#1
|
||||
|
||||
In Search Of
In Search Of - мистическая ролевая игра в современном сеттинге, рассчитанная на 2-5 игроков. Подробности сюжета в данный момент я раскрывать не буду, скажу лишь, что источником вдохновения для меня в первую очередь послужила игровая серия "Silent Hill". Большой упор будет сделан на прошлое героев, поэтому требования к квентам специфические. Все персонажи начинают в одном городе, но конкретных названий мы использовать не будем. Это не понадобится, поверьте. Просто при создании квент представляйте местом жительства героев обычный современный европейский город. Персонажи изначально могут быть как знакомы, так и нет. Возможна ситуация, при которой герои так и не пересекутся друг с другом (хотя я буду вести в первую очередь к сближению). Несмотря на то, что персонажам придётся совершать много активных действий, никакой ролевой системы применяться не будет. Полагаемся на логику и правдоподобность в каждой конкретной ситуации и спокойно исправляем суперменство, если я укажу на такое. Интересный отыгрыш будет вознаграждаться, а для решения спорных моментов будет использоваться кубик. Теперь о квентах. Есть ряд моментов, которые игрокам обязательно надо указать. Без выполнения этого условия, пользователь не будет принят в игру. Обратите внимание на то, что в квенте есть вопросы, на которые нужно дать ответ прямо в этой теме, а есть те, о которых нужно сообщить мне посредством личных сообщений, и о них буду знать только я и соответствующие игроки. Вся информация из квент может быть использована против персонажей. Общая квента включает в себя следующие моменты: 1. имя; 2. пол; 3. внешность; 4. краткая биография; 5. род деятельности; 6. что делает персонаж на момент старта игры. В секретной квенте нужно дать ответы на следующие вопросы: 1. за какие свои качества персонаж горд; 2. что персонаж ненавидит в себе; 3. тайные моменты биографии - о чём он не говорит каждому, какие секреты у него есть. Возможно указание каких-то подсознательных мыслей или желаний персонажа, о которых он пока не догадывается; 4. каким персонаж видит своё будущее. Не рекомендую делать квенту особо большой и не советую писать художественный текст на этом этапе. Вопросов много, укажите ответы кратко и чётко, а о подробностях мы позаботимся в процессе. Вопросы, мнения? Есть места
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 18.08.2013 в 17:43. |
#81
|
||||
|
||||
Цитата:
теперь мой отыгрышь будет, так или иначе, предвзятым =\ |
#87
|
||||
|
||||
June, поменяй, пожалуйста, коридор, в который вышла девушка, на зал.
Медкабинет должен находиться в видимости для пассажиров, а для следующей сцены хоть какой-то свет в зале нужен, в отличие от его полного отсутствия в коридоре. Пост пишу с учётом будущего исправления.
__________________
Осталось немного |
#88
|
||||
|
||||
Пожалуйста, не надо отсебятины.
Существо никуда не делось. Вам придётся сильно постараться, чтобы оно куда-нибудь делось. =) Так что фотографируйте на здоровье. Описать его внешность во вспышке камеры будет мне даже в кайф. ^^ Возможно вас смутила фраза. Цитата:
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 26.02.2013 в 21:40. |
#92
|
||||
|
||||
Wizard, я ещё не успел дать подробное описание этого нечто, а ты уже пинать удумал.
А если после снимка окажется что там просто человек или я таким образом ввожу нового игрока? =) В смысле, Виз, тебе реально это кажется хорошим отыгрышем в данной ситуации?
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 28.02.2013 в 22:41. |
#93
|
||||
|
||||
мб стоит обновить инвентарь?
ибо у меня вот уже есть смарт и сумка со всякой всяченой хотя все и так вроде ясно, что у кого наличествует, но если не вести учет вещей, то зачем вообще тогда было делать инвентарь в шапке? |
#95
|
||||
|
||||
Цитата:
Есть нечто, в темноте неразличимое и лежащее на полу. В пятёрке метров от него стоит девушка. За ней, очевидно тоже не совсем рядом, стоит Реми. И уже потом за ними стоит персонаж Виза. Который проходит мимо всей братии и аки квотербек, стремящийся забить гол, заряжает пинка по неизвестному. Ничего такого. =) В смысле, я понимаю, что его персонаж зол на Вика и склонен действовать агрессивно в данный момент. Но это перебор. И в данный момент хотелось бы получить от Wizard объяснение и понять, что я неправ и это нормально. Или чтобы он изменил финал поста. Или - что тоже вариант - мы сейчас уберём упоминание о пинке, и Wizard добавит это действие в следующем посте, когда станет известно, кто же там лежит, и такое действие будет более очевидным.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 01.03.2013 в 06:30. |
#98
|
||||
|
||||
Wizard, сам поступок вызывает более серьёзные вопросы, чем то, на чём ты сосредоточился. Твой персонаж толком не видит лежащего и решил его пнуть. Просто так? Не вижу мотивации.
Может давай повременим с ударом, пока ты не увидишь лежачего.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 02.03.2013 в 21:41. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Металлопокалипсис / Metalocalypse (2006) | СУМРАК | Сериалы | 22 | 07.12.2017 04:55 |
[игра] In Search Of | Red Fox | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 142 | 19.10.2013 23:23 |
Самый Первый Конкурс Форумного Фантастического/Фэнтезийного Рассказа | Tenebricus | Архив конкурсов фэнтези-рассказа | 49 | 04.04.2007 06:30 |