![]() |
О, очередное пинание трупа варика, бедные близы все никак не поймут что вовка спеклась уже лет 5 как
|
Деньги приносит, значит не спеклась.
|
Waterplz, идейно и геймплейно спеклась, зарабатывать на фанатах это мешает, да.
|
metos, идей там вроде никогда не было. Большая часть механики слизана с эверквеста, что-то с других ММО. Что-то от себя добавили конечно, но не много.
Сюжетно она слилась, имхо, когда поубивали всех главных злодеев из Варкрафта 3 (Иллидана, Каель Таса, Артаса). С тех пор так и живет, как огромный парк развлечений, фэнтези диснейленд. Людям нравится, иначе не было бы столько миллионов подписчиков. Это как ассасин крид или кол оф дюти. Вроде бы самоповтор самопвтора, но ведь покупают же взахлеб. Может и Души такими будут. |
Цитата:
но вот что новое нихрена не придумывают в той же вовке (и вообще вселенных вара, стара...) - это, конечно, тупость. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Меня тут впечатлило, как тридцатилетний стример проходил Крэша на ПС1, подыхал словно муха и ныл каждые пять минут. В детской игре, которую я еще в прокуренных видеозалах за 50 руб/час проходил.
На такого ведь геймера индустрия сейчас и рассчитана, т.е. все это упрощенное дерьмо создается и для людей старших поколений, которые жрут его за милую душу и добавки просят. |
ААА и должна быть казуальной, иначе не отбить многомиллионный бюджет. Но нишевых игр не стало меньше, в том числе и хардкорных.
Жаль только вымершие жанры. Я очень скучаю по RTS. |
Waterplz, ну старкрафт же ещё жив типа. Протоссы выходят. Там вроде даже кооперативный режим прохождения кампании будет.
А вот от варкрафта 4 или любой подобной смеси ртс и рпг я бы не отказался. И не таких героев, как в старе, а более сбалансированных, интересных и доступных в мультиплеере. |
Vasex, старкрафт очень вяло жив, киберспортивная сцена практически померла за пределами Кореи.
Но больше РТС нет толком, только игры с элементами, вроде серии Total War. Да всякие браузерные доилки. Что можно вспомнить за последний год? Grey Goo очень так себе, Planetary Annihilation тоже не фонтан. |
Waterplz, упорись ранними играми Haemimont Games, когда они ещё не ударились в градострой. Суперские RTS "с элементами", а в Rising Kingdoms ещё и один из лучших ИИ, который мне приходилось видеть в RTS.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Кто нибудь щупал Armada 2526? Отзывы на Стиме расхолаживают, но PBEM! А я всё ещё не теряю надежды найти что-нибудь в духе старушки Galaxy. На худой конец, Stars!..
|
Старательно ковыряю Grey Goo. Шаблонная RTS без мозгов.
В наше время даже непонятно зачем такое. Кто играл Дюну 2… вот, по интеллекту противника, по стратегическим находкам, по концепции развития… В общем, дитя из прошлого. Строим базу, обносим пушками, копим кучу танков, выносим противника. Рекомендуется ностальгирующим старичкам и тем, кому просто убить время. Уже половину отыграл – придётся добивать. UPD. Добил. За три дня и без особых затыков. Миссии типовые, щёлкаются на раз. Если в последней у кого будет затык, маленький... Скрытый текст - ...подсказ: А вообще, не надо в это играть :smile: |
Цитата:
В целом, первое знакомство принесло очень приятные впечатления и могло бы сложиться в весьма радужную картинку, если бы не навязчивое ощущение, что разработчики тупо забили на игру. Слишком уж много тут всякого мелкого и странного... |
Решил посмотреть, а как там новый King's Quest. А он просто кошмарен. Локации маленькие из серии "первый парень на деревне, а в дерене один дом. Геймплей - для малышей детсада, загадки типа вот топор, вот дерево, догадаешься что делать? Аркадные вставки такие же (даже стрелочку подсветят куда прыгать), юмор уровня "у мужика в доспехах белка спрятана", заставки непропускаемы (впавшего в маразм рассказчика заткнуть никак не удастся), игра эпизодическая и следовательно крайне короткая (пролог про дракона, участие в турнире и все). Халтура как она есть.
|
Angvat, уже сляпали новый? Да кому он нужен...
|
Поиграл в новый Shadowrun, который Гон Конг. В целом это все тот же Dragonfall, с небольшими добавками. Структура выбора миссий примерно та же, сюжет все тот же (опять умер старый знакомый и все заверте...), напарники по функционалу примерно те же(стрелок-рукапашник-хакер-маг), добавили только русского ригера. Из этого балаган интересен разве что Гаичу, самурай, ставший гулем. Немного расширился бестиарий, но в основном мы по прежнему шинкуем гопников и охрану. На базе появились мини-квесты, вроде поговорить за жизнь или отнести дозу страждущему, которые в журнале не отмечаются и вознаграждаются лишь единичкой опыта. Есть ряд изменеий посерьезней, и они не в лучушую сторону:
1. Появилась возможность входить в боевой режим, и из-за тупости местног АИ можно застрелить из снайперки врага, который в метре от товарищей, и никто не среагирует. 2. Денег мало, вещей на миссиях почти нет, зато опыт как из рога изобилия, из-за чего имплантанты практически не нужны. 3. Переделали матрицу, засунув побегушки от охранных систем в реальгом времени и мини-игру с подбором цифр на время. И сделали обязательную миссию, где взломов придется провдить штуки 4. Раздражает. В общем середнячок, брать если понравились предыдущие части, до и то не всем, ибо новая аркадная Матрица может выбесить. А в целом, разрабы топчатся на месте. Пора уже вносить что-то новое, в настолке еще столько неохваченных идей и концепций. |
Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.