Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Cтарые игры (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=305)

AnneLinn 10.08.2013 15:22

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1629573)
Ну так! Уже меньше -)

Потому что несравнимо, на самом деле. В партийной ролевой - одна прелесть, в одиночной - другая. И я не скажу, что одно лучше или хуже другого.

Argumentator, лично для меня совсем уж "иди куда хочешь" не есть бесспорный плюс. Бегаешь как ужаленный, не знаешь, что первостепенно, что нет, "куда бечь" и т. д.

Al Bundy 10.08.2013 15:27

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1629575)
Потому что несравнимо, на самом деле. В партийной ролевой - одна прелесть, в одиночной - другая.

В идеале - да. Однако в одиночном Вичере никакого особенного "одиночного" вида выбора не больше, чем в партийном БГ2 - в БГ2 такой же "одиночный" выбор (ибо там все-таки один протагонист) и вдобавок к нему партийный.

Argumentator 10.08.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1629578)
В идеале - да. Однако в одиночном Вичере никакого вида выбора не больше, чем в партийном БГ2. А определенных видов выбора нет, или меньше.

Вот-вот. А ролевые игры, между прочим, это как раз про выбор. Иначе это "интерактивное" кино.

AnneLinn 10.08.2013 15:31

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1629579)
Вот-вот. А ролевые игры, между прочим, это как раз про выбор. Иначе это "интерактивное" кино.

Открою страшную тайну: для меня первостатейна не столько сама возможность выбора, сколько то, как она подана). А показателями "меньше-больше" я вообще не оперирую. В одной игре пусть меньше, но она мне нравится, так как этот недостаток может окупаться другими достоинствами. А другая все из себя такая нелинейная, но... не впечатлила, и все тут. Первый БГ поначалу вообще утомил как-то. Много беготни и все не по делу. Только к середине стала проникаться процессом. Это уже вопрос вкусовщины.

Ильес 10.08.2013 15:39

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1629566)
Судьбоносный выбор "вампиры или воры" в БГ меня как-то не особо впечатлил

Действительно, паладин, помогающий либо головорезам, либо нежити, это нечто. А убить всех, и освободить Имоен, прокладывая дорогу сквозь горы трупов, нельзя)

AnneLinn 10.08.2013 15:41

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1629597)
А убить всех, и освободить Имоен, прокладывая дорогу через горы трупов, нельзя)

Потом добраться вплавь до психушки). Паладины настолько суровы, что... Поэтому я и не играю этим классом. Хаотичное добро веселее.

Ильес 10.08.2013 16:07

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1629602)
Потом добраться вплавь до психушки)

ОК, отвлечёмся от ратных подвигов. Практически в самом начале, меня сюжетно вынуждают солгать, причём безо всяких последствий со стороны разгневанного божества, которому я присягнула. Далее, жрица-дроу, которую жгут на костре, отреклась от своего прошлого, и не сделала никому ничего плохого. Охраняющие её люди также ни в чём не повинны. Позволив им её убить, я иду против совести и совершаю очередной хаотический поступок, а убив их - обратно совершаю зло и получаю минус в репутацию. По канону, за такие "подвиги" паладины становятся падшими. Навсегда.

Хорошая CRPG тем и отличается от плохой, что роль в ней можно отыграть путём, которым хочется, а не теми, которые удосужились протестировать разработчики.

Al Bundy 10.08.2013 16:09

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1629634)
Хорошая CRPG тем и отличается от плохой, что роль в ней можно отыграть путём, которым хочется, а теми, которые удосужились протестировать разработчики.

Именно поэтому Вичер, где можно и нужно играть только за Ведьмака - хорошая рпг? -)

Так-то давно понятно, что единственная ролевая игра, которая ролевая - это, внезапно, днд

Ильес 10.08.2013 16:14

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1629636)
Именно поэтому Вичер, где можно и нужно играть только за Ведьмака - хорошая рпг? -)

Так-то давно понятно, что единственная ролевая игра, которая ролевая - это, внезапно, днд

Какая неуклюжая попытка раздуть флейм)

Al Bundy 10.08.2013 16:15

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1629639)
Какая неуклюжая попытка раздуть флейм)

никаких попыток, это фактическая претензия, а в БГ2 по-прежнему более продвинутая система выбора, чем в современных рпг)

AnneLinn 10.08.2013 16:15

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1629634)
Далее, жрица-дроу, которую жгут на костре, отреклась от своего прошлого, и не сделала никому ничего плохого. Охраняющие её люди также ни в чём не повинны. Позволив им её убить, я иду против совести и совершаю очередной хаотический поступок, а убив их - обратно совершаю зло и получаю минус в репутацию. По канону, за такие "подвиги" паладины становятся падшими. Навсегда.

