Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Devil May Cry. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1155)

Элвенлорд Гримуар 22.01.2013 07:25

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1497750)
запретить новую игру

Молодцы! А разрабам отрубить руки нафиг. Или хоть каждый второй палец... Данте должен быть блонди и никак иначе.

BloodRavenCaptain 22.01.2013 07:31

Элвенлорд Гримуар, из-за таких как ты все претензии по делу и не воспринимают серьёзно, концентрируясь на доле зациклившихся на внешности фанатов, чтобы выставить всех остальных утятами.

Mephistophilus 22.01.2013 08:13

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1497750)
Хейтеры оказались настолько упороты, что написали Обаме письмо, где требуют запретить новую игру.

Господа форумчане! Я сначала хотел ответить этому товарищу о том, что более очевидного троллинга давненько не видел, но потом решил - зачем громить эпическое полотно противостояния Упоротых Хейтеров и Адекватных Поклонников, что он создал у себя в голове?

Надеюсь, Бог меня простит.

DOUBLE6IXSE7EN 22.01.2013 08:32

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1497763)
Данте должен быть блонди и никак иначе.

Данте должен быть Алигьери и никак иначе :667:

Скрытый текст - ПРАВИЛЬНЫЙ Данте:



Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1497750)
Хейтеры оказались настолько упороты, что написали Обаме письмо, где требуют запретить новую игру.

У них есть такое право, это демократия и так далее и тому подобная чушь, которую ты обычно гонишь в СТ.

komrad13 22.01.2013 10:11

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1497761)
komrad13, напомнило говно-статью на канобу, в которой говорят что-то вроде "вы, геймеры, совсем охренели! Вы тупые мудаки!

Ну те, кто отправили письмо Обаме, безусловно такие. Ну да, есть проблема с рейтинговой системой, но даже если бы этой проблемы не было, хейтить
игру меньше бы не стали. А сюжет, персонажи и их дизайны это уже чистая вкусовщина, сами по себе они отнюдь не плохи.

Waterplz 22.01.2013 10:13

Можно сколько угодно плеваться, но на пекарне с дерьмом сожрут и еще добавки попросят. 1-2 слешера в год.

komrad13 22.01.2013 15:24

В стиме появились ачивки за Верглия, значит дополнение с его участием таки портируют.

Mephistophilus 22.01.2013 15:49

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1497820)
Можно сколько угодно плеваться, но на пекарне с дерьмом сожрут и еще добавки попросят. 1-2 слешера в год.

Слешеров вообще мало, а хороших слешеров - и того меньше. На пекарне хотя бы через эмуляторы заводятся всякие старенькие Bujingai, чего лишены обладатели нынешних консолек, многие из которых и пс2-то ни разу в руках не держали.

BloodRavenCaptain 22.01.2013 17:04

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1497779)
Господа форумчане! Я сначала хотел ответить этому товарищу о том, что более очевидного троллинга давненько не видел, но потом решил - зачем громить эпическое полотно противостояния Упоротых Хейтеров и Адекватных Поклонников, что он создал у себя в голове?

Надеюсь, Бог меня простит.

Я бы и не выразился лучше.
Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1497785)
Данте должен быть Алигьери и никак иначе

И обязательно, чтобы была волосатая задница, без неё никак. Средневековый жесткач, ёпта, это тебе не какие-то жалкие японизированные похождения белобрысого демонхантера. :lol:
Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1497819)
А сюжет, персонажи и их дизайны это уже чистая вкусовщина, сами по себе они отнюдь не плохи.

Сами по себе они слабо прописаны, лениво нарисованные (читай - плохой дизайн) с никакущими диалогами. И то, что так называемые Адекватные Люди пытаются накормить меня подобным говном призывами вроде "СЫГРАЙТЕ В ЭТУ ПРЕКРАСНУЮ ИГРУ, НЕ БУДЬ СНОБАМИ! НОВЫЙ ДАНТЕ - ЭТО КРУТО, МОДНО, МОЛОДЁЖНО! УГОРАЙ ПО ХАРДКОРУ, ПОСЫЛАЙ ДЕМОНОВ НА**Й!" вызывает здоровое желание применить свои навыки в воспитательной манере.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1497820)
Можно сколько угодно плеваться, но на пекарне с дерьмом сожрут и еще добавки попросят. 1-2 слешера в год.

И это печально.

komrad13 22.01.2013 17:39

Большинство тех, кто единиц на метакритик ставил и под письмом подпичывался, в игру даже не играли. И подозреваю знакомство многих из них ограничено 4-ой частью.

Элвенлорд Гримуар 22.01.2013 18:45

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1497785)
ПРАВИЛЬНЫЙ Данте

У него дурацкий шлем. И кольчужка на пузе порвана.

