![]() |
Tenebricus, Ну я даже незнаю, Когти смерти меня даже на тридцатом ломали.
Правда их было трое. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Vertigo
Цитата:
Красный колдун, медленные они какие-то. Я в лучших традициях Кваки круговым стрейфом... Патронов, наверное, 50 потратил, но факт остается фактом: в этой игре Deathclaw можно завалить, едва выползши из Убежища. Думаю, здесь сыграла эта отвратительная фича, которую перенесли из того же Обливиона - мобы подстраиваются по уровню под игрока. Ну правда, обидно, что вместо самостоятельного продукта нам подсунули мод. Бесспорно, конверсия неплохая, но Fallout такого надругательства не заслуживает. |
Tenebricus, Честно говоря больше проблем доставлял урон броне, терпеть немогу собирать детали. А единственные враги, более менее подающие признаки жизни, это Когти и роботы охранники.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне показалось, что тут всё наоборот, мобы какими были, такими и остаются, невзирая на рост уровня персонажа.
|
Совершенно точно нет. Можно просто для сравнения отыскать на 20 лвл рейдеров и постреляться с ними. И прикинуть, что рейдеры ведь те же, что и на 2 лвл... но убиваются где-то как-то даж дольше
|
Винкельрид
На пресс-конференциях перед выходом игры этот вопрос рассматривался особо, ведь данная "фича" в Обливионе раздражала многих игроков. Бесездовцы же забили на все просьбы гамерского коммьюнити и внедрили систему в Фоллаут с минимальными изменениями. Отличие заключается в том, что все локации игры делятся на две категории: 1. стандартные области, вроде несюжетных подземелий, просторов Густоши или рейдерских гнезд; 2. специальные, сюжетно значимые зоны. Для первых схема Обливиона работает в полной мере. Предполагалось, что это позволит точнее соблюдать выбранный игроком уровень сложности. На деле - это убивает целостность игрового окружения: кому интересно отыгрывать роль в мире, где всё вращается вокруг игрока? Во втором случае уровень противников задается при первом посещении локации и впоследствии не изменяется. Что тоже не очень-то помогает вжиться в роль. Единственное, что разработчики пообещали сделать - это не облачать рейдеров в Power Armor (аналогично, в Обливионе ближе к концу главного сюжета можно было наткнуться на высокоуровневых Дэйдра в кустах рядом с городскими воротами). И на том спасибо. |
Кто нибудь находил все дневники семьи Келлеров? Какая от них польза?
|
кстати кто знает в кокую директорию надо лезть что бы найту музыку которая идёт на радио ?(и заменить)
|
Вот еще вопрос: можно ли заставить автоматические винтовки и ПП в ВАТСе стрелять одиночными?
|
Tenebricus, Думаю это невозможно, еще один минус игре.
|
взорвало мозг убижеще где тебя помещают в капсулу и вселяют в некий мирок.
а по кампании.самый главный минус нельзя играть после прохождения и в конце уже нету разницы пойдёшь ли ты спасать мир или нет=( |
Drangel, а Убежище 92 тебе мозг не взорвало? =) Где хрупкие музыкантики, пока были живы, друг-другу конечности отрывали? =)
|
Цитата:
|
Vertigo, небыл,спасибо что предупредил!
А есьт нормальное живое убежище с людьми?(типа 101)? |
Цитата:
Собственно, при повторном прохождении я изначально раскачивал ремонт. И уже на 5 лвл рейдеров из охотничьего с первого хедшота тоже валил. Цитата:
|
Tanatos, жаль...=(и в своём убижище родном тебепожить недают=(
|
Drangel, а если потом в него войти через код, то окажется, что там вообще просто никого уже нет. Видимо, анклав зачистил ))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Tanatos, видимо глюк зачистил =))
|
Да-а, снайперка - это всенародно любимое оружие, а с .308 настоящая проблема. После схватки с "Бегемотом" остался 1 (один) патрон, который я берегу аки зеницу ока.
|
Хмммм.... а я его толстяком валю. Правда, у башни после этого все братство того... насмерть )))
А еще есть один бегемот, который в клетке сидит. Его минами, чтобы не тратиться |
А по-моему самое хорошое оружие - сделанное своими руками (на верстаке).
|
А я таскал с собой следующий арсенал - кулак силовой, одна штука; автомат китайский, две штуки, 3000 патронов запас; пулемет шестиствольный, две штуки, 10000 патронов запас; гранатомет обычный, одна штука, 100 патронов запас; пушка железнодорожная, две штуки, 800 костылей запас.
