Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Diablo (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=141)

Al Bundy 25.05.2012 15:26

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1347562)
А мне момент с прокачкой наоборот понравился. Дерево с намертво прикрученными скиллпойнтами, в ветвях которого три-четыре нужные способности и куча мусора имхо хуже было.

Ну да. Но это не отменяет того, что с деревом ты креативишь, а с нынешней системой отключаешь моск и тычешь что попало когда попало и куда попало, а если ошибся, меняешь. Детская система, индивидуальности никакой, риска ошибки никакого, планирования тоже.

Цитата:

А по поводу статов вообще не грущу.
Что так же не меняет факта отсутствия выбора статов для прокачки, что в свою очередь плохо, т.к. игра в этой части делает за игрока куда больше => процессы игры как такогового меньше.

Shkloboo 25.05.2012 15:29

Цитата:

А со шмотом нормальным вроде на нормале просто напряженка
Да меня больше не свойство волнуют - а внешнее разнообразие.
В д2 силу прокачал - кольчугу одел, не прокачал - в кожанке блындаешь. Зато, к примеру, маны больше.
А тут шмот классовый, т.е. одинаковый. Моя дура-монашка собрала коллекцию шлемов типа "корона" - они и внешне и на персонаже одинаковые как имперские штурмовики, по статам разные, конечно. В д2 были и кожаные шапки и стальные шлемы.

Red Fox 25.05.2012 15:45

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1347374)
С мобов сыплется слишком много серого хлама, который не нужен уже в начале первого акта и продается за гроши.

Это, скажем, было и во второй.

lolnoob 25.05.2012 15:46

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1347583)
а с нынешней системой отключаешь моск и тычешь что попало когда попало и куда попало, а если ошибся, меняешь.

Тут надо что указать. Если кто не знает.
Там 6 кнопок.
На первую кнопку мыши вешаются атаки из одной линейки (в линейка 4 скилла - открываются с уровнями, их нельзя "качать" или "не качать", их можно поставить на каст или поменять в любой момент)
На вторую кнопку - из второй линейки (тоже самое)
Оставшиеся 4 - на кнопки клавы 1,2,3,4.
На скилл лепиться руна. В переводе на русский это означает, что каждый из 4х6 скиллов может быть проапрейжен 6 (точное число не помню) способами. Разные апгрейды - разные бонусы. Шанс на стун, больше аое, больше дамаг и т.д.
Есть еще пасивки - три слота, туда засовываешь пассивки (их больше 10, открываются с уровнем)
Красота?
Теперь как эта красота выглядит на практике.
Персонаж примерно 9 уровня.
Три слота. В каждый слот можно засунуть один из 2-3 скиллов на выбор. То есть, по идее, скиллов от 6 до 9. Но из за того, что усилителей на большую часть скиллов нам еще не выдали. Мы берем те скиллы, которые с усилителем (с двумя из них мы бегаем почти с начала игры)

Shkloboo 25.05.2012 15:46

Цитата:

Это, скажем, было и во второй.
Не спорю, но он хотя бы разнообразнее в инвентаре смотрелся=)

Al Bundy 25.05.2012 16:59

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1347603)
Тут надо что указать. Если кто не знает.
Там 6 кнопок.
На первую кнопку мыши вешаются атаки из одной линейки (в линейка 4 скилла - открываются с уровнями, их нельзя "качать" или "не качать", их можно поставить на каст или поменять в любой момент)
На вторую кнопку - из второй линейки (тоже самое)
Оставшиеся 4 - на кнопки клавы 1,2,3,4.
На скилл лепиться руна. В переводе на русский это означает, что каждый из 4х6 скиллов может быть проапрейжен 6 (точное число не помню) способами. Разные апгрейды - разные бонусы. Шанс на стун, больше аое, больше дамаг и т.д.
Есть еще пасивки - три слота, туда засовываешь пассивки (их больше 10, открываются с уровнем)
Красота?

