Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   World of Warcraft (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1595)

Дарт Жанна 06.05.2011 08:10

Раньше мне нравилась игра. Все мои персонажи - нежить. Люблю их как таковых и за увеличиный лимит дыхания под водой. Иследовать мир - мое основное увлечение.
Прокачка и квесты отпадают на второй план. После дополнения "Катаклизм" игра потеряла что-то важное, а нова раса оборотней просто убога. Я так считаю.

Сейчас играю на местном сервере без этого кошмара.

З.Ы.
Близзарды исписались.

Waterplz 06.05.2011 08:37

Дарт Жанна, как раз в плане исследования мира Катаклизм неплох. Долгожданный Ульдум. Подводные локации наг тоже очень вкусные. План земли конечно скучноват и вся эта фигня с Сумеречным молотом не интересна.

Дарт Жанна 06.05.2011 08:50

Waterplz, я конечно ознакомлюсь подробнее, но буду не в восторге от новых рас. Хотя гоблина создам. Интересно побывать в Даларане. Его обещали открыть.

Если смотреть на другие проекты, то карточная игра "Берсерк" тоже выпустила свой катаклизм. Это переиздание выпуска "пути архааля". плагиат читой воды. Те же карты, только с новыми рисунками.

Yaris 10.05.2011 06:34

Цитата:

Разработчики вынудили меня просто выбрать Темную сторону, хотя со времен 1 варкрафта всегда играла за Альянс.
Цитата:

А разве орда это темная сторона?) До определенного момента может быть, что-то такое и было. Но теперь понятия хорошего и плохого размылось окончательно.
Цитата:

Да и раньше его особо и не было. Такое резкое разделение существовало разве, что во втором Варике. А потом с появлением третьего все сгладилось более или менее.
Такое ощущение, что вы еще не поняли, как именно работают близзы. В Вар 3 было необходимо создать такой сюжет, чтоб старик Толкин на том свете одобряюще улыбнулся - орки обрели древнюю историю, персональную драму и стали носителями вселенского знания. Искупили свои прегрешения перед миром, вернулись к истокам и вообще оказались кругом молодцы, а в финале их кампании добрая половина игроков смотреть в монитор могла только сквозь горючие слезы.

Потом ВНЕЗАПНО оказалось, что кач, шмот и пвп продаются лучше, чем классные истории - и в результате сегодня мы имеем то, что имеем. А если послезавтра окажется, что зеленые богатыри ни разу не модный тренд, орки вообще все вымрут от неизвестной эпидемии, а вместо них будут трехметровые синие индейцы, к примеру.

Ula 18.05.2011 15:31

Цитата:

Сообщение от Yaris (Сообщение 1118154)
В Вар 3 было необходимо создать такой сюжет

я не играла в Вар3:blush:
Я играю только в ВОВ.

Yaris 18.05.2011 18:15

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1124355)
я не играла в Вар3:blush:

Ну и, собственно, ваше право. Не будет же никто заставлять.:lol:

Хотя если чисто из академического интереса - оно того стоит. Любопытно посмотреть даже на то, сколь сильно образ вышеупомянутых орков в Вар3 и сопутствующих книгах отличается от их поведения в ВоВ, не говоря уже о менее очевидных вещах. Мне лично больше всего доставляют метаморфозы Нер'Зула: из тонкого тролля, сумевшего извлечь выгоду из всех эпических событий третьей части и решившего все свои проблемы чужими руками, нисколько не засветившись, в WotLK он превратился в буквально опереточного злодея, который весь сюжет только и делает, что пафосно наделяет великим могуществом абсолютно некомпетентных личностей. Пинки и Брейн, однако)))

Уж не знаю - то ли я такой большой фанат одной гексалогии про приключения добрых космических рыцарей с разноцветными мечами, то ли ещё что, но образ антагониста, действующего не грубой силой и численным превосходством, а хитростью и необычайным умением разбираться в душах других персонажей, мне почему-то внушает больше страха, чем очередной Темный Властелин, существующий где-то на периферии повествования лишь затем, чтобы насылать на героев орды всякой нечисти, а в конце пафосно умереть от переизбытка стали в организме.

