![]() |
Цитата:
|
Ох, если б я стал оценивать ту убожню, что всякие наслали, то этот Демикон стал бы всяко распоследним.
Но я добрый. Цените меня. Прям сейчас начинайте. :3 |
Argumentator, и перчаткой его по физиономии: на-на!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
одно дело, если ты видишь, что другие работы оказались лучше твоей. Другое, если ты принципиально не ставишь оценку себе. Вот ты относишся ко вторым. ну или ты всегда соглашаешся, что твои работы хуже остальных, что лишь означает, что ты плохо работаешь и всегда не удовлетворен своим результатом. А кому нужна работа, которая даже своему создателю не приглянулась? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну как такое можно оценивать?!
*пара слов изменены в соответствии с истинным положением дел в Тайной Деревне Тенян [или тенянов?]* Цитата:
|
Цитата:
что до сарказма, то я его видел, но вот шутить в ответ настроения нет, увы. |
Кстати, а сколько конкретно дней судьям дается на оценивание? Как-то упустила из виду этот момент. А то уже и авторитетное мнение хочется услышать.
|
Цитата:
Цитата:
|
Ради интереса решил глянуть третью внеконкурсную работу, от которой всё в таком диком восторге. Первый абзац нечитаем. Отбивает желание читать напрочь. Сразу вспомнился рассказ "Искатели" с форумного конкурса. Повтор на повторе, образы не рваные и не формируются хоть во что либо. Грубые мазки не создающие никаких чувств. Шаблонность подсказывает, что история тоже будет соткана из штампов. Впрочем, у самого такая же шаблонная работа. То be continued?..
|
Daniel, лучше было всеж запретили голосовать за себя, а то получается :
Цитата:
Цитата:
И еще вопрос - в правилах указано, что участники должны проголосовать в обязательном порядке на третьем этапе. Это все еще в силе, или народ не зря расслабился? ) |
Цитата:
|
Argumentator, так ты все-таки прочитал третью внеконкурсную?)
|
AnneLinn, да. И всё не так плохо как ты описывала. Не могу сказать, что мне сильно понравилось, но есть положительные моменты.
|
Хочется кого-нибудь покритиковать, настроение видимо такое. Приступим собственно.
-------------------------------------------------------------------------- Арык, смотрю, раскритиковал многие работы за повсеместное использование магии. Но мне кажется, что проблема здесь не в отсутствии фантазии у авторов, а в неудачной заготовке. Мало того что тема достаточно жесткая, она фактически указывает существование чувств в виде некой действующей силы, или по другому, магии. Из девяти работ лишь одна вроде обошла это ограничение, но не уверен ,что это пошло работе на пользу. Как по мне, прошлогодний вариант с индивидуальными темами был интереснее и для участников и для читателей. --------------------------------------------------------------------------- У нас вроде как конкурс сеттингов, так что оценивать собираюсь в первую очередь играбельность и наличие мира, как такового. 1) Получилась крепенькая такая работа без изюминки . Задача решена буквально в лоб, единственный необычный момент - чувства, существующие отдельно от людей. Зато постоянно действующая Цитата:
По сути, нам предложен кусок квеста из ролевки, свою игру можно начать хоть сейчас. Другое дело, что чувства здесь можно заменить фаерболами и ничего не изменится. Плюс, подробностей о мире маловато и мастеру придется здорово потрудиться, оживляя его. История тоже не впечатляет, язык конечно бойкий, но попадаются несуразности вроде описания опытов на мозге. Общее впечатление - средне, причем во всем. 2) Живая вроде работа, яркая, но не греет. Условия заготовки декларируются, но по факту практически себя не проявляют. С играбельностью примерно так же - зоны в наличии, есть намеки на достопримечательности и все. Кого там можно отыгрывать и на каких условиях, придется решать мастеру. Кстати, экскурсия проходит в виртуальном пространстве или в реале? Вроде говорится о виртуальном мире, а потом посетителей отправляют на удобрения. Из плюсов можно отметить легкий, ироничный стиль и циника-экскурсовода. |
Определенно, было бы веселее, коли бы играла заготовка, выбранная аудиторией. Еще круче было бы, если б играли три первых места. Кто там у нас лидировал? Мир со снами, мир с владыками-авторами, а третьего не помню.