DOUBLE6IXSE7EN 22.01.2013 19:36

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1498258)
И кольчужка на пузе порвана.

Это не кольчуга, нехристь, это свиток с изображением всех его грехов, пришитый к коже на груди во имя искупления :))

BloodRavenCaptain 22.01.2013 22:59

komrad13, если вы заставляете меня поверить, что кому-то игра понравилась, то уж извольте тогда сами предположить, что туча аккаунтов, минусящих игру, были созданы недовольными игроками прошлых игр, которым так неслабо припекло от КАЧЕСТВА новой части.
Скрытый текст - 1:
Правда я сам в это не верю, лол.

komrad13 23.01.2013 04:30

BloodRavenCaptain, полагаю, им припекло от самого факта перезапуска, а не от качества игры, ибо в новую игру они вряд ли даже играли.
Если ты посещаешь ресурсы только хейтеров, то это только твоя проблема.
Почитайте отзывы и обсуждения игры людей, таки поигравших в неё.

forum.gamemag.ru

bioware.ru/forum
forum.igromania.ru

Mephistophilus 23.01.2013 06:14

Что интересно: страницами выше приведено достаточно причин (феерический геймплей, в котором понерфили вообще все, чем именита серия, от стилей до карликового варианта девил брингера, отсутствие стилистического единства, дурной шоунен-сюжетец с претензиями) для того, чтобы считать новую часть как минимум предельно спорной. Номальных контраргументов от кумрада я на это не услышал - только ХЕЙТЕРЫ ВСЮДУ, ОНИ ДАЖЕ НЕ ИГРАЛИ и !!обоже!! НА СОЛНЦЕЛИКОЙ НИГРОМАНИИ ИГРУ ХВАЛЯТ. Дальше по списку должен идти вот такой клевый аргумент: А ЧЕГО ДОБИЛСЯ ТЫ, МАЛЬЧИК? Не знаю, почему он еще не был озвучен.

Спойлер: я был бы счастлив, если бы из перезапуска вышло что-то более глубокое и интересное, чем оригинальная серия, пускай даже сильно отличающееся и геймплейно, и сюжетно. Проблема этого дмк не в том, что он перезапуск, а в том, что он плохой перезапуск, сделанный руками бесталанной студии с парой не менее неоднозначных проектов за душой. Не более того.

komrad13 23.01.2013 06:31

Да нормальный там стиль, просто не можете вкурить в сюрреализм. Да и боевая система неплоха. Сюжет - смешали историю мести с социальной сатирой и антиутопией, что тут плохого? А форум игромании это всего лишь один из ресурсов, где отписывались люди, которые играли в DmC. Там и критики хватает, но она более здравая и слюней по-меньше.

BloodRavenCaptain 23.01.2013 13:45

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
смешали историю мести с социальной сатирой и антиутопией

Социальная сатира уровня \b\.

Mephistophilus 23.01.2013 14:44

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
Да нормальный там стиль, просто не можете вкурить в сюрреализм

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
просто не можете вкурить в сюрреализм

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
не можете вкурить в сюрреализм

Цитата:

У законченной и хорошей игры должна быть хоть какая-то consistency, концептуальная завершенность, если хотите. Она вполне объективна, просто попытайтесь выделить отдельно сеттинг, сюжет и действующих лиц, да сопоставить их. Если элементы слишком разнородны, разножанровы, я бы сказал, то это или плохая игра, или у авторов постмодернизм предстательной железы, что, в принципе, одно и то же.


Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
Да и боевая система неплоха.

Мне лень лезть на четыре страницы назад и снова копировать свой коммент о том, что одно отсутствие лок-она сделало боевку примитивнее раза в два.


Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1498515)
Сюжет - смешали историю мести с социальной сатирой и антиутопией, что тут плохого?

Ты это сейчас... Аэээ... Серьезн?..

Ох, забудь, что я спрашивал.

BloodRavenCaptain 24.01.2013 05:01

Вернёмся к забавным видео.
Watch on YouTube

Ну и ещё кое-что о журналистах и фанатах серии.
http://keep4u.ru/full/02445e85bb4ddc...0ef23344b.html

komrad13 24.01.2013 05:42

Я пытался текст в картинке увеличить так и сяк, но там ничего все различить различить нельзя. И не всем фанатам серии игра не понравилась.

Mephistophilus 24.01.2013 08:17

Watch on YouTube


THE REAL DMC GAMEPLAY STARTS HERE

komrad13 24.01.2013 15:31

Ну бывают глючит игра у некоторых, в Elder Scrolls такое не редкость.