Mulkjax 06.09.2011 14:38

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1113518)
Это уже целый культурный пласт. Называют же паладинов-ретриков - ретрогеями...

Ретрогеи, уважаемый, как раз и появились после открытия Тёмного портала и введения в игру рассы Эльфов крови)

Waterplz 06.09.2011 14:54

Ретрогеи появились в последнем патче перед выходом WorLK. До этого паладины имели более чем скромные возможности в ПВП и тут ВНЕЗАПНО даже полуголый баблодин прожатием трех кнопок начал убивать почти кого угодно. Соответственно, куча народа мгновенно пересела на розовых и стала нагибать. С выходом WotLK слава нагибаторов перешла "героическому классу" рыцарей смерти, хотя ололодины тоже все еще рвали влет (самая наверное бездумная пара того сезона арены ретри пал + дк).
А эльфы крови тут как бы и не причем. Особенно если учесть что большая часть народу играет женскими персонажами.

Mulkjax 06.09.2011 17:03

Ну категорически с Вами не согласен. По самому своему определению ретрогей и есть-паладин рассы эльфов крови - ну ты сам видел этих "гламурных метро ублюдков".
Что в ПвП что в ПвЕ у паладина больше трёх кнопок. Уж точно не в сравнение с 2-х кнопочным бревном...
Ну насчёт женских персонажей не могу опровергнуть, так же как не могу согласиться-дело сервера/реалма.
Ну а по поводу ретро пала и Дк это тоже вопрос спорный-ручки всё таки никто не отменял. Сам рвал такие сетапы в 2 элема с кей клоном)

Vasex 06.09.2011 18:20

Народ, подскажите нубу, это какой вов? Оригинальный? Или катаклизм? А то играю и не понимаю.

Скрытый текст - скрин:

Mulkjax 06.09.2011 19:52

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1183287)
Народ, подскажите нубу, это какой вов? Оригинальный? Или катаклизм? А то играю и не понимаю.

ну судя по всему ката) "всё это основная панелька))) пы сы: фууууууууууууууууууууууууууу стандартный интерфейс)

Vasex 07.09.2011 13:06

чем стандартный интерфейс плох и покажи нормальный

Vollmond 07.09.2011 13:14

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1183553)
чем стандартный интерфейс плох и покажи нормальный

Мало информации, не гибок в настройке, не удобен в инстах, ect. Если играешь соло то не заморачивайся.

А "нормальный" - понятие растяжимое. Каждый настраивает под себя аддоны на интерфейс.

Waterplz 07.09.2011 14:16

Vasex, не показывает кулдауны, не показывает время до способностей босса, не позволяет анализировать дпс/хил/декурс и так далее.

Vasex 07.09.2011 14:30

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1183577)
не показывает кулдауны

часики на способностях есть
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1183577)
не показывает время до способностей босса

нафиг надо, чит

но спс

Waterplz 07.09.2011 14:38

Т.к. на скрине в меню есть иконка гильдии - это катаклизм.

Mulkjax 07.09.2011 15:13

хм... ну у меня был такой интерфейс)

ну уж совсем на крайняк
Скрытый текст - так:

Vasex 07.09.2011 16:31

а мне мой минимализм нра)) :P

Mulkjax 07.09.2011 16:36

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1183640)
а мне мой минимализм нра)) :P

ну это пока тебе этой панельки хватает)))))) а вот лвлу к 60-ому уж точно не хватит))) тем более если в прото пойдёшь)

Sofist 07.09.2011 17:47

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1183581)
часики на способностях есть

Э.. с вов знаком нема. На часиках секунды до отката показывают?
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1183581)
нафиг надо, чит

Без этой фичи ты будешь сидеть с секундомером и замерять время. Нафиг надо, гемор.

А вообще, дпс/радар/автотаргет/сигналки и прочие прибамбасы только для задров. Нафиг надо %)


Текущее время: 17:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.