Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14161)

Gasparo 23.04.2013 18:20

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1560073)
Кого хилить? Кому хилить? Дарья никого хилить на данный момент не намерена. Хилинг в бою - худшее из того, что может делать клирик, сразу после "стоять и не делать ничего".

Gasparo, вот и я тоже в раздумьях. И я не о заклинаниях. Как правило, клирику полагается два домена. От каждого он получает набор заклинаний и какую-то плюшку. У Дарьи я вижу одну плюшку - "изгнание/подчинение огненных существ". Кстати, и водных тоже. Только их она может только изгонять, не подчинять. И эта способность работает в день (3 + модификатор Харизмы) раз. А от второго - нет.

Ну, стало быть, кроме домена огня, можно взять ещё и домен добра. Например. Например потому, что доменные заклинания добра у Дарьи уже есть. А плюшка там "чтение заклинания добра на уровне +1". Буду иметь в виду.

Доменные заклинания огня:
1 Пылающие Руки: Урон огнем 5d4/уровень
2 Сотворить Пламя: 3d6 повреждения касанием или метанием.
3 Сопротивляемость Огню и Холоду: Игнорирует 10 единиц урона/атака от определенного типа энергии.
4 Стена Огня: Наносит 2d4 урона огнем до 10 футов, и 1d4 - до 20 футов. Прохождение сквозь стену наносит урон 4d6.

Argumentator 23.04.2013 18:38

Gasparo, так по сути по одному огненному заклинанию на уровень у Дарьи тоже уже есть, так что перечисленное тобой ей без надобности )

Что касается "добра" - ей бы больше подошла "истина". Какая-нибудь четырехуровневая дивинация, вроде "Выявить ложь", прекрасно дополнит в качестве доменного заклинания "Истинный Удар", "Видеть Невидимое" и "Развеяние". А вот насчет доменной способности... даже не знаю. Бонус +2 при проверках против иллюзий, влияющих на разум чар и обмана? Назовем его "Правдолюбие".

Gasparo 23.04.2013 18:59

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1560192)
Gasparo, так по сути по одному огненному заклинанию на уровень у Дарьи тоже уже есть, так что перечисленное тобой ей без надобности )

Что касается "добра" - ей бы больше подошла "истина". Какая-нибудь четырехуровневая дивинация, вроде "Выявить ложь", прекрасно дополнит в качестве доменного заклинания "Истинный Удар", "Видеть Невидимое" и "Развеяние". А вот насчет доменной способности... даже не знаю. Бонус +2 при проверках против иллюзий, влияющих на разум чар и обмана? Назовем его "Правдолюбие".

Хорошо. Пусть - Истина, с "выявит ложь" и +2 против иллюзий.

H2O 24.04.2013 12:41

Надеюсь, действий у воина хватит...

Gasparo 24.04.2013 20:13

ждём Визарда

AnneLinn 25.04.2013 19:46

Да, Визард, пошустрее бы). А то нам уже не терпится добить вражин ;).

AnneLinn 27.04.2013 16:10

Во избежание критического простоя таки сунусь с непрошенным предложением. Может, пусть мастер в этом раунде распорядится персонажами Визарда на собственное усмотрение? А если тот не объявится после, то считать выбывшим окончательно?

Gasparo 27.04.2013 17:11

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1563193)
Во избежание критического простоя таки сунусь с непрошенным предложением. Может, пусть мастер в этом раунде распорядится персонажами Визарда на собственное усмотрение? А если тот не объявиться после, то считать выбывшим окончательно?

Да. Я так и сделаю

AnneLinn 27.04.2013 17:30

В таком случае ждем поста мастера). Прекрасно, что дело сдвинется с мертвой точки.

Argumentator 27.04.2013 20:50

Gasparo, произвол. Алмарет не смог бы скастовать "Создание нежити" на Олифу в тот же ход, что она погибла.

Gasparo 27.04.2013 21:10

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1563610)
Gasparo, произвол. Алмарет не смог бы скастовать "Создание нежити" на Олифу в тот же ход, что она погибла.

Произвол. И что?

Кроме того.... в описании заклинания сказано, что нужен труп. :) Не сказано, насколько свежий. А чисто формально персонаж потерявший хиты - труп и есть.

AnneLinn 27.04.2013 21:13

Спасибо, что облегчил мне жизнь в плане освобождения). Кузнец тогда был слишком занят тварькой и заклинанием, чтобы позаботиться о себе.
Пост напишу завтра.

Argumentator 27.04.2013 21:24

Gasparo, я к тому, что он должен был начать кастать спелл еще до того, как труп появился.

Wizard 28.04.2013 02:05

Gasparo, Смотри. По канону у нас полное действие, полное передвижение или передвижение+действие.

