Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Архив ролевых игр > Разделы архива > Planescape

Важная информация

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 21.05.2012, 20:28
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,163
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги

Wizard
Скрытый текст - Лёлек и Болек:
Имя - Боуль'еКК
Раса – лэдди
Класс - маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение магии
Навыки
Палица +1, Колдовство в бою, Алхимия, Бег, Проникновение (совместное чтение)*
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +8, Атака +5, Защита +1
Урон 1d6
Заклинания
4 уровень: Щит огня, Стена огня, Густой туман
3 уровень: Левитация, Огненный шар, Рассеяние магии
2 уровень: Стена ветра, Огненная стрела, Порыв ветра
1 уровень: Управление огнём, Факел, Сжигающие руки
Всего 14 уровней в день
Экипировка
Амулеты Невидимость и Знание языков

Имя - Лель'еКК
Раса – лэдди
Класс - маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение магии, После исчерпания маны может читать заклинаня в обмен на потерю хитов
Навыки
Лук +1, Колдовство в бою, Алхимия, Бег, Проникновение (ловушка)*
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +8, Атака +5, Защита +1
Урон 1d6
Заклинания
4: Стена льда, Ледяной шторм, Каменная кожа
3: Ледяная ловушка, Форма камня, Дыхание под водой, Рассеяние
2: Проход сквозь стену, Кислотная стрела, Управление водой
1: Обледенение, Волшебный камень, Гололёд, Защита от холода, Ледяное касание, Очистить лёд
Всего 15 уровней в день
Экипировка
Кольцо маны, Кольцо "Кровопийца", Амулет Некроманта

Скрытый текст - Описание новых заклинаний :

Обнаружение магии: Способность действующая в радиусе 3-30 метров (в зависимости от силы магии) по желанию, без затрат маны, но не автоматически. Определяется лишь наличие магии, но не её тип. При прикосновении может определяться и тип магии.
Сжигающие Руки: На расстояние до 1.5 метров маг бросает сгусток пламени, наносящий урон 3d10 одной цели.
Огненная Стрела: На расстояние до 30 метров огненная струя наносит урон 3d6 одной цели.
Огненный Шар: На расстояние до 90 метров взрыв наносит урон 7d6 всем целям в радиусе 10 метров.
Каменная Кожа: Игнорируется урон от 7 физических атак. Заклинание может быть прочитано только на мага.
Ледяная Ловушка: Специализированный вариант «Ледяной Стены» предназначенный для обездвиживания существ малого и среднего размера. Жертва получает урон 1d6 холодом и заключается внутри ледяного панциря, не препятствующего дыханию. Спастись от этого заклинания труднее, чем он «Стены».
Стена Льда: Действует, как прежде, но по желанию, не зависимо от плана, на котором прочитана, может быть постоянной, либо временной.
Обледенение: Предмет, на который направлено заклинание, покрывается массой льда, становясь неподъёмным. Не действует на живых существ, одежду, кольца, амулеты и предметы в инвентаре, - только на то, что в руках.





Терри П
Скрытый текст - Волчонок:
Имя – Волчонок
Раса – человек/мутант
Класс – рейнджер-4/маг-3
Иммунитеты
К немагическому холоду, к болезням, частично к ядам
Способности
Инфравидение, Обнаружение магии; Может выводить из строя магические механизмы
Навыки
Крепость; Праща +1; Повторный выстрел; Выслеживание
Статистика
42 хита, Ref +7, Str +9, Wis +8, Атака +7, Защита +2
Урон 1d4+1d4 (праща)
Заклинания
3 уровень: Помеха, Рассеяние иллюзий, Рассеяние магии, Пролом, Щит заклинаний
Всего 9 уровней в день
Экипировка
Праща с серебряными снарядами

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Помеха: В случае провала спасброска, заклинатель, на которого прочитано это заклинание, теряет магические способности до конца боя.
Щит заклинаний: Поглощает 4 уровня заклинаний, направленных на защищённый объект. Не распространяется на заклинания действующие по площади.
Пролом: Сбивает защитные заклинания до 3 уровня.





Kliera
Скрытый текст - Лилит:
Имя - Лилит
Раса – тифлинг
Класс - тифлинг-1/бард-6 (клинок)
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда; Иммунитет к звуковым эффектам и заклинанимя воздействующим через слух.
Способности
Инфравидение, Обнаружение магии, Бардовское знание
Навыки
Безмолвное заклинание, Неподвижное заклинание, Сабля +1,
Статистика
33 хита, Ref +7, Str +2, Wis +7, Атака +7, Защита +6
Урон 1d10+1о (сабля)
Заклинания
1 уровень: Очарование, Вдохновение, Снятие страха, Колыбельная, Рука мага, Шар темноты, Танцующие огни, Безмолвный образ, Живая верёвка, Чревовещание, Пройти без следа (по льду), Рок
2 уровень: Найти объект, Чтение мыслей, Альтер Эго, Блестящая пыль, Глухота
Всего 8 уровней в день
Экипировка
Эльфийская кольчуга, сабля из холодного железа (доп. урон от огня)


Иерарх
Скрытый текст - Ашшил О'Рис:
Имя - Ашшил О'Рис
Раса - мелтианец (фелисоид)
Класс – кенсай-6
Иммунитеты
К немагическому холоду
Способности
Инфравидение, Скрытность, Ки (2 в день)
Навыки
Мультиоружный бой II; Скимитар +2; Бой вслепую*; Борьба*
Статистика
31 хит, Ref +6, Str +2, Wis +5, Атака +10, Защита +5
Урон 2d8+2d8+1d8+1d8+1d8 (2 меча, 2 даги)
Заклинания
нет
Экипировка
Амулеты: Звуковой удар, Размытие


Grayman
Скрытый текст - Дэнел Фортескью:
Имя – Дэнел Фортескью
Раса - нежить
Класс – воин-7
Иммунитеты
К воздействию на разум, электричеству, ядам, болезням негативной энергии и иллюзиям
Сокращение урона от колющего оружия
Способности
Инфравидение
Навыки
Мощный удар, Рассечение II, Бастрад +3
Статистика
46 хитов, Ref +1, Str -, Wis -, Атака +10, Защита +9
Урон 2d10+ огненный х2 (бастард)
Заклинания
нет
Экипировка
Зачарованный бастард с дополнительным уроном от огня



«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..

Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317


- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 17.06.2012 в 13:35.
  #2  
Старый 21.05.2012, 23:43
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
План HunterLand. Столица расы Охотников.

Претендент в Охотники Кххххххорррр из расы Охотников вышел из наемной паровой повозки. Достал мелочь и пренебрежительно кинул под ноги вознице.


- Неудаччччниккк и трусссс, - прошипел Кххххххорррр, и не глядя на возничего пошел в сторону дома. Возничий повозки торопливо подобрал деньги и суетливо повел повозку дальше. Отверженный, не справившийся на Великой Охоте, и не мог рассчитывать на иное отношение сородичей.

Когда Кххххххорррр вошел в дом ему на мгновенье показалось, что никого в гостиной нет. Потом на кресла он заметил отца, почти слившегося цветом с креслом.

- Твоя маскировка безупречна, отеццццц - прошипел Кххххххорррр очень длинную для себя фразу.

Отец стал ярко желтого цвета, чтобы было проще общаться с сыном. Кивнул на стол, на котором лежала большая двуручная секира с длинным древком, метательный диск, два средних меча и сверкающий амулет.

- Ты идешшшшь на Великууую Охоту. Не подведиии наш родддд. Амулеттт будеттт писать все твои подвигиии. Найдиии подходящуууюю добычууу и убеййй. И тогдааа самая красивая женщинааа нашего народа будет твоеееййй.

- Не подведу отеццц, - кивнул Кххххххорррр, - моя добычччаа будеттт лучшше всехх и дочччь вождяяя войдет в мой дом.

Кххххххорррр старался говорить более похоже на речь жителей других планов (в конце концов, должны же они понимать речь своего убийцы), но все равно постоянно речь скатывалась на привычное шшшипение.

