Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dark Messiah of Might and Magic (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1290)

KWOFF 21.09.2008 13:40

Цитата:

Не знаю, не замечал.
Сначала мне игра очень понравилась. Когда глючила так, что я в нее играть не мог. Оставил "на вырост" и мечтал о дне, когда смогу нормально ее пройти. Когда же у меня появился новый комп и я начал в нее играть, то, почему-то, особого восторга не испытал. Ну да, интересная боевая система... но она со временем надоедает и тут ее надо подкреплять интересными игровыми ситуациями. В начале игры с этим все в порядке: атака циклопа, погоня за вурдалаком по крышам. Но с момента высадки на острове я начал замечать, что фана стало поменьше. Все еще круто, но уже не радует. А в пещере с зомбями и в замке некромантов я уже откровенно зевал. Боевка перестала впечатлять - привык, а дизайн уровней нагонял уныние. Поэтому, уже почти пройдя игру (до толпы вурдалаков), забросил.
ИМХО, надо было больше городских уровней делать, пещеры - это уже давно не круто.

BlooDBoy 21.09.2008 16:15

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 368425)
Но с момента высадки на острове я начал замечать, что фана стало поменьше.

По моему это пик, из города в земли паука, от стражников к оркам, от орков к зомбям и т.д. + интересные моменты типа убежать от червя(или кто он там???), прибить паокая из баллисты, при этом стараться чтобы не убили тебя, с локациями я не парился и игра у меня неприятных осадков не оставила.

Дэниэл 21.09.2008 18:11

В игре довольно много интересных багов, которые здорово облегчают жизнь.

Greyman 21.02.2009 20:35

Брутальный, красивый и атмосферный фирстперсонал экшен. Такой идеал в своей нише. Dark Messiah своим появлением показал, что такое качественные схватки, и как их делать. "Поднял планку качества", так сказать.

Skandal 24.02.2009 17:42

точно! Особенно нравится, когда гг кого ни будь на шипы кидает - круть!

Аха'Cферон 26.10.2009 22:46

Только что снова перепрошел Темного Мессию. Игра жутко цепляет своим драйвом, атмосферой и эпичностью. Здесь очень грамотно преподнесен фэнтезийный сеттинг пятых героев, не загружает и не переутомляет играющего информацией. Все неспешно и последовательно. Единственное, что не понравилось - это дизайн локаций, в некоторых местах разработчики явно халтурили, можно было и доработать. Собственно проходил как и всегда за светлого, создал гибрид воина-мага(только ветка пассивной магии), освободил Линну, приобщился к свету и запер отца на веки вечные. Все счастливы и рады. Эшен спасен! :smile:

Flowlover 26.10.2009 23:03

Аха'Cферон, вы почти выразили мою мысль :) Я с вами полностью согласен, но насчет дизайна локаций - да, халтура есть, но ее не так уж и много. Тем более из-за всех вкусностей и плюсов игры этого не замечаешь)

Hilden 28.10.2009 10:58

Аимосферная игра. Только очень жаль, что сетинг в меч и магии уже не тот, проделать все то же самое где-нибудь в эрафии было бы намногго интересней. Мир показался неживым и сухим, а технически игра реализовано прекрасно, хотелось бы побольше таких проэктов.

Grey Fox 29.10.2009 15:28

Хорошая игра: неплохая графика, система прокачки, классный сюжет. Вообще хороша, но с одной оговоркой: Source и в Африке страу...Source ( плохая оптимизация).

Red Fox 29.10.2009 16:11

Grey Fox, что-о? Плохая оптимизация?? Вы издеваетесь?

Flowlover 29.10.2009 16:13

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638597)
Grey Fox, что-о? Плохая оптимизация?? Вы издеваетесь?

Я бы сказал, что вы, Greem, издеваетесь)

Grey Fox 29.10.2009 16:35

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638597)
что-о? Плохая оптимизация?? Вы издеваетесь?

Смешно. Не шутка? Тогда издеваетесь вы. Естественно, сейчас она идет отлично, но в декабре 2006 кушала память только так. А про загрузки уровней можно петь баллады. В других проектах, где использовался аналогичный движок, игры бегали очень шустро. ( Насчет компа на котором, я тогда пробегал первый раз игру - считался прогрессивным).

