Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Neverwinter Nights. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=312)

beerdwarf 07.12.2006 11:57

Народ а по локалке никто не пробовал играть? Стоит ради этого вторую лицензию брать или нет?

Helloween 07.12.2006 20:12

непробовал, знать не могу...

The_Wicher 07.12.2006 21:28

Люди подскажите, я млин на кладбище(еще не в Невервинтере), там нужно найти пропавшего капитана с отрядом. Перебил всех скелетов, нашел этого капитана (над ним еще некромант опыты ставил), ну спас конечно, а этот мне вместо спасибо говорит мол друзей потерял, найди! Делать нечего перечистил все кладбище и дверь (типа гробницы) напротив, но не нашел его ребят. Осталась одна гробница(их на кладбище всего три) но она закрыта и открыть нельзя, а ключа нет. Что делать? Подскажите кто че помнит!

Brandon 08.12.2006 00:01

Они в том подземелье, где и сам капитан. Может, ты дверь какую пропустил? И к одной двери не нужен ключ, там рычаг в комнате с капитаном повернуть надо... вроде...

Tenebricus 08.12.2006 05:30

The_Wicher, там на кладбище не три, а две гробницы. Только к одной есть два выхода на поверхность, этот второй выход откроется, когда подойдешь к нему изнутри. Все три солдата находятся неподалеку от своего капитана, а непосредственно рядом с ним находится рычаг, который активирует решетки. Когда решетки опускаются, откроется еще достаточно незначительные сегменты подземелья, которые требуется зачистить от нечисти. Двое солдат будут живы, а один - труп.

The_Wicher 08.12.2006 20:40

Спасибо большое!!! Сейчас попробую! :love:

Brandon 14.12.2006 00:58

Насчет Келгаровских квестов...
с собратьями его побазарил, наручни нашел.
насчет Нишки его переубедил.
еще одна какая-то вещь осталась - чтоб он понял, ради чего дерется. а когда и где он это понять должен (был)? У меня странное чувство, что я этот момент пропустил, хотя дварф в партии был почти всегда... 0_о

Tenebricus 14.12.2006 07:42

Brandon, ты ничего не пропустил. Просто когда твоего персонажа будут судить, то Келгар вызовется участвовать в судебном поединке вместо главгероя. Вот тогда он и поймет, что биться можно не только ради веселухи, но и ради справедливости. Но затем, чтобы конвертировать Келгара в монаха, придется заполучить над ним высокий уровень контроля.

Brandon 14.12.2006 13:20

Уфф, слава богу, спасибо, я уж думал, что все запорол... XD

Городецкая 18.12.2006 17:50

Подскажите пожалуйста мне!В первых Neverwinter Nights мне в самом конце не пройти двух драконов,они меня враз мочат(Что делать???

Tenebricus 18.12.2006 21:03

Что конкретно за драконы? Поподробнее можно? Оригинальная кампания или адд-оны?
Хотя, в принципе, в первом НВН для убиения драконов есть универсальная, но слегка читерская стратегия: брать измором. :) Значит забегаешь в локацию с драконом, бьешь его до тех пор, пока у самого героя хиты не упадут до критической отметки, убегаешь и отдыхаешь в безопасном месте. Хиты дракона за это время не восстанавливаются. Во втором НВН эту тактику пофиксили, так что про драконов в Ночах Невервинтера 2 вообще отдельный разговор. Еще могу посоветовать приобрести какой-нибудь шмот против страха, так как именно потеря контроля над испуганным персонажем в первую очередь сбивает вышеозначенный чит.

Brandon 18.12.2006 21:42

Нифига, в первом НВНе дракончики упрямо перли за мной, куда б я ни вышел... ))))))

Городецкая 19.12.2006 06:55

Цитата:

Сообщение от Tenebricus
Что конкретно за драконы? Поподробнее можно? Оригинальная кампания или адд-оны?
Хотя, в принципе, в первом НВН для убиения драконов есть универсальная, но слегка читерская стратегия: брать измором. :) Значит забегаешь в локацию с драконом, бьешь его до тех пор, пока у самого героя хиты не упадут до критической отметки, убегаешь и отдыхаешь в безопасном месте. Хиты дракона за это время не восстанавливаются. Во втором НВН эту тактику пофиксили, так что про драконов в Ночах Невервинтера 2 вообще отдельный разговор. Еще могу посоветовать приобрести какой-нибудь шмот против страха, так как именно потеря контроля над испуганным персонажем в первую очередь сбивает вышеозначенный чит.

