Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Флудо-архив Креатива (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Архив беседки (май 2013 - январь 2015) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14559)

Mike The 14.01.2014 08:24

В России "1С" и "Бука" долгое время заправляли. Правда, возможно, Бука и не издатель. И Издатель тоже :)

А западных дёргай всех подряд начиная с "Blizzard Entertainment" и "ID software".

Koshka 9 14.01.2014 08:30

Спасибо, про буку я забыла. Из наших еще Акелла, 1-С, Новый Диск. А из международных? Ubisoft, говорят, открыл здесь офис в России.

Mike The 14.01.2014 08:35

Обновил верхний пост.

Там вопрос в том, что издатель зачастую идёт в стороне от проекта. Всякие "Lucas arts", "Sierra" и разные, начинали как разработчики и кем выступают сейчас - непонятно.

Эрик Круа-сан 14.01.2014 09:23

Koshka 9, у Юбиков есть отделение в России, я знаю немного Гошу Добродеева. Напишу ему письмо, если ответит, то напишу тебе, может получится списаться.
Если нужен наш издатель, то нужно обращаться к Нивал или Буке. Из заграничных, у Активижн была программа для инди-разрабов.
А что за проект, может получится по журналистским каналам помочь?

Цитата:

"Lucas arts", "Sierra"
Вторая давным-давно почила, первая недавно ((

Ранго 14.01.2014 09:26

Разве Лукас арт ещё существует? Их закрыли. Акелла - тоже давно пустое место и при этом почти обанкротившееся пустое место с гонором.
Самое классное (по играм) издательство это Betheda Softworks, разработчики свитков и третьего фэлаута.

Koshka 9 14.01.2014 09:58

Майк, спасибо!!

Эрик Круа-сан, спасибо большое! Наш клиент крупная международная компания - они хотят найти человека, который будет что-то вроде продюсера, который будет запускать проекты в сетях, он-лайн и зарабатывать на этом деньги. Ну плюс, будет придумывать идеи проектов - это уже с командой. Исполнители есть, нужно найти, кто будет из идей делать деньги.:smile:

Ранго, спаисбо. Betheda Softworks тоже включили в списки:)

Эрик Круа-сан 14.01.2014 10:49

Цитата:

Сообщение от Koshka 9 (Сообщение 1723038)
Наш клиент крупная международная компания - они хотят найти человека, который будет что-то вроде продюсера, который будет запускать проекты в сетях, он-лайн и зарабатывать на этом деньги.

Это будет очень сложно, весёлую ферму уже давно придумали :smile:

Ранго 14.01.2014 10:57

зачем изобретать велосипед, когда есть steam?

Mike The 14.01.2014 10:59

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1723057)
зачем изобретать велосипед, когда есть steam?

А... предлагаешь отнять? :)

Эрик Круа-сан 14.01.2014 11:02

А какая связь между Стимом и играми для соцсетей?

Ранго 14.01.2014 11:06

Это был проект игр для соц. сетей? Моё отвращение.

Ха, так на ближайшие полгода целых два больших конкурса запланированы. Отлично.

Демьян 14.01.2014 12:02

По поводу игр нужно делать разницу между издателем и разработчиком. Крупнейшими издательствами на сегодняшний день являются Электроник Артс, Активижен, Юбисофт, Сони, Майкрософт, Конами, Сега, Валв, среди отечественных издательств можно упомянуть 1С и Варгейминг. Бехезда, кстати, да, сейчас выступает как издатель, который, к тому же, скупил авторские права id. Сквер Эникс, который издает не только игры, но и мангу с фильмами, и которой, к слову, принадлежит упомянутый Эйдос. Близзард, к слову, до недавнего времени была лишь разработчиком у Активижен, но в этом году выкупила себе свободу за 5 миллиардов, надо думать, что будет самостоятельным издательством.

Эрик Круа-сан 14.01.2014 12:23

Цитата:

Сообщение от Демьян (Сообщение 1723084)
Близзард, к слову, до недавнего времени была лишь разработчиком у Активижен, но в этом году выкупила себе свободу за 5 миллиардов, надо думать, что будет самостоятельным издательством.

Ты что-то путаешь, Близзы и Активижн - это одна компашка. Они как были издателями так и остались. Выкупали они себя у другой, более крупной компании. Подробности не помню.