А вот это видео мне больше понравилось
Watch on YouTube

BloodRavenCaptain 24.01.2013 17:26

komrad13, злоупотребляет джамп-кэнселами. Даже у brea было видео, которое показывало это возможность в полной мере. Забавный коммент: "Неужели игра теперь настолько медленная, что можно даже не использовать джамп-кэнселы?.."
Watch on YouTube

komrad13 24.01.2013 17:34

BloodRavenCaptain, это не баг, а фича, разработчики так специально сделали, что можно оставаться в воздухе бесконечно долго. Ну а вообще так впервые поступили в Байонетте.

BloodRavenCaptain 26.01.2013 00:13

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1499816)
BloodRavenCaptain, это не баг, а фича, разработчики так специально сделали, что можно оставаться в воздухе бесконечно долго.

komrad13, скажи мне, Комрад, ты вообще про джамп-кэнселы что-нибудь знаешь?

Waterplz 26.01.2013 22:33

Watch on YouTube


Всем кто хоть немного может в ангельский должно доставить.

komrad13 27.01.2013 08:20

Комикс "Хроники Вергилия" начали переводить. Первую главу уже можно скачать.

BloodRavenCaptain 28.01.2013 02:01

Watch on YouTube

komrad13 28.01.2013 05:46

BloodRavenCaptain, ну боссы там простоваты, да, зато мобы могут кузькину мать устроить на тот же DmD и не раз и не два.
Играй, а не видео с Ютуба пости, игра кульная в своей постановке.

Mephistophilus 28.01.2013 10:59

Мобы? Какие мобы, лавл? Телепорт-додж, телепорт-додж навсегда. А если не телепорт-додж, то додж-буст. Ох какое разнообразие!

Если, конечно, не считать "сложностью" этих покрашенных в разные цвета скелеторыцарей, из-за которых боевка (и без того уровня первых дарксайдерс, простите, дешинговый удар + аое комбо + лаунч комбо + эйр комбо, повторить на всех пяти стволах) становится совсем унылой.

Постановка-то, может, и "кульная", но ни геймплея, ни сюжета к ней прикрутить не смогли. Инфа 100%, специально на выходных мучался для здешних знатоков, орущих про ПОИГРАЙ САМ.

komrad13 28.01.2013 15:51

Да нормальный тут сюжет, бэкграунд даже лучше, чем в других частях прописан, с мотивацией у героев все в порядке, образ раскрывается постепенно, имеется пара харизматичных злодеев.

BloodRavenCaptain 28.01.2013 18:43

komrad13, играю я. И не перестаю удивляться, как можно было испортить боёвку, которая прекрасно работала до этого. Молчи, не отвечай. Пока что рано. Как пройду на нескольких уровнях сложности, сделаю рецензию. Здесь много о чём нужно поговорить.

Одинокий странник 31.01.2013 23:57

Ну, вот и всё. Закончил проходить новый DmC. Потратил целый день на прохождение. Редко меня так упарывают игры. Но если упарывают, то с головой я в них погружаюсь. Наконец-то меня попустило, и я смогу напечатать свой отзыв по игре.
Скажу сразу, игра мне понравилась. Я очень не доверял этому проекту, когда только появился первый трейлер и официальный анонс игры. Потом он мне стал нравиться. Не сразу, конечно. Так что я покинул ряды, той группки фанов DMC, что говорили «Новый Данте, далеко не торт». Я сам начинал игру с мысли, что Данте уже не торт, но к 20 миссии ты начинаешь находить в нем что-то от старого доброго Данте, а ход с волосами довершат картину, и ты думаешь «Ваааааау! А что если Данте, которого мы знаем, и вправду был таким в молодости?». Так что агрись не агрись, но перезапуск удался.
Если вы спросите меня, что же мне больше понравилось в игре, так это атмосфера сюрреализма и гротеска. Проваливающиеся дороги, перевёрнутые дома и гротескные боссы – являются частью большого полотна мирового безумия, что обычные люди предпочитают не замечать. И если, что они и увидят, то спишут на усталость. Либо поступят проще. Поверят версии СМИ и будут продолжать жевать свои гамбургеры, запивая их местной колой. И лишь один безалаберный раздолбай, может спасти всю эту вакханалию. И волей-неволей, тебе становится интересно наблюдать за его похождениями.
Сюжета перезапуска, это краткий пересказ самой первой игры с поправкой биографии главных персонажей серии на современные реалии. Новый Данте – это изгой, который прожигает свою жизнь, чтобы забыться и не видеть изнанки этого прогнившего мира. Он не герой и альтруист. Он просто старается выжить. Всё было так, до появление в его жизни Вергилия и Кэт. Ведь это были первые люди, которые проявили к нему доброту. Даже если она была с двойным дном. И в конце игры, он станет таким Данте, которым мы его знаем. Вергилий, тоже претерпел некоторый апгрейд. Он тут не благородный воин со своими амбициями, а больше византийский политик. И хорошо, хоть его опять не изуродовали. Кэт была немного пресновата. Не дотягивает до Леди или Триш. Из главных противников Данте, самым понравившимися были Мундус и Боб. Новый Мундус, в отличие от старого, не сидит, сложа лапки в Аду, а активно вмешивается в политику. Он больше похож на тех бизнесменов, которые являются истинными правителями Земли. А Боб, это самый харизматичный тролль, который красиво лжёт. Да и босс в игре, из него очень сильный. А из рядовых, меня очень сильно донимал бегущий во сне, со своими сюмпо.
Геймплей хоть и претерпел значительные изменения, но всё ещё походит на 3 и 4 части. Очень непривычно было, что не нужно заранее ставить оружие, с которым пойдёшь проходить миссию. Появился большой выбор комбо, в борьбе с разными противниками. Уровни сложности неплохо сбалансированы. Нет такого сильного хардкора в наборе очков стиля, но и нет казуальщины. Я проходил игру на Нефелиме. И мне было трудно, но вполне проходимо. Также, меня порадовали точки сохранения в игре. Не надо как прежде, начинать миссию с самого начала.
Из любопытных моментов в игре, меня порадовала сценка с чатами между 19 и 20 миссией. Где среди всех сообщений, мелькнул постик российского форумчанина.
В общем, я доволен перезапуском франшизы. И мне будет любопытно увидеть, куда же пойдёт дальше история о новом Данте.