Возможно. Однако, по-моему, в данном случае позволить убить дроу, "порочное порождение тьмы", вполне паладинский (хотя и не одобряемый мной) поступок. А уж раскаялась она или нет... мало какой истинный рыцарь света и добра заморачивается подобными тонкостями). Ее отношения с Келдорном - лишнее тому подтверждение.

Ильес 10.08.2013 16:35

Al Bundy, меня уже неоднократно предупреждали, что Вы "на своей волне". Так что, сделайте одолжение, поищите еду в другом месте. Я сегодня не подаю.

AnneLinn
, насколько я помню, степень фанатичности оных определяется божеством и родом деятельности. Однако, в целях достижения компромисса, конкретно этот пункт мы спишем на субъективность моего восприятия)

Элвенлорд Гримуар 10.08.2013 16:40

Я не понимаю, как можно говорить о сомнительных прелестях балдургейтсов, когда вы не играли в Divine Divinity, наголову превосходящую их во всём.

И да, она тоже старая: в прошлом десятилетие было. :3

Al Bundy 10.08.2013 16:43

Ильес, это вас предупреждали те, кто "на своей", я же сообщаю исключительно факты, так что вы либо игнорируете их, либо отвечаете предметно, ни для каких "подаю" тут места нет, хватит поясничать!

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1629653)
превосходящую их во всём

кроме, собственно, ролевой составляющей ^^

Red Fox 10.08.2013 16:45

Кстати, насчёт "Baldur's Gate".
При всей моей любви ко второй части, при всём моём уважении к BioWare и ролёвкам конца девяностых-начала нулевых, прохождение первой части, начатое прошлой осенью, не продвинулось дальше нескольких часов.
Почему же? Да потому что ничего кроме безжалостного гринда в них не было. Понятно, что для чистоты эксперимента необходимо, ну, не знаю, пройти игру, но разница между первой и второй частью просто пугающая.
Адьос.
Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1629649)
Al Bundy, меня уже неоднократно предупреждали, что Вы "на своей волне". Так что, сделайте одолжение, поищите еду в другом месте. Я сегодня не подаю.

:love:

Ильес 10.08.2013 16:47

Элвенлорд Гримуар, для меня понятие "старая" заканчивается вместе с появлением первых 3D-ускорителей.

Spy Fox 13.08.2013 10:10

Пытаюсь тут пройти Castelvania Dracula X (для платформы Supernintendo которая). Стабильно сливаюсь на втором уровне с водяными и разваливающимися мостами. Говорят, надо не останавливаться, но постоянно задевает и отшыривает. Что делать-то, при условии, что главный герой не умеет бегать?

Vollmond 13.08.2013 22:39

Spy Fox, вот ради тебя сейчас пришлось расчехлять старушку PSP дабы вспоминать что там было :)


Совет следующий - прыгай. Прыжки придают неплохое ускорение Рихтеру. Достаточное, что бы тебе хватало времени на убийство водяных до того, как тебя настигнет рушащийся мост. Плюс с прыжка есть шанс, что тебя швырнет вперед, а не назад при ударе. Я лично сейчас прошел это место со второго раза без проблем.

А вообще зря ты это. Эта часть мало того что злая, так еще и дурацкая весьма. Лучше в оригинал с MSX поиграй, он сильнее гораздо)

Mephistophilus 14.08.2013 01:49

А есть ли какой-нибудь ромхак, дающий Рихтеру абилки из SotN? Рондо для меня было невыносимо скучным, в драхулу х играл исключительно дабы открыть оный SotN (и выяснить, что сатурновских локаций там нет, в аду горите). Но со всеми слайдами и дэшами играть наверняка веселее.

pankor 14.08.2013 11:13

Вот. Кто захочет:
Dangerous_Dave_-_In_Haunted_Mansion
распаковать и нажать на старт.бат


Текущее время: 00:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.