Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Смертельная битва

Смертельная битва Дуэли наших игроков один-на-один. Раздел действовал в 2008-2010 годы.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 23.02.2017, 10:13
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Версус II: Четыре дракона



Преамбула:
Давно планировал кон для мужиков
*звуки ударов*
ну ладно, ладно, и для брутальных баб тоже)

И кликнул я H2O, и кликнул я Грина, и предложил сообразить на троих. И сообразили)

Собственно что это такое?
Дуэльный конкурс на четырех человек.

Как вы можете влиться?
Для участия достаточно оставить заявку в этой теме.

Как только набираем необходимое число игроков, переходим к этапам.

Скрытый текст - Этап I. Предварительный:

На первом этапе вы создаете бойца, одного из четырех драконов. Информацию о нем представляете в виде квенты. Форма свободная, но обязательное условие: должна содержать досье с подробными характеристиками героя.
Пример подобной работы №1
Пример подобной работы №2

Ограничений по знакам нет, но не хотелось бы видеть работ меньше тысячи и за сто тысяч знаков.

Также нужно вложить в досье аватарку с вашим героем. Понадобится для представления бойца на арене.

Еще требование: во имя баланса драконы должны быть приблизительно одной весовой категории (человек среднего веса), возможности их так же должны быть примерно равны. Другими словами, сгенерить персонажа типа Горо можно, но будет штраф, скажем, к скорости.

Помимо очевидных вещей, как то: раса, пол, возраст, внешний вид, в открытой части досье нужно указать:
• Основное оружие (огнестрел идет, но с ограничениями);
• Умения, которые противник может увидеть сразу. К примеру, «стрелок», «акробатка», и тд
• Прочие вещи указываются по желанию (не оружие, но может чем-то помочь).

В скрытой части досье указываем:
• скрытое оружие (если есть). Скрытых приспособлений может быть не больше двух;
• Скрытые умения.

Об умениях:
Всего их может быть не больше пяти, как скрытых, так и видимых сразу.
Описывайте периодичность и весь эффект: расстояние, время на проведение. Особо сильные приемы используются раз в бой.

Пояснение:
Скрытая часть пишется сразу же, но увидим ее только мы, распорядители. Публичную же часть досье увидят все. Также мы, распорядители, будем отправлять досье на доработку, если увидим в том надобность.

Работы отправляются вот сюда, личным сообщением. Как только будут получены и одобрены все, будут выложены в игровой теме.

Сроки первого этапа: две недели (дедлайн - 12 марта).


Скрытый текст - Этап II. Турнир:

Бои будут проходить в два круга: половинки и финал. Приз возьмет только один человек. Всех порвавший.

Скрытый текст - О боевой системе (by H2O):

• действий в один ход может быть два: одна атака, одна защита. Движение (в пределах разумного) не в счет. Пробежка на 7 и более метров – защитное действие. Хотя от атаки можно отказаться, заменив ее на защитное действие. Так же возможен один и только один скрипт – то, что боец сделает при определенных условиях. Например, если враг бросает в него огнешар – колдует как можно ближе к врагу барьер.
• особенности бойцов – это те необычные навыки, которыми они владеют. Огнешар, магический щит и их технолого-псионические аналоги входят в этот счет. У каждого бойца их 5 (см пункт Об умениях). Одно из них… особо опасное (признается мастером, например нечто вроде вызова опасной твари вроде медведя или чего хуже), может применяться один раз за бой. Остановка времени, метеорит на голову не принимаются. Пропуск способностей согласовывается с мастером. Могут быть и пассивными (регенерация, например)
• об оружии и необычных вещах. Подразумевается, что если боец пришел с мечом или копьем, то он вполне сносно владеет им. Огнестрел, гранаты и прочее идут по категории особенностей. Зелья тоже туда же. Простые вещи проносятся без ограничений в разумных пределах (веревка, зажигалка…) Бетонный блок вам навряд ли понадобится, но если он нужен… что ж, пусть.
• о магии и активных особенностях вместе с зельями и прочим. Зелья заканчиваются, патроны тоже (рассчитывайте только на одну обойму), магия вызывает усталость. Постоянно колдовать не удастся, есть предел, одинаковый для всех. Подразумевается, что бойцы примерно равны.


Со стартом турнира запустим и тотализатор, о чем будет сообщено отдельно.

Сроки второго этапа: до выявления победителя.


Скрытый текст - Призовой фонд:

1,000 русрублей (одна тысяча)

Инициатива лично моя, журнал «Мир Фантастики» ответственности не несет, отношения не имеет, и тд, и тп

Так как переводить буду с я-денег, было бы хорошо, если я-кошелек у вас есть. если нет, будем искать обменники)


Скрытый текст - Голосование за квенты:

Работы первого этапа, думаю, будет уместно оценить отдельно и оценим их, по традиции, форумными плюшками.

Голосование свободное, принять участие могут как сами игроки, так и зрители, каждому выдается по пять плюсов, пять пальцев вверх. Работа, собравшая наибольшее число «одобрений» и победит.