Пущай оно все было в симпсонах, однако же, простору больше, а пересечений меньше. Но Дэн правильно сказал: дабы понять, какой вариант лучше, надо пройтись по всем граблям. |
Цитата:
|
Что до третьего внекона, то вступление реально жестокое, и не всякой птицы под силу долететь до середины ентого Днепра, пробиться сквозь такенный кусок концентрата. Как вариант, можно было давать вставками, а вставки привязывать к тому или иному сюжетному повороту. А так у нас орех – с вполне приятным ядрышком, но с твердой скорлупой (если не сказать непрошибаемой).
|
Не, оно конечно можно молоток взять, но ежели мне не понравится, то я ведь им же и по зубам съезжу )))
|
Арык, три первых места - вариант. Другой вариант - чтобы изначально отобрали максимум десять заготовок. Тогда у жюри не будет возможности подкинуть совсем уж мозголомную тему, ее просто раньше срежут.
3) Одна из лучших работ на конкурсе, как по мне - должна быть в тройке. Мир вполне просматривается, действительно заставляя вспомнить Эквилибриум, но не слишком навязчиво. Играть на такой основе вполне можно - есть конфликт, мотивация будущих персов, атмосфера. Одно но - эмоции к игре особо не привязываются, если ток не делать соревнование "бомберменов" ) Написано тоже неплохо, все эти N и Z хорошо работают на образ. Собственно история N здесь самая слабая и нужна больше для описания мира. А вот фишка с эмоциональной наркоманией - это шик, такого я не встречал. В итоге добротная работа, хорошо вписывающаяся в конкурсное задание. Миниму один балл от меня получит. 4) Теоретически, перед нами аннотация к роману из чужого мира. Вот только к ней забыли приложить сам роман. Вроде и проскакивают интересные мысли, но за мудреными именами и названиями, да под обрывками текста, их и не заметишь. Как ни странно, по этому миру можно даже сыграть, если Мастер доработает зачатки мира напильником. Но если в первой заготовке хоть история была стимулом, здесь я даже не знаю, зачем кому-то этим заниматься. Итог - печально. |
Рейст, кокосы такие кокосы, гы.
Wenegur, чего-то после этого разу судьям в деле отбора заготовки вообще доверять не хотца... |
Попробую на днях описать свои впечатления от конкурсных работ. Увы, понравились лишь немногие.
|
Цитата:
было бы горадо лучше, если бы первый абзац был не описанием мира, которое потом еще раз повторяется по тексту, а отрывком из сцены финального боя. Оставив отрывок с открытой концовкой, автор бы ничего бы не проспойлил бы, но зато какие-то яркие описания экшен сцены зарядили бы читателей энергией. Сам уже на подобном спалился, когда пробовал вести свою первую игру. С тех пор сам, обычно, всем советую начинать с какой-то драйвовой сцены, как это делают в тех же фильмах. Тут автор профейлился конечно:facepalm: |
Jade, дело не в декорациях, а в их качестве. Драйвовая сцена финального боя смотрелась бы в рассказе. Как она смотрелась бы тут, я, признаться, не знаю.
|
Впечатления от первых трех работ, пока - без оценок:
Скрытый текст - вотъ: И еще на две работы: Скрытый текст - вотъ: |
Цитата:
та девочка в конце имеет прямое отношение ко всему сюжету, хэ хэ ну и да, за чернухой тебе в третюю внеконкурсную лучше заглянуть =) |
5) Неоднозначная работа, неровная. Хромающая орфография, неровные по качеству разделы, не слишком понятные эпизоды, которые приходиться домысливать. Есть подозрение, что автор толком не укладывался ни в сроки, ни в объем и в последний момент порезал некоторые записи, толком не проверив, что получилось в итоге.
