Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mass Effect. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4177)

Artem1s 02.02.2010 22:12

виктор999,
Скрытый текст - тык:
Джек обиделась. что я поддержал Миранду

Вот момент как минимум должен быть под спойлером, лень объяснять почему...

виктор999 02.02.2010 22:15

Artem1s, все понял ...спасибо!

Дарья_Сталь 03.02.2010 11:01

Цитата:

Сообщение от Dragn (Сообщение 719653)
А крэш из себя ничего не представляет. 5 минутная локация...

Не знаю, не знаю... пятиминутка, зато какая атмосферная!

Waterplz 03.02.2010 12:04

поигравшие, расскажите:
1. ролевая система опять куцая и убогая?
2. систему экипировки расширили?
3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ?
4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны?
5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?

Дарья_Сталь 03.02.2010 12:25

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 723803)
1. ролевая система опять куцая и убогая?

Я правильно понимаю, что в первом ME она для тебя была куцей и убогой? Если да, то почему?
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 723803)
2. систему экипировки расширили?

Оружие: пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики + у ГГ бонус - тяжелое оружие. Вот последнего самый большой выбор, остального же очень мало (по 2-3 вида на всю игру). Хотя для меня это только плюс :)
Доспехи / одежда: для ГГ можно покупать и находить части доспеха, раскрасить его как хочешь в любой момент, также есть доп.копмлекты в доп.контенте. У членов команды появится второй вариант костюма после прохождения их личных миссий.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 723803)
3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ?

Они всегда влияли. На события следующей части - раз. На героя / отступника - два. На отношения с командой - три. Если что-то неправильно сказать или сделать, персонаж не станет к тебе лояльным (кроме одёжки при лояльности у него еще открывается доп.умение, которое ГГ может и себе прокачать - но только одно из всех, зато можно поменять).
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 723803)
4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны?

На легком уровне можно и "беги-стреляй" :) Но тактика есть, и в сражении с "крупными" врагами очень даже нужна, а то убьют на раз. Разным оружием стрелять, снося сначала щиты, потом броню, потом уже здоровье... Посылать союзников в разные стороны, чтобы враг отвлекался...
Миниигр не так уж много: на взлом компов, сейфов + выкачивание ресурсов с планет тоже практически миниигра. Но они встречаются не то чтобы очень часто и мне не успели надоесть.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 723803)
5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?

Я не прошла еще сама до конца, но немного в курсе. После концовки будет свободная игра, да и между сюжетными заданиями можно полетать по планетам (что я и делаю, при этом открывается очень много побочных заданий, я штук 15 точно нарыла).
Скрытый текст - Концовки:
Насколько я знаю, ГГ может погибнуть или не погибнуть. Погибнет, если не прокачивать (не улучшать) корабль. Также могут погибнуть разные члены команды (действительно у всех разные).

Руслан Рустамович 03.02.2010 12:56

А ещё какая-нибудь польза от наворотов корабля есть?

InquisitorAles 03.02.2010 22:51

Mass Effect 2 гениальна. BioWare исправили все ошибки, которые чуть не убили первую часть и увеличили все плюсы в несколько раз. Шикарные бои (с кончающимися патронами в использовании разного оружия наконец-то появился смысл), отсутствие простоев сюжета и инвентаря (гениальное решение), интересные побочные задания... Чего только стоит возможность купить космического хомяка (к сожалению, это только украшение для личной каюты)! В игре бесчисленное множество плюсов и мизерное количество промахов (например, Цитадель урезали неоправданно сильно - нет чувства, что эта крепость огромна).
Так что Waterplz, я советую тебе лично оценить Mass Effect 2 как можно скорее - игра наголову (если только не на все тело) лучше первой части.

Кстати, Mass Effect 2 попала в первую десятку самых высоко оцененных западной прессой игр - www.gamerankings.com - All-Time Best

Руслан Рустамович 04.02.2010 06:26

Цитата:

Сообщение от Инквизитор Алесь Савич (Сообщение 724776)
Чего только стоит возможность купить космического хомяка

Хомяка зовут Бу? 0_О

Halstein 04.02.2010 07:53

Цитата:

Сообщение от Инквизитор Алесь Савич (Сообщение 724776)
Кстати, Mass Effect 2 попала в первую десятку самых высоко оцененных западной прессой игр

А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает. Конечно, мнение у меня с ними не всегда совпадает, но это повод задуматься. Тем более, что первая часть как-то сразу не пошла, хотя, наверное, еще попробую.

Waterplz 04.02.2010 07:55

К сожалению я слишком олдскульный игрок, что бы ценить Sim'овых хомячков для кают. В рпг ищу захватывающий сюжет с возможностью принимать значимые решения (а без принятия решений - книги в сто раз лучше). И, естественно, интересный геймплей со сложной механикой, где понимание и расчет важнее рефлексов и издевательства над Искусственным Идиотом. Со всем этим было плохо в ME1, и я не вижу в обсуждениях сдвигов. Говорят почему-то в основном о том как наманчкинить себе побольше напарников, да кого бы развести на секс.

