Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Вампиры. Часть 2: Большой куш (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=22011)

Хрононафт 30.11.2023 11:20

Иван незаметно пьет кровь из кже убитых солдат Далее если не напивается к монахиням переходит и пьет 2 пункта незаметно опять же

Vasex 30.11.2023 11:24

Ты полностью выпиваешь 1 труп, голод 1, собираешься довести до нуля у монахинь выпив когото там полностью?

Хрононафт 30.11.2023 11:35

нет

Vasex 30.11.2023 11:37

Включают свет, трансформаторы снова работают, бонус к скрытности закончился.

Хрононафт 30.11.2023 12:04

может где-то крысы бегают?

Vasex 30.11.2023 12:05

Летучие мыши в колоколе.
Если ты про напиться до нуля, то это можно только живыми людьми, убивая их.

Vasex 30.11.2023 12:17

По гулям - в целом это полезные вояки (ведь поэтому их так отлечивают), у которых немало кубов в атлетике, вождении (у одного из них авиация), огнестреле, ремесле(взрывчатка, ремонт техники), выживании, технике (у одного управление дронами), ну есть еще взлом, обман, лидерство и т.д.

1. Александр. Пилот вертолетов/самолетов (надо бы одно чето, но ладно, вундеркинд). Стремительность.
2. Александр. Пилот дронов, ремонт дронов, еще он опытный связист (не может ходить, не долечен). Смертоносность.
3. Алексей. Скрытный выживальщик-взломщик, слабый стрелок, но развитые атлетика, холодное, рукопашка (это тот с 7 кубами рукопашки). Смертоносность.
4. Данила. Старший лейтенант с навыками ремонта техники и лидерством. Стремительность. (Тяжело хромает, не долечен)
5. Александр. Подрывник-артиллерист (контуженный). Смертоносность.

6. (Убитый Глебом) снайпер Максим


К слову, смертоносность мочит только живых, а то что они активировали ее против вас это так, пугалка :)

Хрононафт 30.11.2023 12:29

Ну что раз здесь закончили, пора ретироватся

Vasex 30.11.2023 12:56

Жду еще решение Глеба и куда направляетесь и каким составом

Хрононафт 30.11.2023 19:31

Иван передумывает и решает исцелить солдата-инвалида

Vasex 30.11.2023 19:34

Голод прежний. Получилось. Чел снова может ходить.
- И этот видимо тоже не человек.
- Так это же светлая магия, да? Исцеление? Как у Христа.
- Вас бы, ребята, на фронт, столько жизней спасли бы!
- Я готов на вас работать!

Shkloboo 30.11.2023 20:30

-Значит так, бойцы. Эти сектанты вас обманули и пичкали ворованной... субстанцией, - просвятил Глеб своих гулей. - Но, раз уж вы в такую ситуацию попали, то мы предоставим вам шанс поучаствовать в восстановлении, так сказать, справедливости. Согласившихся поставим на ноги.

/Всех согласившихся и способных ходить мы ведем... А где мы ещё не были?

Vasex 30.11.2023 20:48

Новоиспеченные слуги готовы за тобой следовать.

Вы не были в - 1) в основном жилом доме (там сауна, в ней митрополит) и 2) в других охранных помещениях и гараже-парковке.
Это сложности 4 на скрытность.
Вернуться в другое крыло церквушки сложность 3 опять.
За каждые три идущих кидает проверку кто-то из них один

На улице можно оставаться незамеченными бесплатно, выйти на улицу сейчас - нет проблем

Shkloboo 30.11.2023 21:19

Глеб ведет гулей к гаражу парковке.

Vasex 30.11.2023 21:21

Принято.
Жду ход Ивана.
У Ивана, если что, прошла голодная одержимость, забыл сказать.

Хрононафт 01.12.2023 11:59

Иван присоединяется к глебу

Vasex 01.12.2023 12:18

Проходили проверку на скрытность трое - тот скрытный солдат (без проверки прошел, так как профи), Глеб (успех), и Иван без прилива у которого всего 3 куба против сложности 4, потрачен рерол, провал, вы спалились всей толпой.

-

Ну вы видимо забыли про собак. Всего-то нужно было стукнуть по колоколу (если не подниматься, теоретически можно было придумать как это сделать с улицы), потому что Иван обостренными чувствами замечал, что собаки очень боятся того, что живет в колоколе – летучих мышей.
Летучие мыши одурманенные звоном колокола начали бы беспорядочно летать по территории, и из-за этого запаниковали бы собаки, и снизилась бы сложность скрытности на 1, и собаки не могли бы поднять тревогу в таком состоянии.

Watch on YouTube



Собака, охраняющая парковку, поднимает громкий лай, больше никого вы не можете застать врасплох. Вторая собака – которая находится в жилом доме – тоже начинает лаять. И собака, которую видели на кпп, тоже.

К вам спешит вся охрана из охранных помещений – 6 человек. Еще в доме жилом (в другой локации) остаются настороже 4 охранника. Еще 2 на кпп, и еще 2 где-то на территории, вероятно поспешат к вам скоро.