Все равно не то, все равно не то, нет риска, а креативить так можно было и во второй, только осторожно, выбирая навык в теории, а не после экспериментов. Мне такое намного больше эмпанирует.

lolnoob 27.05.2012 12:11

3 акт. 26 лвл.
Сюжет игры - дерьмо.
И дело даже не в курице из первого акта, которая перешла во второй акт и строит из себя опереточную злодейку.
Два главных антаганиста Акта - Белиал и Зелтан Кул (который совсем не кул).
С середины акта вам надоедает идиотский мальчик-правитель города, который несет бред, все время появляется непонятно как и в таких местах, куда и рота стражников побоиться суваться, при этом говорит что не маг, и вообще дибилит. Пытается убедить нас в том, что не смотря на то, что все его слуги - демоны и пытаются нас убить, он - добрый и пушистый. "Мамой клянусь!"(с) Угадайте, кто он?
Зелтан Кул - злодей. Так говорят все персонажи. Так говорит он сам. Так говорят дневники, разбросанные по уровням. Мы бегаем, пытаемся его воскресить - он помочь обещал. Воскрешаем. Он говорит:"ЫЫЫЫЫ! Я ЗЛОДЕЙ - Я ТЕБЯ УБЬЮ!!!"
Сюжет, такой сюжет...

Одно радует, я потратил всего 9 часов на ЭТО.

Waterplz 27.05.2012 22:01

Я фигею с людей. Сюжет ему в Diablo не нравится. Сюжет. В Diablo. Ты ради сюжета что ли ее купил? Он вообще не нужен.

По поводу скилов, система очень гибкая. До поры до времени. На нормале/кошмаре можно все попробовать и бегать практически с чем захочешь. На хелле уже начинает припекать, хочешь не хочешь, а придется оптимизировать. На инферно уже особо не повыбираешь, математика диктует решения.
Также у скилов есть недокументированные особенности. Например, скорость анимации у спирит-генераторов разная при одинаковой, формально, скорости атаки. Или мини-кнокбек у "пути тысячи кулаков", который позволяет прерывать атаки. И т.д.

Shkloboo 28.05.2012 13:20

Цитата:

Я фигею с людей. Сюжет ему в Diablo не нравится. Сюжет. В Diablo. Ты ради сюжета что ли ее купил? Он вообще не нужен.
Если вы это утверждаете, это лишь говорит о том, что вы ничего не понимаете в Диабло.
Все эти пафосные истории про Леорика и Лазаруса (или как там их, давно играл в 1 часть) нужны для создания атмосферы.
В Д2 был пафосный Темный Странник, а в Д3 - убогая ведьма Магда, со своими опереточными фокусами.

Al Bundy 28.05.2012 13:33

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349095)
Если вы это утверждаете, это лишь говорит о том, что вы ничего не понимаете в Диабло.

Я тя умоляю, дябла - это дрочь, странник там был ровно до того момента, пока не превратился в крысину, а дальше пошли свистульки с плясками вместо атмосферы. Я слоупочу до сих пор, т.к. буду играть в версию для нищих и допускаю, что в третьей реально унылые каты и сюжет, но едва ли допускаю, что ими можно испортить диабло. Не испортились же от этого три последних города в двойке.

Waterplz 28.05.2012 14:16

В дьябло 1 был сюжет? И в чем же он заключался? Злой-визирь вызвал Дьявола, тот превратил доброго короля в скелета, но пришел герой в эпиках и убил Дьявола, но тот не умер, а захватил душу героя. Конец. Сюжет уровня шахмат, пэкмана или принца персии. Атмосфера в д1 совсем не от сюжета. А в д2 ее вообще не было. Хотя сюжет был позамысловатей.

Но это все абсолютно не важно. В Diablo играют ради геймплея, дроча на шмот и циферки. Сюжет добавлен просто потому, что по другому фанаты биоварей не сожрут. Хорошо хоть без геев.

Shkloboo 28.05.2012 14:32

Цитата:

странник там был ровно до того момента, пока не превратился в крысину,
В смысле? В черта, что ли? Так это перед самым четвертым актом произошло.
Цитата:

В дьябло 1 был сюжет? И в чем же он заключался? Злой-визирь вызвал Дьявола, тот превратил доброго короля в скелета, но пришел герой в эпиках и убил Дьявола, но тот не умер, а захватил душу героя. Конец.
Так можно пересказать сюжет любой игры, так что не показатель.
Цитата:

Сюжет добавлен просто потому, что по другому фанаты биоварей не сожрут. Хорошо хоть без геев.
Близарды просто делают кашу из пересказов сюжета д1 и д2, при чем тут биоваре и геи.
Цитата:

А в д2 ее вообще не было.
Была.
Цитата:

Не испортились же от этого три последних города в двойке.
Мне лично второй город нравился.
Цитата:

В Diablo играют ради геймплея
В любую игру психически здоровые люди играют ради этого.

