![]() |
Цитата:
Только оригинал!!! |
Фаргус и КоСоГоР.
Оригинал - фигня, Фаргус форева :smile: З.Ы. Шутка. |
Цитата:
А с оригиналом естессно ничего не сравнится. С КоСоГоРом бредово вышло. У меня ГЕКК от фаргуса |
Цитата:
Не путайте. =))) Мне вот версия от 1С и Фаргуса не нравится. А Лев.Корп. рулит. |
У меня лежат две одинаковые коробочки от Фаргуса - в одной ГЕКК, в другой КоСоГоР. Но та, что с Косогором - любимее :) Не звучит как-то по русски "Гекк".
|
Мне кажется, что кто во что первое играл, тот то и полюбил.
|
Это да. =) Что верно, то верно. =)))))
|
Помогите! У меня Fallout Tactics от 1С (зборник). Так вот, я во 2-й раз залез в локацию "Базарный день" а выйти с неё не могу((( что делать? Да и сохранение на нём запорол.
|
Как говорится, найдите десять отличий:
Скрытый текст - 1: Скрытый текст - 2: |
Первый лучше. И интересней)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Красный колдун, моё отношение к выложенному тобой двояко. Если ты просто, как бы сказать, проявил наблюдательность, то положительно отношусь.
А вот если ты это сделал с целью поругать разработчиков за "слизывание" с Обливиона, то отрицательно. Ибо можно найти массу похожих примеров. Например, мухи в Zeno Clash и летающие-маленькие-роботы-с-пилами в Half-Life 2. Или ещё лучше - орки в Baldur's Gate и Icewind Dale. Похожи? Очень! И что, упомянутые игры стали хуже? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Dragn, допускаю) Сам об этом подумал. Но, согласись Zeno Clash и Half-Life 2 - удачный пример)
Красный колдун, проблема в том, что сколько не смотрю, вижу "обожателей Фоллаута", придирки которых в-основном касаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО наследственности от движка. Ругают модели, режим от первого/третьего лица, V.A.T.S. вместо Action Points. И при этом почему-то никому невозможно додуматься, что внешний вид моделей ВООБЩЕ никакого влияния на игру не оказывает. Что режим от первого лица может дать тебе почувствовать себя героем. Что этот самый V.A.T.S. очень удачен, а в первых двух Фоллаутах тактики, уж простите, не было. И совершенно не говорят эти "ругатели" о сохранённой атмосфере. Уж чего-чего, а за недостаток этого Бетесде оторвали бы голову сразу. Так нет, о ней молчим, а придираемся к мелочам... Притом, заметьте, я не называю Fallout 3 гениальной. У неё есть свои проблемы (вроде влияния персонажа на судьбу мира). Но она, имхо, никак не хуже первых частей. |
Цитата:
Цитата:
|
Greem, к атмосфере я не имею ни одной придирки, на мой взгляд она сохранена. Также не волнует от какого лица игра, я не из тех кто считает что в настоящей РПГ должна быть изометрия, взять тот же VtMB. Мне принес куда большее разочарование основной квест - как концовка, так и отсутствие традиционного "Главного засранца". И то что можно прыгать по карте и тебя никто не остановит, и случайно встретить кого-то можно только пешком, хотя зачем ходить пешком если можно прыгать па карте? Ну, от первых двух частей тоже достались плохие гены, а именно дурацкие компаньоны, с которыми даже поговорить нельзя. Ну и конечно, вот это.
Цитата:
|
Цитата:
|
Dragn, не такой уж и мизерный, если Source лицензировали. Да и инди бы я её не назвал уж никоим образом.
Но, к слову, придирка к похожести мертвяков в 2-х играх - вообще бред. А вы себе их иначе представляете вообще? Красный колдун, придирка к прыжкам по карте тоже не особо сильна. Чтобы "прыгнуть" куда-то надо сначала там на своих двоих оказаться. Отсутствие главзасранца тоже спорно, ведь это же нельзя считать плюсом и минусом. Это просто факт. Ну, а "200 концовок" я и сам записал в недостатки. Вообще сказать надо - негодование к "критикам" я не конкретно в вашу сторону описывал. Просто вы своим наблюдением меня на то подстегнуи) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Greem, отсутствие главзасранца можно присовокупить к общей унылости финала, где враги не могут оказать никакого сопротивления, а концовка высосана из пальца. А насчет концовок, я был бы рад и тем 9-12 что обещали вначале, но даже их нет. Есть всего четыре, причем все можно видеть за одно прохождение, а следовательно переигрывать желания никакого.
|
Dragn, я ещё раз вопрошу: а ты где-то в Fallout видел мертвяков, выглядящих иначе (Гарольд не в счёт)? И зачем изобретать велосипед?
