Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Бармаглотт 21.11.2012 05:36

Осилил, кстати, "Рассветостража" вчера. Впечатления смешанные. Новый контент - круто, вот только сюжет, что называется, "ни о чём". Вампиры, Стражи, фалмеры, очередное "Древнее Пророчество" - всё в коротком сюжете намешано в кучу, и в результате ни одна тема толком не раскрыта. Возможность "потушить Магнуса" доставляет, конечно, но реакция НИПов вымораживает. "Что случилось с солнцем?" - вопрошают они Дувакина и продолжают бродить, как бродили.
Скайрим сам этим в какой-то мере страдал, но в "большой игре" это было не так заметно.
P.S. Ах да, новые локации чудесны, кто бы что не говорил. А уж с парой графических модов многие скриншоты так и просятся на рабочий стол.

sourse 21.11.2012 06:59

Пускай запилят рыцарей порядка(и их план забвения), веселее будет.

Бармаглотт 21.11.2012 11:35

sourse, огорчу Вас, возможно, но Джиггалаг остался без собственного плана, и судьба его неясна. Это если всё происходящее на ДО не было глюком Чемпиона.
Да и что делать в мире, состоящем из одних лишь серых кристаллов? Скука.

komrad13 21.11.2012 11:42

Джигалаг что Бетхезде, что игрокам на самом деле не интересен, он был всего лишь частью истории приключений Шеогората и кампании. Сейчас в новом дополнении над Хемиусом Морой работают.

Бармаглотт 21.11.2012 11:44

komrad13, Апокриф, угу. Интересно, Мориан Зенас ещё там?

sourse 21.11.2012 11:48

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1455388)
Джигалаг что Бетхезде, что игрокам на самом деле не интересен, он был всего лишь частью истории приключений Шеогората и кампании. Сейчас в новом дополнении над Хемиусом Морой работают.

А жаль, неплохой сюжетец был бы. При должной реализации(Персонаж и его подопечные, чтиай Knight of order просто неразвиты) и наличии выбора прохождения между за и против него разнообразит процесс. Не смотря на одно дцл к 4 части о Джигалаге не сказано практически ничего.
Цитата:

что делать в мире, состоящем из одних лишь серых кристаллов? Скука.
Я честно мир не видел, ничего сказать не могу. Просто хочется по подробней про часть
Цитата:

"истории приключений Шеогората"
, а то получится сами знаете что.

Бармаглотт 02.12.2012 15:20

Немного новостей от "Андорана".
Скрытый текст - спол:
http://img39.imageshack.us/img39/7965/pre02.jpg
Степные кликачи, также называемые ренрижи (такое название дали им местные хаджиты). Относительно небольшие всеядные существа, сбивающиеся в стаи и прочесывающие степи и подлески в поисках пищи.

Скрытый текст - Ещё один скрин с Оси:

Ранго 02.12.2012 20:30

поставил наконец Стражи рассвета, выбрал версию за вампиров, (случайно получилось, думал вампирша даст в финале, не угадал). Всё хеппи-энд, ура как всегда, но.... я случайно заразил свою добрую и ласковую женушку Изольду вирусом вампиризма. Чесс слово случайно, пить хотелось, но жертв не было, цапнул и активировал квест. Попал. Даже стыдно перед виртуальной женой.
Поскольку я собираюсь податься в оборотни и исцелиться автоматом, то женушка-вампир мне не очень-то нужна. Как можно развестись в Скайриме или можно ли исцелить женушку? Не хочется её убивать, всё-таки она хороший человек.

Бармаглотт 02.12.2012 21:03

oligerd, без сторонних модификаций - никак.