Waterplz 28.05.2012 14:53

Цитата:

Так можно пересказать сюжет любой игры, так что не показатель.
Это показатель, потому что к этому практически нечего добавить. Нет никакого лора внутри игры. Ни книг, ни диалогов, ни роликов/катсцен (кроме интро и финального). Вся атмосфера создана дизайном локаций, монстров и звуками с музыкой. Без сюжета.
Цитата:

В любую игру психически здоровые люди играют ради этого.
Сходи в соседние треды. Особенно в биоваровские (ДА, МЕ). Там люди играют ради сюжета. А то что геймлей ниже среднего их ни сколько не волнует (или ты серьезно думаешь что в МЕ кто-то играет ради пострелушек?)

Shkloboo 28.05.2012 15:25

Цитата:

Нет никакого лора внутри игры. Ни книг, ни диалогов, ни роликов/катсцен (кроме интро и финального).
Диалогов нет, монологи есть. Во втором акте есть 1. "Лор про харадримов" 2. "История про тал раша" 3. История про скрытую нычку кодуна. 4. Заставка с освобождением баала.

Да, там нет кодерса, и что? Его много где нет.
Цитата:

или ты серьезно думаешь что в МЕ кто-то играет ради пострелушек?
Диалоги - это тоже часть геймплея.

СУМРАК 28.05.2012 16:01

хех... ну люди... с пеной у рта доказывают и обсирают другие игры\книги\фильмы\всякое, а тут доказывают какая д3 великая с эпичнейшим сюжетом... да... лучи добра вам всем...

Shkloboo 28.05.2012 16:30

СУМРАК, о ком это вы?

Mephistophilus 28.05.2012 16:58

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1349161)
Особенно в биоваровские (ДА, МЕ)

О боже, не позорьтесь. Он в обеих уровня дияблы, и то вторая местами посимпотишнее будет.

Waterplz 28.05.2012 17:26

Цитата:

Диалогов нет, монологи есть. Во втором акте есть 1. "Лор про харадримов" 2. "История про тал раша" 3. История про скрытую нычку кодуна. 4. Заставка с освобождением баала.
Мы про первую часть говорим, ты потерял нить.
Цитата:

Диалоги - это тоже часть геймплея.
Нет. Даже если ты в них можешь выбирать участок сюжетной линии, по которому будешь идти.
Цитата:

О боже, не позорьтесь. Он в обеих уровня дияблы, и то вторая местами посимпотишнее будет.
Я не говорил, что мне он нравится. Но люди почему-то прутся. Как по мне, generic fantasy/sci-fi.

Shkloboo 28.05.2012 17:57

Цитата:

Мы про первую часть говорим, ты потерял нить.
Я первую плохо помню, дело было давно. Так вторая диабла тоже диабла.
Цитата:

Нет.
Да. Почему нет?
Геймплей - это то, что ты делаешь в игре. Таким образом, тыкать в сундук, в монстра, в строчку диалога - все это геймплей.

Waterplz 28.05.2012 19:13

Цитата:

Да. Почему нет?
Геймплей - это то, что ты делаешь в игре. Таким образом, тыкать в сундук, в монстра, в строчку диалога - все это геймплей.
Сюжет, если он есть, задает структуру игры. Геймлей является наполнителем. Диалоги выдают порции сюжета, т.е. являются частью структуры игры, а не геймлея.
Ты не можешь "играть" в диалоги (ролики, катсцены). Как не может прокачка (стрельба по фрицам, микроконтроль лучников и т.д.) рассказывать историю. Sad, but true.
Цитата:

Я первую плохо помню, дело было давно.
Тогда не стоит говорить, что понимаешь diablo 1 лучше других и что атмосферу там якобы сюжет обеспечивает.

Shkloboo 29.05.2012 10:15

Цитата:

gameplay (ˈɡeɪmˌpleɪ)
— n
the plot of a computer or video game or the way that it is played
Вот что говорит словарь, ну да черт с ним.
Почему это я не могу "играть" в диалоги? Если ролеплей - "играть (в роль)", а диалоги - ролеплей, значит диалоги это тоже "играть (в роль)".

Или, взять хотябы Ризен 2: Я могу прокачать Карманную кражу, ткнуть на нпц, в диалоге выбрать пункт и получить Х монет. Или я могу прокачать взлом замков, ткнуть на сундук, открыть его и получить Х монет. Почему в первом случае я не играю, а во втором - играю? Ведь все это действия, совершаемые мной в игре.