BloodRavenCaptain 01.02.2013 02:16

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503915)
Так что агрись не агрись, но перезапуск удался.

Форчановский анон подсказывает, что игра провалилась в продажах. Полмиллиона в первую неделю продаж, в то время как Capcom ожидали двух миллионов. Конечно, японцы могут говорить, что им было приятно работать с "белыми людьми", но если Devil May Cry 4 продался миллионом и Capcom посчитала это провалом, то я даже не знаю.

Сегодня прошёл игру.
Скрытый текст - +:
Нет слов, одно лишь ФАК Ю.
Завтра соберусь с мыслями и напишу поподробнее.
UPD: Кажется Capcom успели бросить Ninja Theory под автобус:
http://www.polygon.com/2013/1/30/393...ja-theory-that
ЗОЛОТО, как всегда, от идиотов в комментах.

Time to post some fuckin' sales!
http://s004.radikal.ru/i205/1302/88/393096db18bct.jpg

Mephistophilus 01.02.2013 07:11

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503915)
Да и босс в игре, из него очень сильный.

BBRB: NOOOOW DIIIIEEEE
DONTE: IT'S ERYX STOMP, BITCH
BBRB: UUYYOOOOHHHHH

x4

Скрытый текст - Для тех, кто ничего не понял):
Я написал про тактику борьбы с этим самым Бобом (про отсутствие оной, вернее): все его атаки отменяются, если Данте ударит перчаткой в красную точку на арене, причем сделать это настолько легко, что бедолага даже не успевает свою речь закончить.

Более того: все его лучевые атаки можно парировать своевременным ударом. Вот демонстрация!

Одинокий странник 01.02.2013 07:57

Я тут порылся по просторам мирового нета, и нашёл сайт Раптор новостей. Ниндзя неплохо постебались, создав разнообразные псевдорепортажи, в которых показано политическое и экономическое устройство мира Данте.
Mephistophilus,ты на каком уровне играл? И на пк или консоли? Я играл на нефелиме, и на пк. А это было довольно тяжело. Мне даже Вергилий так не парил как Боб.

Mephistophilus 01.02.2013 15:34

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503974)
Mephistophilus,ты на каком уровне играл? И на пк или консоли? Я играл на нефелиме, и на пк. А это было довольно тяжело. Мне даже Вергилий так не парил как Боб.

ПК, нефелим, скоро SoS, но судя по тому, что на SoS у боссов, похоже, даже дамаг не изменяется, тупо хитов больше - он на всех уровнях сложности лох: практически все его атаки парируются и санселятся при каждом ударе по красной точке, в воздухе у Донте такая мобильность, что он может между атаками буквально пролетать, а после наркоманских прыжков по глазкам можно просто врубать триггер и колошматить до одури - он сдохнет еще до конца режима.

Ну и ворджил лол: призванные мечи сбиваются дробовиком или шурикенами, все его атаки телеграфируются за полчаса, а количество фиолетовых орбов, которые бросит его доппельгангер, если его застингерить, вызывает приступ хохота.