Красный колдун, по поводу концовок согласен полностью. Правда, за одно прохождение все увидеть всё равно нереально. Нужны две, как минимум. |
Цитата:
А затем, что это машина. Велосипед и машина, разные вещи, не правда ли? |
Цитата:
1) Не отравлять воду и ввести код. 2) Отравить воду и ввести код. 3) Не отравлять воду и отправить девчонку внутрь. 4) Отравить воду и отправить девчонку внутрь. Все решает обычный save/load. ЗЫ: или сейчас не о концовках шла речь? |
Красный колдун, ну, ведь финальный ролик включает в себя также судьбу Мегатонны. А тут всё-же надо сначала игру начать. ЗЫ: прикрыл бы спойлер)
Dragn, ей богу, ничего не понял. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Там много такого. Но им легко сказать типо "Прошло много времени в мире Фола..."
|
Цитата:
Скрытый текст - спойлер: |
Выходит (или уже вышла, так как дата релиза была аннонсирована 5 мая) The Broken Steel. Правда, я так и не поняла, будет ли она у нас в лицензии выходить? Хотелось бы приобрести, так как это единственный из вышедших адд-онов, который меня заинтересовал, и пройти всё заново.
|
Beyond, 1С пока отмалчиваеся насчёт выпуска дополнений. Я лично надеюсь на "Золотое издание" по типу TESIV.
|
Цитата:
|
Beyond, а у тебя нет возможности цифровую версию купить?
Вот только что в журнале прочитал что первые два дополнения выпустят на диске, а значит есть шанс что выпустят и у нас. Мне лично, любопытен The Pitt. |
Цитата:
|
Цитата:
Вот кстати ссылка. |
Цитата:
|
Пытался пройти 1 и 2 части. Безуспешно,хотя игры понравились. Приобрёл 3 обливионоподобную. Обливионоподобность ей на пользу не пошла.
|
Классная игра. Уже трижды её прошёл. Пока не надоело. Нашёл недавно моды - Пит. стил, терминатор и ещё какой-то. Все разом слитые. Неплохо. Только иногда радиостанция говорит - говорит на русском. потом бах и англоязычная тирада. М, наверное, не стоило версии смешивать. Вообщем, позабавило в новых добавлениях появление хаотично шагающих терминаторов. Нарваться можно где угодно. И даже на самом лёгком уровне отделать могут за милую душу - жизней у них как у играемого перса.
В общем, полюбому, беседке респект и уважуха. Вдохнула жизнь в основательно запылённые первоисточники. Да, и лично мне крайне сложно понять такую любовь к собственно 1,2 частям. Даже если откинуть графику в сторону - ну не играбельны они!!! Во всяком случае, с учётом сегодняшних требований потребителя. Через полчаса игры в классику заболели глаза - надоело вглядываться в жуткую чересполосицу на экране и я быстренько удалил первоисточник вон. Всему своё время. В третьем единственное, что иногда напрягало - подземелья(метро). Как в обливионе. И в них так же было неохота лезть. И жаль, что герой обречён на смерть. Мутант-друг лезть под удар отказался (тоже мне товарищ), а девушку я не смог отправить. Так и погиб. А, вот ещё, несколько раздражает целомудрие игры, и рейдеры - чего они нападают? Как дикие животные. Неужели надо было отнимать у них рассудок? Эх, ещё бы больше ролевых элементов. Выбить бандюганов из руин, основать поселение, перевоспитать пленных рейдеров, завести семью. Да уж. Мечтать не вредно. Но вдруг, в новых фелаутах, хоть лет через десять, это будет возможно.... |
Цитата:
. |
второй несколько раз прошёл. иногда и до сих пор балуюсь.
до сих пор слушаю саундтрек |
Эмм... А... Там есть саундтрек?
|
Цитата:
|
Алексей<<Горец>>Мешков, Я не нашёл очиститель. Увлёкся путешествиями. Желания перепроходть нет.
|
Цитата:
|
а мне в третьей части ну очень-очень музыка с радио "Новости Галактики" нравится:heart:. кто-нибудь подскажет где ее найти?
|
В гугле.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Yaris, как это нету? есть, и очень даже есть. Откровенно говоря, нет ни одного принципиально "доброго" персонажа... А когда отыгрываешь именно такого, тебя с ухмылкой спрашивают "ты что, святой?". Атмосфера - отличная, наравне с первой и второй частью. Единственное, что не передали в новой игре - боевую систему. Она другая. Она лучше.
|
Неофиты такие неофиты...
|
Цитата:
|
Хе. Обсидиан не Блек Айл и это всегда будет заметно. Обла в других декорациях и с немного другой системой прокачки. Кстати ну очень оказуаленной SPECIAL.
Чтобы там не говорили. Про снобизм в том числе. Фолибион 3. Не плохо, но это уже совсем другая игра к оригиналу имеющая только косвенное отношение. |
Цитата:
Конечно мы неофиты и наслаждаемся отличной игрой. Это уж куда лучше той клоунады с веником в заднице, которую устроили после выхода ф3 Истинные Фоннаты. Цитата:
|
Цитата:
Казуально. Простые бои (без паузы вообще куцая стрелялка, прошел кстати бет ВАТСА ), даже модельки сходные (гули и зомбаки к примеру). Сюжетная линия высосана ищ пальца и скучна как смертный грех (плюс так же проходится на удивление быстро) и изредка интересные вещи в дополнительных заданиях. Прос анимацию лиц и как они выгляд я вообще молчу. Сравнивайте. Уж с оригналами у Фолибиона и нет почти сходства. А нет вру - названия + постапокалипсис. |
Значит, у меня очень плохой вкус. Несмотря на все недостатки я считал и считаю, что игра – настоящий шедевр и лучшее, что было в игровой индустрии за несколько последних лет. А связь с оригиналом… Атмосфера. Это самое главное. Мне удалось её ощутить, но это уж кому как.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Влияние обливиона лично я только приветствую. |
Текущее время: 02:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.