Отец что-то сделал со своим амулетом и перед Кххххххорррром открылся портал в другой план, где Кххххххорррр должен был найти подходящую добычу, не важно разумную или нет. Кххххххорррр взял оружие и амулет, шагнул в портал, и оказался в другом мире.

Сигил. Три часа спустя.

- Почему мне так не повезло! Из всех планов закинуло туда, где невозможно Охотится, - раздраженно думал Кхххххххорррр, - Дичи так много, но первая же охота тут станет последней.

Его раздражало всё: такое количество свежего мяса, и сильных противников, на которых он не мог начать охоту. Потом заметил рекламу, прикрепленную к стене дома. К счастью, Кхххххххорррр умел читать, хоть и не особо быстро.

Предложение отправится исследовать на другие планы было для Кхххххххорррра заманчивым. Он даже облизнулся от удовольствия, предчувствую хорошую охоту и заспешил по указанному адресу.

Сигил. Два часа спустя.

Гном бухтел и бухтел. Кхххххххорррр давно уже все понял, и развлекался составляя меню по-гномью. В смысле, где гном был бы главным блюдом. К огромному сожалению Кхххххххорррра, гном вычеркивался из списка возможной добычи. Во-первых, так как был временным союзников и более того нанимателем. Во-вторых, потому что был слабоком, которых запрещал трогать Кодекс Охотника.

Если стану Вожаком (а это вполне вероятно, если дочь вождя станет моей женой), внесу исключение в правила Кодекса: разрешу мучительное убийство всех занудливых ораторов.

К счастью, гном в конце концов заткнулся, и прекратил испытывать терпение Кхххххххорррра. При виде эльфа Кхххххххорррр не удивился. Впрочем, такое не воинственное занятие, как вязание, заставило его мысленно скривится: Кхххххххорррр одинаково ненавидел и презирал все другие расы, но особенно он не любил и презирал слабоков.

Процессия из окровавленных приключенцев, заставила Кхххххххорррра кровожадно облизнутся. Запах свежей крови сводил с ума. Впрочем, Кодекс запрещал добивать чужого ослабшего противника. Только полный сил опасный враг мог быть достойной добычей для Охотника. И чем опаснее и сильнее враг, тем почетнее победа.

"Слабаки", - поставил оценку Кхххххххорррр, и отвернулся. Судьба слабоков его не интересовала даже в виде добычи. "Скорее бы на охоту," - подумал Кхххххххорррр, и погладил любимый метательный диск - старинный амулет его рода, который всегда возвращается обратно к кинувшему.


Скрытый текст - способности, чтобы были на виду...:

Раса: пустынный тролль, но себя сами они называют Охотниками. В отличии от обычных пустынных троллей, у Охотников весьма развитое общество со строгой иерархией в зависимости от результатов Великой Охоты.

Способности:
1. Очень сильный, очень живучий, хорошо владеет любым оружием ближнего боя, может драться и без оружия (ядовитые клыки и когти),
2. Может становится частично невидимым (для этого ему придется снимать доспех и прятать оружие), то есть мимикрировать под местность, при быстром движении или вблизи становится заметен,
3. Охотник, главная задача получить добычу, чем круче "зверь", тем лучше, будет влазить в каждую драку, мелкие противники ему не интересны, беззащитных не трогает никогда, может выходить на свободную охоту в одиночку,
4. Не коммуникабелен, но союзников трогать не будет, даже будет помогать (его кодекс чести вычеркивает временных союзников из числа добычи),
5. Магией не владеет совершенно, владеет телепатией на начальном уровне (может общаться мысленно с союзниками, только очень этого не любит),
6. Очень хорошая регенерация,
7. Презирает все другие расы, особенно презирает слабых воинов. Уважает только силу. К нежити относится равнодушно,
8. Иммуннен к обычному огню, высокой температуре и холоду. Не регенерирует кислотное повреждение, повреждение от волшебного огня, огненного дыхания или любой водной магии,
9. Морали нет вообще, но зато строго следует Кодексу Охотника, который запрещает трогать значительно более слабых противников чем Охотник (кроме как при самозащите). Всеяден.

Инвентарь:
- Двуручная секира с длинным древком
- Два средних меча
- Нож
- Метательный диск-артефакт, который всегда возвращается владельцу
- Еды с собой почти нет, так как может питаться мясом любого монстра и просто долго обходится без воды и еды. К бытовым удобствам равнодушен.
- Артефакт, который записывает все что происходит с Кхххххххорррром. Этот артефакт может мимикрировать вместе с Кхххххххорррр, поэтому тот не снимает его никогда.
- Шлем, металлические юбка и нарукавники - его единственная одежда.
- Заплечная сумка

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 13:07.
  #3  
Старый 22.05.2012, 00:22
Аватар для Grayman
Местный
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 176
Репутация: 11 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Grayman
Сэр Фортескью мужественно вышел вперёд, хитро "щурясь" своим единственным глазом. На абсолютно чистом скелете был почти полный и несколько дивный пластинчатый доспех. Не хватало только шлема на его дивной черепушке, которая была будто бы сплюснута от удара дубиной по макушке. Нижняя челюсть отсутствовала, а верхний ряд зубов был навечно зафиксирован в глупой полу-улыбке. Обернувшись, он одарил всех своих явных сопартийцев полным энтузиазма взглядом и поклонился им в знак приветствия и уважения. Хотя здесь и собралась довольно разношёрстная компания, он не жаловался и был вообще достаточно толерантным и милым скелетом.
- Сэр Дэниел Фортескью к вашим услугам, друзья, - как таковой его речи не было слышно, лишь какое-то комичное бессвязное бормотание, однако слова и предложение словно сами всплывали в голове.
Поприветствовав всех, Дэн огляделся вокруг. Склад. Да, было бы неплохо набрать что-нибудь в довесок к своему мечу. Он порылся в этом хламе и через несколько минут за спиной у него был арбалет в относительно хорошем состоянии, а на поясе красовался небольшой колчан, наполовину заполненный арбалетными болтами. В самый раз, чтобы дробить головы злых некромантов. Кстати о них. Именно благодаря одному из них судьба завела его сюда...
***
Голлоумир, 1386 год.
Злобный и могущественный чародей Зарок поднимает из могил мертвецов и крадёт души у живых людей, чтобы подчинить их своей воле. Так бы и было покорено всё королевство, а потом и весь мир, но в одном месте он просчитался, воскресив вместе с зомби и сильного духом героя Голлоумира - рыцаря сэра Дэниела Фортескью! Который, однако, пусть и был в прошлом хвастливым трусом, теперь утратил всякий страх и решается очистить своё имя и победить злого колдуна. День за днём он преследует его по всему королевству, пока не настигает его у портала, который каждый раз ведёт в разное измерение. Портал вот-вот закроется и Фортескью, отважившись, не теряет времени и прыгает вслед за ним. И ему везёт, он попадает Сигил, откуда, как он позже выясняет, ему открыта возможность путешествовать по планам, ему ещё и деньги за это заплатят. Так он попадает в пресловутое бюро и начинается новая глава в его приключениях...
***

И чайник. Отличный чайник, в котором можно заварить чудесный голлоумирский чай, который пусть и будет попахивать рыбой от такого чайника, но не утратит своей изысканности. Чай Дэн где-нибудь уж найдёт. Повесив чайник на пояс, могучий рыцарь шагнул в сторону портала и, "улыбнувшись", ожидающе посмотрел на сопартийцев.
Скрытый текст - Дополнительная информация:
Достоинства:
Живой мертвец (скелет)
- Иммунитет к воздействию на разум, негативной энергии и иллюзиям
- Сокращение урона от колющего оружия (копья, стрелы, болты и т.п.)
- Невосприимчивость к холоду и электрическому урону
- Нет потребности в пище и сне
Матёрый рыцарь
- Отличный навык фехтования
- Отличный навык стрельбы из арбалета/лука
- Навык ношения тяжёлой брони
Компактность
- Отсоединенную конечность можно без особых усилий прикреплена обратно, и она остаётся функциональна даже вдали от остального организма