Ранго 02.12.2012 21:19

Вот же .... ! Что же это за семья-то будет из вампира и оборотня?!! Это Мрачные тени какие-то....
Кстати, по Стражам рассвета - безумно разочаровало новое оружие и броня. Броня - шляпа. Новые стрелы - шляпа. Я думал, что их можно будет самому делать - на практике моему магу предложили обменивать эльфийские на усовершенствованные или осквернённые.
Новые локации - да, два водяных дракона с синхронным плаванием - мегошикарно, но в целом.... локации-то пустые по сути. Они большие, красивые и бесполезные. Делать в них нечего. В то время как в обычном Скайриме всегда можно было найти приключение себе на ... новые квесты на пустом месте, просто свернув с дороги в какой-то непримечательный лесок или ложбину.
Замок стражей рассвета - огромный фейл. С виду он ни дать, ни взять крепость Гондор из Вк, но внутри... три бомжа и куча ящиков, в которые даже нельзя залезть.
Обещанные арбалеты для не-лучников строго бесполезны, а в в игровом балансе незаметны. Простые персонажи их не используют вовсе, кроме этих стражей. Ещё глупее было ввести новый элемент хаоса к драконам - бомжей-вампиров и раз я и сам вампир - стражей. Идёшь по городу, никого не трогаешь и вдруг - Бах, с неба дракон, и одновременно вампиры со стражами. И все, конечно, решают проверить прочность моей шкуры, что для мага с 170 хп критично. Ответ на вопрос почему вампиры нападают на вампира тоже остался за кадром.
В итоге, дополнение оставило неприятное послевкусие - да, это много лучше, чем платные длсы Драгон Эйджа, но и слишком много (420 рублей) за крохотный кусочек игрового кода. В переводе, кстати, был косяк, когда один из персонажей перед нахождением первого свитка заговорил на чистом инглезе.

Бармаглотт 02.12.2012 21:23

oligerd, нападающие вампиры - это "дикари", "мясо", которое тебя-"элиту" ненавидит. Их можно угомонить, проходя вампирские побочки на устранение "грязнокровых". Стражи тоже по побочкам выносятся. Хочется чего-то нового в балансе и т.п. - используй пользовательские модификации. А так да, дополнение среднее.

Cassidy 03.12.2012 20:31

Люди, мне тут лицензионный диск с "Морровиндом" подогнали, но не знаю, начинать ли мне в него играть после второй "Готики" или приступить к "Готике" первой (да, я играю не по-порядку)? Так вот, я вычитавал такие аналогии, мол "Обливион" для "Морровинда" - это такое-же дерьмо, как "Готика 3" для "Готики 2". Вы что думаете об этих аналогиях? Мне вообще-то "Обливион" понравился, но... "Готика 3" - это правда дерьмо редкостное. Если в аналогиях есть смысл, я бы лучше побыстрее взялся за "Морр", чтобы время не тратить)

Red Fox 03.12.2012 20:39

Cassidy, на мой взгляд, любовь к "Morrowind" и при этом нелюбовь к "Oblivion" иррациональна. Но я с третьей и четвёртой частью "The Elder Scrolls" знаком не особо сильно. Только в "Skyrim" реально залип. =)

Бармаглотт 03.12.2012 20:41

Cassidy, попробуй, сомневаюсь, что пожалеешь. Единственный (лично для меня) минус - боевая система, завязанная на невидимые кубики, а в целом, и по сюжету, и по атмосфере, в разы сильнее и "Обливиона", и "Скайрима". Так что сравнение оправдано. Могу также сборку посоветовать (для её установки лицензионный диск моррки нужен), с основным упором на графику и сохранение оригинальной атмосферы. Плюс оба аддона с фиксами туда вшиты.
Morrowind: Fullrest Repack
Greem Novel, в "Скайриме", при всей любви к нему, отстойные гильдейские линейки для "добрых", средней паршивости главный квест и зафейленая линейка гражданской войны. В "Обливионе" более-менее нормальные сюжеты гильдий, но запоротый главный квест + долбаный пластик изо всех щелей. Ну и убитая автолевелингом прокачка в придачу.

Red Fox 03.12.2012 21:09

Бармаглотт, не могу ничего особо ответить, так как даже в Скайриме несмотря на большое количество проведённых в нём часов я не особо долго пока. Только начал гильдию магов там.