Осло, вопросик: я правильно понимаю, что ярость со ВСЕХ врагов на ВСЕХ режимах сбивается максимально заряженным апперкотом перчатки?

BloodRavenCaptain 01.02.2013 17:06

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1504182)
Осло, вопросик: я правильно понимаю, что ярость со ВСЕХ врагов на ВСЕХ режимах сбивается максимально заряженным апперкотом перчатки?

Не знаю, не пробовал. Хотя вроде должно.
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1504182)
Ну и ворджил лол: призванные мечи сбиваются дробовиком или шурикенами, все его атаки телеграфируются за полчаса, а количество фиолетовых орбов, которые бросит его доппельгангер, если его застингерить, вызывает приступ хохота.

Честно говоря, я с Мундусом дольше сражался, да и то из-за того, что хотел сделать идеальное уклонение в демонической форме, чтобы потом в пару подходов отправить его на тот свет. Воргиль побит с первого раза без всяких проблем.
И я ведь даже не пытался играть.

UPD: Самый адекватный по моему мнению обзор.
Watch on YouTube


UPD: Yeah, pretty much it.
Watch on YouTube

komrad13 06.02.2013 21:29


Я наконец-то прошел на эмуляторе тот самый Devil May Cry, который вышел в 2001 году на консоли PS2 и положил начало замечательной игровой серии. Игра вышла очень крутая, хоть и не без недостатков. Здесь мы на протяжении игры исследуем готический замок и его окрестности, ищем вещи и места, куда их надо засунуть, попутно сражаясь с полчищами врагов. В начале сложность достигается за счёт тесных помещений, в которых куклы лезут с разных сторон, потом когда появляются более-менее просторные арены, появляются куда более подвижные противники.
Оружия в игре относительно немного, но его в принципе достаточно. Есть интересная особенность, на которую увы забили в будущем, каждому оружию ближнего боя соответствует свой особый режим девил тригера, с разными приёмами и атаками (Аластор - демон молний, Ифрит - огненный демон, Спарда-самая крутая форма)
Боссы, с ними конечно я попарился, подыхал и не раз, и не два, но подход подобрать можно. И да, с самой первой части боссы имели привычку неоднократно повторятся, битв с боссами много, а вот их самих всего 5 штук.
Платформинг в игре присутствует, может и не в таком количестве, как в перезапуске, но временами может задолбать по полной программе.
Данте, реплик у него в игре относительно немного (на фоне 3-части), но образ раскрыт неплохо - сын Спарды крутой, пафосный и довольно человечный, но наклонностей к позёрству и шуткам замечен не был.
Итог: в эту прекрасную игра рано или поздно должен поиграть каждый человек, считающий себя фанатом серии, неважно как - купив или заняв у знакомого PS2, помучившись с эмулятором или запустив на Xbox360 HD переиздание, усилия по любому окупятся.

BloodRavenCaptain 08.02.2013 23:33

-Как величать Вас сударъ?
-Вы промахнулись сударыня...а имя мое Данте, но Вы имеете право величать меня Данте - губителъ демонов!
-Данте? Дитя Спарды и этой легкомысленной Евы?
...
-Извольте!
-Нет уж, это вы извольте!
-ИЗВОООЛЬТЕ!

komrad13 14.02.2013 06:00

Bloody Palace выйдет 20-го февраля.

Алсо, того же числа выйдет патч, который поправит баланс и рейтинговую систему.
Цитата:

-Poison AI issue addressed (she no longer enters non-interactive state)
-Lessened damage and style boost from Demon Evade
-Arbiter "Drop" now causes damage and style gain even if jump-canceled
-Non-damaging moves no longer provide style points
-Damage done by weakest enemies increased
-Damage done by all enemies increased on Nephilim and Son of Sparda modes
-Adjusted attack (parry) windows for Rage spin move.
-SS and SSS will now decay back down to S if you stop gaining style
-No more eternal angel glide (where Dante flies around)

Mephistophilus 14.02.2013 08:49

Поздновато спохватились.
Меняй дамаг, не меняй - бесконечному локу акилы на все плевать.
Они бы лучше что-то с окном парирования косы что-то сделали - в нынешнем варианте можно просто мешить щреддер и все будет лететь назад во врагов.
Ну или сделали дротикомет пошустрее, сейчас он бесполезен.

komrad13 15.02.2013 09:54

За Вергилия люди смогут поиграть с 28 февраля, прохождение ДЛК займёт около 3-5часов. Источник IGN