Экипировка:
Зачарованный бастард
- С каждым ударом в серии урон от огня возрастает в алгебраической прогрессии, начиная с нуля (первый удар - только физический урон, второй - +1 мера урона огня, третий - +2 меры, четвёртый - +3 и т.д.)
- Обычный арбалет (наполовину заполненный колчан)
- Тяжёлые пластинчатые доспехи
- Большой щит
__________________
[DATA EXPUNGED]

Последний раз редактировалось Grayman; 22.05.2012 в 20:13.
  #4  
Старый 22.05.2012, 01:33
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
План Локитрейн. 17 лет назад

- Что это? - потрясал кулаком пухлый обрюзгший мужчина, другой рукой тыкая в сторону свертка, лежащего на лавке.
- Ребенок, - испугано пробормотала женщина в крестьянской одежде.
- Это ребенок?! - мужчина схватил сверток, и ткнул женщине в лицо. В свертке попискивал совершенно волосатый ребенок, у которого волосы были даже на лице.
- С каким оборотнем или демоном ты мне изменила? - кричал мужчина.
- Ты же знаешь... маги... у них рядом с нами... как, его, - бормотала перепуганная женщина, - ... палиган у них, вот.
- Хммм, тоже верно, - внезапно успокоился мужчина, - каждый день там что-то взрывается и гремит.

Некоторое время мужчина думал, смотря в окно и беззвучно шевеля губами. Женщина испугана ждала его вердикта.
- Отнесешь это магам, - кивнул он на сверток, - попросишь виру, двадцать золотых. А ЭТО им оставь, для опытов. Или ещё для каких целей...
- Но ведь...
- Ты что хочешь, ЭТО растить?
- Нет, нет.
Женщина подхватила сверток, исчезла за дверью.


Сигил. Настоящее время



- И что было дальше, Волчонок? - спросил гном по имени Торин.

- А что было, что было, - ответил тот, вливая в себя очередную кружку эля, - маги виру заплатили, но ребенок им не понадобился почему то. Поэтому, "добрый" отец решил просто снести его в лес подальше, волков покормить. К счастью для ребенка, мимо проезжал бродячий цирк, вот туда его и продали. В цирке кнутом и пряником научили ребенка акробатическим трюкам, метать кинжалы и лассо. Человек-волк, спешите видеть! Только одно представление! Тьфу!

- Откуда ты все это знаешь?

Волчонок посмотрел на приятеля, пошатнулся, чуть не упал со стула, потом процедил, снова взяв кружку:

- Помню, я все помню с самого своего рождение. И то как однажды, лет в пятнадцать этот ребенок сбежал из цирка, а через пару недель его родная деревня чисто случайно загорелась и выгорела дотла, - Волчонок посмотрел на Торина неожиданно злобным взглядом, - и то как маги феодала, которому принадлежала деревня, бросились за поджигателем, и внезапно обнаружили, что их привычные заклинания дают сбои. Дар был у поджигателя искажать чужую магию. Вот в результате одного из таких заклинаний его и закинуло тогда в Сигил.

- Понятно, - сказал гном, - брось это дело прошлое. Ты лучше скажи, чем сейчас займешься.

- Да, как обычно, - пожал плечами Волчонок, - буду бродить по планам с такими же авантюристами, как я, и грабить древние магические сокровищницы, раз такой дар есть. А то не знаешь? Сам ведь со мной ходил.

- А это тебе не интересует? - гном протянул приятелю листок с объявлением-рекламой.

Волчонок долго его рассматривал мутным пивным взором, потом пожал плечами:

- А что не плохое предложение. Завтра туда загляну.

Сигил. На следующий день

Цитата:
На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.
- Интересно, интересно, - подумал Волчонок. Нюх на наживу его не подводил, дело будет прибыльным, но опасным. События на складе, только подтвердили его мнение, впрочем не изменили его желания поучаствовать в этом походе.

Вообще, Волчонок считал себя трусом, и старался не лезть на рожон. Но с другой стороны, не опасной работе в его бизнесе просто не было. Поэтому он подмигнул скелету, обошел стороной угрюмую фигуру в маске с кровожадным взглядом и принялся рыться в инвентаре. Собрал на складе недельный запас вяленого мяса, фляжку с водой и фляжку с вином, длинную веревку из которой немедленно сделал лассо, легкую веревочную лестницу, несколько склянок на которых было написано "внимание, быстродействующий яд", дымовую и зажигательную смесь, а также огниво для разведения огня. Все это сложил в свою походную сумку, где уже лежали запасные штаны и рубашка, а также с пяток серебреных снарядов для пращи и несколько десятков бронзовых, ну и запасная праща, конечно. Так же Волчонок нашел на складе набор отмычек и инструментов, подумав, закинул в сумку их тоже. Ими он не особенно умел пользоваться, но простенький замок все-таки открыть сумеет.

Проверил свой жилет, в потайных карманах, которого была спрятано просто огромное количество метальных ножей,
сюрикенов, дротиков, а также самое главное его оружие - праща и несколько снарядов к ней (в том числе парочка серебреных).

Под плащом на поясе у Волчонка скрывался короткий меч и нож, на лицо натянул полумаску, отчего стал похож на обычного подростка лет двенадцати (он за свои девятнадцать лет внешне выглядел на двенадцать, но был не слабее иного взрослого), совершенно безоружного (все его оружие очень хорошо было спрятано в потайных карманах плаща и жилета), а вовсе не на бывалого приключенца.

Кивнув, ещё раз обдумав, и решив что ничего не забыл, поспешил к порталу.


Скрытый текст - Способности, чтобы были под рукой...:

1. Имя: Волчонок
Возраст: 17 лет, но ростом как мальчишка лет на 12-13. Любит притворятся человеческим ребенком, если встречает тех кто его не знает.
Раса: отсутствует, таких как он нет, не было и не будет.
Происхождение: вероятно, результат случайной магической мутации. Существует в единственном экземпляре.
Внешность: лицо наполовину волка, наполовину человека. Все тело полностью покрыто волосами. Довольно худой и жилистый. Если не смотреть на лицо кажется обычным мальчишкой лет 12.
2. Cпособности:
1) Способен переносить любые холода практически без одежды, может спать на снегу, жару не любит,
2) Чует запахи как собака, спит очень мало и очень чутко, предпочитает спать на деревьях, в лесу движется довольно незаметно, хороший слух, зрение и внимательность,
3) Очень быстро бегает и далеко прыгает, хорошая акробактика,
4) Видит в темноте, но не в полной,
5) Полный иммунитет к магическим болезням,
6) Частичный иммунитет к ядам,
7) Очень хорошо владеет любым метательным оружием (дротиками, звездочками, ножами, пращей, лассо),
8) Благодаря когтям и клыкам может хорошо драться врукопашную,
9) Пусть не очень хорошо, но может вскрывать простые механические замки,

3. Недостатки:
- Плохо владеет оружием ближнего боя.
- Не очень силен, не сильнее среднего крестьянина.
- Может испортить любой магический предмет, если будет некоторое время носить его (но не просто при прикосновении). По-этому, вынужден обходиться без магических предметов.

4. Особые способности:
- Антимагия. Полностью не способен к любой магии, зато обладает удивительной способностей к искажению чужой магии и "толканию под руку" колдующих.

(Анти)магические способности:
1) Обнаружение магии активно всегда, но не определяется её тип. Магия в незадействованном предмете определяется лишь при прикосновении.
2) Щит заклинаний активен всегда, срабатывает автоматически, но имеет ограниченную ёмкость и перезаряжается несколько часов.
3) Три раза в день Волчонок может пытаться выполнить любое из следующих действий:
- препятствовать чтению заклинания (если видит заклинателя в процессе)
- рассеять действие уже наложенного заклинания (в пределах вытянутой руки)
- рассеять иллюзии (в радиусе 20 метров)
- изгнать экстрапланара (призванного из другого измерения монстра)
- вывести из строя магический механизм.

