Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Aster 06.09.2006 12:23

Просто у меня эта картинка под стеклом лежит.

Jox 07.09.2006 04:46

Aster В черно белом цвете не похоже. Этот замок можно вообразить для любой расы (практически).
Адон выйдет в ноябре.
А последних юнитов нарисовали за 3 месяца, считайте предыдущие 1,5 года работ были на смарку. Ubisoft была поражена, что они так быстро всё переделали (дизаин юнитов)

Tossyan 07.09.2006 15:39

Мне он некросов немного напоминает. Хотя и людям тоже подойдет.

Катюшка 25.09.2006 16:06

Ну наконец-то купила Героев!!!! Вчера с братом рубились с обеда до 11 часов:Laughter:
Мне нравится!!! Достойное продолжение 3 части!!!:love:

Jox 26.09.2006 04:38

Катюшка Ты купила оригинал или дополнение?

Катюшка 26.09.2006 07:59

Цитата:

Сообщение от Jox
Катюшка Ты купила оригинал или дополнение?

Ой, я не понимаю в этом ничего:) Написано Герои 5, двд.
А как понять оригинал это или дополнение?

Jox 27.09.2006 04:29

Значит оригинал! Дополнение - это продолжение игры. я вот только не знаю появилось в продаже или нет...

Катюшка 27.09.2006 08:02

Цитата:

Сообщение от Jox
Значит оригинал! Дополнение - это продолжение игры. я вот только не знаю появилось в продаже или нет...

Да, у брата спросила - он сказал оригинал. Но так мало времени, чтобы поиграть... Только на выходных.......

Jox 28.09.2006 04:26

Да на игры времени нет... Но мне повезло, "Герои" я прошел во время сессии, это интересней, чем экзамены сдавть.

Витек (EvilOkta) 28.09.2006 11:14

Вот
 
Пятые герои неоднозначная игра. Вроде все как в третьей, вроде что-то новое. Остается лишь стоя поопладировать Nival за то, что герои не потеряли своей атмосферы при переходе в третье измерение.

Tanatos 28.09.2006 12:49

Я не знаю почему, но мне не нравится одна деталь: когда наводишь на врага, высвечивается, сколько ты убьешь. Мне это почему-то не нравится. Будто игра так теряет часть своей жизненности, когда ты видишь конкретные расчеты. Да и самому проводить их было приятнее.

Катюшка 28.09.2006 12:52

Цитата:

Сообщение от Tanatos
Я не знаю почему, но мне не нравится одна деталь: когда наводишь на врага, высвечивается, сколько ты убьешь. Мне это почему-то не нравится. Будто игра так теряет часть своей жизненности, когда ты видишь конкретные расчеты. Да и самому проводить их было приятнее.

Ну он же не точно пишет сколько убьет, а приблизительно...
Представь себя на поле боя командующим - ты знаешь сколько у тебя бойцов и делаешь приблизительные расчеты сколько они могут убить... по-моему, нормальная функция....

Tanatos 28.09.2006 13:27

А мне почему-то не нравится. Все же был особый кайф в том, чтобы считать это самому. Еще прикидывать, завалит или нет, считать урон.... В общем, как-то азартнее было.

Катюшка 28.09.2006 13:31

Цитата:

Сообщение от Tanatos
А мне почему-то не нравится. Все же был особый кайф в том, чтобы считать это самому. Еще прикидывать, завалит или нет, считать урон.... В общем, как-то азартнее было.

ну да, ты по-своему прав, азартней - это точно, особенно когда армии по силе равны и уже конец битвы...и ты думаешь кому повезет?...

Витек (EvilOkta) 28.09.2006 13:56

Согласен с Tanatos. Функция показа урона в четвертых героях облегчала жизнь, а показ сколько убьет это не дело.........битва превращается в банальное рубилово: ищешь где больше смертей и жмякаешь atack...где тактика в конце концов

Tanatos 28.09.2006 16:48

Да, игра стала более механической. В третьих героях была хотя бы иллюзия случайности. Так как ты все равно не мог расчитать точно (ну, разве что для архангелов, которые всегда максурон наносят). А тут как-то скучнее... мертвее

Витек (EvilOkta) 28.09.2006 17:05

Еще мне не понравилось "детальное" описание навыков существ. То ли букв было жалко, то ли самому гадать, но например "удар щитом" я так и не понял как действует. И совеую патч который вместо летающих тумбочек "горгулии млин" ставит чертей обтянутых в текстуры камня - намного лучше.

Евгений 29.09.2006 14:24

Ей, горгулии неплохо сделаны! Удар щитом не даёт Strike back, и наносит дополнительный урон.

Витек (EvilOkta) 02.10.2006 14:23

в 3-й и 4-й были лучше (имхо) (по ушам не бить)

Катюшка 03.10.2006 08:12

Ну про образы можно спорить и спорить, каждый по-своему представляет. Мне лично горгулии нравятся, они же не будут точно таких же делать, как в прошлых частях...


Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.