Цитата:
Сообщение от Greem Novel
(Сообщение 1493907)
Отношение к качеству игры сборы имеют прямое. Вот с этим мы разобрались.
|
У тебя какие-то галлюцинации. Нет никакой прямой связи. Бритни Спирс не обладает лучшим голосом и поет по фг, она при этом собирает больше денег, чем конкуренты.
Цитата:
Тебе не нравятся их игры, но это не повод заявлять, что студия в упадке.
|
повод, они же делают уныние ^^
Цитата:
В "Baldur's Gate 2" я навскидку вспоминаю только финальный выбор во второй главе.
|
лолчто, выбор между воровской гильдией и кладбищем определяет здоровый кусок игры, в отличие от драгонаги действительно вариативно - при разном выборе разные локации, разные квесты, разные нпс, разные враги, разные задачи; выбор идти за партийцем когда он просит и уходит (уходит, а не мямлит за спиной как в ДАО), зависимость от этого выбора наличия или отсутствия соответствующего квеста, лояльности соответствующего партийца, а порой и его жизни
Цитата:
Такого дела в "Dragon Age" гораздо больше.
|
В ДАО такого дела нет вообще. Весь выбор там определяет только твою партию (и парочка - наличие или отсутствие того или иного боя, чего в БГ больше), кого ты примешь, кого нет, кого может убьешь. В БГ это даже за выбор не считается, там это по умолчанию можно делать с любым партийцем, а не скриптовано как в ДАО.
Цитата:
Как минимум двух можно точно.
|
Это не убить, это скрипт. Убить - это убить в любой момент.
Цитата:
Чтобы посмотреть ролик про сон?
|
чтобы заплатить за номер, чтобы вылечить раны, чтобы сменилось время суток; что тебе еще нужно от комнаты?
Цитата:
Когда надо, на улице темно.
|
В этом и проблема, детсад, который за игрока определяет, когда тому что-то надо
Правда, только Стэн атакуе тебя самостоятельно, остальных ты можешь прогнать, они не уходят от тебя никуда, даже если вообще не берешься за их кукольных квест
Правда, в ДАО нет социального отыгрыша, потому что нет социального геймплея. Там нет живых городов, там ммо-сити с нпс раздающими квесты по зачистке
Цитата:
Столько же, если не меньше.
|
Какая ересь, меньше во много раз в БГ коридоров и тем более мобов, а у мобов меньше хитов, т.е. битвы заканчиваются быстрее
Цитата:
Вариативностью сюжета, начинающейся с самого начала, шестью разными стартами
|
лол)) кого ты пытаешься обмануть, твоя мнимая вариативность заканчивается там же, где и начинается, после завершения разных прологов, начинающийся основной сюжет, рельсы. Если ты зовешь это вариативностью, то ты слеп. Т.е. это не точка зрения, я хочу чтобы ты понял поинт, это ты просто не видишь объективности. Вариативность сюжета... ^^