И раз уж в основном забеге разыгрываем тысячу, то и здесь разыгрываем тысячу – тысячу плюшек (!). и возьмет их только один.

Сроки на голосование: неделя.


Участники:
Дракон IДжонни Ёжик
Дракон IIСен
Дракон IIIКортес
Дракон IVБесятина

Смежные темы:
Кровавый тотализатор
Начало организации
Голосование за квенты
Бой Тиринейл - Дралаван
Бой Сенримар - Кортес
Бой Кортес – Дралаван (мегафинал)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира

Последний раз редактировалось Арык; 16.05.2017 в 18:15.
  #161  
Старый 19.04.2017, 12:18
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
В общем, да, какая-то нездоровая байда. Посему выношу на рассмотрение такой патч:

• Неответ оппонента в течение трёх дней – поражение техническим нокаутом. Все же день как-то мало, а больше трех – как-то много. Ну, или не поражение, а некий штраф, тут можно подумать.

Просьба сооргов отписать, что думаете.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #162  
Старый 19.04.2017, 12:54
Аватар для Бесятина
Слабоумие и отвага
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 95
Репутация: 1011 [+/-]
Арык,тут такое дело, иногда не пишут какое расстояние между нами, а мне как лучнику важно знать, что бы держать дистанцию. Поэтому я спрашиваю у мастера, жду ответа и только после его ответа думаю над своим постом. Это было раз. Вот два, а если мастер три дня не отвечает, будут к нему штрафные санкции применяться или они работают в одну сторону?
  #163  
Старый 19.04.2017, 12:57
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Поддерживаю Бесятину. Мастера больше ждём, чем ходим
  #164  
Старый 19.04.2017, 13:08
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Жесть, гы

Ну, тогда я умылся и ваще ушел)

В реале с этим было проще, но виртуал есть виртуал – дотянуться не могу. В виртуале что мог, то сделал, и как бы смысл лишний раз елозить. Потому ждем и надеемся, надеемся и ждем)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #165  
Старый 19.04.2017, 14:20
Аватар для Бесятина
Слабоумие и отвага
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 95
Репутация: 1011 [+/-]
В реале мы бы за час наверно управились) нонстопом просто провели и готово)
  #166  
Старый 19.04.2017, 14:42
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Скрытый текст - Как-то так):
Watch on YouTube

__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #167  
Старый 23.04.2017, 12:54
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Прошу прощения, дым действовал куда дольше.... да и видимо, радиус куда больше, чем несколько метров, хотя тогда ход придется переделать - противники бы разминулись без последствий.
  #168  
Старый 23.04.2017, 21:05
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]
Тогда просто перепишем ход. Надеюсь, Кортеса это не затруднит)
  #169  
Старый 23.04.2017, 22:49
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
H2O, ну так если будешь переделывать ход, тогда и я переделаю
  #170  
Старый 24.04.2017, 19:21
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Переписал для Кортеса и Сенримара.

Ежик, Бесятина... нет, Джонни Ежик, писать что будешь? Если нет, то допишу автоуспех лучнику и закончу тот бой.
  #171  
Старый 24.04.2017, 21:40
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H2O Посмотреть сообщение
Джонни Ежик, писать что будешь? Если нет, то допишу автоуспех лучнику и закончу тот бой.

Поддерживаю. До завтра Тиринейл не появится – брутальное бруталити ему)

И ваще, давайте все же возьмем за правило, кроме особо оговоренных случаев, автобан за непоявление в течение трех дней. Особо оговоренные – когда ждали ответа от судьи.

То есть от этого поста впредь будет так. Поправка первая к УК конкурса, и все такое)

UPD
Что-то тихо, мдя. Бесятина, H2O, позвольте, что ли, замутить бруталити над тиринейлом.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира

Последний раз редактировалось Арык; 25.04.2017 в 22:18.
  #172  
Старый 26.04.2017, 09:31
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Арык, какой ты кровожадный тип)
  #173  
Старый 26.04.2017, 09:49
Аватар для Бесятина
Слабоумие и отвага
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 95
Репутация: 1011 [+/-]
Ну что, грац меня с проходом в финал?)
  #174  
Старый 26.04.2017, 10:05
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Кортес, это я нового «Чужого» жду, ну, и вспомнил о Лесах Костей, которые там вокруг селения у Дралавана) Там такие змейки вполне могли бы быть.

Бесятина, проход, конечно. Ибо ответа оппонента не было пять дней. Я спецом сверился, прежде чем бруталити ваять.