6. Инвентарь
1. Короткий меч и нож,
2. Жилет и плащь с десятком потайных карманов, в них спрятаны метательные ножи, зведочки и сюрекены, на каждый нанесен быстродействующий яд и серебряное напыление против нежити, есть и несколько чисто серебряных метательных ножей,
3. Набор отмычек и инструментов,
4. Длинная веревка с лассо на конце,
5. Веревочная лестница,
6. Сушенное мясо на неделю, вода и вино,
7. Две пращи,
8. Пяток серебряных заточенных серебреных снарядов (пуль) для пращи и много бронзевых с серебреным напылением (против нежити). На каждом снаряде нанесен быстродействующий яд и надпись рунами "лови меня",
9. Дымовая смесь и зажигательная смесь, огниво для разведения огня,
10. Запасные рубашка и штаны,
11. Несколько склянок с быстродействующим ядом,
12. Походная сумка,

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 27.05.2012 в 19:08.
  #5  
Старый 22.05.2012, 02:44
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
План Мелт (родной план мелтиан). Клан "Лесные тени".

Из храма предка-основателя клана Баас A'Теша был похищен священный клинок "Небесный коготь". Клан обесчестен. Пятеро лучших воинов-кенсай отправились на планы на поиски реликвии. Они должны найти оружие предка-основателя, и тем самым восстановить честь клана. Ашшил О'Рис - один из пяти. Молодой (относительно), долговязый, тощщий представитель своей расы четырехруких прямоходящих котов. Шерсть его была черной, как и у всех из клана "Лесных теней".

Сигил. Несколько дней спустя.
Ашшил О'Рис шел по городу, мысли его были мрачнее некуда: Клан обесчестен, он не на своей территории, и не имеет ни малейшего представления, где следует искать проклятого вора. Этот ловкий ублюдок умудрился исчезнуть вместе с "Небесным когтем" так, что никто в клане даже ухом не повел. Ашшил уже проверил несколько планов, в которые вели ближайшие к храму порталы, но ни в одном из них не ощущалось даже временного присутствия святыни, то есть вор через них не проходил. Видимо рядом с храмом есть неизвестный доселе "Лесным теням" портал, что странно и позорно! Это их территория, и клан обязан знать каждый её дюйм!
"Проклятье, клянусь предком, я найду этого мерзкого вора, даже если мне придется обойти каждый план Мультивселенной!" - после этой мысли раздражение, копившееся несколько дней, исчезло, и Ашшил выругал себя: "Глупец! Негоже тревожить память предка-основателя, надо было клясться своей честью и никак иначе. Правильно говорил мастер-наставник: эмоции ведут нас в бездну. " Ашшил вздохнул. "Ладно, нужно искать новый порт...." - мысль его оборвалась, чутьё говорило ему, что он только что, что-то упустил... Клинок?... нет, святыню молодой воин не ощущал, но что-то не давало ему покоя. Ашшил огляделся, затем вернулся туда, откуда только что пришел. На стене висело объявление. "Хмм... То, что нужно: нестабильный портал - множество планов, вполне возможно, что мне повезет. К тому же, деньги будут нелишними, поход, видимо, затянется...". Ашшил повернулся, и пошел в нужном ему направлении.

Сигил. Час спустя.
Будучи на месте, Ашшил вполуха выслушал гнома, ничего особо нового для себя не открыв. На складе он встретил старца-эльфа и уважительно склонил перед ним голову, на что тот, казалось, вовсе не обратил внимания, целиком поглощенный вязанием. На прошедшую мимо группу приключенцев молодой кенсай покосился с неодобрением: неправильно оставлять своих полуживых союзников вот так вот валятся на полу. Ну зато другого раненного на том плане не оставили погибать, значит хоть какое то представление о чести у них имеется. Со склада Ашшил взял лишь запасные кожаные штаны, моток веревки (мало ли, вдруг пригодится, кто знает) и немного сухарей, вдобавок к своим небольшим запасам вяленого мяса. Сложив все это добро себе в сумку, он направился к выходу. Около двери-портала Ашшил еще раз осмотрел всех своих новоявленных спутников: тролль (говорят, сами себя они называют Охотниками, пусть так), силен, опасен, нужно держать с ним ухо востро (как впрочем и со всеми, кто не принадлежит к клану); воин-мертвяк, противоестественная тварь, мертвые должны воссоединиться со своим предком, а не расхаживать по планам, однако этот мертвяк войдя поклонился им, видимо он был доблестным воином, да и после смерти им остался, такой достоин уважения, и, несмотря на небольшое отвращение, Ашшил уважительно склонил перед ним голову; мальчишка, покрытый шерстью как и сам Ашшил, не являющийся однако мелтианцем, о чем говорило отсутствие второй пары рук, видимо представитель другого похожего вида, на вид хрупок, совсем дитя, на воина не похож вовсе, скорее всего плут (надо будет приглядывать за своей сумкой), оружия ближнего боя при нем вроде не было, хотя.... из-под плаща вроде бы что то выпирает, кинжал наверное, мальчишка не так прост, как хочет казаться; далее, близнецы, самец и самка, шебутные ребята, постоянно что-то делают и что-то говорят, на удивление проворны для своей комплекции, судя по их внешнему виду и по тому, что они брали с собой на складе, они маги, хорошие или нет - время покажет, скорее всего отлично работают в паре, такие друг без друга не могут; и напоследок еще одна самка, тифлинг, от таких как она завсегда можно ожидать любой подлости, нужно за ней приглядывать, а то как бы чего не вышло.
Ашшил застегнул свой трофейный эльфийский плащ, проверил перевязи с оружием, свою сумку, нацепил свои амулеты и попросил благословения у предка-основателя Баас А'Теша на удачный поход. Что-то ему подсказывало, что он будет долгим.

Скрытый текст - краткая сводка по Ашшилу О'Рису:

Имя: Ашшил О'Рис
Раса: мелтианец - четырехрукий прямоходящий кот. Окрас - черный.
Особенности расы: благодаря густой шерсти имеет сопротивляемость холоду, обладает прекрасным слухом и нюхом, отлично видит в темноте (не в полной), в полной темноте может передвигаться со штрафом к скорости (вибриссы, они же усы, позволяют ориентироваться), высокая ловкость и скорость, передвигается бесшумно (абсолютно не нуждается в сапогах), практически не спит, лишь чутко дремлет, отлично развиты животные инстинкты, может добывать пропитание охотой (охотится именно как кот, подкрадывается, сидит в засаде, оружие не использует, лишь клыки и когти).
Мировоззрение: хаотично-доброе (следует кодексу чести, который присущ его клану).
Класс: кенсай (воин, владеет стилем боя четырьмя клинками).
Особенности класса: имеет преимущество в инициативе и раз в день может проводить атаку с удвоенным уроном врагу так, словно его оружие магическое; не может использовать доспехи и магическое оружие.
Экипировка:
- кожаные штаны;
- запасные кожаные штаны (взяты со склада);
- эльфийский плащ (трофейный, плюс к скрытности);
- два скимитара (для верхней пары рук);
- две даги (для нижней пары рук);
- амулет, позволяющий Ашшилу раз в день испускать боевой клич, ошеломляющий врагов, ранящий одного из них и с некоторой вероятностью изгоняющий спектральных, теневых и эфирных существ;
- амулет, позволяющий Ашшилу раз в день сделать так, чтобы один атакующий противник в последний момент потерял его из виду. То есть, сорвать вражескую атаку;
- походная заплечная сумка;
- небольшой запас вяленого мяса;
- небольшой запас сухарей (взято со склада);
- моток веревки (взято со склада).


Последний раз редактировалось Иерарх; 22.05.2012 в 12:34.
  #6  
Старый 22.05.2012, 05:49
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,955
Репутация: 1529 [+/-]
Лэддворлд. Деканат факультета боевой магии.

