![]() |
Руслан Рустамович, аххаха. Как-то играли по миру постапокалипсиса, так один решил украсить машину пати отрезанными головами врагов. Так потом рейнджеры нам так наваляли, мы едва целыми остались :lol:
|
Ну так прежде чем в приличные места соваться - снимать такое надо. Оно только для неблагополучных районов, криминогенных :D
|
Дважды или трижды задавался вопрос о наличии денег. Казна Гарри около 1500 гильдеров. Она хранится нетронутой в каюте капитана. Разумно использовать ее для выдачи жалования матросам и закупки всякой корабельной всячины. По 50 монет, розданных после абордажа - это лут с пиратского корабля, разделенный после боя. Они приплюсовываются к начальному богатству персонажа. У большинства из пассажиров оно скромненькое: от 2d10 гильдеров до 60x3, емнип, положенных жалованием лейтенанта Гаю. Исключение - дворяне. Стартовые мани у них 1,5к. У пары игроков еще имущество, помнится, взято в квентах.
Как только назреет необходимость, посчитаю гильдеры игроков. Есть еще пара нестандартных моментов, которые смущали. К примеру, Эсси согласно вводной кинули на жалование) Лусия же, несмотря на отсутствие рабоче-крестьянской профессии, не могла отправиться из дома без гроша в кармане. Ее "богатство" брошу кубиками. |
SunnyBоy, а ведь у "Альбатроса" должна была быть какая-то своя казна. И какой-то запас имущества - канаты, парусина, доски для экстренного ремонта, порох с ядрами и неснаряженные гранаты, еда-питье. Не говоря уже о некоем имуществе, которое можно продавать в портах. Кораблям (даже пиратским) экономически невыгодно было ходить впустую. У них обычно было что-то на перепродажу. Хоть и не в купеческих масштабах.
Эсси кинули только с последним жалованьем. У нее в сундучке 3 предыдущих почти целиком. Из них жалованье юнги (половинчатое, или даже четверть стандартного матросского) только одно, остальные полные. Матросит она из экономии, если что). Не хватает сведений о ценах на услуги кораблеремонтников. 0-;) Мы ведь так и не знаем, что можем себе позволить на имеющиеся грОши. Как вижу расклады я. 1) Нас прибивает к берегу с руинами. Тут можно взять пресной воды (бесплатно), еды и досок (купить у местного населения). Можно наведаться в замок и поприключаться там. Там же можно попытаться впарить графу-доктору секрет нового месторождения дракеназеновой руды. За золото, ясное дело. ИМХО, вариант с наименьшими потерями, если не соваться к графу. (а соваться придется, хе-хе). 2) Пиратская бухта. Мы не знаем есть ли там сейчас враждебно настроенные пираты. Если это место составляет пиратскую тайну, то корабли чужаков будут встречать залпами. Если место общеизвестное, то у нас есть шанс договориться как белые люди. Там можно пополнить команду (а мы сейчас не можем позволить себе терять ни одного матроса, а то и правда придется отправлять на ванты склочную бабку), запасы воды-еды и квалифицированно починить судно. За деньги, хе-хе. Которых не факт, что нам хватит. Но в этом случае можно попробовать отремонтироваться за услугу. Проще говоря, наняться. Если местные настроены недружелюбно, то привлекательнсть затеи падает. 3) Остров Дохлого Луциандра. Еды нет, воды нет, растительности дофига, населен ручными москитами, возглавляемыми личным попугаем. Бонусом чудовища и куча денег где-то непоймигде. Что можем получить: дерево на экстренный ремонт (под последующую переделку, потому что сырое и все поведет нафиг), возможно, воду. Есть вероятность найти несметные богатства, но процесс чреват еще бОльшими потерями в команде. ИМХО, сейчас самый невыгодный вариант. |
Я бы голосовал за остров доктора Моро. Или как там того доктора зовут... Если не лезть в его дела, починимся и уплывем спокойно. Но мы влезем. Если зомби увидим, хе-хе.
На острове Люциандра не починимся, а пираты... мало ли. Плюс возможность встретить друзей Гарри и остальных прибитых. Плюс пленные и их друзья... хотя, это все лучше. |
Цитата:
Базовый ремонт потребует 250 Г и неделю времени. Если найдем человека с высоким навыком Корабела сможем снизить необходимое время, а если перебьем его бросок с навыка Торговля - деньги. (Все это есть в Руководстве игрока и книге по Вестену и Венделю.) |
Corsair, хм. Вестен/Вендель я осилил не весь. Пункт починки то ли пропустил, то ли не помню, но забавно, что по моим прикидкам цена ремонта выходила 350-400. По-крайней мере порядком не ошибся) Будет время, полистаю сорсбук Венделя еще раз, раз уж в нем есть инфа, которая сейчас востребована.
Решайте уже, чо делать с маркизом, а то я щас Роджера разбужу) |
SunnyBоy, в Венделе конкретно про ремонт нету, там про навыки нужные для ремонта. Тебе надо смотреть Плеергайд раздел Драма, страницу уже не помню, но там есть расценки на ремонт и улучшение корабля.
