![]() |
Цитата:
ИМХО, надо было больше городских уровней делать, пещеры - это уже давно не круто. |
Цитата:
|
В игре довольно много интересных багов, которые здорово облегчают жизнь.
|
Брутальный, красивый и атмосферный фирстперсонал экшен. Такой идеал в своей нише. Dark Messiah своим появлением показал, что такое качественные схватки, и как их делать. "Поднял планку качества", так сказать.
|
точно! Особенно нравится, когда гг кого ни будь на шипы кидает - круть!
|
Только что снова перепрошел Темного Мессию. Игра жутко цепляет своим драйвом, атмосферой и эпичностью. Здесь очень грамотно преподнесен фэнтезийный сеттинг пятых героев, не загружает и не переутомляет играющего информацией. Все неспешно и последовательно. Единственное, что не понравилось - это дизайн локаций, в некоторых местах разработчики явно халтурили, можно было и доработать. Собственно проходил как и всегда за светлого, создал гибрид воина-мага(только ветка пассивной магии), освободил Линну, приобщился к свету и запер отца на веки вечные. Все счастливы и рады. Эшен спасен! :smile:
|
Аха'Cферон, вы почти выразили мою мысль :) Я с вами полностью согласен, но насчет дизайна локаций - да, халтура есть, но ее не так уж и много. Тем более из-за всех вкусностей и плюсов игры этого не замечаешь)
|
Аимосферная игра. Только очень жаль, что сетинг в меч и магии уже не тот, проделать все то же самое где-нибудь в эрафии было бы намногго интересней. Мир показался неживым и сухим, а технически игра реализовано прекрасно, хотелось бы побольше таких проэктов.
|
Хорошая игра: неплохая графика, система прокачки, классный сюжет. Вообще хороша, но с одной оговоркой: Source и в Африке страу...Source ( плохая оптимизация).
|
Grey Fox, что-о? Плохая оптимизация?? Вы издеваетесь?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
кошерная игрушка. Просидел за ней пару дней, когда ещё в игры игрыл.
сейчас могу поставить и снова порубаться. з.ы. но играю я не чаще одного/двух раз в год |
Grey Fox, Flowlover, ммюэ...
В Dark Messiah я сыграл в конце 2007-го и у меня он, естесственно, летал. Но, во-первых, я знаю людей, у которых он отлично шёл и на более скромных системах (что-то вроде 1,8 GHz, 1GB оперативной памяти и 256 video, приобретён в 2004-м году). Во-вторых, к первому прилагается воспоминание, как я отлично играл в Half-Life 2 на своих 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Video. А т.к. прибавление во внешнем виде у Dark Messiah значительное, то прибавка к требованиям объяснима. Вот как-то так. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Движок Саурс сам по себе достаточно прожорлив, но в Дарк Месии особенно.:smile: |
Flowlover, не поверите? А зря. С чего Вы взяли, что мой компьютер покупки конца 2007-го года хуже Вашего? Intel Core 2 Duo 2.33 GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB. И да, я всё подключил на максимуме. Всё ещё не верите?
Цитата:
Впрочем, известные мне факты я уже высказал и вряд ли кому удастся убедть меня в плохой оптимизации Dark Messiah. Осталось ответить на один пост: Цитата:
И шла она не божественно, если мои бывшие 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB тянули оригинал отлично, то Episode One они уже не подняли, пришлось ждать нового компьютера. Да и Вы, собственно, не указали в чём именно Eprsiode One в графике лучше, чем Dark Messiah. Так что Ваше утверждение ещё и голословно. |
Цитата:
Pentium III/Athlon 1.2 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти). Найдите три отличая. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И говоря это Цитата:
|
Цитата:
P.S. Нет, не обидели. В каком-то смысле, то, что я до 2007 года не имел возможности играть в новинки, пошло на пользу. Сколько классических игр пройдено... Ммм... Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 08:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.