Цитата:

Сообщение от "nomad.ru"
Менять броню дозволено только нашему аватару (идеальная одежда — уродливый красный скафандр из коллекционного издания), остальные ходят в том, что им подарили художники. О модификациях для оружия и щитов забудьте, ибо они мутировали в апгрейды типа «+10 (20, 50)% к урону всех членов отряда». Огненные, замораживающие и другие патроны приравнены к специальным умениям. Ролевая система заметно упрощена: всем, кроме Шепарда, даны четыре способности — по четыре ступени в каждой. «Прокачка» до упора — занятие небыстрое, ведь очки опыта нынче дают строго за квесты.

Враги вообще бесполезны в привычном для RPG смысле — ни денег, ни барахла. Единственное, что остается после мгновенно пропадающих трупов, — картриджи с термозарядами, одноразовыми поглотителями тепла. По сути, это универсальные боеприпасы для автоматов, дробовиков, винтовок и пистолетов (у тяжелых пушек заряды свои), заменившие перегрев из ME.

Неудивительно: стрельбы так много, что позавидует иной «спинномозговой» шутер. «Мясо» берет количеством, вываливаясь, прилетая и выбегая щедрыми порциями. Ума у них хватает максимум на то, чтобы встать за преградой, уровни страдают синдромом «copy/paste», а повреждения и боевая механика столь просты, что Шепард и его двое компьютерных товарищей без труда «успокоят» любую толпу.

в общем, как я и думал. было незатейливо и они еще больше упростили.

Halstein 04.02.2010 08:06

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 725003)
Со всем этим было плохо в ME1, и я не вижу в обсуждениях сдвигов

*Сужу тоже только по обзорам и обсуждениям*
Вот и у меня сложилось впечатления, что стало еще скуднее в этом плане. Больше похоже на шутер с диалогами и скриптовыми сценками. Кому понравился первый, вроде и этот нравится, но если хочется ролевухи, то я что-то в сомнениях...

Дарья_Сталь 04.02.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 725003)
в общем, как я и думал. было незатейливо и они еще больше упростили.

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 725013)
Вот и у меня сложилось впечатления, что стало еще скуднее в этом плане. Больше похоже на шутер с диалогами и скриптовыми сценками.

Может, вы и правы. Но мне, например, нравится разговаривать с напарниками и выполнять множество разнообразных миссий, пусть даже они порой сводятся к "убей того большого робота". Зато виды! А про основной сюжет я вообще молчу - мне казалось, после первой части: куда уж более масштабно? Что там можно еще придумать?! Но создатели снова удивили, и не раз. Хотя я ловила себя на мысли, что если бы Mass Effect был фильмом... было бы круто.

InquisitorAles 04.02.2010 14:04

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 725001)
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает.

Ей богу, ag.ru мне никогда не нравились. Их рецензия ужасна, автор явно не любит фантастику и шутеры, а также пишет "отрубила ненужные ветки, ничего не прибавив". Я ставлю под сомнение профессионализм автора, так как он описал все ошибки игры (на большинство которых можно закрыть глаза), и не рассказал обо всех достоинствах (а те, какие описал, сильно занизил).

Dragn 04.02.2010 14:09

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 725001)
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает. Конечно, мнение у меня с ними не всегда совпадает, но это повод задуматься.

Верить Номаду? Ах-ха-ха. Это человек поставил Неверу 99.

Да и метакритике средний балл у игры 96\100 ;0)

Лично моя оценка почти совпадает с мнением с авторитетных PC Games 88\100. Хотя я поставил бы 83\100 x)

Warlock9000 04.02.2010 19:23

Цитата:

Сообщение от виктор999 (Сообщение 723417)
рошел игру. Вроде бы со всеми миссиями и добычей ресурсов. Правда большая часть мне не понадобилась.....даже продать негде.....у меня было под 700000 иридия, 600000 паладия и платины и 50000 нулевого ..... Погибли трое: лояльный Джейкоб и нелояльные Джек и Саид

Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо :sad:

Artem1s 04.02.2010 19:38

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 725537)
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней!

У каждого свои умирают)))))
Кто умрет зависит от Ваших действий и только))))

Dragn 04.02.2010 19:41

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 725537)
Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо

Не боись) Все могут выжить) Все в твоих руках )

Beyond 04.02.2010 22:31

Всё равно убедительная просьба свои концовки убирать под спойлеры. Подумайте о других. Задолбали уже, чесслово.

виктор999 04.02.2010 22:44

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 725537)
Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо :sad:

Все зависит от тебя и внимательности к деталям......играй и не парься.....твоя концовка другая......главное не лазь там, где рассказывают о прохождении.....потому что даже я, заглянув, понес потери....
Скрытый текст - игра:
.а численность смертей от всех ( в том числе и Шеппард) до никого...
..

Skandal 05.02.2010 12:11

Блин, залипательный этот масс эффект! 2 часа пролетели вообще незаметно.
Скрытый текст - анти-крыло:
наконецто с гетами встретился!


Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.