Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Элвенлорд Гримуар 16.07.2014 19:29

Вот оно чего.
Поможите разрабам Скайвинда хучь голосом писклявым, хучь англицкими писульками на форуме ихнем.

komrad13 04.11.2014 18:29

Оно ещё дрыгается...
Скрытый текст - Андоран Грюнфлекк :
Watch on YouTube


Может до TES VI и успеют.

Silver Fox 09.12.2014 06:53

Производя проверку отображения текстур в редакторе и игре набрал немного забавных моментов в Скайриме.
Скрытый текст - Момент 1:
Представьте: Ночь. Лес. Романтика. Одинокий оборотень гордо бежит по лесу. Зайчик? Ням и нет его. Олешка? Ням и нет его. Случайные крестьяне в ужасе разбегаются при виде моего персонажа. И тут внезапно у моста голос:
-Стой, проход по мосту платный!
О_о Появляется местный браток и начинает вымогать за проход у оборотня 200 золотых. Самое забавное что ему можно ответить... И более того, заплатить... Я не знаю где у оборотней карманы или откуда там еще он мог достать эти не малые (по меркам бандитов) деньги.

Скрытый текст - Момент 2:
Перенесемся дальше в горы. Как то вечером убийца драконов гулял и наткнулся на зловещего некроманта. Тот у зловещего черного алтаря с черепами как положено резал кур. Судя по всему не в гастрономических целях. Довакин подкравшись сзади буркнул что то вроде "Закурить не найдется", на что некромант увидев гг... Поднял из мертвых кур... Представьте себе на вас надвигается армия злобных кудахтающих чудовищ, безусловно это прорыв в некромантии.

Скрытый текст - Момент 3:
Прокрался я как то в крепость. Не помню то ли квест тестил, то ли еще чего. Сижу в углу двора, никого не трогаю. Кругом снуют темные маги. Меня ест-но не видят. И тут поднимается страшный шухер. Десяток взрослых мужиков бегают, орут "Я убью тебя сволочь". Я в шоке. Что? Где? И тут в мою сторону бежит обыкновенный кролик. Маги видно ненавидят их лютой ненавистью ибо забив на патрулирование и здравый смысл толпа народу заклинаниями огня, холода, цепными молниями пытается извести ушастую живность...

Silver Fox 22.01.2015 22:17

Выложу очередной краткий очерк по освоению модостроения Морровинда. Фанфары. Я начал осваивать 3ds max. Нифскоп по прежнему актуален для адаптации мешей и привязки текстур, но теперь я могу использовать тонны новых форматов и даже в теории полноценно заниматься анимациями. Первое что сделал - полноценно портировал маленькую карту из игры Сталкер. На досуге в моем даэдрическом плане возможно появится коллекция свернутых пространств\моментов из любимых игр. Скрипт на телепортацию я уже написал и пристроил. Надо бы добавить фоновую музыку и попытаться найти способ отключать оригинальные треки по умолчанию. Но там видно будет. В моде уже проверена возможность использования звуковых кубов на основе ресурсов Скайрима. Септимий Сегоний любезно рассказал на запись все что знает о Хермеусе Море. =)

Natalis Domini 28.01.2015 15:30

Скажу про Обливион... мне понравилась. Ходи да броди по придуманному сказочному миру. Хочешь сражайся с кем-то, не хочешь - гуляй по окрестностям, смотри, что вокруг делается. Крабиков там покормить можно... Рассматривать руины и купаться. Свобода полная (по меркам игры, конечно). Потом возвратится на путь заданий и размышлений, все красиво.

Silver Fox 30.01.2015 20:06

Приложение к постам по моддингу и переносу локаций в Морровинд. Я просто оставлю это тут. Хотя кто-то скажет фотошоп. =)

Скрытый текст - 1:

Скрытый текст - 2:

Скрытый текст - 3:

Скрытый текст - 4:

Скрытый текст - 5:

Скрытый текст - 6:

Скрытый текст - 7:


П.С. После долгих мучений и базового освоения блендера сумел разобраться с ресурсами легенд гримрока. Долго пришлось искать чем открыть файлы с разрешением .model. Уже портировал модель кристалла, статуи гороморгов, сделал несколько картин с портретами персонажей отряда, перенес фрески и создал дверь для перехода между локациями. Была жуткая проблема с открытием файлов .model. 3ds max их не видит. Плагинов для него нет. Пришлось приделывать плагины к блендеру, но при переносе в Морр все модели были меньше яблока. Причем их размер нельзя было увеличить в нифскопе. Как вывод - осваивал функцию scale сразу в блендере и портировал в 3ds уже увеличенную модель. Неудобно, текстуры порой странно привязываются, но при должной прямости рук решаемо. Скрины того что вышло может выложу потом. Спасибо Нексусу и всем его авторам за огромную базу вкуснятины.

