Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Северная страна (организационная тема) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12331)

Red Fox 14.03.2012 20:02

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1298904)
И таки рад второму хилу. Этого добра много не бывает.

А я удивлён, что медицина так популярна, учитывая правила. Действительно нужна она при ранениях в затяжных боевых эпизодах (а такие, конечно, будут, но не всегда). Со временем ранения будут восстанавливаться моею волею (sic!) - далеко не сразу, но будут.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1298932)
И ни одного дипломата. Хотя я так и не определился, будет ли прок от красноречия.

Скажу честно - от внимательности больше. Однако применения и красноречию будет достаточно.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1298983)
И наконец, давайте решим, кто отвлекает братца, а кто подбивает клинья к его сестренке...

С языка сорвал!
Так и хотел сказать что-то в духе "я ни за что не поверю, что никто хотя бы не пытается подкатить к персонажу Ланы". =)
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299081)
Выходит, что "бонусная единица" действует так:
короткий лук (0) против стена= короткий лук (1)
короткий лук (0) против короткий лук (0) = короткий лук (1) против короткий лук (1)
короткий лук (0) против короткий лук (1)= короткий лук (1) против короткий лук (2)

Зришь в корень.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299081)
Однако, Фокс все равно прав

Не без этого. Вообще Ризус довольно жесток в плане определения проигравшего (первый боевой навык на нуле - ты труп) и заставляет балансировать боевые навыки. Друзья, я серьёзно. Если берёте несколько боевых навыков, то они должны быть равны: (1) и (1), (2) и (2), (3) и (3) и далее. В противном случае меньший навык тянет вас вниз. Подумайте об этом.
Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1299159)
На мой взгляд стоит поднять кол-во очков для распределения в навыках.

Этого не будет. Я призываю вас специализироваться таким образом.
Цитата:

Сообщение от Jojowin (Сообщение 1299168)
Мастер, скажи пожалуйста, а сколько в сумме должно выпасть на кубиках, чтобы можно было справиться со среднестатистическим воином. Без этой цифры сложно определить, достаточно 3, или может нужно больше, может меньше. Вообще, как будет проводиться расчёт?

В Ризусе есть таблица, которую я нахожу достойной применения. Однако высокие целевые числа в игре не будут применены в связи с отсутствием у нас накачки (хотя бонусы за отыгрыш я подумываю сделать своим произволом).
Вызовом для профессионала (3) называют целевое число 10. От этого и отталкивайтесь. 10 - это хороший вояка, нетривиальный дверной замок и чуткий обладатель квестовой вещи, которого надо обкрасть. Большинство воинов, которых вы встретите в игре, будет убиваться на 5-10. Но будут и сложные задачки, и введённые мною персонажи с характеристиками, с которыми надо будет драться по серьёзному. Вот так.
Теперь по поводу расчётов. Допустим у нас есть персонаж и противник, которого надо убить. Игрок пишет в посте "Максимус крикнул "ПРЕТОРИАНЕЦ!!!111" и побежал навстречу всаднику, замахиваясь мечом". В конце поста можете также для верности под спойлером или другим цветом указать "применяю навык одноручного меча".
Я это вижу, кидаю кубики, жульничаю, ясное дело, и описываю в игре итог. Игра продолжается.

Так. Вам осталось дошлифовать отношения. Мне - прочитать всё это и сказать, если что не так. Также составлю себе схему взаимоотношений в команде, чтобы вы все разосрались. Далее пишу завязку и создаю игровую тему.
Если всё будет хорошо, стартуем на выходных. Если нет - в начале недели.

Shoon 14.03.2012 20:15

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299369)
Если всё будет хорошо, стартуем на выходных. Если нет - в начале недели.

Почему на выходных? Если из-за работы, можешь создать тему с вводным постом, скажем, в таверне, все персонажи туда потихоньку прибудут, займут места, познакомятся, может быть, пообщаются, а потом, когда у тебя появится время, напишешь как приходит заказчик и нанимает их. Что скажешь? Игроки, я так понимаю, готовы. Мы могли бы начать с простой социалки, где можно обойтись без участия ГМа.