Кстати, Конами издавала наших Гайдзинов, но сейчас по-моему Гайдзины в свободном плавании. Сами себя издают, включая разные мобильные игры.

1С, не уверен, но по-моему, занимается только изданием и локализацией иностранных игр на территории СНГ.

Демьян 14.01.2014 12:32

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1723091)
Ты что-то путаешь, Близзы и Активижн - это одна компашка. Они как были издателями так и остались. Выкупали они себя у другой, более крупной компании. Подробности не помню.

Да, точно, у Вивенди ) Попутал чуток ) Просто Близзард, как студия разработчик, появилась после слияния Вивенди и Активижен.

Цитата:

Кстати, Конами издавала наших Гайдзинов, но сейчас по-моему Гайдзины в свободном плавании. Сами себя издают, включая разные мобильные игры.
Гайдзины - это независимый разработчик. Вар Тандер, например, сейчас Сони издает.

Эрик Круа-сан 14.01.2014 12:42

Цитата:

Да, точно, у Вивенди ) Попутал чуток ) Просто Близзард, как студия разработчик, появилась после слияния Вивенди и Активижен.
Да, сложно всё у этих миллиардеров ))

Цитата:

Сообщение от Демьян (Сообщение 1723093)
Гайдзины - это независимый разработчик. Вар Тандер, например, сейчас Сони издает.

"Вар Тандер" и мобильные игры они сами издают, по-моему, можно глянуть на странице стора PSN или в аппсторе. Просто на PS4 игра вышла под крылом Сони.

Koshka 9 14.01.2014 12:49

Эрик Круа-сан, Демьян, Ранго, Mike The, Братец и Уши - БОЛЬШОЕ СПАСИБО за помощь!:kiss:

Теперь понятны основные игроки - можно работать:)

Mike The 14.01.2014 12:51

Цитата:

Сообщение от Koshka 9 (Сообщение 1723099)
Теперь понятны основные игроки - можно работать:)

Идите, батюшка. Мы вас благословляем :facepalm:

Демьян 14.01.2014 13:08

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1723096)
"Вар Тандер" и мобильные игры они сами издают, по-моему, можно глянуть на странице стора PSN или в аппсторе. Просто на PS4 игра вышла под крылом Сони.

Здесь достаточно интересный вопрос ) Издатель - это организация, которая не обязательно сама игры разрабатывает, а дает деньги студии на разработку, осуществляет поддержку носителей и рекламную поддержку. Вот, к примеру, Валв, как платформодержатель Стима, является по сути электронным издательством, которое предоставляет место разработчикам для продаж игр и свой процент с того имеет. В нынешней ситуации люди начинают обходиться вовсе без издательств: деньги на разработку или сами зарабатывают, кредиты в банках берут, собирают на Кикстартере, запускают собственные сервера. Так, например, получилось у Варгеменга. Но если ты запускаешь игру на определенной платформе, у Сони, Микрософт или Эйпл, то необходимо выполнить кучу условий платформодержателя, то есть издателя.

Скрытый текст - Гоблин о Гайдзинах:
Watch on YouTube


Эрик Круа-сан 14.01.2014 13:35

Демьян, ну мне то можно не рассказывать :smile: Я подрабатываю в этой сфере ни один год, для меня вопрос не такой уж интересный. Теория всегда скучна :smile:
Издание игры и предоставление платформы или сервиса, вещи разные. Издатель даёт деньги на разработку, он же определяет платформы, он же отвечает за всё, что связано с сертификацией, рейтигами и тд и тп.
Кикстартеры, гринлайты и прочее - это нюансы. Те же Сони и Майки создали программы для инди-разрабов и мелких студий. Практически без условий ты сам создаёшь любую игру и издаёшь на PS4 или Xbox One. В России сейчас с десяток разработчиков по этой программе работает.

Демьян 14.01.2014 13:50

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1723117)
Издатель даёт деньги на разработку, он же определяет платформы, он же отвечает за всё, что связано с сертификацией, рейтигами и тд и тп.

Я просто к тому, что вот такой подход уже устаревает. И до того были разработчики, которые напрямую от издателя не зависили, выпуская кроссплатформенные проекты. Ну, да, подписывались на экслюзив и Банджи, и Рокстарс, и Найти Дог, но схема работы все более и более меняется.


Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.