Vasex 30.05.2012 01:12

уу говорят за монка нереально инферно пройти :(
фэйл

Al Bundy 30.05.2012 10:07

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349147)
В смысле? В черта, что ли? Так это перед самым четвертым актом произошло.

А, ну да, но так или иначе - начиная с этого мульта сюжет дяблы это цирк шапито

Цитата:

Мне лично второй город нравился.
Мне тоже -)

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1349720)
Почему это я не могу "играть" в диалоги? Если ролеплей - "играть (в роль)", а диалоги - ролеплей, значит диалоги это тоже "играть (в роль)".

я так понимэ, имелся в виду механический геймплей онли

Waterplz 30.05.2012 11:36

Vasex, реально, но тебе понадобится около 100к+ рублей задонатить + прямые руки.

lolnoob 30.05.2012 11:58

Последний бессодержательный пост в этой теме от меня.
Ну, вот он итог моей игры Дьябло.
4 акт, 30 лвл ДХ. Игра лучше не стала.
Дроп.

Waterplz 30.05.2012 15:45

Цитата:

Или, взять хотябы Ризен 2: Я могу прокачать Карманную кражу, ткнуть на нпц, в диалоге выбрать пункт и получить Х монет. Или я могу прокачать взлом замков, ткнуть на сундук, открыть его и получить Х монет. Почему в первом случае я не играю, а во втором - играю? Ведь все это действия, совершаемые мной в игре.
Shkloboo, раньше это называлось мини-игры. Т.е. игра в игре. С собственным, обычно простеньким, геймлеем и сюжетом.

Shkloboo 31.05.2012 08:39

Цитата:

раньше это называлось мини-игры.
Миничего?
Там две (2) опции в диалоге - болтать по сюжету и стащить деньги. Тыкаешь в стащить деньги - получаешь деньги. Это мини-игра? В какой стране?
В диабле когда ты тыкаешь в деньги на земле тоже значит мини-игра.
И там и там просто тыкаешь мышкой в объект на экране, откуда какой-то "собственный геймплей"?

Waterplz 31.05.2012 15:40

Shkloboo, я не играл в эту игру. И подумал что там это реализовано не так топорно, а через мини-игру. Как взлом компов в DE:HR или замков в Сплинтер Селл. А что собственно твой пример доказывает? Очень часто награды (за квест или за "умный" выбор вариантов) выдают в диалоге.

Shkloboo 04.06.2012 13:36

Цитата:

А что собственно твой пример доказывает?
Что диалог это часть игрового процесса.

СУМРАК 04.06.2012 14:24

диалоги как часть игрового процесса были только в старых IF, сейчас же просто тупо опции и не более...

Shkloboo 04.06.2012 14:41

Цитата:

сейчас же просто тупо опции и не более...
Выбор из пары опций - это и есть игровой процесс.

Al Bundy 04.06.2012 15:14

Диалоги - это, разумеется, часть геймплея. Но, как и грил чуть выше, ставлю бакс, речь шла изначально только о механическом/аркадном геймплее дяблы. А не том, в котором человек следит за сюжетом. Сюжет, правда, не являтся частью геймплея, как и катсцены например например

Shkloboo 04.06.2012 15:25

Человек смотрит на экран, тыкает в пиксели. Ну, если он просто смотрит ролик - то это возможно и выбивается из "играния в игру", так что катсцены, вероятно, под вопросом.
Цитата:

Но, как и грил чуть выше, ставлю бакс, речь шла изначально только о механическом/аркадном геймплее дяблы.
Парадоксальным образом в теме диабло обсуждался массэфект=)

Red Fox 06.06.2012 18:32

Кто-нибудь в курсе, в какое время будет возможна установка?

metos 06.06.2012 18:39

Greem Novel, сегодня с 22-00.