Greenduck 14.03.2012 20:17

Зашла речь об убедительности и у меня возник вопрос.
Вот стоит мой перс, злой как тысяча чертей. Подходит дугой перс и говорит: я тут за твоей сестрой приударил и приубил, но ты не волнуйся. И применяет дар убеждения. Как я должен отреагировать? Сказать: да ладно, чувак, с кем не бывает!
Как-то не реалистично, мягко говоря. Я рассуждаю чисто гипотетически и никого не хочу обидеть.

Shoon 14.03.2012 20:21

Greenduck, насколько я понимаю, убеждение работает только при разговоре с НПС.

Red Fox 14.03.2012 20:24

Shoon, потому что мне надо разобраться в вашей команде (а делать это, догоняя идущую игру я уж точно не хочу). А вводный пост планируется не очень маленьким. Извиняюсь, что не раньше, но я приложу все усилия, чтобы стартовать как можно быстрее.

Greenduck, навык убеждение работает не так - посмотри в разделе про клише в главном посте. Он может дать тебе информацию, чтобы задать правильный вопрос НПС, озвучить мысли НПС даже. Но гарантии уболтать - нет.
И уж конечно, навык не работает на игроков.

lolnoob 14.03.2012 21:39

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299369)
Так. Вам осталось дошлифовать отношения.

Что мы выяснили точно:
1)Хельмут и Вольф знакомы.
2) Хельмут знаком с покойным отцом Авара Хельгара.
3) Хельмут дальний родственник родственников Сольвейг и ее брата (это на правах шутки).
4) Сольвейг и Кнуд - брат и сестра.
Что предстоит узнать:
1) Авар Хельгар, Сольвейг и Кнуд (и Асгалор?) - наемники. Они могли слышать друг о друге что-то или не слышать.
2) Остаются вор и рыбак. Ну да они не местные. Хотя, исходя из общего настроя, (пункты 1-3) вполне могут оказаться внуками Хельмута.

Red Fox 14.03.2012 22:10

Есть мыслишка на Хельмута. Учитывая, что вся группа должна быть по сюжету знакома с ветераном, который подгоняет вам работу, можно устроить им дружеские взаимоотношения с постоянными подкалываниями.
А что-то вроде заявки на лидерство в группе есть?
И в конце концов, кто подбивает клинья к Сольвейг? =))

lolnoob 14.03.2012 23:16

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299431)
А что-то вроде заявки на лидерство в группе есть?

Наверное рановато. Если мы решим сейчас, кто лидер, то и в игре лаяться по этому поводу наши персонажи не будут.
А они должны!
Шутка ли: лидер наемников - рыбак!
Или Авар (и тут Хельмут тихо так, из угла:"а папаша-то его мент был!" и и Вольф с Малхазом начинают на него (Авара) злобно шипеть)
Без шуток, по возрасту и биографии Авар подходит (и одет представительно), но тут как люд решит.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299431)
И в конце концов, кто подбивает клинья к Сольвейг? =))

Вопрос не праздный. Много темных лошадок, пока никак не отписавшихся по этой проблеме. Подозреваю, что они собираются покорить сердце красавицы, помогая ее братцу отгонять назойливых ухажеров, подлецы.

Red Fox 14.03.2012 23:49

В общем, завтра я плотно познакомлюсь с квентами и буду уже катать пост в игровую тему - благо выходной позволяет.
Буду очень признателен, если отношение к другим членам группы будет закреплено в квентах. То есть, у Ланы и Гриндака указано, что они брат и сестра. Если не трудно, буквально двумя словами отметьте подобные связи у себя.

Shoon 15.03.2012 04:40

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299431)
А что-то вроде заявки на лидерство в группе есть?
И в конце концов, кто подбивает клинья к Сольвейг? =))

Я думаю, это всё в процессе игры решится.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299425)
1) Авар Хельгар, Сольвейг и Кнуд (и Асгалор?) - наемники. Они могли слышать друг о друге что-то или не слышать.