- брат и сестра 'еКК. Немотря на то, что вы крайне способные ученики, наш факультет возмущен вашим поведением и неуспеваемостью. Вы могли быть лучшими, но к моему стыду, занимаете только 326 место в списке успеваемости. хотя мы все прекрасно знаем, что ваше место - в первой десятке. А сейчас вы оба вообще под угрозой отчисления из-за несданной курсовой по порталам. Все остальные сдали ее еще в прошлом году! А вы... Вы... Что вы делаете?! Поставьте рыбок на место. Осторожнее! А! Аааа! Буль-буль-буль... Тьфу. Вон отсюда!!! И без курсовой не возвращаться!!!

Где-то в Сигиле. Двое суток спустя.
- да куда же ты идешь, Лель! Мы уже прошли нужный поворот!
- ничего и не прошли. Нам нужно еще раз повернуть направо, потом налево, налево, вниз, прямо, направо, пройти еще пятьсот метров - и мы у цели.
- это была глупая идея - идти сюда пешком и называть проводника коротышкой с мочалкой на лице. Мы же заблудились, признайся!
- ничего мы не заблудились. Вот проход, а там уже и...
Двое пухлых и низеньких магов зажмурились от яркого света портала и одновременно чихнули. Выслушав наставления гнома, и хором грянув всем прибывшим:
- Здраааасьте! -
они начали шушукаться, обуждая всех присутствующих.

- ну я же говорю, что борода, как мочалка. И чего они обижаются?!
- а ты на эльфа посмотри! Вяжет!
- эльфийскую кольчугу, наверное! Вот они почему такие дерьмовые.
- а на мальчишку посмотри. Это оборотень?
- не-а, не похож. Просто крайне любопытная мутация.
- кися! Посмотри какая красивая! А погладить можно? А он любит бантик на веревочке?
- скелет! Посмотри, настоящий!
- прямо как у нас в кабинете биологии.
- он шевелится и с мечом.
- ну я и говорю - как у нас в кабинете биологии.
- а орка видишь?
- да ну его. Зеленый и большой. Ничего интересного. Чего ржешь?! Что смешного в словах "большой и зеленый"?!
Они оторвались от обсуждения и начали рыться в куче книг, что валялась на полу.
- поваренная книга. Берем?
- конечно же! "Книга помощи по магическому искусству" и пособие для чтения заклинаний тоже берем.
- инструкции по вызову элементалей и книга с рецептами зелий!
- а вот и набор алхимика.
- целый?
- даже полный! Все на месте.
Близнецы распихали все по сумкам и замерли в ожидании.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.

Последний раз редактировалось Wizard; 22.05.2012 в 05:52.
  #7  
Старый 22.05.2012, 06:47
Аватар для Kliera
Посетитель
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 75
Репутация: 9 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Kliera
Можно я всю статистику по персонажу здесь соберу аккуратно под спойлер?
Скрытый текст - Квента:
1. Имя: Лилит
2. Возраст: 43 года, рост 170 см.
3. Раса: тифлинг.
4. Языки: общий и инфернальный.
5. Класс: бард
6. Внешность:

7. Происхождение:
Родилась Лилит в богатой семье местного лорда. Ее родители долгое время не могли иметь детей, что заставило жену лорда, втайне от мужа, заключить контракт с баатезу. Во время родов мать Лилит помешалась разумом, а лорд-отец (с горя) приказал уничтожить демоническое отродье. Ребенка спас Хисил, маг соседнего городка, вызванный для расправы над «выродком». Хисилу стало интересно изучение сия явления.
Росла девочка в доме мага. К восьми годам она уже могла бегло читать на общем языке. Как не старался маг, но баллады завоеваний и истории про другие миры привлекали Лилит не в пример сильнее чем наука и магия. К 18 годам она грезила приключениями, но «отец» не отпускал ее из города.
Однажды, возвращаясь с рынка ее ограбили на площади. Отняли подаренный «отцом» браслет после чего все, как будто, сошли с ума, поднялись крики, а побледневшая стража привела Хисила. К этому времени ничего не понимающая девушка лежала вся в синяках и ссадинах от брошенных камней.
Лже-отцу пришлось все рассказать Лилит. Окрепнув она отправилась в путешествие, в надежде отыскать дверь в другие миры а потом рассказать все увиденное Хисилу - любимому отцу.
Мировоззрение: хаотично-нейтральное
8. Изначальные способности:
Расовые: сумеречное зрение и сопротивление энергии.
Песни (5 в день): Ответная (подавляет враждебные звуковые эффекты); Очарование (до 2-х существ), Отвага (снимает эффекты страха с союзников), Вдохновение (помогает союзникам проходить проверки).
Заклинания (в день на сумму в 5 уровней):
1 уровень: Колыбельная (усыпляет бдительность), Обнаружение магии, Рука мага (дистанционное перемещение небольших предметов), Танцующие огни (семафор), Безмолвный образ (неподвижная, беззвучная иллюзия), Живая верёвка, Чревовещание
2 уровень: Найти объект (определяет направление к конкретному или общему объекту), Чтение мыслей, Альтер Эго (смена обличия), Блестящая пыль (ослепляет врагов и проявляет невидимых существ).
9. Инвентарь:
Скрытый текст - рюкзак:
  • эльфийская кольчуга, не препятствующая использованию магии и способностей
  • сабля из холодного железа, но с огненным уроном.
  • походный комплект - плащ, сандали, пояс, маленький котелок, нож и ложка-вилка.
  • лютня.
  • набор карт, разного содержания и происхождения.
  • дневник с записями на замочке.
  • Еда - вяленое мясо, сыр, хлеб и питательная масса.неизвестного состава (в который раз купленная у знакомого лавочника в тигулях Сигила).




Сигил. Где-то в городе.
- Фуух! Кажется здесь... - На одной из улиц стоял тифлинг и крутил в руках карту города. - Чуть не заблудилась. Здесь даже черт ногу сломит.
От постоянной сырости она постоянно отдергивала прилипшую одежду к телу, что вызывало не самые лучшие эмоции.
- Надо было соглашаться на условия того проводника, сейчас бы не мучилась. - Лилит по привычке закатила голову к верху и в который раз выругалась. Видеть над собой противоположенную часть Сигила, вместо неба, ооочень сложно привыкнуть. Вспоминая "песни" о Леди Боли и ее лабиринтах она не стала высказываться вслух, а уткнулась в карту.
Скрытый текст - Сигил - город дверей:


- Эй, тифлинг, такое впечатление, что ты потерялась. - В паре метров от нее стоял низкий рубака - но не просто низкий, подобно дворфу, а скорее прежде высокий странник, спина которого со временем обзавелась горбом, и тело которого приняло нынешнюю форму. - Пройдись немного со мной по этим мрачным сумеркам, и я открою тебе истину вещей - для такого невежественного странника, как ты, это будут настоящие откровения. Эй, только не зацепись за стенку: они здесь в большинстве своем покрыты сажей. Ну что же, госпожа Прайм, давайте осмотримся вокруг. Ну как, у тебя уже начала кружиться голова, когда ты увидела нависший над нами город Сигил? Да, жить в невообразимом городе не всегда легко. Тебе понадобится гид. Это будет стоить тебе двенадцать серебрянников...

Сигил. Три часа спустя. Контора.
Гном, все говорил и говорил. В принципе, это его работа - стандартный брифинг перед отправкой добровольцев. Интересно, сколько раз за день он повторяет эти слова? Ну, скоро я покину этот город и посмотрю еще один план. Сложно здесь прибиться к группе для путешествия. А одой, не то что ссыкотно...
Работодатель внезапно соскочил с табурета на пол и девушка потеряла нить своей мысли. После слов о плане огня, в голове промелькнула мысль об тепле и сухости, что совсем выбило тифлинга из реальности.
- Эй-ей, кто там так спешит? - Тычок в спину оказался неожиданным и Лилит даже немного рассердилась. Она уже хотела выплеснуть свое недовольство обидчику, но во время поворота оторвалась лямка с вещмешка и часть припасов оказалась на полу.
- Я обожаю этот город... - Прорычала она голосом, полным сарказма. - Что это?
Пара свитков выпало из сумки и развернулись на полу:
Скрытый текст - Внешние земли:


Скрытый текст - "Предположительное" строение вселенной:


- Мои крошки. - Лилит встала перед ними на колени и, очень аккуратно свернув, убрала в мешок.
Чего я только не натерпелась за каждое мое сокровище.. Спокойствие, только спокойствие. И вообще, я сама виновата, спать меньше надо.

