Отображение с 1 по 9 из 9 публичных сообщений
-
Спасибо за отзыв. Мне, в свою очередь, тоже приятно тихо-мирно подискутировать на интересную тему да с хорошим собеседником.:)
-
Моя общая скупость на похвалы в который раз клинит плюсомет. Запиши себе на счет виртуальные "+1". Приятно пообщаться со знающим человеком.
-
Скорострельные маги?) С учетом упомянутых ограничений (а еще они бы они свой "боезапас" быстрее расходовали) в мою систему они вписались бы, да.
-
ЛичЪ, у меня вопрос по магам - вот у меня маги какбы способны создавать свои заклинания довольно быстро, но взамен ограничены в "узости специализации" и радиусе действия.
Это нормальнов баланс вписывается?
(если что, маги в моей теме есть)
-
А я все не разберусь, что тут где и на что нажимать.:)
Ну, учитывая что публика уже явно определилась и хочет спецэффектов, то пусть будет танковый полк, не вопрос. Мир "КВ" в "последней редакции" от современного оружия не треснет.
-
Не увидел твой ответ, подумал что ты в моем профиле отпишешься.)
Поправка. С дивизией я ошибся, правильно - полк.
Танковый батальон, пара мотострелковых, и далее по штату
С вертолетами на самом деле вопрос интересный. Если они отработают ракетами по позициям с большой дистанции, или уйдут в тылы противника - то противопоставить им особо нечего. Однако зениток вертолетам придется боятся не меньше, чем местной авиации.
Вооруженные силы UM в этом мире оказались через природный портал, открывающийся с определенной периодичностью. Из-за его размеров самолеты с собой протащить не удалось, а вот танки проехать смогли, да и ударные вертолеты получилось доставить.
Если посчитать, что портал по размерам не сильно превышает обычный дверной проем, то танков уровня меркав не будет, хотя за счет протащенных с собой запчастей сделанная из местных материалов техника будет достаточно качественной. Да и пехота будет достаточно сильна по местным меркам.
-
См.мой вопрос про то, чего все-таки хотят игроки.
Если первый вариант - то да, придется жестко ужимать. От дивизии "Меркав" или "Абрамсов" мир, как он пока прописан, треснет (по сути, единственное, чем им смогут навредить базовые юниты - гусеницы перебить, если повезет, да и то в случае удачно организованной засады; нормальным образом развернутая дивизия таких машин во встречном бою раскатает любое количество танков эпохи ПМВ без потерь и прорвет любую оборону, вполне надежную по тем временам). Я бы вообще оставил только один современный танк в кач-ве мегаартефакта, если уж так хочется иметь мафынку покруче, чем у туземцев, да стрелковое оружие главгероя и его спутников.
Если второе - то хоть две дивизии, что они сделают супротив летающих линкоров.:))
-
Проблема в том, что я сейчас описываю армию современного уровня, оказавшуюся в этом мире посредством портала, и соответственно правила могут мне убить практически всю идею.
Первый вариант был - ограниченный контингет войск, численностью около дивизии, с танками уровня современных меркав и выше, различные системы залпового огня и аналогичные системы. Авиации нет, за исключением ряда вертолетов, поскольку она слишком велика для прохода через портал, тактических и баллистических ракет тоже.
И с магией естественно знакомы только на уровне фентези-книжек.
По твоему же варианту правил, от армии у меня остается только пехота с пистолетами. Я даже штурмовые винтовки взять не могу.
Сбалансировать армию с помощью численности войск никак нельзя, нет?
-
не хотел бы сыграть в игру "Алиса в стране Чудес"? В организационной теме все подробности.....
Только без нежити, сам понимаешь там их быть по определению не может))))))))))))))))))))