С другой стороны, наброски мира вполне просматриваются, и в качестве основы для игры его вполне можно использовать. Готового сюжета, кроме новой экспедиции на родную планету, в работе нет, но вполне можно организовать что-нибудь в духе "Светлячка". В итоге - вроде и неплохо, но есть заметные косяки. Иван Бездомный, тут я с Jadе согласен, если посмотреть на имя девочки и дату записи - она там не в качестве примера. И еще "Дядюшка Эра" со сказкой про Ардью. 6) Самая крышесносная работа на конкурсе, самая красивая. Здешние живые эмоции очень легко представить, а сюжет полностью проигрывает описательной части. Собственно, в этом то и проблема. Вместо играбельного мира мы видим Каплю и людей, точно вышедших в космос...и все. В качестве диковинки в другом мире это бы смотрелось отлично, но самостоятельно для игры мир Капли малопригоден. Увы, тоже большой вопрос. |
Хм. Действительно. Не обратил внимания на дату... но так даже хуже.
|
Daniel, хотел уточнить один момент. За приз зрительских будут бороться только работы за пределами первой тройки, в рамках "утешительного приза", или победить в обеих номинациях может один мир?
Элвенлорд Гримуар, ну да, тот еще из меня злобный критик, я хорошее отмечать предпочитаю ) 7) И снова противоречивая работа. Причем опять качество мира превосходит качество текста. В работе многовато необязательных эпитетов, текст довольно громоздкий, плюс обороты типа Цитата:
Была, кстати, на прошлом конкурсе работа за авторством Тени, вот подход к проблеме здесь похож, сказано мысли/чувства написаны на лбу, значит прилепим на лоб/лицо табличку/маску ) В итоге даже не знаю, как эту работу оценивать, подумаю до последнего обзора. 8) Последняя конкурсная работа, если честно, порадовала. Текст читать легко и приятно, длинные описания отсутствуют как класс, не мешая показать основные привязки к миру. Здорово, и почему-то вспоминается старина Дюк ) С другой стороны, в чем-то автор схитрил, использовав наш мир и избавив себя от необходимости описывать базовые условия. С играбельностью тоже не все гладко, эмоции здесь вряд ли станут основой приключения. Хотя по впечатлению о момента с разводом есть мысль сделать нуарную историю с детективом-эмпатом. Понравилось, в общем. |
Wenegur, приз зрительских симпатий разыгрывается между всеми работами, а не только между внеконкурсом. То есть, теоретически и жюри и зрители могут отдать все плюшки одной конкурсной работе.
|
Эхм, Daniel, а надо отзывы постить или можно просто свои плюсики раздать и всё, гулять спокойно?
|
Желательно обосновать. Но если так уж влом, можешь и просто плюсики раскидать.
|
Оставшиеся конкурсные работы:
Скрытый текст - тыцъ: Впечатления от внеконкурсов и оценки будут несколько позже. Обещанное окончание. Отзывы на внеконкурс и раздача слонов. Скрытый текст - вотъ: Скрытый текст - Оценки: |
Кстати, а разглашать ЧУЖОЕ анонимство можно или нет? :3
И что за это будет? };) Ну, кроме веселья. }:] |
Элвенлорд Гримуар, и кого же ты собрался разгласить?
Меня, если что, совсем не надо разглашать. Я скромный. |
Элвенлорд Гримуар, смею предположить, что рассекретить может только организатор в час Х). А ты и вообще все мы способны максимум на предположение.
Кстати, о часе Х. Неужели уважаемое жюри планирует отложить свои совещания-споры на самый последний день? Или собирается обойтись вообще без всего этого?) |
Цитата:
Кстати, Анна, одного участника он точно знает... себя:vile: |
Цитата:
|
Ну не скажи. Тут две работы претендуют на его авторство )))
|
Цитата:
какие же? |
Пока так и стою: №, % *...))) Никто не убедил в преимуществе других работ))
|
Седой, с тобой-то понятно). А вот как быть с остальными?)
|
AnneLinn, Я сеттинги взялся жюрить, а не жюри:)
|
Рейст, я не понимаю, какие две работы ты имеешь в виду? ))
И это, оба вывода в личку, а то я не хочу, что они это самое того самого. Ну, в общем, ты понял, что я хочу сказать. ;) |
Седой, я не про то.
|
Седой, а хоть какие отзывы будут? Пусть даже с приставкой "мини-".
|
Арык, вот-вот, гвоздя программы то до сих пор нема). То бишь авторитетного мнения.
|
Арык, А что сегодня 19е?))) Я может и вредный и кому- то не нра... Но обязателен большей частью.. Причем со своим определением чуть ли не в первый день, по прочтении, ответил... Будут комменты. не всем, но.. Будут. Звиняйте. кого не откомментирую, тот просто для количества... Значит совсем мимо.
