Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Al Bundy 20.06.2016 21:07

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2089048)
Киберпанк был анонсирован лет пять назад.

ну это же просто проверка ца была, а не начало разработки как таковой

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2089058)
В стиме есть вещи и похуже. А именно, миллионы каких-то нано-игрушек и недо-игрушек за гроши, а так же заполонившая все волна невнятного виабушного дерьма. Стиму стоило бы ввести какую-нибудь форму контроля качества, наверное.

полноте, среди них встречаются отличные вещи, например, Transmissions: Element 120 или No More Room in Hell, которые даже не за гроши, а просто нахаляву; я в целом сторонник контроля качества, но от него не только наноигры пострадают, а, в первую и главную очередь, под аплодисменты, наконец-то возьмутся за голову EA, Юбисофты и прочие корпорации зла

Эрик Круа-сан 21.06.2016 10:25

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2089274)
ну это же просто проверка ца была, а не начало разработки как таковой

Нет, разработка идёт давно. Другое дело, что у них за спиной нет издателя, нет сроков, и игра выйдет тогда, когда будет точно готова.

Al Bundy 21.06.2016 15:17

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2089553)
Нет, разработка идёт давно.

да не идет она давно; разработка - это когда силы компании брошены на создание игры; они до недавнего времени были на разработке вичера и дополнений, и только теперь их бросили на новый проект, а к моменту выхода трейлера только-только прощупывали почву

Эрик Круа-сан 21.06.2016 16:18

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2089712)
да не идет она давно; разработка - это когда силы компании брошены на создание игры; они до недавнего времени были на разработке вичера и дополнений, и только теперь их бросили на новый проект, а к моменту выхода трейлера только-только прощупывали почву

Нет, разработка начинается с артов и концептов, которыми могут заниматься человек десять. Потом команда постепенно разрастается и уже собирают билды игры. У Киберпанка уже есть билд, но как у тех же Близзардов, они могут всё обнулить в любой момент и начать всё заново. Инфой никто не владеет. Доподлинно известно, что в какой-то момент все силы бросили на Ведьмака 3. У СД Проджектов две команды, точнее 2,5. И, кроме Гвинта, они пилят Киберпанк и ещё что-то другое, большое. По крайней мере, так заявлялось.

Angvat 24.06.2016 09:59

Благодоря распродаже в Стиме (мне надо на что-то истратить 30 баксов, оставшихся от финального выкидыша Боевой Колотушки) я осознал, сколько же там говеных игр, сделанных на коленке. Список рекомендаций буквально залил меня пахучими потоками неведомого инди-треша. Одназначно нужен какой-нибудь дерьмофильтр, возможность сразу отметать убогий ранний доступ спасает не особо.

Al Bundy 24.06.2016 13:16

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 2090845)
Благодоря распродаже в Стиме (мне надо на что-то истратить 30 баксов, оставшихся от финального выкидыша Боевой Колотушки) я осознал, сколько же там говеных игр, сделанных на коленке

ну доля говеных среди них примерно такая же, как среди сделанных студиями (а то и ниже), только продаются те по 1-2k, а не за 200 деревянных :lol:

Angvat 24.06.2016 13:45

Я тебя умоляю. Из около 30 игр. что просмотрел по рекомендациям, из студийного мне выкинуло только Дума, Томб Райдера и Век Чудес 3. Остольное - неиссякаемый поток инди-дерьма про зомбей и японских девочек, из которого мельком выплыла Баннерная сага 2, которая как бы тоже не фонтан, но на фоне всего остального... И при этом на акке ни одной инди-поделки кроме Шедоурана. Видимо поток дерьма уже столь широк, что затапливает любые рекомендации.

Mike The 25.06.2016 15:17

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2091374)
Новый Дум (сингл) и новая Лара - отличные!

Кстати, пока Дум не сломан, утешаюсь новым-старым Вульфенштейном. Короче, последним. Уши обругал, а по мне так весьма приятное мясо оказалось.

Al Bundy 25.06.2016 15:33

дум лишен изобретательности, там даже добивания в самой игре выглядят совершенно неестественно и не то, что было в трейлерах (тащемто, добивания сами по себе тоже весьма с натяжкой можно назвать изобретательным элементом)

Эрик Круа-сан 26.06.2016 14:17

Цитата:

Сообщение от Mike The (Сообщение 2091388)
Кстати, пока Дум не сломан, утешаюсь новым-старым Вульфенштейном. Короче, последним. Уши обругал, а по мне так весьма приятное мясо оказалось.

Есть за что обругать, особенно новые для серии ненужные механики и тупейший ai, но игра проходится не без удовольствия. Мочить нациков - всегда пожалуйста! :smile:

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2091394)
дум лишен изобретательности, там даже добивания в самой игре выглядят совершенно неестественно и не то, что было в трейлерах (тащемто, добивания сами по себе тоже весьма с натяжкой можно назвать изобретательным элементом)

Не нравятся добивания - проходите без добиваний. Делов то :smile:

Mike The 04.07.2016 19:14

ГеймПлей Dawn of War 3
Скрытый текст - *:
Watch on YouTube


Уши_чекиста 17.07.2016 18:11

Квантум дико разочаровал концовкой. Долбаные Ремеди опять выкинули в магазины только половину игры.