Red Fox 15.02.2013 18:51

Игра начала обновляться на стиме, полез смотреть, чего ради.
Цитата:

Так, очки рейтинга будут набираться медленнее, урон от монстров станет сильнее, а бонусы от особых движений героя станут меньше. Разработчики заявляют, что эти изменения внесены по просьбам игроков, которым игра кажется "слишком простой".
Если моё прохождение внезапно станет тяжелее, буду посылать вам лучи поноса, господа недовольные.

komrad13 20.02.2013 15:09

Скрытый текст - Vergil's Donwfall:
Watch on YouTube


Вышел новый трейлер к ДЛС про Вергилия, была замечена рыжая девушка, подозрительно кое-кого напоминающего.
И сегодня вышел "Кровавый Дворец", но пока не везде и не у всех.
Скрытый текст - Bloody Palace level 1-22:
Watch on YouTube



UPDATE:

Согласно заявлению CAPCOM UK дополнение выйдет 6 марта 2013 года.

UPDATE:
6 марта Vergil's Dawnfall выйдет на Xbox 360, версия для ПК и PS3 появится 5 марта.

komrad13 21.02.2013 15:54


Наконец-то я добил эту игру, ну как и ожидалось, эта часть вышла слабее остальных. Начнём с достоинств, которых тут в принципе немного - есть добротная атмосферная музыка, наличествуют не самые плохие эксперименты с возможностями девил триггера, присутствуют головоломки в духе серии. А в остальном печально - карта деградировала по сравнению с первой частью, по ней нельзя точно определить, где ты находишься и куда тебе надо идти, а с учётом того, что уровни порой попадаются довольно обширные, это критично.
Боевую систему упростили, игровой процесс значительную часть времени представляет тупое закликавание, прокачка соответственно тоже стала примитивней- просто увеличиваем урон, открыть новые приёмы и возможности не дадут. Оружие - в ближнем бою разницу между мечами не чувствуешь, можно спокойно игру с ребелионом проходить и не парится, хотя между орудиями дальнего боя разница таки имеется.
Противники - в основном тупое мясо для сбора красных орб, запомнились по-хорошему только орангутанги и телохранительцы Ариуса, из особо отстойных стоит отметить танки - нафига их вообще вставили? Практически не двигаются, увернуться от выстрела без проблем можно, просто подходишь к танку и жмешь до посинения треугольник - ХП у танка очень и очень много. Боссы - есть конечно пару интересных, но в общем на фоне предшественника слив. Больше всего ненависти вызвал вертолёт - босс в общем не сложный, но чрезвычайно нудный, на него уходит слишком много времени, больше чем на остальных. Момент с пожаром, который поднимается по этажам - это конечно круть, но дальше шла нудятина, задолбался стрелять из пистолетов, честное слово. Вертолёт - это в общем самый нудный босс в серии и пример того, как не стоит растягивать битву с боссом. И ещё они, ни одного босса, кроме Ариуса, не озвучили. Ну почему нельзя в моменте с появлением Фантомом было вставить фразочку типа "Сын Спарды, не ожидал меня увидеть? Это кстати будет твой последний раз..." И разумеется, с многими из них при прохождении сталкиваешься несколько раз (хорошо, что с вертолетом приходится воевать только раз).
Сюжет - полагаю, первоначально предполагалась, что миссии Данте и Люсии будут идти вперемежку друг с другом, но отчего-то их решили распихать на два диска, один с Данте(18 миссий), другой с Люсией(13 миссий), разумеется часть миссий Люсии повторяют миссии Данте, только орбы могут положить в разных местах. Разумеется он вышел рваным и некоторые моменты остались непонятными. Также здесь была первая попытка избавится от Данте из серии буквально Dante goes to Hell, подозреваю, что согласно планам разработчиков Люсия должна была стать главной героиней следующей части, но не проканало. Все мы знаем, что потом место Данте похожим образом попытается занять Неро, в итоге пришлось заменить всю вселенную.
Итог: самая унылая игра в серии, играть стоит только для того, чтобы понять, как серия докатилась до нынешнего состояния и как появился на свет Неро.

