![]() |
СУМРАК, я не останавливаюсь. Если другим нравится, то возможно я чего-то не понял или не прочувствовал. Попытка не пытка.
|
Цитата:
Центральный, стержневой смысл повествования просто отсутвует - это несколько взаимосвязанных систем, каждая со своими символами, выводами и исканиями. Сводить суть аниме до идеи простого экзистенционализма и перерождения - отрицать как христианские и морталистические корни затрагиваемой философии, так и психологические метания и портреты персонажей. Опрос прямо поднял настроение - апогей детскости и глупости. |
Довольно интересное анимэ, "поднимающее" множество важных вопросов, но доводящих до логического конца всего два-три из них, и то опровергающих их в последующих сериях. Шикарные герои, шикарная стилистика, но глючный сюжет и противоречия, встречающиеся в нем + создатель явно дурак - если все люди, учавствующие в проекте, работали, то этот хрен только заморачивался на своем настроении.
|
Цитата:
Воду как бы из пустого в порожнее переливать не стоит. Цитата:
Цитата:
И находились с ним рядом все время создания, дабы судить о том, кто как работал? Да и вообще, учитывая то, что образы персонажей получились столь пугающе-реалистичными в своих образах не в последнюю очередь именно из-за заморочек этого хрена на своем настроении, то подобным пренебрежением разбрасываться не стоит. |
Цитата:
Говоря проще, четко видно кто работал над частью проекта, как сработал, и каковы его профессиональные качества. А что Хидеаки Анно? Кроме как неплохой режиссерской работы, он смог выдать только свои психические проблемы, с которыми и не разобрался толком. Итог: непонимание самой сути психоанализа, ее цели, и плохая работа по этой части. Цитата:
Цитата:
До конца автор доводит лишь вопросы об личности, о месте этой личности в окружающем мире, как он себя понимает и принимает, и отражает в этом мире. |
Цитата:
Я повторюсь, вы были рядом с командой в процессе создания, дабы рассуждать с такой безапелляционностью? Психологию я изучал достаточно для того, дабы понимать степень натуралистичности построенной психологической систематики личности. И уверяю - если бы Анно достаточно не разбирался в проблематике того, что взрастил в своих собственных героях, они не получились бы и наполовину столь реалистичными. Цитата:
Никаких нелогичностей здесь нет, есть банальные закономерности психологических процессов, что хоть иногда и непонятны обывателям, но существуют и протекают. Цитата:
А теперь вопрос: а какие еще вопросы поднимались в аниме? Религиозно-символистическо-философские системы носят в Еве изначально латентное значение, явно давая осознать, что центральный стержень проблематики с интроспекцией в ее апогее охватывает область несколько иную, нежели может показаться при взгляде на дикое совмещение каббалистического символизма и отсылок к христианству. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вы говорите, что герои реалистичны. Но на каком основании реалистичны? Только на том, что у них четко выражены психозы, что каждый второй имеет психопатологические синдромы, либо предпосылки к ним? Но ведь это не "живой" персонаж. Реальный с точки зрения науки - мэй би, как говорится, но "живой" - вряд ли. Именно поэтому я стал порицать Анно и проделанную им работу. Цитата:
Могу предположить - вопросы о любви к друзьям, любви к родственникам, плотской любви и либидо? Но даже отношения между отцом и сыном показаны не четко - что хотел сказать автор, показывая два характера? Что надо верить только в себя и свои силы, или что не надо ныть? %) |
Цитата:
Я ни в коем случае н собирался припписывать все лавры именно ему - но и приуменьшать его значение для проекта я не собираюсь также. Цитата:
Цитата:
К тому же, употребил я именно слово "реалистичный", но не "живой" - от прорицательства я, если честно, устал. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
За место этого автор лишь "поднимает", но не заканчивает, отдавая на откупление зрителю. Я понимаю, что есть определенный зритель, кому нравится подобный продукт, но тогда б Анно и делал его (зрителя) своей целевой аудиторией, а не громоздил бы продуманные психологические портреты персонажей с философией, психологией и здоровенными роботами в одном кадре =/. |
Цитата:
Да и сами эти мотиваторы слишком уж частностны, дабы иметь какие-то общие на них ответы, тут скорее все должен решить сам зритель. Если автор ставит вопрос - не обязательно то, что на этот вопрос вообще может быть ответ внутри продукт его деятельности, у вопроса может быть совершенно иное предназначение в произведении. Цитата:
Только речь там шла о Технолайзе и чем-то еще. Тут все дело в том, что есть категория авторов, вообще не задумывающихся о конечной аудитории своего продукта, их детища практически всегда куда более сложны для восприятия массового зрителя, но экзальтированнее и глубже. Обычно подобные остаются уделом любящих копаться в говне, выискивая в нем алмазы, но при совокупности множества факторов, включая и ситуацию на аниме-рынке тех лет, и запросы зрителей, и поверхностную оболочку дико почитаемой в те времена мехи вкупе с качественной рисовкой помогли Еве стать настоящим мейнстримом. Пускай я уверен, что половина смотрящих знает значение слова "сефирот" лишь как длинноволосого мужичка с двухметровым мечом. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сам ответ на этот вопрос в произведении вообще может не содержаться и даже не подразумеватсья автором априори. |
Цитата:
|
Цитата:
По-моему, я ровным кеглем написал, что те вопросы, что не подразумевались как сюжетные мотиваторы, в аниме доведены до полного раскрытия. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И, если обратить внимание на мой первый пост, будет видно, что именно об этом я и говорил. Только произошло какое-то непонимание, прведший к срачу на добрую страницу. ^_^. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
К тому же, как уже отмечал выше, Цитата:
|
Ммм, средне. Уж очень просто. Обычно видишь очень ярких по характеру персонажей, а тут та же Аска скучная и вялая.
|
Начал играть в Ayanami Raising Project... очень весельная игра по-мотивам... вообще люблю игры с принципом "princess maker". А ростить саму Рей вдвойне приятней. ^_^
А еще веселое обучение Риторики там... =3 Скрытый текст - *: с шрифтами правда плохо... Т_Т |
Текущее время: 22:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.