![]() |
Цитата:
Опять же, чтобы участвовать в соревнованиях в весовой категории от 63 до 70 кг, необязательно весить "под 70". Достаточно весить 64 кг. В общем, покурив википедию (недолго), я рассчитал так: В хронологическом порядке: Х <= 63 кг 70 кг > Х > 63 кг 66 кг > Х > 61 кг Х <= 61 кг Не имея под рукой более точных данных, я склонен предположить, что с начала спортивной карьеры вес Ронды рос от 57 и превысил 63. Насколько далеко он уехал дальше, я не могу сказать, косвенной уликой здесь являются слова тренера о том, что переход в категорию от 61 до 66 связан с тем, что в более низкую категорию было сложно сбросить вес за ограниченное время. Но, поскольку у нас презумция невиновности, то вес Ронды - 61.=)))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Объясняю на пальцах. Есть игра Халв Лайф 2. Есть там дополнение Лост Коаст. Там башня посреди водоема. Ты по ней бегаешь. А вокруг водоема - дома. Фиг те! Не дома там, а картонные листы. Вводишь "полет" в консоль, вылетаешь и любуешься убожеством. Но из башни-то они выглядят как дома, а значит и с функцией своей справляются. Сюжет Евы, как и сюжет Ганза идентичен G-MANу из первого Халф Лайфа. Любой ответ на вопрос: 1. Кто такие ангелы? 2. Кто такой G-MAN? 3. Что такое Gantz? Превратит соответствующую франшизу в полное говно. А так, любая из них в своем роде отличная (была). Но теперь нет. Ева - отстой после 3-ей Овы, Гантз - аккурат после того, как автор решил ответить на вопрос. И только унылый Фейт был уныл с самого начала. Или я просто не умею его готовить. |
Тут уместнее скорее аналогия с Дэймоном Линделофом, который не смог придумать внятного объяснения всей той фигни, что он наворотил в сериале Lost.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Единственное, что Ева реально привнесла - это упор на |
Я наверно согласен с Лолнубом про Еву, халфу и как раз сюда же можно отнести упомянутый Комрадом Лост. Все эти произведения нагнетают то, что я бы назвал СПГС-антуражом, куча всяких деталей, загадок, вопросов, клифэнгеров, чьими задачами является нагнетание интриги и фактически чего-то вроде мистической атмосферы, что за всем этим стоит нечто большее. И это очень хорошо создает интерес и может заставить следить за повествованием не отрываясь, но вот только проблема в том, что обычно, этого нечто большего там и нет, и поэтому если авторы начинают пытаться выдавать ответы, то это чаще всего разочаровывает. Причем это старо, вот я не так давно у Хайнлайна читал "Неприятную профессию Джонатана Хога". Интригу, загадочность и атмосферу чего-то большего скрывающегося за завесой реальности повесть нагнетала мастерски. Этому помогала куча деталей и загадок, которые нам давали. Что за профессия у Хога? Почему он старался не оставлять своих отпечатков пальцев? Что за история с больницей в которой лежал Хог? Почему жена ГГ его боялась? И так далее. Ну а в конце, про профессию Хога таки ответили и это типа было откровением, но остальное... Что самое забавное главные герои в конце указали на все эти дырки, но от них отмахнулись, как от чего-то несущественного. И вот получается такое, что вроде бы читать было интересно, атмосфера нагнеталась отлично и если брать в целом, то читая я получил много удовольствия, но вот когда давали ответы, то это как-то так себе было.