Silver Fox 10.07.2015 11:44

Руины Силумма
 
Дополняю библиотеку лором и всячески разбираю для этого материалы тес онлайн. Увы, пока что русская вики очень слаба. Многие статьи не написаны или слишком коротки. Написал на днях сводную статью по айлейдским руинам Силумм. Там проходит один из квестов гильдии магов. Буду рад если пробежитесь взглядом и пофиксите ошибки. Писал после трудного рабочего дня. ))

Скрытый текст - Репост только с разрешения автора и ссылкой на источник:
Руины Силумма – остатки самого западного из всех известных поселений айлейдов в Тамриэле. Они покинули их в начале первой эры и вновь заселили во время непродолжительного подъема гегемонии Дерени. А потом еще раз ушли предоставив их неумолимому ходу времени. Архитектурный стиль подземного комплекса выдержан в классических традициях. Светлый строительный камень, узорная резьба, характерные голубоватые светильники. Основное отличие от работы сиродильских мастеров в большей монументальности главных залов, а так же значительном числе статуй, что не так свойственно архитектуре центрального региона. На момент второй эры руины привлекли черных копателей доминиона, которые разграбили значительную часть подземелья. Вход в комплекс расположен на севере от Даггерфолла у побережья залива Иллиак. Доступная для исследователя часть представляет собой своеобразное кольцо. Спустившись по лестнице и повернув направо, рано или поздно путешественник окажется на развилке. Слева путь перекрывают большие айлейдские ворота. Пройдя все подземелье насквозь так или иначе придется вернуться к главной развилке с воротами. Путь прямо от них ведет к основной части руин. Проходя мимо колонн и величественных статуй древности, можно заметить что здесь явно была крупная библиотека. Время от времени попадаются старые книжные шкафы, древние фолианты лежат на алтарях или просто разбросаны по полу. Зал многоярусный и с двух сторон к нему примыкают огромные каменные лестницы. Одна из них ведет от развилки к центральной части зала с колоннами, другая уводит вверх, а потом налево к следующему ярусу библиотек. Рано или поздно, пройдя мимо множества стеллажей с книгами, исследователь попадет в следующий зал с айлейдским источником посередине. Это хорошее место для отдыха, так что неудивительно было обнаружить около источника крупный лагерь солдат доминиона. Именно они закрыли врата, дабы обезопасить лагерь и не дать попасть к нему короткой дорогой. Зал с источником примыкает к развилке и выходу. Поэтому покинуть Силлум после осмотра достопримечательностей не составит труда.

Кисэн 14.08.2015 21:20

А что это вообще за мем с аргонианином - ловцом жемчуга? :smile: Кстати о, не поделитесь идеями по отыгрышу аргониан и хаджитов, или сейчас всех интересует исключительно моддинг?

Fictehappy 14.08.2015 23:17

Июлия, ни за аргонианцев, ни за хаджитов не отыгрывал.
Только за имперцев или данмеров.:)

Ранго 14.08.2015 23:29

Норды! Скайрим для нордов!

Кисэн 15.08.2015 00:06

Ранго, я в принципе, а не только про Скайрим. Благо, Arena и Daggerfall официально бесплатные, а всё остальное есть в лицензии.

Элвенлорд Гримуар 15.08.2015 06:23

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1997939)
Норды! Скайрим для нордов!

Скайрим - суверенная территория данмеров. Мы выкинем оттуда все человечьи отбросы, имевшие наглость претендовать на наши исконные земли!

Уши_чекиста 15.08.2015 13:28

Я играл за каджитов в обле, но вся разница свелась к тому, что из-за их ловкости я проходил все воровские и киллерские квесты левой пяткой. Каджит крадется, хрен его увидят. И скачет он как сайгак. Ближе к середине догонял оленей и кромсал их ножиком, чтобы оленину добыть для "перышка".
Хотя вот ас интерено стало. МОжно ли завести в скайриме кошачью семью, играя за каджита? Или кросс-видовую, не применяя консоль?