Потполкин 29.10.2009 16:38

кошерная игрушка. Просидел за ней пару дней, когда ещё в игры игрыл.
сейчас могу поставить и снова порубаться.
з.ы.
но играю я не чаще одного/двух раз в год

Red Fox 29.10.2009 20:47

Grey Fox, Flowlover, ммюэ...
В Dark Messiah я сыграл в конце 2007-го и у меня он, естесственно, летал.
Но, во-первых, я знаю людей, у которых он отлично шёл и на более скромных системах (что-то вроде 1,8 GHz, 1GB оперативной памяти и 256 video, приобретён в 2004-м году). Во-вторых, к первому прилагается воспоминание, как я отлично играл в Half-Life 2 на своих 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Video. А т.к. прибавление во внешнем виде у Dark Messiah значительное, то прибавка к требованиям объяснима. Вот как-то так.

Grey Fox 29.10.2009 21:02

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
Grey Fox, Flowlover, ммюэ...
В Dark Messiah я сыграл в конце 2007-го и у меня он, естественно, летал.

Вы подтвердили мои слова.
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
Но, во-первых, я знаю людей, у которых он отлично шёл и на более скромных системах (что-то вроде 1,8 GHz, 1GB оперативной памяти и 256 video, приобретён в 2004-м году).Понятие отлично растяжимо. Названая вами конфигурация примерно выдавала 20 фпс

Понятие отлично растяжимо. Названая вами конфигурация примерно выдавала 20 фпс
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
Во-вторых, к первому прилагается воспоминание, как я отлично играл в Half-Life 2 на своих 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Video.

Так вся серия, включая эпизоды, очень стабильна и отлично идет и теперь и тогда.
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
А т.к. прибавление во внешнем виде у Dark Messiah значительное, то прибавка к требованиям объяснима. Вот как-то так.

Ни чего подобного. Half-Life 2: Episode One и выглядела лучше и шла божественно.

Flowlover 29.10.2009 21:37

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
Grey Fox, Flowlover, ммюэ...
В Dark Messiah я сыграл в конце 2007-го и у меня он, естесственно, летал.

То есть вы включили сглаживание, тени, HDR и все-все-все на максимуме? В жизни не поверю! У меня сейчас GeForce 8500 GT 512 mb, Атлон 3.0 и 1гб ОЗУ, и она не идет идеально! (Приходиться отключать сглаживание и тени) выдает 40 фпс, а иногда проседает до 20-ти! И это при том, что, например, Гирс оф Вар идет все на максимум при стабильных 30 фпс. А раньше такая конфигурация, как у меня сейчас стоит, ого-го какой считалась!
Движок Саурс сам по себе достаточно прожорлив, но в Дарк Месии особенно.:smile:

Red Fox 30.10.2009 11:32

Flowlover, не поверите? А зря. С чего Вы взяли, что мой компьютер покупки конца 2007-го года хуже Вашего? Intel Core 2 Duo 2.33 GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB. И да, я всё подключил на максимуме. Всё ещё не верите?

Цитата:

Сообщение от Flowlover (Сообщение 638827)
Движок Саурс сам по себе достаточно прожорлив

А вот это полнейший бред. Смотрите предыдущие посты и узнавайте, на какой конфигурации я отлично играл в Half-Life 2.

Впрочем, известные мне факты я уже высказал и вряд ли кому удастся убедть меня в плохой оптимизации Dark Messiah.

Осталось ответить на один пост:
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 638791)
Ни чего подобного. Half-Life 2: Episode One и выглядела лучше и шла божественно.

Во-первых, разница между Half-Life 2 и Episode One по-моему лишь в отражениях на, как-бы-это-сказать, скользящих поверхностях. Больше улучшений не помню.
И шла она не божественно, если мои бывшие 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB тянули оригинал отлично, то Episode One они уже не подняли, пришлось ждать нового компьютера.
Да и Вы, собственно, не указали в чём именно Eprsiode One в графике лучше, чем Dark Messiah. Так что Ваше утверждение ещё и голословно.

Grey Fox 30.10.2009 12:32

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 639061)
И шла она не божественно, если мои бывшие 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB тянули оригинал отлично, то Episode One они уже не подняли, пришлось ждать нового компьютера.

ДА таким "компьютером" в августе 2006, можно, что играть в Супер Марио ( извините, если обидел), а не тестировать игры. Судить шла игра хорошо или плохо можно если ваш компьютер хотя бы проходит под минимальные требования(Минимальные требования:
Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти). Найдите три отличая.
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 639061)
Да и Вы, собственно, не указали в чём именно Eprsiode One в графике лучше, чем Dark Messiah. Так что Ваше утверждение ещё и голословно.