Скрытый текст - Паста про крафт и аукционы:
1. Докачиваемся до сложности Inferno. Худо-бедно это выполнимая задача, особенно в команде. 2. Бессчетное число раз вайпаемся (самый тупой способ - начальные подземелья), но накапливаем приличную (минимум около 200к) сумму в золоте, полученные в результате шмотки частично откладываем в ящик (лучшие), частично толкаем торговцу, частично разбираем на сырье (разбирать имеет смысл все, что с невнятными статами и стоит у торговца менее 500 монет). Нубы не в курсе про бафф Nephalem Valor, который упрощает эту задачу, изумруды и топазы в шлем и т.п. По возможности проходим сюжет, ибо чем дальше в лес, тем толще партизаны, а боссы (в отличие от элиты!) убиваются легко. Хотя в понимании Inferno легко - это как на хелле с матом и постоянной беготней, пока перезаряжаются скиллы, хоть и без пробежек с кладбища. Кстати, про перестановку скиллов (возможность взять 2 скилла одного набора) тоже мало кто знает, а зря, на Инферно без этого никак. 3. Прокачиваем кузнеца до 10 уровня (благо кроме денег для этого ничего не надо - книжки стоят копейки, да и за время прохождения их выбивается дохрена и больше). 4. Оставшиеся бабки и расходные материалы просираем, крафтя редкие предметы на 60 уровень (лучше с рецептов). Стоимость крафта от 40к без всякой гарантии, что выйдет не говно, так что успокоительным запастись не помешает. Впрочем, без него за эту игру на уровне сложности выше нормала вообще лучше не садиться. 5. Из новонакрафченных предметов, если повезет (если не повезло, GOTO пункт 2), 1-2 будут действительно крутыми шмотками, плюс может что-то упадет. Но, разумеется, не на наш класс. Если адски повезет (вероятность КРАЙНЕ МАЛА) выпадет легендарка или сетовый предмет. Разумеется, тоже не на наш класс. Пофиг. GOTO 6. 6. Вывешиваем эти шмотки на аук, по ядреной цене, в зависимости от показателей "удача", "наглость", "маркетинговое исследование", "активность перекупщиков" и "дебилизм других задротов" эта цена будет от сотни тысяч до нескольких лямов. 7. Ждем, пока эти шмотки купят (главное - выбрать нужные, а не говно, для чего надо сначала посмотреть, что на ауке есть и за сколько). Ждем час, два, сутки, неделю. Пока не купят. Если продешевить, оторвут с руками секунд через 15. 8. На полученное бабло (минус 15% налог) покупаем себе шмотку идентичного качества, но на свой класс. 9. Надеваем шмотку, повторяем с пункта 2, пока не надоест, но благодаря новой шмотке этот процесс несколько ускоряется. 10. ??? 11. PROFIT. Поздравляю, Шарик, ты задрот, и можешь убить Диабло с ачивками.

Vasex 06.06.2012 18:44

Скажите, как прокачиваются навыки-способности у героев? Какие там ветки?
Или там просто открываются доступные спеллы, открытые с учетом левла автоматически?
А можно ли вкладывать очки в определенные способности? По сколько и как?

дьябла через 1-2 дня будет

Red Fox 06.06.2012 18:44

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1355632)
Greem Novel, сегодня с 22-00.

Охо-хо. *пошёл доделывать всё, что планировал сделать сегодня*

lolnoob 06.06.2012 19:08

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1355637)
дьябла через 1-2 дня будет

Диабла - Великая Игра=)
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1355637)
Какие там ветки?

веток нет.
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1355637)
Или там просто открываются доступные спеллы, открытые с учетом левла автоматически?

Да.
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1355637)
А можно ли вкладывать очки в определенные способности?

Нет.
Подробнее о "ролевой системе" я уже писал.

Red Fox 07.06.2012 00:51

В полночь запустили.
Всем удачи. Увидимся на пути в ад.

Vasex 07.06.2012 18:41

OVERDIGGER#2888

мой баттл-таг в дьябло 3. еще в процессе установки)
предлагаю всем обменяться данными, подобавляться в друзья)
мб сыграем ещё когда-нибудь вместе или в пвп

metos 07.06.2012 19:32

metos#2313 - гамаем.

какая то хрень. у меня с другом в настройках европа стоит, но вроде это и не влияет, но мы все равно запросы дружбы не видим. не могу с ним в кооп скорешится

Red Fox 07.06.2012 20:18

GreemNovel#2433 если что.
Добавляйтесь смело, но игру в ближайшее время не обещаю - сначала хочу сам пройти.

Waterplz 07.06.2012 21:08

Waterplz#2277

Реквесты разослал, принимайте.

Vasex 08.06.2012 03:40

Ща запросы вышлю.
Погамал, ничо так, хоть и упрощённо ппц. Пвп может многое изменить, добавить интересности.
Гребанная сессия.
1 акт прошёл. Сдыхал ДХшкой частенько, так как летел вперед паровоза: вдвоем с варваром бегали. Спеллы нравятся. Тактик немало.