Потполкин 22.07.2016 18:22

undertale очень даже ничотак, несмотря на переоцененность, раскрутку и долбанутых фанатов. Хорошая временная замена Lisa painful/joyful.

Если кто-может, посоветуйте хороших подобных жрпг с изрядной примесью наркомании. Earthbound и Сауз Парк не предлагать.

Inkor 22.07.2016 18:42

Потполкин, самому бы хотелось. Но последние вещи которые я пробовал из подобных поделок были Off и Middens и они на мой вкус через чур уж в сюрр ради сюрра ушли, да и больше чувствуется, что они на RPG Maker-е делались.

Потполкин 22.07.2016 19:27

Inkor, глянь DashBored, месяц назад вышла. Сам еще не тестил.

Mephistophilus 23.07.2016 19:42

Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2096048)
Если кто-может, посоветуйте хороших подобных жрпг с изрядной примесью наркомании. Earthbound и Сауз Парк не предлагать.

Space Funeral. РПГмейкерская, увы.

Mike The 23.07.2016 23:13

Хотелось бы порекомендовать игрушку "35мм" от отечественного разработчика.
Скрытый текст - видео:
Watch on YouTube


Графика средненькая, движок средненький, геймплей вяленький. Зато атмосфера передана великолепно. Наши российские сосны, туманчик, жутковатость катакомб... SOMA так не смогла. Здесь реально холодок по спине.
Одно сплошное удовольствие.

Ранго 29.07.2016 00:13

Взглянул на Mordheim: City of the Damned. Для игры нужны стальные нервы, которых у меня нет. Разбить монитор не разбил, но почти каждый участник действа на экране был назван лицом нетрадиционной ориентации.
Вообще, заморочиться в неё было бы интересно, благо столько штук и циферок, если бы... серьёзно, в нынешние годы такой продукт выпускать просто позорище. Он настолько коряв чисто технически... в нём неудобно всё. Не поймёшь где находишься, что делать, куда бежать... Настройка тактик, выбор позиции, боёвка. Ну, и мои любимые лучники - мусор. Одни и те же локации, какой-то идиотский баланс - начал игру, до меня ещё не дошёл ход, как... вуаля - два члена отряда мертвы. Карл, я даже не походил!!! Иногда после боя мертвецы оживают - с кучей травм. Иногда - нет. Каждое убитое тело надо немедленно обшарить - ведь после боя оно... пропадёт. Автоматики в сборе камней и хлама нет. Тупые ловушки, все падают, болеют. Позабавили только оторванные конечности. Ещё есть какие-то камни, так и не дотерпел до их разгадки. В инвентаре всего четыре места, за каждый бой надо платить, денег нет. Враги все одинаковые. Рожи из 90-х.
В общем, любопытно, но полный ужас. Отдать нормальной студии на переработку. Одно радует озвучка, брутальность и... нет! Всё однообразное и ещё эта игра полгода грузится, враг делает ходы немыслимо долго, что...
Очистить место.

Потполкин 29.07.2016 23:18

Ранго, в основном все жаловались на сильную затянутость боев, даже если учесть все те недостатки, которые ты перечислил

lolnoob 30.07.2016 16:14

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
Ну, и мои любимые лучники - мусор.

Это неправда.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
Одни и те же локации

Действие происходит в одном средневековом городе типовой застройки. Город называется Мордхейм.
За 1000 лет до рождения Церетели, лол.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
как... вуаля - два члена отряда мертвы. Карл, я даже не походил!!!

Иногда нужно читать брифинги. Их для того и пишут.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
Иногда после боя мертвецы оживают - с кучей травм. Иногда - нет. Каждое убитое тело надо немедленно обшарить - ведь после боя оно... пропадёт.

Вот именно потому, что сраженные герои имеют тенденцию вставать после боя и убегать (теряя иногда часть шмота) в сторону своего лагеря, то вражеских героев нужно обыскивать в бою.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
Автоматики в сборе камней и хлама нет.

Учитывая что каждый собранный камень дебафает того, кто его подобрал, а после окончания миссии ваша команда, по бэку, быстро-быстро несется в свой лагерь, дабы не встретить по пути какие ужасы, то хотел бы я знать, что это за автоматика должна быть.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
В инвентаре всего четыре места, за каждый бой надо платить, денег нет.

Это называется челендж.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2096449)
Враги все одинаковые.

Это неправда.
Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2096511)
сильную затянутость боев

Фигня вопрос, ставишь миссию где врагов всего пятеро-шестеро и карта поменьше, и вперед. Пару самых борзых ложишь - остальные разбегаются. Сам бой идет хода три-четыре.

П.С. Автор сего поста дошел до камней, прокачал тиму по максимуму, включая деву Сигмара. Познал рандом, оглушив всю свою команду баффом, потеряв на 5 дней вышеупомянутую деву, которая вызывала на себя кару небесную с шансом в 0,01%. В общем, немного поиграл в обсуждаемую игру. На ноуте за 17 000 рублей.
Так что с высоты моего опыта советую распрямить руки и начать играть с компа, а не с пылесоса.
Кстати, играл не тока за баб ( у них лучников нету) но и за хаоситов, у которых они есть. Что бы играть за хаоситов, нужны руки и немного больше стратегического мышления, чем за баб.


Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.