![]() |
Сорка по сети хорошо помогает в команде. Хотя, опять таки, если по сравнению с палладином, то уже нет.
|
Цитата:
И вперед - атака на левой, телепорт на правой, нас не догонят!:Laughter: |
Все про старых персов! Еще есть друид и мой еще один любимый герой - Убица! Давайте их и обсудим.
Больше всего мне нравятся боевые искусства Ассасинки. Там например Удар Кобры или Феникса. А ловушки - чудноая придумка. Особенно в 5-ом городе ой как помогают... |
А друид у меня - оборотень с летающим вокруг Сердцем Росомахи. Довольно мощный боевой перс получается.
А за ассасинку мне играть почему-то не нравится. У нее огненный удар ногой изрядно глючит, что бесит. |
Оборотень меня не впечатлил. А вот вызов... Прошла с ним все 3 сложности. Особенно порадовало, что линия волки-медведь взаимосвязана и что на высоких уровнях разученные ранее заклы не становятся напрасной тратой очков.
|
Оборотень-вещщщ! Прошел совершенно не напрягаясь, даже легче, чем барбарьянином. А ассассинка не порадовала. Хотя и необычный перс.
|
Вот кстати да, взаимосвязь навыков у друида - это самое лучшее у него
|
Друид у меня по любимости на втором месте после некромансера...Волчья форма друида рулит, а уж о его бешенном вихре и говорить не приходиться...Жуть..
А ассассинку я к сожалению нормально не проверял... |
Друида плохо прокачаешь - хана тебе уже во втором городе. У меня вечноне лады с этим героем - хочется и мага и бронепоезд-оборотня, ан нет. Надо делать упор на что-нибудь одно. Обидно однако!
|
ДА не, из магии только элементальный щит качал.
|
Цитата:
Цитата:
|
Локи, подойти к тебе никто не может до первого юита с иммуном к холоду. А таких на вырхних сложностях ой как много ))) А тратить драгоценные скилы на прокачку ненужного навыка очень плохо. особенно если навык последний в древе
|
Люди, а если главного быка на ферме Му-Му убьешь, то туда еще можно будет попасть, если пройти еще раз на другом уровне сложности? А то он у меня случайно подох...:(((( А уровень очень забавный, особенно озвучка.
|
Dj первых, да, попасть туда можно и на следущих уровнях сложности, аналогично (пройти, нога + том в кубе). Но можно просто перезапустить игру, и снова завалить короля коров на обычном уровне сложности, если понравилось ))_) Ибо там, как и везде в игре, враги все воскрешаются.
|
Никак не разберусь, за что отвечает показатель "Уровень атаки", и стоит ли использовать вещи, повышающие его.
|
В статистике наведи на уровень атаки курсор мышки.И тебе выскочит подсказка типа "Вероятность ударить такого-то врага: NN %". Отсюда вывод - перс с малым уровнем атаки - законченный мазила! ))))
Уровень атаки качается ловкостью, уровнем персонажа и самим оружием. Если есть бонусы - это хорошо, но вообще особо гнаться не надо. Для магических персонажей вообще маловажный пункт, т.к. фаерболы и прочее не промахиваются )) А вот ближнебойцовским персам лучше все же повышать по возможности. Но не в урон другим параметрам. P.S.: хотя я вот счас написал это и вспомнил вдруг, как, играя палладином, уровней 6 наверно спускал очки именно на ловкость, чтобы поднять уровень атаки. Промахивался слишком часто. в общем, надо по ситуации смотреть. |
А можно ли как то увеличить уровень мастерства свыше 20? Если не считать всяких предметиков, которые его повышают на 1-2 пункта? Ну, скажем так, до 30 и выше?
|
В офиц. версии - нет. Макс. чистый уровень навыка - 20. С помощью вещичек лично я догонял у палладина Рвение (Zeal) до 52 вроде.
В каком-то моде можно было догонять и до 40. Но смысла в этом особо нет, т.к. обычно уже после 10 уровня развивать навы смысла особого нет, т.к. бонус уже совсем мелкий получается. |
великолепная игра! прошел ее 2 раза за мага, 1 раз за воина (сложней) , и ни разу за вора (слишком слабый и быстро мрущий герой с ворохом бесполезных способностей)
|
Что тут сказать-Diablo II моя первая RPG.
|
Текущее время: 17:29. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.