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1356582)
у меня с другом в настройках европа стоит, но вроде это и не влияет, но мы все равно запросы дружбы не видим

мб кто-то из вас на гостевом играет. или хз

metos 08.06.2012 09:10

подсоединил друга с помощью почты. побегали первый акт, я издалека чародеем, он варваром держал кодлу. Не особо напряжно, но это же нормал.

Vasex 09.06.2012 05:21

Кто что делает с ненужными синими и желтыми предметами?

Стоит ли вбахивать средства в кузнеца и ювелира?

metos 09.06.2012 08:50

Vasex, в ювелира да, в кузнеца подумать надо, я ему вещи на разборку даю, да и на поздних порах с помощью него можно на аукционе хорошо башлять. Сам честно нахожу вещи пока лучше, чем может создать кузнец.

Выставляй на аукцион с плюс 10% процентов от цены, может кто купит, а можешь на разбор кузнецу отдать

Vasex 10.06.2012 00:19

Аукцион весёлая штука. Можно найти товар у лохов по дешёвке, можно слить товар лохам подороже.
Жаль только сортировка и поиск предметов неудобные.

Beyond 10.06.2012 19:08

ребята, а у кого ещё 61 ошибка всё время и как с этим бороться?

metos 10.06.2012 20:07

А что это? Я щас просто не могу поиграть ибо ноут, но позавчера говорили о невозможности зайти в игру из-за обновлений, пофиксили правда. А вот про новую напасть даже не знаю

Beyond 10.06.2012 20:18

metos, вылетает раз в минут 5-10-15 с этой ошибкой. Читаю форумы.

metos 10.06.2012 22:20

Beyond, может опять проблема с лаунчером игры. Плохо это все - я так в кооп завтра не сыграну

Al Bundy 11.06.2012 00:47

сегодня играл, только закончили - все норм, ошибок никаких;

Сабж, ну как и ожидалось - слишком яркий, все эти взрывики, анимации, ад для глаз, когда играет несколько человек, DMC какой-то; думать над навыками особо не нужно, тоже ожидалось, может поэтому не так бесит, хотя, конечно, это большой грех.

В целом, как и любая дябла - увлекательно и весело. Но по сравнению со второй это детсад и вторая круче, да. Ведьма с бабочками дурацкая)

Vasex 13.06.2012 19:48

Al Bundy, э дык нормал конечно лёгкий. А вот моему дх уже хорошенько раздают на кошмаре (зря на живучесть собирался). Почти каждая пачка простых крипов - немного проблема.

metos 13.06.2012 20:45

для чародея 18 уровня 1200 здоровья - это много или мало, а то у компаньона варвара с тем же уровнем немногим больше?

Beyond 14.06.2012 11:13

У меня сейчас на нормале перс с кузнецом. Переносится ли ремесленник со своими уровнями на следующий уровень сложности и следующее прохождение? Или придется заново качать?

Vasex 14.06.2012 11:25

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 1361904)
Переносится ли ремесленник со своими уровнями на следующий уровень сложности и следующее прохождение?

да

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1361521)
для чародея 18 уровня 1200 здоровья - это много или мало, а то у компаньона варвара с тем же уровнем немногим больше?

пофиг на нормале.
вообще не совсем понимаю, чего все так в здоровье вкачиваются. собрал на кошмаре дх на 15к здоровья, умирал от пары ударов. на защиту собирайтесь. а ещё лучше, если вы дальнего боя - маг или лучник - то лучше на урон, я вот на криты переделываюсь, два арбалета взял и дело пошло. Кроме элитников на хелле проблем нет. Да и элитку несмертельноопасно пока убивать, просто долго очень, блин.

Vasex 15.06.2012 13:37

Аукцион на реальные деньги активировали.

Кто знает, русские-белорусы смогут участвовать?

Vollmond 16.06.2012 10:58

Vollmond#2938
Ежеличто.

Vasex 17.06.2012 23:49

ааа неудача!
25лвл монк. был суперсобранный перед битвой с белиалом, настроился, сделал его очень быстро, расслабился... и сдох в пачке элитников в 3 акте на 3ем сигнальном огне >_< фак
так легко было проходить, что прям не верится
расслабился, щелкал мышкой, без мантры

хардкор :obvious:


Текущее время: 14:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.