Хотите аргументов? Пожалуйста: HDR обычно не к месту, текстуры пестрые и не симпатичные, архитектура скучная. Там де можно было развернуться на полную катушку, все сделано утилитарно. Дизайн персонажей слабый. Например: наша пассия (что мешало сделать ее немного сексуальной?) обычная девушка. В HL2-e1 вся прелесть закручена на HDR. Текстуры намного четче и анизотропная фильтрация тоже хороша, в отличии от Dark Messiah. В принципе виноват не сам движок, а дизайнеры Arkane.
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 639061)
Во-первых, разница между Half-Life 2 и Episode One по-моему лишь в отражениях на, как-бы-это-сказать, скользящих поверхностях. Больше улучшений не помню.

Разница в HDR. В первом его не было ( разве, что добавлена отдельно, но не совсем удачно Half-Life2:Lost Coast). Вы спросите: " Неужели только за одной добавки, так поднялись системные требования?". Ответ прост: В Valve были проблемы с внедрением High Dynamic Range. Да и ваше старой системы видеокарта не поддерживала шейдера 1.1. Но вернемся к ДМ - все равно она классная.)

Flowlover 30.10.2009 14:22

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 639061)
Flowlover, не поверите? А зря. С чего Вы взяли, что мой компьютер покупки конца 2007-го года хуже Вашего? Intel Core 2 Duo 2.33 GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB. И да, я всё подключил на максимуме. Всё ещё не верите?

Пффф, я думал, что вы купили комп где-то в 2005-2006 году. Игра вышла в 2006 году. Тогда естественно в конце 2007 года игра будет отлично идти! Вы сами себе противоречите, говоря, что она вообще отлично идет! В далеком 2006 на вполне приличных конфигурациях (для 2006 года) Дарк Мессия тормозить умудрялась, загрузки тоже были довольно длинными.

И говоря это
Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 638776)
Но, во-первых, я знаю людей, у которых он отлично шёл и на более скромных системах (что-то вроде 1,8 GHz, 1GB оперативной памяти и 256 video, приобретён в 2004-м году)

я точно могу сказать, что этого быть не может. Загрузки наверняка были длинными, ну и фпс на такой кофигурации точно падал, поскольку, как я ранее выразился, моя теперешняя конфигурация лучше, чем у ваших друзей, но и у меня она шла хорошо только без сглаживания и теней ( и то, иногда движок игры проседал и в некоторых местах ощущалось приличное падение фпс).

Red Fox 30.10.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639077)
ДА таким "компьютером" в августе 2006, можно, что играть в Супер Марио ( извините, если обидел), а не тестировать игры. Судить шла игра хорошо или плохо можно если ваш компьютер хотя бы проходит под минимальные требования(Минимальные требования:
Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти).

Речь не о том, что компьютер не подходил по минимальным требованиям, а о том, какой скачок в требованиях произошёл вследствие введения HDR.
P.S. Нет, не обидели. В каком-то смысле, то, что я до 2007 года не имел возможности играть в новинки, пошло на пользу. Сколько классических игр пройдено... Ммм...

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639077)
Хотите аргументов? Пожалуйста: HDR обычно не к месту, текстуры пестрые и не симпатичные, архитектура скучная. Там де можно было развернуться на полную катушку, все сделано утилитарно. Дизайн персонажей слабый. Например: наша пассия (что мешало сделать ее немного сексуальной?) обычная девушка. В HL2-e1 вся прелесть закручена на HDR. Текстуры намного четче и анизотропная фильтрация тоже хороша, в отличии от Dark Messiah. В принципе виноват не сам движок, а дизайнеры Arkane.

Внимание. 80% сказанного Вами о графике с точки зрения дизайна, а не технологического уровня. Вы скажете: "Вы спросили, чем графика Episode One лучше Dark Messiah, и я Вам ответил". Но вспомните, о чём мы говорили до этого и поймите, что отклонились в другую степь. К делу относится лишь предпоследнее предложение. Но, также скажу, что касательно дизайна наши вкусы тоже расходятся. Но тут я спорить не буду, каждому своё.

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639077)
Но вернемся к ДМ - все равно она классная.)

Кто бы спорил)


Текущее время: 08:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.