А в принципе, погу тебе прямо сюда копипастнуть, чтобы народ тоже был в курсе. Скрытый текст - ремонт и улучшение кораблей: |
Corsair, эмм. У меня нет желания придерживаться правил о ремонте в мельчайших подробностях. К примеру, две различных поломки две бригады плотников могут чинить одновременно, а не растягивать удовольствие на 2 недели, занимаясь каждым нагелем и шовчиком строго по очереди :D Но это так, к слову. Времени у приключенцев сколько угодно
Так понимаю, на необитаемый остров особо народ не тянет. Лидируют соображения в пользу замка или пиратской бухты. А решать, кстати, как всегда, капитан обязан. На то он и капитан, а не поросячий хвостик. Влияйте на его решение, если хотите. Момент с выбором места стоянки можно обыграть как знание одним из моряков здешних мест. Может быть сам Ренцо бывал на архипелаге или Ланниган подскажет, где тут какой островок, и как и в какую сторону взять пару градусов, чтобы причалить куда захотите, а не совсем случайно. |
SunnyBоy, ну, в моем понимании, правила писались из расчета, что игроки сами будут все делать. Если подключать к этому НПС то показатили денег/времени могут меняться в какую угодно сторону =)
|
Цитата:
Я со своей стороны немножко удивляюсь, что услуга оказывается маркизу забесплатно. Но с другой стороны можно связать маркиза словом чести, что с него услуга. Еще предлагаю не растворяться в бугагалтерских дебрях. Порядок цен более или менее известен, имущество в наличии тоже какое-то есть, на месте разберемся. Уже жалею, что не взяла героине допнавыки Торговля и Бухгалтерия. Ладно, подрастет - научится. Буду Ланнигана качать до корабельного интенданта, вот) Все равно для квартердек-мейстера (начальник абордажной команды) он недостаточно харизматичный и отмороженный. П.С. А давайте не пойдем к пиратам, а? Давайте к умному человеку, окруженному безмозглыми зомбями, съездим? |
Цитата:
Кстати, большинство населения Тейи не любит зомби, потому-что не понимает откуда они берутся. Герои на то и герои, что не обычное мужичье, и могут думать по своему, но если НПС начнут остро реагировать на жителей замка, то не удивляйтесь. |
Я бы тоже к Моро б съездил... поплыл бы, но решение за капитаном.
|
А перспектива сражаццо с обитателями пиратской бухты на поврежденном корабле с уполовиненной командой лучше? ;) Мы ведь пока так и не знаем, тайное ли это место (что чревато уничтожением чужаков), или общедоступное.
У обитателей деревни можно купить готовые доски хорошего качества, свежей еды и питья. Отдохнуть на суше. Починить своими силами то, что можно починить. Пока мы сами не сунемся в развалины, зомбаки к нам не полезут - доктор-граф отправляет их в деревню за провиантом, а не они сами бесконтрольно бродят, где попало) |
Ну и у нас пленные... а у пленных могут быть друзья-союзники и привет. Как минимум, несколько "приглашений" на дуэль...
Если я все верно понимаю... |
Franka, если я верно понял слова Санни, то имеется в виду пиратская деревня (что более чем логично так как нормальные люди среди океана селится не станут).
Если вы боитесь СТРАШНЫХ пиратов, то можно попросить (читай назначить) кого-то из команды, пусть проложит курс так, чтобы мы причалили с папуасской стороны. Правда тогда становится вопрос: боитесь ли вы СТРАШНЫХ аборигенов. =) Кроме того, хозяин острова с развалинами должен быть очень экстравагантным человеком(по причинам, описанным выше), почему вы думаете, что сюрприз связанный с "доктором Моро" не будет плохим? Цитата:
И еще, вы так и не отправили к ним вербовщика "из своих" так что желающих сойти на берег будет явно больше желающих вступить в команду. Как бы нам не остаться на отдаленном архипелаге с командой меньше минимальной. |
Цитата:
Цитата:
Торговля не самый востребованный навык на старте игры хотя чуть позже может пригодиться. В деле торговли больше всего решает даже не сам навык, а характеристика Разум. Навык поднять несложно, на самом деле, а эффект от него незначителен, за исключением тех случаев, когда он призван убрать штраф. Хм. Ремарка: с буканьерами (люди улиц по сути) лучше общаться Джакозо и Баюну, именно из-за того, что у других персонажей теоретически должны быть штрафы: а) за общение с этой социальной группой; б) за торговлю/общение в незнакомом месте. Даже очень умной дворянке, мягко говоря, тяжеловато добиться от пирата выгодных условий трейда. Ренцо, к примеру, уже попробовал общаться на равных с Кровавым Гарри. А вот с графом или там доктором я бы рекомендовал "боевиков" не знакомить ) Апд. Ща сбегаю в магазин, пока дождь за окном перестал. Вернусь с постом. Думаю, сцену с письмом можно уже, наконец, закончить. Для справки: это не конец истории, которая началась эпизодом с бумагами. Хотя бы потому, что... молчу-молчу) |
Цитата:
Если попытаться пристать к Пиратской бухте с папуасского конца, то мы теряем возможность пополнить экипаж и квалифицированно починиться/проапгрейдиться. Чем, собсно, Бухта и привлекательна. А так, пушки круче луков и копий по своим ТТХ. Пираты могу нанести больше ущерба кораблю, чем папуасы. Кроме того, мы не знаем, в каких отношениях с местными обитателями может оказаться бывший капитан. Может, местные обитатели мечтают облить корабль местным аналогом напалма, так он всем насолил. Может, Кровавый Гарри растрепал о своем дельце, и теперь Альбатрос может считаться собственность Гарри, тогда на нас ополчатся еще и его враги. Короче, варианты сыплются и сыплются. |
Написал пост. Надеюсь, анекдота не выйдет с поиском кастильца.
если что, боцман не в курсе прошлых корабельных интриг. Он на палубе команде помогал. |
H2O, Роджер вроде авалонец, не? ;)
|
Текущее время: 07:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.