Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Disciples. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3674)

Слава 23.02.2008 16:11

А какже защитник города, пока до него доберёшься он разок уже сможет мило шандарахнуть по голове, да так что мало не покажется.
У меня на один город много бутыльков израсходовалось. =))

ManIGarm 26.02.2008 07:49

Цитата:

Может ему этот герой был нужен при старте.
Допускаю... тогда почему он неиспользовал преимущество гильдмастера?.. (игрок тот считает себя профи... =))

ManIGarm 26.02.2008 07:51

Цитата:

В целом колорит сохранен, возможно даже будет улучшен.
I искренне на это надеюсь...

^MONOLIT^ 29.02.2008 17:42

Вторая часть классная но сначала скажи свою любимую расу:Suspicious:

Prometheus, слушай гномы сильные но мертвяки это нечто

Gligarr 29.02.2008 18:14

Мне империя, за воскрешающие способности нравится... Да и рыцари хороши (Святой мститель рулит). Вот токо титаны слабоваты...

Djalina 29.02.2008 18:21

Цитата:

Сообщение от Gligarr (Сообщение 263364)
Вот токо титаны слабоваты...

В Империи это вообще безполезный юнит. Занимает 2 клетки, никакого развития и никаких доп. способностей.

ManIGarm 29.02.2008 18:27

Может прикрепить опрос: Ваша любимая расса?..

Gligarr 01.03.2008 07:19

Про эльфов тогда не забудь. У них лучники в конце развития хорошие.

Евгений 01.03.2008 09:24

Disciples
 
Добавил опрос. Не за что.

Слава 01.03.2008 11:25

А мне так легионы проклятых по душе. ))))
Горгульи у них - это вещь с их то сопротивлением.
Да и черти хороши, особенно, кошгда их разовьёшь.
А главное опыт быстро приходит, т.к. они занимают по две клетки.

ManIGarm 01.03.2008 15:49

горгульи это да... А черти слишком дорого и медленно развиваються... на одноразовых картах и в поединках с живым опонентом их строить нестоит... тока в кампание...

Слава 01.03.2008 16:14

Не согласен : опыт же идёт на трёх существ и они быстрее развиваются.

арис 01.03.2008 17:31

Спасибо за "опрос".
Как всегда мнения голосовавших разделились *эта те кто внутри меня сидят и постоянно что-то обсуждают и иногда мне показывают*
Вот что они показали:
Созерцатель и Эстет голосовали за Империю *говорят так красивей*
Манчкин и Эльф за Эльфийский Альянс *кто бы мог подумать*
Бес и Берсерк за Легионы Проклятых *что с них, с бесоподобных возмешь то*
Пессимист, Лентяй и ВОмпир (энергитический) за Орды Нежити *эх, святой воды не хватает, так давно бы извел немертвых*
Праведник и Трудяга за Горные кланы *кто к нашей горе...того мы горой...*
Вообщем спорили долго, но решили в конце концов что Империя это КРАСИВО:)

Kurlovich 02.03.2008 09:42

Дима Демьяновский (главным программистом, главным дизайнером и руководителем проекта Disciples 3) дал очень информативное интервью.

Shery 04.03.2008 12:13

зацепила эта игра и никак не отпускает
 
Вложений: 1
Прошла D2 всеми рассами. В принципе понравились все рассы, т.к. у каждой есть что-то интересное. Хотя по магический части нежить, по-моему, рулит. А эльфов действительно могли и получше проработать, остается чувство незаконченности от них :Suspicious: А вот D3 жду с нетерпением, хотя и заметно, что далек он от D2 будет по духу... Помню еще одну из первых обоин по D3. Сдаю на суд свой рисунок на ее основе.

Snake_Fightin 04.03.2008 12:36

Мн.. Эльфио-боярин. Ноги отрубили уже? Доспех и общее впечатление нравится. Настораживает "вывернутость" правой руки, сомнительный хват меча - по идее персонаж щас мучается, так ка клинок жутко перевешивает назад, очень уж размашистые паулендроны. А также азиатская плосколикость.

ManIGarm 05.03.2008 13:38

Слава, ненамного быстрее... а большим тварям как мы помним нужно и опыта то больше...
:Suspicious:
да и в конечном счете смыла от них немного...

Snake_Fightin 05.03.2008 13:47

Цитата:

Сообщение от ManIGarm (Сообщение 267668)
да и в конечном счете смыла от них немного...

Смысла есть. Достаточно выбирать правителя - колдуна. Можно и героя чародея. Тогда отрабатываем противника заклинаниями, а чудища двуклеточные держат его сколько потребуется. Так и оборотней влёгкую победить можно.

ManIGarm 05.03.2008 14:02

всеже нет при существование варианта гарги... она кушает имунны к оружию... и состовляет просто чудовищно эфективную оборону... на такой случай... плюс может легко убить угрожающих лидеру магу лучников)...
Большие монстры чисто для эстетических целей, ИМХО...

Tenebricus 05.03.2008 19:09

Снейк, однако же ты привереда... Посмотри зато на шикарный арт рыцаря работы Анри. Просто великолепно. Графическое оформление обещает быть колоритным.


Текущее время: 10:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.