Вполне. Если Лана и Грин не против.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299445)
Или Авар (и тут Хельмут тихо так, из угла:"а папаша-то его мент был!" и и Вольф с Малхазом начинают на него (Авара) злобно шипеть)

Наёмники не знают фамилию Авара. Я думал рассекретить его позже, когда между персонажами уже возникнут какие-то отношения. Это накалило бы обстановку.

Silver Fox 15.03.2012 08:04

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299369)
Со временем ранения будут восстанавливаться моею волею (sic!) - далеко не сразу, но будут.

Т.к скорость мы не знаем и надеяться на это глупо два хороших доктора это хорошо. Вдруг нас разделят или один будет не в состоянии лечить? Перестраховка.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299369)
Я призываю вас специализироваться таким образом.

Заметьте это звучит уже в третий раз.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299369)
Вам осталось дошлифовать отношения.

Я могу быть знаком с любым из вас по ходу странствий наемником. Плюс могут знать моего приемного отца. Он же вождь большого племени. Да и на юге есть определенные связи. Если берете в команду предлагаю каждому придумать где вы могли со мной подружиться исходя из своей биографии. Если есть такое желание разумеется.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299425)
) Авар Хельгар, Сольвейг и Кнуд (и Асгалор?) - наемники. Они могли слышать друг о друге что-то или не слышать.

Предлагаю версию, что мы участвовали вместе в одной из военных компаний на одной стороне. И поэтому хорошо знаем друг-друга.

Цитата:

Сообщение от Shoon (Сообщение 1299376)
Если из-за работы, можешь создать тему с вводным постом, скажем, в таверне, все персонажи туда потихоньку прибудут, займут места, познакомятся, может быть, пообщаются,

Я тоже хотел это сказать. Гораздо выгоднее дать игрокам время немного освоиться и притереться друг к другу.

Shoon 15.03.2012 08:11

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1299484)
Предлагаю версию, что мы участвовали вместе в одной из военных компаний на одной стороне. И поэтому хорошо знаем друг-друга.

Слишком сложно. Значит нам надо будет придумывать что происходило между ними, в чём они участвовали, раскрывать сразу же довольно большое количество информации, которую мы могли бы раскрывать по ходу игры потихоньку. Может быть они просто виделись в своих странствиях? Примелькались. Особенно девушка с волком и братом, таких трудно не заметить.

Silver Fox 15.03.2012 08:19

Цитата:

Сообщение от Shoon (Сообщение 1299485)
Значит нам надо будет придумывать что происходило между ними, в чём они участвовали, раскрывать сразу же довольно большое количество информации,

Вместе участвовать в битве это не значит знать биографию товарища. Просто если кто-то прикрывал тебе спину, он уже вызывает больше доверия. А если вместе ходили на пару штурмов, то уже почти братья.
Цитата:

Сообщение от Shoon (Сообщение 1299485)
Примелькались.

Что-то вроде, но более связаны. Раз не хотите заморачиваться, чем не вариант?

Shoon 15.03.2012 08:37

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1299489)
Раз не хотите заморачиваться, чем не вариант?

Просто в таком случае, я не смогу построить отношение своего персонажа к другому по его поведению. Получается, я заочно отношусь к нему хорошо.

lolnoob 15.03.2012 10:43

Silver Fox,
Чеканул ваш инвентарь. Наверное, вам следует сменить железную флягу на кожанную.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%...8F%D0%B3%D0%B0
Silver Fox, Shoon, тут главное не увлекаться. В конце-концов, мы можем сделать так: Каждый, имееющий в биографии отметку о своем наемничестве, напишет в своей биографии, насколько он прославился на этом поприще. В одно слово. Если напишет "широко прославился", остальные сами решают, слышали они о нем или нет.
И конечно, это не значит, что при встрече вы должны исполнять что-то вроде:"О!! Капитан Америка, можно автограф?" Ничто не мешает вам не узнать собеседника (слышали о крутом стрелке - увидели мужика с луком и чо? мало ли лучников бродит), или сделать вид, что не узнали ("Да ты ваще по жизни кто?! Чо?! Первый раз слышу!").