Red Fox 25.02.2013 00:48


После "Devil May Cry 4" у Capcom было два пути развития. Они могли сделать просто очередную игру серии. Однако стоит понимать, что главные события во вселенной остались далеко позади, и разработчики столкнулись бы с необходимостью придумать что-то новое. А у них был довольно неудачный подобный опыт в "Devil May Cry 2", а очередное подсовывание очень похожего на Данте героя как в четвёртой части поклонники могли бы и не принять.
А можно было перезапустить серию, оставив оригинальную историю. С одной стороны, так проще для разработчика - с нуля ничего придумывать не надо. Во-вторых, такой ход позволит без лишних сложностей придать игре более современный вид, ведь в случае с обычным продолжением от самых смелых идей возможно пришлось бы отказаться. С другой стороны, те, кто с предыдущими частями серии не знаком, не будут обременены имеющимся бэкграундом со всеми скачками в хронологии, что были в разных частях "Devil May Cry" и как-никак усложняли вход новичкам. А часть поклонников с интересом посмотрит на старых персонажей в новом амплуа.
Так Capcom и поступили, отдав разработку на другой конец света - англичанам из Ninja Theory - и освободив их от груза предыдущих частей. Выбор японцы сделали достойный - студия уже засветилась несколькими достойными и даже схожими играми, правда коммерческого успеха их проекты не получали. И возможно громкое имя - это как раз то, что им надо на пути к счастливому будущему.
В итоге "DmC: Devil May Cry", сохранив основные механики, получила полный редизайн. Стиль предсказуемо сменился от чисто японского к более европейскому; мир игры приобрёл некий привкус антиутопии, потерял в готичности и в целом сильно изменился, как и цветовая гамма игры. Разработчики пошли и на более смелые стилистические решения, вроде управления главным героем с наблюдением за ним через объективы камер, периодически появляющиеся прямо на уровнях надписи-призывы, изменение самых локаций. Очень интересным решением оказалось встраивание схем плана действий героев прямо во время выполнения ими этого самого плана.
Главных героев по хорошему опустили на землю. Да, они всё ещё мегакруты, но в их действиях теперь нет такого количества дешёвых понтов и неуместного юмора как раньше. Стоит заметить, что это сработало и в негативном плане, и буквально пару раз разработчики, приземлив героев, сделали их излишне грубыми.
Если уж затрагивать неприятные моменты, то открытый и чересчур добрый что ли финал можно отчасти отнести к ним. Однако совершенно не хочется ругать его, потому что в таком решении Ninja Theory хорошо прослеживается желание не задеть грабли, на которые в своё время наступили Capcom. Таким образом в возможной следующей игре не придётся высасывть историю из пальца.
В целом "DmC: Devil May Cry" вышла очень хорошей. Став более современной и перезапустив серию, она с успехом может привлечь новых, прежде незнакомых с "Devil May Cry", людей. А старые поклонники также могут найти в игре что-то интересное.

Оценка: 8,0

BloodRavenCaptain 25.02.2013 02:25

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1513555)
Если моё прохождение внезапно станет тяжелее, буду посылать вам лучи поноса, господа недовольные.

Всё равно предыдущие уровни сложности вряд ли восстановят.
Казуалы должны страдать.

komrad13 25.02.2013 15:38

http://www.capcom.co.jp/dmc/column/
В общем такие дела. Из игры было выцарапанно приличное число контента, рожденного в результате мозгового штурма НТ/Капком.

http://www.capcom.co.jp/dmc/column/i...2013022102.jpg
Данная маска являлась очередной манифестацией ЦТВ-камеры в Лимбо. С ней нужно было играть в "стелзэкшон" и прятаться за объектами.
http://www.capcom.co.jp/dmc/column/i...2013022105.jpg
Этот красавец имеется на внутриигровых концептартах и должен был подрабатывать одним из боссов.

Сцены не прошедшие в финальную версию игры:
1) Участи героя в подпольном боксерском матче.
2) Участи героя в кулинарном шоу.
3) Покидашки гранатами.

Геймплейные фишки:
1) Из игры был убрано одно из комб Ребеллиона, в финале которого Данте проводил оппоненту технический захват, буквально разрывая того голыми руками (Кратос).
2) Таунт, в результате которого герой кричит что-то вроде "Да я тебя за минуту уделаю!". И если ему это удается, то начисляется бонус по очкам.

komrad13 07.03.2013 17:44

Vergil's Danwfall
 
Ну наконец-то дали поиграть за Вергилия. Главное претензия - мало, мало всего, мало уровней(первый и последний практически повторяют друг друга), с музыкой худо, мало дают поиграть за Вергилия. Но вот сражаться за Вергилия довольно интересно, с его возможностями, с особенностями его девил триггера. Но сперва это всё надо открыть, второе и последующие прохождения неизбежны, ибо освоить все возможности и по полной насладиться ими за раз не получится.
Ну как вы поняли, ощущения от дополнения у меня двоякие - мало уровней и с музыкой худо, а с другой - охренительный Вергилий с Ямато.
Скрытый текст - ///:
Ну и в итоге Вергилий перешел на темную сторону и стал сильно похож на своего предшественника из оригинальной серии.