Шатаясь по складу и поглядывая на спутников, она присматривала полезные вещи. Очень кстати пришелся ремешок, заменивший собрата на сумке. Мгновенье подумав прихватила кинжал, моток веревки и какой-то кусок темной ткани.
Эльф особого интереса не вызвал. В Сигиле у всех тараканы в голове мутированые. То же и со спутниками, будущими. Первое впечатление, оно на то и первое - посмотрим что время покажет. А пока нужно быть на стороже со всеми, а в первую очередь вон с тем красавчиком. Краснокожий, был занят своими делами и это было хорошо.

Из неожиданно распахнутой двери-портала появилось что-то... с чем-то... Пытаясь разобраться в своих чувствах, тифлинг мирно наблюдала за происходящем в сторонке и молилась об легкой участи.

Последний раз редактировалось Kliera; 22.05.2012 в 07:02.
  #8  
Старый 22.05.2012, 12:48
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,163
Репутация: 235 [+/-]
Приключение началось

- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
Хорошенько рассмотреть детали Волчонок не успел. Ключ в его пальцах исчез. Пропала и опора под ногами. Это напоминало пробуждение ото сна в результате падения с кровати. Только что были вокруг облака и зелёные долины, и вот уже доски пола летят в лицо… Но то, на что падал Волчонок, не слишком напоминало пол…
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.

****

Твердь, на которую стал падать Волчонок, оказалась неожиданно близкой. Он пролетел менее полутора футов, собравшись и, взмахнув руками, устоял, сделал ещё шаг вперед, после чего получил сокрушительный удар в спину, оказавшись на пути Охотника, также ошеломлённого коротким падением. Но снова устоял на ногах, пробежавшись по гладкой поверхности. Не упал и Ашшил, машинально вцепившийся нижними руками в поясницу идеально приземлившегося тролля. Меньше повезло Дэну, стеснённому доспехами и, как это обычно бывает с нежитью, отличавшемуся силой, а не ловкостью. Близнецы-маги рухнули на него, и Лилит, пробежавшись по образовавшейся куче тел и оттолкнувшись от фелицоида, пришлось отскочить далеко в сторону.
Только теперь те, кому повезло устоять, смогли осмотреться.
Этот мир делился на две равные части. Верхнюю – идеально чёрную, не нарушенную ни единой искрой, и нижнюю – светлую. План был накрыт куполом бессветной, бездонной, пронзительной пустоты. При этом, вопреки здравому смыслу, освещение казалось вполне достаточным, - не хуже чем в праймовом мире в зимний пасмурный день.
Неизвестно откуда исходящим лучам здесь почти не на что было упасть. Всю нижнюю половину мира занимал лёд. Удивительно гладкий, прозрачный словно стекло, так что под ним до глубины в три-четыре ярда даже можно было рассмотреть проплывающих тварей, - небольших, но довольно неприятных на вид. Виднелись глазастые рыбы, состоящие едва ли не из одной зубастой пасти, судорожными рывками двигалось что-то похожее на клубок змей. По внутренней, подводной поверхности ледяного панциря паучьими бросками перебегали ногастые крабы.
Существа с чутким обонянием могли ощущать запах обычной морской воды, в который, однако, вплетались явственные нотки чего-то опасного, едкого, алхимического. Сам же лёд… обжигал. Иглы мертвящего холода пронзали даже толстые подошвы сапог. Воздух же плана, при этом, можно было назвать лишь прохладным. К тому же, здесь не ощущалось ни малейшего ветерка, даже самого лёгкого дуновения. Атмосфера казалась пугающе неподвижной.
Ровная, как стол, поверхность, голубовато-зелёная вблизи и серебристо-лунная в отдалении, простиралась до горизонта. Каковой, как скоро начинал ощущать всякий, горизонтом отнюдь не являлся. Видимость не ограничивалась изгибом поверхности. Поле зрения на этом плане простиралось на бесконечность, - там, в недосягаемой перспективе, проходила идеально прямая и чёткая граница между льдом и пустотой. Только три объекта, располагались достаточно близко, чтобы быть различимыми и нарушить величественное совершенство измерения.
В первую очередь следовало отметить дом. Из которого путешественники и вышли. Через Скачущую Дверь, на этом плане выглядящую, как окно. Именно эти объяснялось падение. Портал открывался выше уровня льда. Для того же, чтобы сомнений не оставалось, над окном, косо и ненадёжно, огромным четырёхгранным гвоздём, слабо вбитым в щель между камнями, крепилась неструганая доска со сделанной углём надписью «319бис».
В доме имелись ещё окна, но отсутствовала дверь. Поскольку на верхних этажах дверей не бывает. Прозрачность льда позволяла увидеть, что лишенная намёка на украшения каменная коробка продолжается вниз, минимум, на три этажа. Продолжалась она на три этажа и вверх. Замерзшая вода заполняла помещение первого этажа на глубину от одного до двух футов (здание торчало во льду под некоторым углом). Сквозь неё был виден тёмный провал, ведущий на нижние, затопленные этажи. Наверх же вела каменная, лишённая перил лестница. Но перекрытия имелись лишь между первым и вторым этажами, отсутствовала и крыша, - через верхние ряды окон смотрела бездна небес плана.
Два других объекта, ввиду большого расстояния до них, казались не столь значительными. Справа… разумеется, на этом плане понятия сторон света не имели ни малейшего смысла… так вот, справа на неопределённом удалении на фоне тьмы виднелась тонкая вертикальная черта. Даже самое острое зрение не позволяло различить какие-либо детали. В зависимости от дистанции, это с равным успехом могла быть и башня высотой во много миль, и фонарный столб. Слева же… вроде бы ближе… хотя оснований для уверенного суждения не доставало… наличествовало неопределённых очертаний белое пятнышко, выделяющееся на фоне льда оттенком и чуть возвышающееся над его плоскостью.
Свыкшись с новизной, внимательный наблюдатель постепенно различил бы и другие детали этой странной вселенной. Лёд оказался не так уж и однороден, хорошенько присмотревшись, можно было заметить изменения цвета, вероятно, отражающие его толщину в разных местах, а также тончайшие белёсые линии разломов…
Но, кстати, о льде. Под ногами членов экспедиции прозрачный панцирь быстро мутнел, прогибался, покрывался сетью трещин.
Послышался и первый звук, рождённый этим безмолвным миром.
Лёд трещал.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 22.05.2012 в 13:04.
  #9  
Старый 22.05.2012, 14:30
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Волчонок, услышав скрипт льда, сделал сальто в сторону с перепугу. Потом оглядевшись и обнаружил что немедленной опасности нет, просто отбежал в сторону. На этом плане ему нравилось, особого холода он не чувствовал благодаря своей шерсти.

Охотник неодобрительно посмотрел на прыжки Волчонка, и спокойно отошел с опасного места. На ходу он снял доспехи и юбку и убрал их в заплечную сумку. Понятие стыда Охотникам было не ведомо, так что такой стриптиз ничего для него не значил. Из оружия у Охотника осталось только секира и метательный диск, закрепленные за спиной.

- Гхххыыррр, - прорычал Охотник и тыкнул пальцем поочередно на "столб" и белую точку, потом пожал плечами. В переводе это означало "идем либо к столбу, либо к точке, куда именно мне все равно". Охотник не любил тратить силы на общения с представителями других рас, особенно пока не убедился, что они хорошие воины, и достойны меньшей доли презрения чем все остальные.