Плюс броня тесла, вот такой вот скромный арсенал помог мне "выжить" в пустоши. |
У меня остались самые приятные впечатления от радиоспектакля о приключениях Герберта Дэшвуда и Аргайла на GNR. Только подозреваю я, что пропустил добрую половину серий. Сейчас вот подумываю раскопать записи в ресурсах игры - послушать полную версию.
|
Бесезда и 1с жестоко пропускают колым с аудиокнигами по фалауту.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Довольно глупо считать, что я не пробовал. |
Tanatos, Артмани я тоже не использовал. К чему ваш скепсис, к количеству патронов? Всё это я собрал с трупов и с ящиков, а также покупал в магазинах, учитывая что вес любых патронов равняется нулю, то набрать хоть 100000, если конечно нет потолка на количество.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Beyond, Патроны не весят ничего! Пулемет положил в шкаф как только обзавелся гранатомётом, но в последний бой прихватил старого шестиствольного боевого товарища :). Он у меня был именной, только не помню названия.
|
У меня тоже очень большой арсенал при себеи пулемет, и гранатомет, и огнемет, и автомат, и плазменная винтовка, и снайперская винтовка, и магнум 44 калибра, и многое другое - и ничего, бегаю вполне спокойно, без читов и артмани.
|
Мде... На вашем фоне я какой-то обделённый что-ли. Снайперская винтовка, китайский автомат и пистолет-пулемёт. И нет проблем...
|
Цитата:
|
Цитата:
П.с. Запятые по вкусу |
Beyond, а во втором это чудо инопланетной техники находила? Я вот так и не сподобился.
|
Цитата:
Абсолютно. Я не люблю играть силовыми персами. Скучно это. Цитата:
|
Виндичи, а во второй части его найти ещё сложнее, чем в первом. Либо искать за Модоком торговца, который его продаёт(он может продавать и ещё какую-то фигню, притом торгует мастерски - забалтывает тебя до полубессознательного состояния), либо на вышке Анклава испольщзовать науку на каком-то из терминалов в комнате-лабиринте.
|
Вроде ещё малец в Нью-Рено может дать. Однако эта фича, насколько я помню, работает лишь в оригинальной версии. Якобы.
|
Виндичи, эта фича не работает ни в одной версии. У меня знакомый купил оригинал(коробка, буклеты, все прибамбасы в общем) и ни разу не упоминал о том, чтобы работало. А он бы упомянул, в конце концов, у него сайт по всем частям Фола наравне с НМА.
|
Vertigo, ясно. Сталбыть, хорошо, что я не пробовал. Ведь, согласно легенде, парнишку надо накормить немаленькое количество раз. Был бы номер^^
|
Виндичи, я ему умудрился еды выдать столько, что Кламат мог бы целую неделю ей питаться. - не вышло. =) И да, к нему лучше не подходить в броне Анклава. =)
|
Beyond, В третьем Фолле, кроме физических навыков в принципе, больше ничего и ненужно.
А где вы нашли алиен бластер? Возле вышки над минным полем валяются инопланетные батарейки, но оружия к ним так и не нашел. PS-А знаете ли вы что в третьем Фаллауте, нет Анклава? |
Красный колдун, карту с Алиен Бластером можно спокойно найти в интернете(есть даже видео на ютубе).
А Анклав в Ф3 есть, просто это "другой Анклав". Они прекрасно знают про то, что существовал Анклав на нефтяной вышке, они с ними контактировали и всё такое. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Следовательно так называемый "Анклав" в Вашингтоне, по сути является братством из Чикаго, просто перекрасившим свои доспехи. К чему всё это? Бефезда вроде заявляла, что за основу берёт 1-ю и 2-ю часть, а Tactics игнорирует. Но я могу ошибаться. |
Цитата:
|
Забавный способ подвести к тому, что третьем фоле мы бились против Бр-ва стали, а само Бр-во - "А говорят, царь не настояшшый!". Малдер где-то рядом.
|
Beyond, Во второй части, шлем Анклава имеет форму птичьего клюва, а с затылка тянутся трубки, в Тактиксе шлем имеет нечто вроде рогов/антенн.
Смотрим на Анклав в третьей части - клюва нет; трубок нет; рога/антенны имеются, уж не ты ли брат, смотрел на меня с обложки Fallout tactics. Может быть вы не разглядели, они ведь покрашены в черный цвет. PS - Если кто нибудь, закинет скрин с бронёй Анклава из 3-ей части, благодарность обеспечена. ;) |
Цитата:
Анклав в Фоллауте 3: http://fallout3.files.wordpress.com/...ut-enclave.jpg Анклав в Фоллауте 2: http://www.opaquedream.com/semiblog/...ve_soldier.jpg Мне кажется, вопросов больше быть не должно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто на нас глядит с картинки? Правильно это Анклавовец из Фолла 3.
http://www.igromania.ru/Games/fall/Wallpappers/ (Смотрите 1, 5 и 6) |
Цитата:
2. Тогда значит Тактикс выпадает из общей картинки, раз во 2 и 3 анклавовцы одинаковые. |
Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.