Одинокий странник 07.03.2013 18:37

Внесу свои пять копеек. "Крушение Вергилия" - пример хорошего дополнения, которое стоит своих денег. Даже не смотря на то, что анонсировали его за несколько месяцев до выхода игры.
Вначале Вергилий ноет в духе "Мама любила Данте больше чем меня, поэтому она будет за это страдать", но в конце наконец-то становится таким, каким мы его знали по 3 части: хладнокровным, злым и крутым.
Геймплей за Вергилия мне нравится на порядок больше, чем за Данте и дело даже не в личных пристрастиях по отношению к братьям. Данте с Мятежником медлителен, в то время как Верджил с Ямато носится и вьется угрем, быстрый и резкий, совершенно не обремененный кучей снаряжения. Вспоминаю с ностальгией Вергилия из третьей части. Единственный минус дополнения, т.э. то, что оно было жутко коротким на несколько часиков. В общем, мне чертовски хотелось, чтобы за старшего сделали если не полноценную игру, то хотя бы как в третьем DMC. А ещё лучше бы сделали кооператив из двух нефилимов. Я бы в него сыграл бы.

komrad13 11.03.2013 16:21

Многим после прохождения DLC захотелось пройти миссии основной кампании Вергилием. И уже придумали как делать. Только многие миссии пройти не получится из-за отсутствия у Вергилия орудий Данте, необходимых для уничтожения препятствий.

BloodRavenCaptain 14.03.2013 18:31

Watch on YouTube

AW SHIT NIGGA. В таком свете сюжет даже кажется хорошим.

Mephistophilus 14.03.2013 19:41

OH MY DEAR GOD

Мод года выбран.

Асло как вы вообще играли в падение девственника? Когда там начинаются катсцены, то хочется забраться под стол и тихонько скулить от ужаса. А когда не начинаются катсцены, то нужно мириться с тем, что АБИЛКИ ПРИЗЫВАЕМЫХ МЕЧЕЙ СТОЯТ ДТ. Оторвите голову тому кретину, который отобрал единственную интересную способность Вергилия, пожалуйста.

Angvat 17.03.2013 12:56

Поиграл я в это чудо. В предыдущие части не играл, поэтому ГГ не торт для меня не актуально, и вообще в не-РПГ (кроме Старика) уже лет 5 не играл.
Сюжет найтупейший. Типичноеи аниме. Данте, Вергилий... Почему девушуку не Беатриче зовут? Завод с паленым пивом прямиком из Пушистиков: Полный Кирдык, , веселая семья ГГ, злобный демон-политик и в том же духе. Ну аниме, чего тут придераться.
Графика симпатичная, бои зрелищные, но противниклв на мой взгляд малавато - вида 4 с вариациями. Запомнился толко чудо в маске с мечами, интересно с ним махаться. Боссы, кроме братца, унылы - громадная хрень с элемнтами аркады.
В общем, веселая, но не слишком затягивающая игра. Все эти приставочные сборы ключиков и прохождение на более высоких сложностях меня не прельщают. Вергилия куплять не буду - це издевательство. Скоро походу будут выпускать пол-игры, а остольыне уровни нужно будет докупать, по 5 баксов за каждый.

Villain 17.03.2013 16:58

Цитата:

Типичноеи аниме. Данте, Вергилий... Почему девушуку не Беатриче зовут?
Почему не зовут, - зовут :) В первой части DMC появится(вернее, появилась уже давным давно, - актуальная игра как бы приквел), - Триш(Trish) - уменьшительное от Беатрис/Беатриче.

Патриарх 21.03.2013 20:28

На тему копипаста. Меня терзают смутные сомнения...
http://reflectionworld.ucoz.ru/ris3/images.jpeg

Одинокий странник 21.03.2013 21:05

Патриарх, боян. Я уже год назад, видел подобную книженцию в книжном города Коломны. Что же касается обложки книги, то тут хотя бы издатели покреативили, а не тупо перенесли арт из популярной игры на обложку.

komrad13 23.03.2013 21:53

Ввиду отсутствия альтернативных костюмов в DMC4 (это единственная часть, где эта опция отсуствует), решил попробовать моды, особо доставил мод, заменяющий модель Данте на модель Триш. Только в катсценах это не отображается, там просто Данте хоте в черном плаще.

Блин запилили в серии возможность поиграть за женского персонажа(сами догадаетесь за кого), разумеется со своей боёвкой. Кто-то вспомнит DMC2 , но там боёвка не торт.

Элвенлорд Гримуар 24.03.2013 00:45

komrad13, настройки, что ли не максимальные? У меня картинка получше. Даже если брать в учёт снижение размера скринов. :vile:


Текущее время: 19:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.