные боссы же. Стреляй по желтым шарам да КуТеИкай и все.

Al Bundy 28.02.2012 21:12

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1287431)
Там проходные боссы же. Стреляй по желтым шарам да КуТеИкай и все.

Вескер - нэээт...

Но я таки с иронией - думать над большинством боссов там нужно 5% времени, долбить - все оставшееся. Долбление с первого раза не получается, учиться на ошибках - закон аркад. В итоге и долбить долго и подходов несколько. Меня такое agrrrr

СУМРАК 08.03.2012 12:57

эпичный Марио... =D

Скрытый текст - *:

Watch on YouTube



DOUBLE6IXSE7EN 13.03.2012 15:12

Все четыре выходных гамал в почему-то провалившийся на рынке Red Faction Armageddon. Доволен как слон. Первыя игра для нубья типа меня, в которой, если нажать на левый курок ГГ сам берет на прицел ближайшего врага или ближайшую штуку, которая может сдетонировать и разорвать ко всем чертям ближайшего врага. И чинить нанотехнологиями можно. Крутняк же, это же вам не Каловдути и не Батолфилд, тут думать надо :)

Waterplz 13.03.2012 15:23

DOUBLE6IXSE7EN, а примеры "думанья" приведещь? Или это от слова doom?


Текущее время: 21:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.