Впрочем если и совсем не давать ответов в таких произведениях и до конца молчать в тряпочку, то это тоже путь к разочарованию. Лучше всего в таких случаях работают не ответы, а то что я бы назвал намеки на трактовки и в целом упор на неоднозначность ответов и всякий, прости господи, постмодернизм. Тогда общий СПГС произведения начинает казаться чем-то художественно замкнутым и в целом рабочим. Хотя, оригинальная Ева вообще вместо концовки решила устроить один большой бэдтрип психологической консультации, чем и знаменита, вместе со своим СПГС и персонажами с критическим количеством тараканов в голове. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
hjkl, не увлекайтесь, пожалуйста.
|
Цитата:
А если серьезно, то наверное весовые категории обозначены для того, чтобы участники в них попадали. А иначе зачем они нужны? Inkor, В Субахиби примерно так же закончилась главная сюжетная линия. В плане, что всю мистичность вывели в какой-то бред, а точнее просто в никуда, а под адекватное условно объяснение подложили мину размером с Скрытый текст - спойлер: Хотя там главная проблема не с этим, а с тем что в Японии плохо с лгбт и защитой прав женщин, иначе лесбиянский финал с Закуро был бы каноном, не даром она даже в наркоманской линии Юки не стремится с ней сблизится, хотя Юки это главная няшечка обояшечка всего Субахиби. |
Начал смотреть Death Parade, первые три серии не вызвали особых восторгов, но зашли неплохо. На очереди Приаты Черной Лагуны
Цитата:
Вообще, то, о чем ты говоришь, также применимо и к игроиндустрии (халву ты упомянул). Чего только стоит Дыбовский. А Масс Дефект 2? Я жидко огорчился, когда увидел примитивного человекожнеца в финале. з.ы. Сумо - лучший спорт. В нем НЕТ весовых категорий. Олсо мне сразу же представилась какая-нибудь шахматистка (например, Харика Дронвалли), которую ВНЕЗАПНО снимают с соревнований из-за анорексии. Сошла с дистанции. Скрытый текст - спойлер: |
Уважаемые анимешники, скажите пожалуйста, что означает буква Z в названии некоторых аниме(dragon ball, mazinger например)?
|
Попытку авторов выпендриться, как правило.
|
Цитата:
|
Хрононафт, Z похожа на цифру 2, чем иногда пользуются :)
|
лол, главный вопрос онэмэвединия 2018 это "когда японцам запретят придумывать названия аниме, начинающиеся с Re?":lol:
|
Это больше актуально для 2017 года. Другой вопрос - что сменит попаданцев? Раньше была куча сериалов про магическую школу, где ГГ нарывался на принцессу с розовыми волосами, сейчас больше про отаку, которых сбил обыкновенный японский грузовик и которые переродились в параллельном мире со сверхспособностями.
|
komrad13, гм, повседневность? киберпанк? повседневность с элементами киберпанка, наподобие кибер-витка?
|
Крошка Кицунэ, слишком сложна. Попаданец в мир игры в которую играл/разрабатывал/весь мир изменился под любимую игру - вот наш выбор! Сверхспособности за счет знания игры/прокачанного персонажа в комплекте.
|
Kez Maefel, так вопрос был про будущее, а не про настоящее.
|
Самый лучший исекай, это Путин исекай.
Вообще, я ничего не имею против попаданцев. Пущай попадают в иные миры, пущай попадают на цепь, в кастрюлю к ограм, на галеры, на роль оператора мельничного жернова, на стройку наконец. И пусть у них отберут паспорта и мобилы. |
Тут еще проблема в том, что они попадают в клешированное фэнтези, при чём даже не столько Толкиновское клише, сколько клише типичных литрпг. То есть, кроме всяких сисястых эльфиек с гоблинами, там присутствует, то что в фэнтези рпг-хах родилось из игровых условностей. Ранжирование монстрятника по уровням, собирание лута, населенность мира всякими гильдиями приключенцев, которые только и занимаются убийством первого и собранием последнего и прочее, что в художественном произведении про типа "живой" мир, а не в геймплейных условиях какого-нибудь ммо смотрится странно.
|
Арматурщик, лично мне сложно придумать что-то еще примитивнее. Но я верю, что нет пределу совершенству.
lolnoob, целевая аудитория не поймет. ГГ должен всех нагнуть, получив в процессе гарем и всякие ачивки, приложив самый минимум усилий и слегка изобразив страдания на камеру, дабы победа таки выглядела весомо. Впрочем, как показывают некоторые поделки, последний пункт можно пропустить. |
Текущее время: 06:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.