![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Но что с аркады взять то? =) |
Новый трейлер "Need For Speed: The Run".
Игра всё больше и больше заинтересовывает. Чую, что это будет либо большой пшик, либо нечто невообразимое. Движок навевает вопрос о системных требованиях, но, если они будут высоки, я готов даже раскошелиться на PS3-версию. |
Если физика машин будет взята из Шыфт 2, то должно получиться очень недурно, а если при попадании камня в капот всего лишь будет разбиваться лобовое стекло, то даже покупать не стану.
Я, кстати, так и не понял, под коробку-то будут ее делать? |
Цитата:
|
ВСЕ! Скачал демо, опробовал. Беру свои слова обратно.
Если в этот массакр еще и труевую физику добавить - с ума можно будет сойти. Одно только не нравится - при повторных попытках объехать какой-нибудь завал или лавину - камни падают туда же, куда и в прошлый раз. А в остальном, все неплохо. Аркада аркадой. В пору на игровой автомат выпускать. Управление - стик+две кнопки (нитро и ручник). Никаких тебе тюнингов с деколями и спойлерами. Сурово все. |
Цитата:
|
Greem Novel,
ну, скажем так, в случае с серией Шифт я читал блог разрабов на Спидхантерсе, и, исходя из того, что я читал в сравнении с тем, что я получил, было Не в пользу Шифта. С Форца 4 тоже самое - разрабы бахвальствовали, выкладывали рендеры и тд. а как итог - даже гравий из-под колес не летит. Но зато управление шоурума кинектом. В случае с Ран я спецом вообще ничего не читал, только трейлеры смотрел, и на выходе получил восторг. Вывод? Не читайте советских газет перед ужином (с) |
DOUBLE6IXSE7EN, я говорил только о физике. Требования к её реалистичности в "Shift" - более чем нормальное дело из-за претензии на реализм, в то время как "The Run", как и более ранние "Hot Pursuit", "Most Wanted" и другие - изначально аркады, и искать в них реалистичную физику - это всё равно, что жаловаться на отсутствие ролевых элементов в спинномозговом боевике.
|
Цитата:
А еще, ты меня не понял, говоря о добавлении физики в Ран, я имел в виду то, что НЕ НАДО ее туда добавлять, иначе вообще нереально играть будет :)) |
DOUBLE6IXSE7EN, мне "с ума можно сойти" показалось как "вообще классно будет" походу.
Насчёт модификаций машины: во-первых, под тюнингом могут подразумевать чисто косметические бонусы. А если нет, то, опять же, в аркадной игре допустимо у простое повышение скорости/ускорения/управляемости, а не что-то более сложное. Собственно, это можно заметить, сравнив тюнинг в аркадных и реалистичных NFS, где он есть. |
В последнее время понемногу поигрывал в "Shift 2: Unleashed", вышедший в марте 2011 года.
Полноценной оценки игре я не дам, так как не прошёл её и даже не играл долгое время. Не смог. Самое паршивое - физика автомобилей. Создаётся ощущение, будто все трассы в игре покрыты льдом. Или, не знаю, шины облеплены банановой кожурой. Ощущения от управления автомобилем в "Unleashed" настолько неестественны, что после этого самые аркадные части серии могут восприниматься не так плохо. Вторая проблема - высокие системные требования при никакой картинке. Собственно, с комфортом у меня получилось поиграть только на новом компьютере, что был недавно приобретён. И спрашивается, за что игра столько просит? Но одну стоящую деталь я отмечу. Я не видел ни одной игры, где был бы удобно реализован вид из кабины. За это большой респект, но, сами понимаете, если в остальном игра не вызывает интереса, хорошо реализованная камера "из глаз" не спасёт положение. В целом же скажу вот что: играйте в симуляторы от Codemasters. У них их много - хороших и разных. "Race Driver: GRID" 2008 года уделывает "Shift 2" 2011-го на той же теме по всем параметрам. |
играл в ворлд, вроде тема, но без бабок там делать нечего. Хотя без бабок путь тернист и этим цепляет игрока. У меня проц слабый, поэтому я до 18 лэвла докачался а потом удалил, виснет жестоко.
|
Серия игр просто бомба. С каждой новой игрой, все лучше прорабатывалась физика и графика игры. И в каждой новой игре, можно было видеть все новые авто. Я точно не знаю, но походу Electronic Arts собрала огромные деньги с выпуском этих игр.
|
В Run поиграл, точнее прошел. Красивенько, сюжет глупейший, главный герой смешной. Ну такое Call of Duty на колесах, насквозь заскриптовано, на один раз, но удовольствие от прохождения получил.
|
Не, там по-любому нет места нелинейности, хот бей -- не нужна она там нафиг. Гонки же.
|
DOUBLE6IXSE7EN, а я и не говорю о том что нужна. Для меня вообще The Run правильные гонки, ибо симуляторные я не люблю, последним понравившимся NFS'ом был Most Wanted, а так раз в год можно посмотреть такое интерактивное кино.
|
Так вроде андегроунды вполне себе были "песочницами", и народ их до сих пор любит.
|
Цитата:
Цитата:
Второй - можно как бы кататься по городу и выбирать в каком порядке проходить трассы. |
Цитата:
|
Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.