Решив, что задача общения с другими членами группы успешно выполнена, Охотник стал сливаться с фоном, так что спереди его стала совсем плохо видно, если особо не приглядываться. Сзади его выдавали секира и мешок. Охотник замер неподвижно, и стал ждать решения команды, не забывая посматривать на лед под ногами. Охотник не любил оказываться добычей, по этому решил, максимально замаскироваться при переходе на случай неожиданного нападения. То что тогда всю тяжесть неожиданного нападения примут остальные члены команды, его совершенно не волновало.

Волчонок оживился.
- Дяденьки и тетеньки, - чисто детским голосом сказал он, особенно пристально рассматривая достоинства "тетеньки" Лилит при этих словах, - наш, хммм ... коллега тролль дело говорит...
- ...Охотникккк, - прошипел тот, - назовешшшшь меняяя троллллем малеееццц ушшшиии отрежжжу.

Волчонок испуганно посмотрел на почти слившуюся с фоном фигуру, и поправился:
- ... наш коллега Охотник. Давайте выбирать, что делать. Туда, - тут Волчонок махнул в сторону дома, - я залезть-то сумею, но чую там ничего интересного нет. То есть надо идти либо к столбу, - при этих словах он согнул один палец,- либо к той точке, - загнул другой.
- Давайте туда, - с этими словами он ткнул пальцем в сторону точки, - нутром чую там ждет нас добыча.

Волчонок врал, что что-то чувствовал. Просто он, как обычно, выбрал ту цель, которая показалось ему более безопасной, и стал ждать решение команды. Лезть одному исследовать дом ему тоже не очень хотелось.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 27.05.2012 в 19:10.
  #10  
Старый 22.05.2012, 14:49
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
Оказавшись на новом плане, Ашшил осмотрелся и прислушался к своим ощущениям: дискомфорта от низкой температуры он испытывал, шерсть его защищала, лед ему тоже не мешал, когти прекрасно справлялись с ролью шипов на ботинках, разве что только чувствительные подушечки на лапах замерзали, ну да это терпимо, а если станет совсем невмоготу, то можно пустить запасные штаны на тряпки и обмотать лапы. Первым что он отметил, было то, что присутствие клинка здесь не чувствовалось, да и неудивительно, что вору делать в этой ледяной пустыне? Затем он обратил внимание на запах - пахло морем. Ашшил уныло глянул себе под ноги. Да уж, воды тут хватало. "Не люблю воду" - успел подумать молодой воин, прежде чем его чуткий слух уловил едва слышимый треск... лёд под ними прогибался... Ашшил мгновенно прыгнул в сторону дома и уцепился когтями за щели между камнями.
  #11  
Старый 22.05.2012, 15:45
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,955
Репутация: 1529 [+/-]
- ну и холодрыга!
- Да уж, одеты мы не по погодке!
- а ты хотела попасть на пляж?! У тебя все равно купальника нет!
- а вот и есть! Я его с собой на всякий случай захватила!
- а почему же ты валенки с собой не захватила?
Так, добродушно переругиваясь, близнецы ловко убежали с хрупкого пространства.
- ой, а он теперь голый!
- ну и что, сколько я тебе говорил, Лель, не пялься на прозрачных голых мужиков!
- а ты заметил, что температурный режим льда и воздуха на этом плане сильно различается?
- а ты заметила, что лед под нами все еще потрескивает?
- ну так надо отсюда уходить, а то мы покормим этих милых рыбок.
- значит так, ...
- дорогие спутники!
- предлагаем вам...
- такий дальнейшие действия.
- дом нужно осмотреть...
- потому что обидно было бы к нему возвращаться...
- в поисках ключа.
- это могли бы быть Кися ...
- и Волчик.
- а остальные...
- мы со Скелетиком...
- а Хвостатик- тифлинг с Голышом...
- обследовали бы башню...
- и ту белую...
- драконью какашку...
- и это надо делать быстро,...
- потому что лед еще трещит!

Близнецы в унисон закивали головами и выжидающе уставились на своих спутников.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #12  
Старый 22.05.2012, 15:52
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Волченок подумал, вздохнул и сказал:
- Все-таки, дом следует исследовать. Я могу попытаться закинуть лассо на окно второго этажа, либо залезть туда по стене, а потом закрепить там веревочную лестницу по которой мы все туда поднимемся. Мне кажется идти через полузатопленный первый этаж не очень безопасно. Не нравятся, мне вон те рыбины.

При этих словах, Волченок показал вниз.

Охотник равнодушно посмотрел на Волченка, но ничего не сказал. Охотника явно не интересовало изучение заброшенного дома. Он медленно двигался вокруг основной группы, чтобы лед не успевал разрушаться под его тяжестью.

Потом близнецы предложили разделиться. Это испугало Волченка, который совсем не хотел оказаться без дружной защиты команды.
- Подождите, подождите, господа, - зачислил он, - и дамы, конечно, - подобострастностно кивнул он Лель и Лилит,- сейчас, я быстренько залезу на второй этаж и мигом скину вам веревочную лестницу. Мы все обследуем дом и потом пойдем дальше вместе.

С этими словами, Волченок начал карабкаться по стене дома на второй этаж.

Скрытый текст - мастеру...:
Волченок пытается взобраться по стене дома на второй этаж, используя свою природную ловкость.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 16:19.
  #13  
Старый 22.05.2012, 16:08
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
- Разумно ли разделяться? - решил уточнить Ашшил, не слезая со стены, местная вода имела какой то странный запах, и рисковать намокая ему не хотелось, да и прав был маленький волк: подводная живность доверия ему также не внушала, - Не нравится мне здесь, кто знает, чья это территория? А насчет дома согласен, проверить его надо, раз есть такая возможность.
  #14  
Старый 22.05.2012, 16:47
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,163
Репутация: 235 [+/-]
Студенты-близнецы первыми подметили то, ноосознание чего Волчонку и Охотнику понадобилось несколько попыток. Лёд не позволял оставаться на месте. Причём, хрупком панцирю, казалось, не было разницы, давит ли на него ничтожный вес Волчонка или же внушительная масса тролля.

Постепенно, всем, включая и наиболее морозостойких путешественников, становилось ясно и другое. Неестественный холод льда обжигал ноги, но идти по поверхност замёрзшего моря, всё-таки, было возможно. О том же, чтобы сеть на неё либо лечь страшно было даже помыслить.

***

Добраться до окна второго надводного этажа здания Волчонку удалось без труда. Но второй этаж отличался от первого лишьотсутствием льда на полу. Осмотрев помещение, исследователь... не то, чтобы не обнаружил ничего, а, скорее наоборот, нашёл там Ничто. Ничто с большой буквы.
В недостроенном доме непременно будет мусор, в зарошенном - хлам, следы пребывания жителей или хотя бы пыль. Здесь не было даже пыли. Пол, также кажущийся каменным был шероховат, неряшлив, но абсолютно, невозможно чист.
Потолок, как и казалось снизу отсутствовал. Между вторым и последним - третьим этажом не было прекрытий.
Оглянувшись с подоконника, Волчонок заметил и ещё одну деталь, неразличимую снизу. Дом окружала неглубокая воронка во льду, словно панцирь прогибался под его весом.
__________________
Безумный оружейник
  #15  
Старый 22.05.2012, 16:57
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Волченок быстро спустился назад к остальной компании.

- Плохо дело, лед прогибается около дома. Нам стоит поторопится, как бы не уйти тут всем под воду. Давайте быстрее искать обратные ключи, пока дом не ушел под воду совсем. Да, ещё удивительно, что в доме не было ни пыли, ни грязи, как будто кто-то все прибрал. Боюсь у дома могут быть "хозяева". Поэтому, предлагаю, всем пойти туда.

Волченок кивнул в сторону "точки".

- Есть возражения? Только давайте не будет разделятся? - просительно произнес Волченок.