Silver Fox 15.08.2015 21:49

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1997998)
Или кросс-видовую, не применяя консоль?

В игре нет возможности заключить брак с мужчинами-редгардами и мужчинами-альтмерами без использования консольных команд. С каджитами и босмерами брак невозможен даже посредством консоли. Прув Если вы сами каджит, тогда другое дело) Все любят няшных котиков-драконов.

metos 13.09.2015 13:26

Скрытый текст - Angry Joe:
Watch on YouTube



Они хоть что-нибудь починили в этой недо-ммо за прошедшее время?

Angvat 14.09.2015 15:20

Доброе утро, ты б еще превьюшку года 2012 кинул.
Как минимум убрали богомерзкую подписку, пофиксили многие баги и добычу. Про работу в команде сказать ничего не могу, сам я в эту унылоту не играю, а у жены манера игры специфическая (сбор цветочков и фотки на фоне летающих медуз).

Angvat 13.11.2015 15:02

Я таки добрался до TESO ( ну стоит на компе, чего не попробывать). Кажется оно даже лучше Скайрима. По крайне мере ты убиваешь не только драугров в кишках, но и много кого на поверхности, авторы хоть как-то пытаются соригинальничать изредка подсовывая квесты с загадками или гонками (которые правда элементарно разрешаются перебором). правда оговорюсь: благодоря жене я избавлен от такой мутотени, как сбор ресурсов, расширение банка и собирание 40 тысяч на коняжку. Вроде есть какой-то сюжет (мне на него все равно, я тут мозг разгружаю), задания фракций чуток разнообразней "зачисти 5 крепостей и стань героем войны", но все равно не запоминаются. Правда мой персонаж уже обогнал эльфийку жены на десяток уровней (я не собираю цветочки, руду и прочий хлам, нагло все беру из банка жены если нужны деньги), а странные люди начинают пристовать и звать в какие-то гильдии и инстансы, т. к. ошибочно считают, что мой персонаж основной.

Ранго 18.05.2016 20:38

Ну, в общем, у меня теперь есть возможность сравнивать три последние части свитков. И понял, почему некоторые до сих пор, несмотря на графику и прочее, остаются в Моровинде. Автолевелинг Скайрима просто убивает всю суть игры. Ну, и только теперь дошло, почему меня все убивают с одного удара (стрела, магия, хороший удар двуручником). Оказывается легендарная сложность - распространяется только на персонажа. Т.е. мои спутники в новых латах и без, держат удары без проблем. Герой - одетый в сто крат лучше и выкачанный - тут же улетает. Даже не знаю, что теперь делать. Сложность что ли понизить? Бессмыслица какая-то - если смерть с одного удара, то для всех, а не только для героя. Реально, надоело прятаться за напарника, чтобы бить только исподтишка.

Falcon Feather 02.06.2016 20:51

Увидел тему и зашел отдать честь фанатам и игре!
Обожаю мир Морроуинда (с аддонами), его необъятный размер и легендариум, за огромные возможности, за систему... В нем можно жить=) Эта игра так и осталась моим собственным волшебным миром - раньше не было интернета и не с кем было обсудить ее
Помню, как убил в нее целое лето... И даже не жалею (почти)
В Обливион и Скайрим до сих пор не поиграл, страшно начинать уже - с работы уволят=)

CrazySempai 02.06.2016 20:54

Re: Кусок Юты в Вегасе
Кстати, если я таки соберусь топтать земли Морровинда, такой вопрос: работает ли там идея мультиклассового боевого мага? То есть одноручное оружие и кастование одной рукой боевых заклинаний? Кажется, у меня были с этим какие-то проблемы, но я уже плохо помню, в чём дело))
UPD:
Цитата:

В Обливион и Скайрим до сих пор не поиграл
Насчёт Скайрима согласен, на любителя; а вот Обливиона большой ценитель (правда, времени он жрёт нереально много, работа и семья сильно недоумевают). Если появится время и желание, могу поболтать о нём. Играл в него столько, что временами стыдно за "бесцельно прожитые годы":blush:


Текущее время: 15:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.