Бармаглотт 03.12.2012 21:18

Greem Novel, если рвануть по квестам, то пробежишь часов за пять от силы (без фасттревела). Придя в Коллегию, я надеялся на что-то в духе Хогвартса, а получил ещё один "голливудский эпик о спасении мира", что в режиссуре Бефезды... Ну, ты, наверное, помнишь, как в прологе при анимации казни одного из мятежников имперская капитанша проехала полметра по земле на полусогнутых, прежде чем водрузить ступню на спину брата бури? Вот примерно такой же дубовый уровень.
А как площадка для приключений "Скайрим" весьма и весьма годен, бесспорно. На "Обливион" с его копипастными данженами смотреть после него невозможно. Да и драконы интересней Врат в десятки раз, хоть и надоедают.
Ах да, новости.
DRAGONBORN выходит завтра только на XBOX360. PC/PS3 ждут 2013 года.

Al Bundy 03.12.2012 21:31

Цитата:

Сообщение от Cassidy (Сообщение 1463950)
Так вот, я вычитавал такие аналогии, мол "Обливион" для "Морровинда" - это такое-же дерьмо, как "Готика 3" для "Готики 2".

Трудно сказать, Готика 3 недореализованная и кривая, в ней куча идей и мало воплощений. А Обла - обрубок от Морры с внешним лоском (ну и в принципе ТЕС по сравнению с Готикой не славится какими-то фичами, в нем просто мир лучше/больше). Но да, я считаю иррациональной любовь к Обле при любви к Морре, но надо учитывать, что в Морру я раньше. Из объективного (гг) - в Морре интереснее и оригинальнее мир, есть копья, сложнее и заковыристей главквест, меньше пафоса, а на мой взгляд лучше персонажи, ну и сюжет в те моменты, когда он себя проявляет, нет попсовых врат, клише, неподгружаемые как правило города и все такое. Атмосфера в Морре лучше, возможностей больше, но мир мертвее. А, ну и самое-то главное, в Морре говорят, что пещерка на северо-западе от города, а в Обле на карте помечают, ненавижу всей душой.

Бармаглотт 03.12.2012 21:38

Al Bundy, мы уже говорили об этом. Если у квестодателя есть информация, где искать нужное, а у ГГ есть карта, то почему квестодатель не может отметить место на карте ГГ, вместо того, чтобы долго и запутанно объяснять герою, чтоб он, не приведи Азура, что-то напутал и не туда забрёл. Или сам квестодатель запутается в объяснениях (бывало такое в акелловском переводе), и ппц, иди на форум, за прохождением, и узнавай, что пещера не на северо-востоке, а на северо-западе.
Хотя, как по мне, идеален был бы промежуточный вариант.

Al Bundy 03.12.2012 22:01

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1464063)
Al Bundy, мы уже говорили об этом. Если у квестодателя есть информация, где искать нужное, а у ГГ есть карта, то почему квестодатель не может отметить место на карте ГГ, вместо того, чтобы долго и запутанно объяснять герою, чтоб он, не приведи Азура, что-то напутал и не туда забрёл.

пч квестодатель может лениться, может не знать точного местарасположения, тем более ориентируясь по чужой карте, это более жизненно и еще более соответствует эпохе/жанру, мне кажется, да и далеко не всегда квесты являются чьей-то добровольной указкой куда идти, иногда это отрывки из старых книг и описаний, etc.

и потом мы имеем дело не с совсем картой, а с gps на котором отмечено положение героя; было б тут как в какой-нибудь Арме реализовано, карта картой, и определяй с компасом где ты и куда тебе идти, на карте нужные точки отмечены, зато ты - нет - тогда бы я понимаю, а так отметка на карте - это уничтожение игровой атмосферы и эксплоринга. Худший его вариант я наблюдал в ДэдАйленде, где вроде бы более менее открытый мир, но на карте не только указаны квесты, но так же и краткие пути к ним пунктиром - и вместо открытого мира у нас хождение по точескам и прямым. Обливионовское отмечание не так критично, но все равно много хуже морровских описаний, как с тз облегчения квестов, так и с точки зрения атмосферности.

Бармаглотт 03.12.2012 22:18

Al Bundy, ну так я ж и говорю, в идеале - промежуточный вариант, включающий как и текстовые описания, так и отметки на карте.


Текущее время: 20:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.