Бруталити, кста, можно взять за практику. И следующее тогда ваяет Грин, хе-хе
*передает эстафетную палочку в форме чего-нить убийственно-забубенного*
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #175  
Старый 26.04.2017, 12:11
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Бесятина, грац, длинноухий)

Сен, дружище, уточни на какую руку ты прыгаешь? Прямо мне на щит? Потому что если ты кинжал с той стороны метнул, то он тоже отскочит, потому что у меня голова прикрыта с той стороны

Последний раз редактировалось Silver Fox; 27.04.2017 в 10:14.
  #176  
Старый 27.04.2017, 01:14
Аватар для Азазелло
Мастер слова
 
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 1,892
Репутация: 801 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Азазелло
Бесятина, я верил в тебя, дракон! ;)
  #177  
Старый 27.04.2017, 10:05
Аватар для Бесятина
Слабоумие и отвага
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 95
Репутация: 1011 [+/-]
Азазелло, Кортес, Спасибо)

Согласен с Кортесом, не понятно бывает как он действует. Неопределенно и получается, что как бы мастеру приходится доигрывать. Тут я как зритель возмущаюсь. Сейчас буду возмущаться как один из драконов, которому возможно придется сражаться с Сеном. Он второй раз пытается сделать больше одной атаки, возможно случайно у него выходит, а может и нет. Уважаемые мастера, прошу обратить на это внимание и напомнить Сену, что одна атака за ход, а то я тоже могу по пять стрел выпускать))

Последний раз редактировалось Silver Fox; 27.04.2017 в 10:14.
  #178  
Старый 27.04.2017, 11:04
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]
А разве в правилах не написано, что можно использовать два действия за ход?
То есть либо защита и атака, либо две защиты, либо две атаки.
Иначе любой бой при одном действии превратился бы в бесконечное "один бьет, другой блокирует".
По поводу остального согласен. Сейчас изменю.
Готово.
Кортес, насколько я понял, у тебя нет забрала на шлеме ввиду строения головы. Поэтому мне кажется, что метательному ножу ничего не мешает попасть в лицо.

Последний раз редактировалось Сен; 27.04.2017 в 11:07.
  #179  
Старый 27.04.2017, 11:21
Аватар для Пан хулиган
... и ему полагается пошалить…
 
Регистрация: 11.04.2016
Сообщений: 560
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сен Посмотреть сообщение
А разве в правилах не написано, что можно использовать два действия за ход?
То есть либо защита и атака, либо две защиты, либо две атаки.
Цитата:
действий в один ход может быть два: одна атака, одна защита. Движение (в пределах разумного) не в счет. Пробежка на 7 и более метров – защитное действие. Хотя от атаки можно отказаться, заменив ее на защитное действие.
либо защита и атака, либо две защиты, либо две атаки.

Цитата:
Сообщение от Сен Посмотреть сообщение
Иначе любой бой при одном действии превратился бы в бесконечное "один бьет, другой блокирует".
В жизни при более менее равных противниках так и происходит, см. спортивное фехтование. Но равно или поздно кто-то ошибется или кому-то не повезет.
__________________
Это хулиганство высшей пробы (c) Wenegur
Трэш, угар и местами содомия...
... баловство качественное и с душой. А это дорогого стоит. (с) Greenduck

Последний раз редактировалось Пан хулиган; 27.04.2017 в 12:04.
  #180  
Старый 27.04.2017, 13:32
Аватар для Бесятина
Слабоумие и отвага
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 95
Репутация: 1011 [+/-]
Пан хулиган, именно так. Или кто устанет первый.
Сен, если бы две атаки можно было делать, то я бы вас всех расстрелял еще до подхода ко мне, так как арены открытые.
Вспомнил замечание которое мне делали, так же нельзя скилл и атаку в одном посте делать.

Теперь Мастерам сообщение, предлагаю на будущие делать такой формат - ход делится на два раунда. Сначала один атакует, второй защищается, потом наоборот. После каждого раунда мастер пишет результат. Иначе второму бойцу легче, потому что бывают ситуации когда не угадаешь(не знаешь), что сделает противник, а значит не сможешь защититься из-за того что защитное действие вслепую написал. Опять пример с глазами ( нравится мне этот финт). Гипноз допустим есть у второго персонажа. Первый пишет, что держит дистанцию, при приближении отпрыгнет, второй же видит запись, использует гипноз, при котором глаза светятся. Первый не может избежать атаки, так как не знал, что такое может быть и написать защитное действие без отвода глаз например. Хотя если бы он видел, что глаза засветились, то мог бы в сторону прыгнуть и отвести взгляд. Преимущество у того кто ходит вторым. А если первый попытается предугадать все атаки противника, то посты по несколько тысяч символов будут.

Последний раз редактировалось Бесятина; 27.04.2017 в 13:46.
 

Метки
дуэли, конкурс, фрпг

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Зимний блиц: Пирожок - Без пяти четыре Креатив Архивы конкурсов 8 07.01.2017 19:42
[оргтема] За сокровищами дракона ALi Организационные темы 150 23.07.2012 18:35
Четыре тысячи четыреста / The 4400 (2004-2007) Noktigula Сериалы 18 27.07.2011 11:20
Как убить дракона MirfRU Статьи 5 09.01.2010 09:59
Четыре Комнаты / Four Rooms (1995) Iron Man Кино 12 17.03.2009 18:33


Текущее время: 19:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.