Silver Fox 15.03.2012 11:08

Цитата:

Сообщение от Shoon (Сообщение 1299500)
Получается, я заочно отношусь к нему хорошо.

Да ладно тебе. Я же не прошу этого. Говорю же решишь сам. Просто если воевали, то проще будет объяснить почему решили идти вместе.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299598)
Наверное, вам следует сменить железную флягу на кожанную.

У меня там есть мех для воды. Плюс она металлическая, а не железная. Т.е. металл на усмотрение мастера. В идеале, что-то с серебром ибо сохранит моему персу крепость желудка в условиях средневековья. Плюс не обязательно цельнометаллическая.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1299598)
В одно слово.

Широко прославился?) Слава и дурной бывает. Думаю это не столь важно. Можно отыграть все это по ходу.

Greenduck 15.03.2012 11:13

Кнуд при любом раскладе будет держаться на расстоянии от кого-либо. Он вообще не очень запоминает людей, так что мне всё равно.

Snake_Fightin 15.03.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1299431)
А что-то вроде заявки на лидерство в группе есть?

Органично: Хельмут - суть играющий тренер нанимателя, его относительно доверенное лицо, как бандит доживший до старости, а значит не кидала. Авар - функциональный лидер отряда, т.к. народ собрался не имеющий опыта работы в команде, и даже сторонящийся командного стиля работы {ну, нанимателю виднее, кого слать с заданием}, значит Авар строит наёмников в нечто напоминающее коллектив.
Хельмут и Авар начинают разрабатывать стратегию исполнения миссии сообща, а дальше подключают тех, кто как себя покажет по способностям.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1299489)
А если вместе ходили на пару штурмов, то уже почти братья.

Что мне интересно, так это история страны.
Так понимаю, войны шли только феодальные? С Каймландом отношения напряжённые, но горячей войны не было никогда? Или была?
Почему была феодальная раздробленность? Это много весьма разных народов, как в Германии, несколько народов как Скандинавии, или довольно однородный этнос, только расстояния большие, как на Руси?
Где, на каких войнах успели попрактиковаться персонажи?

Red Fox 15.03.2012 15:17

Snake_Fightin, концепция "играющего тренера" мне по душе.
Касательно истории. Войны шли только феодальные. С Каймландом отношения напряжённые, но горячей войны не было. Нордмарцы - это довольно однородный этнос. Раздробленность из-за больших расстояний.
Окромя бесчисленных феодальных войн в прошлом персонажи могли принять участие в объединении страны. Очевидно, что не всем феодалам было радостно прогибаться под Леннарта, и большую часть землевладельцев он "раскулачил", поставив на их место после верных ему людей.

АПД. Я уже пишу стартовый пост в игровую тему, так что добавляйте самое важное из взаимоотношений в квенты - скоро поедем.

Lana Gor 15.03.2012 16:04

Меня вполне устраивает вариант знакомства с Хельмутом, предложенный Змеем, если он не шутил.) Например, Хельмут мог и не помнить девицу, но Сольвейг могла его запомнить будучи ребёнком, когда он навещал её батю, а потом, при встрече, узнать родственника. =)

Могу предложить несколько вариантов знакомства с персом Сильвера. Например, Сольвейг могла знать шаманку, у которой тот лечился, и познакомиться с ним ещё тогда. Или, как вариант, участвовали вместе в состязании лучников, где девушка и обратила внимание на хорошего стрелка, составившего ей конкуренцию и, возможно, даже победившего её.) Ну, или пересекались в каком-то наёмном деле.

Ну, а Shoon мог обратить внимание на девушку с волком и странным братом, когда те были проходом в столице, а при новой встрече узнать её. Знакомство поверхностное или вообще чисто визуальное.

Остальных участников тусовки Сольвейг могла и не знать. Познакомиться ведь не проблема. =)

Жду одобрения предложенных вариантов или закидывания мну снежками, если не принимаете.)

Ох тыж, балда! Оружие не указала в инвентаре. Щас исправлю.)


Текущее время: 17:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.