Охотник пожал плечами и молча медленно пошел в сторону точки. Волченок смотрел на лица остальных членов команды ожидая решения, вопросов или возражений.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 17:04.
  #16  
Старый 22.05.2012, 17:03
Аватар для Grayman
Местный
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 176
Репутация: 11 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Grayman
Дэн сначала что-то прохрипел и начал вправлять себе кости после падения. Хотя ходить по-паучьи было бы очень оригинально, детишкам бы точно понравилось. Когда всё встало на свои места, Фортескью оглядел местность. Но он вовремя услышал хруст под задницей и глянул вниз. Через секунду он понял, что под ним лёд, который трескается и медленно прогибается. А подо льдом вода. Со скоростью рыси и звуками, напоминавшие панически крики в высоких тонах, он рванул к дому, проскользив большую часть пути. Ухватившись за стены, он испуганным глазом и испуганной глазницей начал осматривать всех вокруг и только тогда вздохнул облегчённо. Ещё бы, скелеты, а тем более в тяжёлых доспехах - лучшие экс-плавцы на любом плане. А вот на холод рыцарь не обращал никакого внимания, от него самого, как от типичной нежити, веет холодным дыханием смерти. Хотя когда он фыркнул, из его ноздрей вылетело небольшое облачко пара.
Кажется, близняшки предложили разделиться. Фортескью, в общем-то не против, это будет отличной экономией времени, хотя их силы и сократятся. Услышав информацию от Волчонка, он задумался. Впрочем, он потом лишь пожал плечами, он ищет некроманта, чтобы отомстить ему, а потом вернуться обратно, другой цели у него просто нет. Поэтому Дэну было всё равно, куда и за кем идти в данный момент.
__________________
[DATA EXPUNGED]
  #17  
Старый 22.05.2012, 17:28
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
Этот план не нравился Ашшилу все больше и больше. После сообщения Волченка о возможных "хозяевах" дома желание разделиться исчезло вообще (а оно и раньше то было не особо большим), глупо уменьшать силы отряда на неизвестной территории, у которой есть неизвестный же хозяин. Так он и сказал своим спутникам.
  #18  
Старый 22.05.2012, 17:31
Аватар для Kliera
Посетитель
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 75
Репутация: 9 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Kliera
Выйдя из портала вслед за близнецами, Лилит чуть не потеряла равновесие - подошва нашла опору немного ниже предполагаемого уровня. В добавок опора оказалась не самого вежливого вида, под ругань пытавшаяся уйти из под ног. Только моментом позже, отскакивая от этой кучи, до тифлинга дошло произошедшее.
Пока народ приходил в себя, она оглядела окружающую обстановку. Надпись на табличке у портала означала, что когда-то здесь уже были разведчики с той конторы.. Только когда? И сумели ли они найти ключ и уйти, пока не известно.
Заметив проминающийся лед в стороне кучи-молы, Лилит подошла к стене и подпрыгнув присела на подоконнике окна. Благо полтора фута небольшая высота.
Некоторое время она наблюдала за компанией и обдумывала сложившееся положение.
Она не могла определить их местоположение, пока еще было слишком мало информации, на и может быть это будет вообще невозможно - планов несчетное количество. Можно было утверждать только то что это не эфирный, не план тени и уж точно не один из внутренних планов... Внутренние планы... А если это Параэлементальный План Льда? Только, если мы сейчас довольно близко находимся к плану Воды можно объяснить наличие столько жидкой воды... Хотя это может быть и обычный мирок, находящийся в непосредственной близости вышеописанных внутренних планов...
После слов Волчонка она укрепилась в своих догадках.
- Народ! Предлагаю нам пока устроиться наверху, познакомиться ближе и обсудить все детали. Если за все это время здание не ушло под воду, ничего с ним не случится и за лишние пару часов. В крайнем случае портал тоже окажется для нас недосягаем и придется искать другой выход. В любом случае нам нужно приготовиться к походу.
Лилит поднялась на ноги упершись ладонью в косяк окна.
- Смею предположить, что мы можем находиться на внутреннем плане - Параэлементальном Плане Льда.
Скрытый текст - Параэлементальный План Льда:
"Некоторые считаю, что ад – это огонь, но другие убеждены, что на самом деле это лед. Если последнее утверждение верно, то этот план воистину является адом. Сияющий белый лед, испещренный зазубринами и разломами, раскинулся во все стороны до самого горизонта. Это бесконечный арктический план, где лишь замерзшие утесы, покрытых льдом гор, выделяются на ровной поверхности и служат ориентирами на однообразной местности. Ближе к плану Воды, начинают появляться небольшие участки открытой воды, и в конце концов лед разбивается на невообразимые льдины и айсберги. Возле Плана Воздуха, ледяная равнина сменяется узенькими мостами и сосульками, которые исчезают в пустоте.

Копайте и льду не будет конца. И во время раскопок, страннику может повезти, и он обнаружит пещеры заполненные чистейшим воздухом, а может и не повезти, и на него обрушится ледяная скала, размеры которой превышают гору. А если ему действительно не повезет, то этот глупец откроет во льду расщелину, в которой скользит что-то очень неприятное…

Параплан Льда пуст, но не безлюден. В его морозном сердце раскинулся Высеченный Особняк Лорда Киронакса (Chiseled Estate of Lord Cyronax), самого могучего из ледяных элементалов. Будучи самым амбициозным из всех параэлементалей, он надеется вытеснить все другие Элементальные Планы и стать основной силой Внутренних Планов.

Особые Физические Условия. Путешественники могут передвигаться здесь, как обычно, и здешняя атмосфера пригодна для дыхания. Тем не менее, здесь очень холодно, и если воздух не будет нагрет (с помощью заклинания или устройства), странник будет получать 1d6 единиц урона в течение каждого раунда из-за обморожения. Тот, на ком нет соответствующих холодной погоде одежд, получает еще 1d6 единиц урона. Планоходец так же может пробиться сквозь лед, как и в случае с Планом Земли.

Особые Магические Условия. Заклинания, основанные на холоде, совершенно бесполезны на этом плане, тогда как основанные на огненной стихии, наносят только половину урона, из-за сильного холода. Заклинания школ колдовства/вызывания достигают планов Воздуха, Воды, Вакуума, Соли, Молнии, Пара и Негативной Энергии. Другие ограничения повторяют условия Плана Воздуха.

Рассказав в общих чертах, с чем они могут теоретически иметь дело, она еще раз жестами уточнила - Попремся сломя голову, или всетаки приготовимся? Хотя бы к возможным событиям.. Потом попросила Магов проверить наличие обещанной защитной магии от портала.

Последний раз редактировалось Kliera; 22.05.2012 в 17:45.
  #19  
Старый 22.05.2012, 17:44
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,666
Репутация: 857 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Охотник неприязненно посмотрел на Лилит и прошипел:
- Вы до сих поррр не готовы к походдду? А общатьссся можно и на ходдду..., - слово "общаться" Охотник произнес как оскорбление презрительным тоном. Охотники вообще не понимали смысл общение кроме самого необходимого минимума.

Волченок трусливо оглянулся на дом.
- Да ну её эту подготовку, - пугливо сказал он, - не дай боги "хозяева" дома из-под воды вылезут или ещё откуда приползут. А поговорить по дороге завсегда успеем...
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 17:50.
  #20  
Старый 22.05.2012, 17:52
Аватар для Kliera
Посетитель
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 75
Репутация: 9 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Kliera
- Было бы конечно неплохо разжечь костер, перекусить чем-нибудь горячим, утеплить ноги например некоторым. - Тифлинг пожала плечами. - Но можно и обойтись, сделать все в дороге, мы же сюда на пол часа зашли, ага.
Девушка снова уселась на подоконник и достав лютню, стала перебирать струны.
- В принципе, я ни на что не претендую, как скажет лидер.. Упс, - Лилит не сдержала улыбки. - Как скажет большинство. Кстати, как большинство звать-то. Мне для баллады нужны имена. Меня можете звать Лилит.
- Ну так что делаем?
Закрытая тема

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 464 20.01.2015 09:30
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 360 11.01.2014 18:49
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 550 11.01.2014 15:28
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги Gasparo Planescape 1242 22.10.2012 22:17
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток) Gasparo Planescape 360 26.09.2012 17:02


Текущее время: 15:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.