Мне нужно понимать – вы прорываетесь к авто, убивая всех на пути и не задерживаясь, или пользуетесь укрытиями, но враги тогда тоже пользуются укрытиями, и начинаете позиционную перестрелку (когда все в укрытиях, у всех минус 2 куба на атаку)?
Или может еще какие-то идеи есть. Можно вместо атак уворачиваться. У Глеба +2 к уворотам изза активированной стремительности2

Охранники уже готовы стрелять по вам или уклоняться.

Собака уже точно мчится на первого спалившегося - на Ивана - будет пытаться перегрызть ему горло.

На парковке вы видите на расстоянии 1 хода бега по открытому пространству – следующие машины:
1) Бронированный (пуленепробиваемый) черный кадиллак с мигалкой – основная тачка митрополита Мефодия
2) Множество других легковых тачек на любой вкус (не бронированные, не боевые, максимум гражданские хамеры или хрупкие раритетные авто).
Среди них есть очень дорогие экземпляры (стоят 2-3 ресурса каждая; вас всего 7 человек сейчас, все умеют водить).

Тачки все открыты с ключами в зажигании пускай. Все-таки тут не угонят, поэтому так

Но гули умирают примерно так же легко, как и смертные (стремительность позволит им разок уклониться в казалось бы безвыходной ситуации; а смертоносность упрощает только ближний бой). Глеб может отдавать приказ гулям, но в целом каждый сам по себе.

Даю еще возможность перераспределить оружие по гулям до боя, если хотите (типа до боя как решили действовать). Потому что иначе у них есть только армейский нож у одного, другие с голыми руками.

В машинах укрытие (минус 2 куба атакующим), но до машин надо сначала бежать целый ход по открытому пространству. Если стрелять на ходу, то это минус 1 куб, если пытаться атаковать; или можно вместо стрельбы запугивание неприцельной стоельбой, чтобы одиночный враг не высовывался, если одолеете его сопротивление запугиванию.

Охранники для удобства пронумерованы от 1 до 6, 7 это собака. 
У охранников пулы атаки 6, пистолеты дают+2 к урону, пул уворота у них 4, пул против запугивания 4. Брони нет!
У собак пул по книге, потом гляну.

Vasex 01.12.2023 12:26

Цитата:

5) разведать основное жилое здание (скрытность+ловкость или менталка, сложность 4);
6) разведать охранные помещения и гараж-парковку (скрытность+ловкость или менталка, сложность 4).
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325095)
Узнаешь при разведке улицы:

- 2 охранника с собакой на кпп; еще 2 охранника иногда прогуливаются по территории; иногда еще те которые в домах появляются на терассах, балконах, башенках покурить. Есть еще беседки для курящих на улице, там часто охранники зависают.

- В церковном здании, судя по всему, охраны либо нет, либо совсем мало. В основном доме и в помещениях охраны охранники есть, может человек 8-10 всего в сумме, и там вероятно есть собаки. (Обостр.чувства ощущают животных там)

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325095)
- Собаки есть в основном доме и в помещениях охраны. Если как-то избавиться от собак, сложность разведки там будет минус 1.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325101)
В колоколе "гнездятся"(спят) летучие мыши со всей округи (видимо, колокол почти никогда не звонит).
Собаки очень их боятся и все время посматривают на колокол с опаской и скулят.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325090)
4) через любое крыло церквушки можно подняться к куполу, там колокол под ним. Но можно, не поднимаясь, Ивану, с помощью обостренных чувств (смекалка+упорство)попробовать разобраться что там с расстояния (сложность 3);

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325113)
Для Ивана: 3) тут есть башенка с винтовой лестницей. Ступени ведут вверх. Вероятно к колоколу.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325125)
Для Глеба: Глеб видит перед собой просторный основной зал церквушки, здесь также есть сбоку лестница, ведущая на крышу - к колоколу.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325217)
Это сложности 4 на скрытность.
Вернуться в другое крыло церквушки сложность 3 опять.
За каждые три идущих кидает проверку кто-то из них один

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325189)
Включают свет, трансформаторы снова работают, бонус к скрытности закончился.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325191)
Летучие мыши в колоколе.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2325218)
у вас еще есть выход наверх к колоколу, ну и Иван там немного недообследовал у монахов и внизу куда ведет лестница во тьму.
Но в другое крыло церквушки возвращаться, это снова кидать скрытность со сложностью 3. (к колоколу можно без проверки)

А в жилой дом и другие помещения это сложность 4.
Без бонусов от выключенного света, потому что он уже включился, вы задержались сильно на одном месте.

Можно не всей толпой идти. Если идет скажем 3 человека, то бросает только один скрытность

просто напоминалка об упущенных возможностях и инфе

Хрононафт 01.12.2023 12:28

Иван пытается отсреливаться от собак

Vasex 01.12.2023 12:39

И стоишь на месте при этом, принято.


Текущее время: 20:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.