А я целовать никого не обещал))) |
Цитата:
А тебя ещё кто0то убеждать должен? Ты судья, или где? Или ты хочешь сказать, что к примеру, если я расхвалю 4-ю работу, то ты резко поменяешь позицию? :good: Цитата:
|
Reistlin, Я могу что- то не увидеть.... Или не понять. Я ежечеловек))) Но пока не вижу конкуренции))
Кто против- мне чхать... Такой вот судия))) Переубедить сможете? Нет? Свободны!))) |
Внеконкурс раз) Добродушная зарисовка из жизни големов, заготовке соответствует вполне. Мир прописан, основа для игры есть, впрочем сеттинг получится не слишком оригинальным. Написано, в принципе, неплохо. Общее впечатление - нормально.
Внеконкурс два) Работа по заготовке, родившейся "по приколу" и так же, для хохмы, попавшей в финальный список. Написано живо, интересно, обоснование безумной заготовки автор прописал, молодец ) Мир, в общем то, тоже показан, с играбельность сложнее, но зацепиться есть за что. Жаль, по сравнению с заготовкой уровень безумия заметно снизился ) Не самая выдающаяся работа, но решение автора рискнуть с такими исходными данными это несколько компенсирует. Внеконкурс три) Самая эпичная, крутая и шикарно оформленная работа на конкурсе. Есть только одно большое но - заготовке рассказ соответствует мало. Эмоции сведены к обычной магии, ну и паре боле-менее оригинальных штучек типа производства батареек. А после вступления, довольно сумбурного, эта линия и вовсе сходит на нет, единственная по настоящему хорошая находка в рамках сеттинга - персонифицированная эмоция Артурия. Что хорошо удалось, так это постапокалипсис, атмосферно получилось и безысходно. Второй минус - играбельность. После событий рассказа продолжать нельзя, армагеддон как-никак. Можно развернуться до финала - но это будет обычный "сталкер". С точки зрения конкурса очень спорная работа. Оценки чуть позже. |
Цитата:
В общем, в следующий раз идем в жюри, и устраиваем там реальный мордобой. *это я без всяких шуток говорю* |
Арык, да не вопрос. Тем более, что в следующем конкурсе я точно участвовать как автор не буду. Позовут, подумаем.
|
Цитата:
советую поиграть, раз уж так:good: |
Jade, фоллаут там творится большую часть истории, и в этом промежутке можно состряпать игру в постапокалиптическом сеттинге, не вопрос. Но финал рассказа, как по мне, однозначно обещает остаткам человечества гибель в считанные дни.
Минус я увидел как раз в том, что автор свой мир не только нам открыл, но и сам же его закрыл таким финалом. |
Цитата:
хотя вообще зачем растягивать игру на такой срок? Это же выльется в годы реального времени. Мне там видится сюжет, где несколько игроков, мощных магов, ака Избранных Нео:lol:, собираются в пати для того, что б предотвратить всеобщий пипец. Поводить их там по пустоши, завести их в 1-2 уцелевших поселения, поподкидывать ивенты, битвы с минибоссами ака бывшими рыцарями Артурии, может быть найти тот брошенный подземный город (как он там назывался?), ну и потом финальный мордобой со срывом покровов. Уже от игроков бы зависило, уцелел бы мир в конце или нет. На все про все там бы от силы ушло 4-7 дней игрового времени. разве подобная схема игры не очевидна:obvious:? я не думаю, что автор там планировал пилить симмулятор свиданий на основе своего сеттинга |
Для не АВТОРА нет...
|
Цитата:
после такой пафосной экшен вставки, мне на ум приходит только экшен-приключение как жанр игры |
Кстати, в твоём видинье есть один момент, который явно не красит сюжет (я не о работе, а о твоих словах) - маги. Когда одни маги, интрига будет в их грызне, а не в сюжете и его развитии, потому что и так понятно, что они всех порвут.
|
| Текущее время: 04:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.