![]() |
Теос, очень интересно! А есть еще фото глобуса?
Likanu, прекрасный портрет :) Придраться к нечему, разве фона не хватает. Так держать! |
http://s44.radikal.ru/i104/1104/fb/5f43f6485ee0t.jpg
http://i045.radikal.ru/1104/2f/a920b68d690ct.jpg конечно хотелось бы проработать детали, но я для этого слишком ленивый, да и запястье уже болит))) жду критики от Леди N.(бывшей Зануды) |
MaZILCO, прежде всего мне, увы, не совсем понятно, что вы хотели сказать этими рисунками? Первый - это силуэт человека на фоне города? А второй - некое животное в каком-то неблагополучном мире? Оно умирает?
Поясните, если вам не сложно. |
Леди N., когда я что-то рисую, я ничего не хочу этим сказать или доказать. Я просто пытаюсь изобразить те сумасшедшие образы, которые время от времени возникают у меня в голове. А такие вопросы типа "А это кто?" или "А что он делает?" я оставляю на фантазию того, кто рассматривает мои рисунки. От вас я бы хотел получить критику с технической стороны вопроса.
|
С технический? Я попробую)
Ну, в первом случае я бы вообще не стала придираться. Это некий образ, в котором каждый увидит свое. Как тест Роршаха. Впрочем, поскольку я вижу здесь человека у парапета, за спиной которого город, освещенный луной, я бы нивелировала расстояние слева между "человеком" и "парапетом" или притушила бы световое пятно между ними. Бликует. А так останутся два главных действующих лица: "человек" и луна. Что до второго рисунка,то мне он понравился простотой. Ничего лишнего. Несколько форм, которые не надо детализировать. Это силуэты. Также мне глянулось "теплое" цветовое оформление: настораживающее и сумеречное. Холодными цветами легче передать тревогу, как мне кажется. Но вот с тенями в работе не все ладно. При таком освещении они должны быть длинными. А у вас справа - короткие, а слева и у животного вовсе нет. Тут уж или туда, или сюда. В смысле удалить их совсем или привести к одной константе. А светлые линии, определяющие контуры скал и животного трогать бы не стала. Они не должны быть такими ровными по цвету, но пусть будут) Подчеркивают нереальность. Скрытый текст - маленький оффтопик: |
Леди N.,Спасибо за оценку.
p.s. Я бы и не рисовал, но я немогу не рисовать. Для меня это как наркотик. |
Битву в Зале Конфиденсов сам перепоганил убогим фоном... Хотел послать на конкурс, торопился и вышло... как обычно.
Демон и эльф... тоже не очень. Выражение лица эльфа правилось раз восемь, но... в следующий раз буду еще более тщателен... Демон и эльф http://i19.fastpic.ru/big/2011/0405/...50805ffc22.jpg Битва в Зале Конфиденсов http://i19.fastpic.ru/big/2011/0405/...0d936ea5bf.jpg |
Элвенлорд Гримуар, попробуй размазывать карандаш пальцем, когда рисуешь фон и тени. Легкая размытость еще никогда не портила картину.
|
Хлодвиг, названия ещё не нанёс) пока продумаю всё, много времени может уйти.
|
|
|
Скрытый текст - Что я хочу сжечь - карта Элизии: У меня просто упадок жизненных сил. |
|
Глобус. Презентация
Скрытый текст - Залив Роллкаласы, северный Гиперион: Скрытый текст - Центарльный Северный пролив: Скрытый текст - Непребенн, побережье Штормового Океан: Скрытый текст - Северный Пролив: Скрытый текст - Залив Дайтэплюз, северный Гиперион: Скрытый текст - Залив Нудайтеплюз: Скрытый текст - Восток Северного пролива: Скрытый текст - Ледяной шторм: Скрытый текст - Северный полюс, материк Непребен: Масштаб - одно деление, 1 см=1000км. Остальное фото глобуса - в моей теме "Одна история". |
Цветные карандаши, чернильная ручка. Две фотографии моей последней работы - делал примерно месяц, так как не было вдохновения на всё.
Скрытый текст - Восток страны Ариэль: Скрытый текст - Запад страны Ариэль: Ариэль и Археонград - это столичная область империи Карсав. |
Рисовал месяц на ватмане, но в конце концов доделал. Карта не полная - так как для данного исторического периода многое не придуманно и не продуманно. (У меня названия появляются путём постепенного нанесения их на исторический пейзаж)
Скрытый текст - Карта Анантаронара: |
Теос, карта страны Ариэль http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...postcount=2135 не проработаны. Слишком мало интересных деталей. Слишком много гор. Они чересчур отвлекают внимание на себя.
http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...postcount=2136 Карта Ананторанара чересчур скучна. Никаких визуальных украшательств. Это простительно реальной карте или карте для готовой книги. Т.е. когда карта служит пояснительным материалом, а не художественной работой. http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...postcount=2134 Очень низкое качество прорисовки. А еще надписи сделаны не правильно или самих надписей недостаточно. Возьми глобус и посмотри на методы подписывания объектов. Времени и творческой энергии ты потратил много, а вот результат, кроме как объемом проделанной работы, удивить не может. Не цепляет он. ИМХО. С уважением Сильвер! |
Немного арта.
Скрытый текст - Очки: === Скрытый текст - Граната: === Скрытый текст - Якудза: === Скрытый текст - Эльф: === Скрытый текст - Орк: |
Теос, масштабные работы. Тем сложнее их оценивать. Тебе знакомо слово "превью"? Пожалуйста, пользуйся этой функцией при выкладывании работ. Или просто уменьшай их размер.
Вульфгор, хе, Гаечка - секс-символ мультяшек девяностых ))) Здорово нарисовано) Мне нравится) |
Вот несколько моих набросков. Хватит сил и терпения - сделаю комикс.
И так: Скрытый текст - а вот и они: относите меня к категории любителей. |
Текущее время: 04:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.