В оригинальной компании в самом конце игры,я зашла в мир под замком Невер,и там два дракона.Жизнь убывает моментально,да и на мои удары драконам наплевать,я сумела их ударить раза два((

Helloween 19.12.2006 10:58

насколько я помню, драконы в первом НвН проблемой некогда не были...

Tenebricus 19.12.2006 17:30

Цитата:

Нифига, в первом НВНе дракончики упрямо перли за мной, куда б я ни вышел... ))))))
Не может такого быть. Если бы не эта тактика, то драколича в Ордах Андердарка я своим хилым визардом/вором никогда не завалил бы. Из своих "родных" локаций драконы не выходят никогда. Это я говорю как прошедший оригинальную кампанию НВН четыре раза и оба официальных адд-она на Core DnD Rules. Вероятность того, что я ошибаюсь стремится к нулю, так как это был единственный способ для меня замучить дракона.

2 Городецкая
Да, вспомнил - это квест Inner Sanctum. Если я не ошибаюсь, то там как раз драконы поджидают у входа в новую локацию. Единственное, что могу предложить, это я уже предложил. Неплохо было бы узнать, что за класс у твоего персонажа...

Brandon 19.12.2006 20:37

Tenebricus, насчет Андердарка не знаю, а вот в оригинальной кампании, помнится, бежал за мной ледяной дракон. Из пещеры из своей, на выход, через пол-локации... )))))) Вечно мне везет... Х))

Tenebricus 20.12.2006 06:42

Brandon, в Ордах Андердарка есть такой дракон-скелет, который перерождается каждый раз, когда ты его убиваешь. Жуткая тварь, скажу я тебе. А насчет дракона в НВН2, там действительно заруб нешуточный. Но я-таки одолел эту зверюгу партией, состоящей из двух визардов (я и, соответственно, Сэнд), одной сорки (Кара) и друидессы (Элани). Вот такие танки...

Городецкая 20.12.2006 06:55

To Tenebricus
Играю я за вора,и всю игру до этого места спокойненько прошла.Правда,у меня помощник есть,я его в самом начале игры наняла.Но он,когда подходит к драконам,сразу пугается и удирает(

Tenebricus 20.12.2006 17:29

Вор? Вор... Я даже не знаю, хотя и у вора из-за прокачки на дэкс плюс фиты полезные... Черт возьми, эти драконы ведь по идее ослабленные. Насчет страха я уже говорил. Кто в партии-то? Есть вариант еще с хенчманом магом, который вызывает элементаля или планара в качестве живого щита, но из последней главы помощника уже сменить не удасться. Все-таки попробуй сделать так, как я уже предлагал - железный способ. Ну и есть смысл, наверное, вооружиться двумя кинжалами (если есть фит ambidexterity) и бегать, бегать, бегать.

Городецкая 21.12.2006 13:51

Цитата:

Сообщение от Tenebricus
Вор? Вор... Я даже не знаю, хотя и у вора из-за прокачки на дэкс плюс фиты полезные... Черт возьми, эти драконы ведь по идее ослабленные. Насчет страха я уже говорил. Кто в партии-то? Есть вариант еще с хенчманом магом, который вызывает элементаля или планара в качестве живого щита, но из последней главы помощника уже сменить не удасться. Все-таки попробуй сделать так, как я уже предлагал - железный способ. Ну и есть смысл, наверное, вооружиться двумя кинжалами (если есть фит ambidexterity) и бегать, бегать, бегать.

Видно,придется побегать,но моему персонажу это не впервой)))Многие удивляются,как можно играть за вора,но я во всех играх играю только за него,не могу по другому))А в партии только я и помощник.А можно,чтобы было больше народу в партии?


Текущее время: 21:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.