Ну никак Алмарет не мог сделать каст сразу же после убийства Олифы. На это дело нужно полное действие.

Gasparo 28.04.2013 08:56

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1564018)
Gasparo, Смотри. По канону у нас полное действие, полное передвижение или передвижение+действие.
Ну никак Алмарет не мог сделать каст сразу же после убийства Олифы. На это дело нужно полное действие.

Не совсем понял, какое здесь противоречие, ибо формально ни один из относящихся к делу персонажей и монстров передвижения вообще не совершал. Все только провели положенное число атак.

Но это и не важно. Как я понимаю, проблема в том, что похороненный игрок воскрес, а из его персонажей один дед, а второй андед, вампир-полурослик из Равенфлота... Ну, и какие идеи? Не поднимать Олифу?

Если ты будешь дальше играть, можно что-то придумать с выживанием персонажей.

Argumentator 28.04.2013 09:22

Gasparo, поясняю на пальцах. Т.к. Олифа была возрождена в тот же ход, что погибла - чтобы реанимировать Олифу, Алмарет должен был начать каст заклинания "Создание нежити" еще до того, как она умерла. Потому что каст заклинания 3-его уровня занимает у него раунд.

Wizard, не-а, это не полное действие, а стандартное. Но всё равно, он как-будто заранее знал, что Олифа умерла, и начал действовать раньше, чем это произошло.

Gasparo 28.04.2013 09:49

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1564073)
Gasparo, поясняю на пальцах. Т.к. Олифа была возрождена в тот же ход, что погибла - чтобы реанимировать Олифу, Алмарет должен был начать каст заклинания "Создание нежити" еще до того, как она умерла. Потому что каст заклинания 3-его уровня занимает у него раунд.

Wizard, не-а, это не полное действие, а стандартное. Но всё равно, он как-будто заранее знал, что Олифа умерла, и начал действовать раньше, чем это произошло.

Ну, значит, в последний свой час Алмарет проявил не свойственную ему ранее прозорливость! Или изначально хотел поднять одного из убитых монстров.

Что вы все привязались к Олифе? Вопрос же не в её, а в Визардовом внезапном воскрешении. Какие будут предложения по сути дела?

Argumentator 28.04.2013 09:53

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1564089)
Что вы все привязались к Олифе?

Не хочу заниматься еще и изгнанием нежити. Будто нам двух бехолдеров не хватает.
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1564089)
Какие будут предложения по сути дела?

Вариантов есть несколько. Первый - такая полезная штука, как отрицательные хитпоинты. Каждый раунд пытается стабилизироваться. Ну и далее по правилам.
Второй - прощай, Алмарет, прощай. Мне, в целом, симпатичны оба варианта в равной степени. Тем более что, честно сказать, это был не далеко самый эффективный маг, какого я видел.

Gasparo 28.04.2013 10:50

С нежитью - разберёмся. Тут ещё даже и в принципе не решено, будет ли это тру-андед, какой положено по уровню заклинания, висаж, как положено при поднятии в Бездне, или же что-то играбельное.

По поводу отрицательных хитпойнтов, - спасибо, как бы уже осведомлён.

Карочи, в очередной раз ждём Визарда, умудрившегося
1. появиться и высказаться,
2. никак при этом не намекнуть на свои дальнейшие планы и даже на отношение к гибели персонажа,
3. как следствие, оставить всех остальных в непонятках, относительно того, в игре он ещё или нет.

Честно, по мне, если исчезновение само по себе, - всякое бывает, не вопрос, - то этот последний пост специально ниачём меня, какбе, огорчил.

Argumentator 30.04.2013 00:20

Так. Я просуммирую наши общие запасы полезных вещиц и ден средств. С учетом того, что маг и воровка уже откинулись. А очень похоже на то. Подсчитано все, что мы подобрали с трупов врагов и союзников.
Скрытый текст - деньги и ценности:
176 монет, александрит, обсидиановая звезда, медальон

Скрытый текст - расходные средства:
свитки: "Стук", "Левитация", "Водное дыхание", "Неразрушимая Сфера", "Дверь Измерений" + 4 неизвестных (хотя и те что "известные" на самом деле неизвестные, хех); 5 пузырьков с ядом (опять таки, мы не знаем, с чем они, но Дарья сумеет определить), липкая ловушка, 2 флакона противоядия, пузырек лечебного зелья


Скрытый текст - инструменты и т.п.:
набор воровских инструментов +2, замок без ключа, волшебный светильник

Скрытый текст - вооружения и защитное снаряжение:
кинжал +2, серебряный кинжал, булава, кама, меч, эльфийский плащ, палочка вызова монстров, кольцо защиты от холода


Текущее время: 17:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.