Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #21  
Старый 13.10.2010, 11:05
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1060 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skandal Посмотреть сообщение
не играл-не смотри!
"Горячие головы"? :-)))
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 14.10.2010, 10:26
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
"Горячие головы"? :-)))
Тип того:) Вопрос, кстати актуальный.
Еще по игре - динамики меньше, чем в том же КоД, со Спектра пострелять пока не дали, зато со стороны показали - мощщщщщь! И с вертолета дали пострелять. Кстати, управление корявенькое - гранаты с "G" по умолчанию - не очень, вывели бы уж на 4 или 5.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 14.10.2010, 12:04
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Прошёл.
Из плюсов - атмосферый сингл в духе замечательно кино Black Hawk Dawn. Правда есть свои ляпы, но их как то и замечать не хочется. И играть становится интерестно только после того, как рейнджерам надо будет подавить огневую точку чеченских наёмников. Ещё в плюсы можно поставит тот факт, что авторы явно привлекали к консультации военных. Весьма чётко и слаженно показано взаимодействие разных видов войск и спецподразделений.
По масштабам игра меньше чем любая часть CoD, и это опять же идёт ей вплюс.
И, пожалуй, это единственная часть из всей серии, которая может носить название "Медаль за отвагу". Авторы делали игру не про афганских террористов, а больше про солдат, воинов. О чём почти открыто говорят в эпилоге.

Последний раз редактировалось DxPresso; 14.10.2010 в 12:45.
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 08.11.2010, 12:23
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Прошел новый "Medal of Honor". Первое, что хочется сказать - игра очень и очень короткая. У меня на прохождение ушло всего пять дней, играя всего по час-полтора за вечер. И это при том, что я не "скороход" в играх. Так что делайте выводы относительно того, стоит ли игра потраченных на нее денег\трафика. Если же говорить о наполнении, то оно довольно посредственно. Во-первых, просто потрясающая линейность: шаг влево-вправо - стена, путь обычно один-единственный по узкому коридору (и это при том, что дело происходит под открытым небом). Во-вторых, игроку заняться практически нечем: подбор оружия, экономия патронов, выбор стиля сражения и направления атаки практически отсутствует - все за вас решают разработчики. Нам же остается лишь наводить прицел на торчащую макушку талиба и давить на гашетку. Сюжет подан сумбурно: кто-то куда-то прорывается, что-то штурмует, кого-то спасает и т.д. и т.п. Поскольку львиная доля информации подается через болтовню по рации чуть ли не в разгар боя, то на чтение субтитров часто не хватает времени. Ну и мяса там полно: истребив такую прорву талибов за два дня операции, остается только удивляться что американцы там делают уже почти десять лет Впрочем, крупная сумма бюджета все же дает о себе знать и не дает игре сползти ниже определенного уровня. Неплохие ландшафты афгана пусть и бледноваты, но кой-какую атмосферу создать способны. Есть и несколько более-менее запоминающихся моментов. В остальном - довольно стандартная пострелушка. Пользуясь стобалльной системой с АГ, поставлю "медальке" 62%
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 03.02.2011, 00:04
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Таки прошёл её.
Если честно, сингл мне понравился гораздо больше новых CoD (мультиплеер и здесь и там я не пробовал). Хоть компания и короткая, то тем не менее весьма и весьма хороша.
Сюжет - хоть и несколько примитивный, но имхо - это и есть гвоздь программы, благодаря которому Medal of Honor напрочь и навзничь уделывает (а по-другому я сказать не могу) CoD Modern Warfare, и иже с ним.
Здесь нет антирусской пропаганды, нет и антиафганской. Здесь её вообще нет.
Просто взгляд глазами нескольких солдат на пару-тройку дней хаоса войны в горах. Здесь нет хороших и плохих, есть только люди, которые по той или иной причине были заброшены в Афганистан, и те, кто долгие годы жил в этой маленькой гористой стране. Авторы не рассуждают, что есть хорошо, а что плохо, они не кричат о том, что война за родину священна и т.д., они просто показывают нам маленький кусочек войны глазами людей, которые видят всё это вблизи. Людей, которые не бросают пафосных лозунгов. а лишь пытаются выжить и выполнить задачу, рассчитывая лишь на свои руки, автомат и товарищей. Но как показывает практика, и как это отражено в самой игре - этого явно недостаточно для хэппи энда.
Атмосфера гор хороша - разработчики выжали из движка почти всё, что смогли.Конечно, тусклым горным пейзажам не сравнится например, с бразильскими джунглями, но здесь это и не нужно...
Порадовало малое количество ляпов в оружейном аспекте - например, в отличие от CoD'а здесь нет терминаторов, палящих из 12-кг "Баррета" на ходу, и в момент перезарядки поднимающих эту "гаубицу" одной (!) рукой под углом в 90 градусов.Здесь из него, как и положено, стреляют с сошек. Как ни странно не забыли разработчики и про переводчик режимов огня, и даже про патрон в патроннике (правда, последнее слегка недоделали).
ИИ особо не блещет, но и не хромает - противники достаточно сообразительны.
Графика - может быть и подкачала, но этого особо не чувствуется, а что касательно тусклой картинки - откуда взяться ярким цветам в горах Афгана?
В общем - минус только за короткую кампанию, немного за графику и за "коридорный" геймплей.
Имхо, 8.0 - за попытку не просто создать "стрелялку" про Афганистан, но и вложенный в неё смысл, отчасти антивоенный, без всякого трэша, бреда и пафоса.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)

Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 03.02.2011 в 00:24.
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 12.02.2011, 18:06
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
В январе прошёл Medal Of Honor, вышедший в 2010 году.


Приобретая новую часть этой огромной серии, я прежде всего хотел получить шутер-аттракцион на пару вечеров, иии... Промахнулся. Отчасти.
Дело в том, что рядом с последними Call Of Duty и даже не самым, на мой взгляд, лучшим одиночным режимом Battledield: Bad Company 2 кампания Medal Of Honor смотрится беднее в плане геймплея. Нет ощущения масштабности, как в Call Of Duty. Никаких крупных боёв - всю игру мы проведём в составе отряда из 2-4 человек. Ещё минус - очень заметная линейность игры. То есть как, Call Of Duty и Bad Company тоже прямы, как рельсы, но там на это не обращаешь внимания - "стенки" хорошо прикрыты. В Medal Of Honor, особенно в миссиях "на природе", упереться в стенку - проще простого. Что мешало сделать карты ну чуть пошире? Непонятно. Есть и просто лишние элементы геймплея - вроде поездки на вездеходах, которая проста до жути и является по сути тратой времени.
Но есть в кампании Medal Of Honor кое-что, чего нет ни у Call Of Duty, ни у Bad Company. Аутентичности происходящего на экране. Danger Close великолепно поработала с современной историей и экспертами и сумела добавить происходящему на экране реалистичности при всей простоте игрового процесса. Вот за это мне по большей части и понравился Medal Of Honor.
Графика, может быть, и не очень технична, но мне показалась очень красивой - пейзажи Афганистана надолго останутся в моей памяти, браво. А работа со звуком вообще идеальна, не придирёшься.
В сюжете игры хочу отметить только один недостаток - финальную сцену. Что это? К чему это? Непонятно.
Сетевой режим Medal Of Honor сильно интересовал меня до знакомства - я впервые вижу, чтобы многопользовательская игра делалась другой студией и на другом движке. Но он, может быть, не так уж и плох, но я в нём долго не задержался - по сравнению с Bad Company 2 беготня Counter Strike-style выглядит бедным родственником. Но кому-то такие масштабы, может, больше приходятся по душе.

Итог: великолепная работа над аутентичностью и добротность игры в технической части соседствует с примитивным геймплеем. А сетевой режим средненький. В общем, кампания запомнится надолго, но возвращаться к игре я вряд ли буду. Но на полке диск оставлю. Вдруг когда-нибудь захочется увидеть всё великолепие виртуального Афганистана.

Оценка: 8,0.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 12.02.2011 в 18:11.
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 31.01.2013, 18:41
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Теперь этой игровой серии пришел конец.

EA прекращает выпуск игр под маркой Medal of Honor
Скрытый текст - Текст новости:

Еще одна заслуженная игровая серия уходит на покой. Вчера во время встречи с инвесторами представители Electronic Arts объявили, что компания не собирается продолжать выпуск игр серии Medal of Honor. Причина такого решения — провал последней части сериала, Warfighter.

«Игра получилась цельной, но покупатели не оценили стремление разработчиков наиболее достоверно передать атмосферу боя. Мнения критиков разделились, они поставили игре намного более низкую оценку, чем она заслуживала. Но теперь все это в прошлом. Мы прекращаем выпуск серии Medal of Honor», — заявил операционный директор Electronic Arts Питер Мур. Коллегу поддержал и президент EA Labels Франк Гибо. «В нашем бизнесе имеет огромное значение то, что именно вы можете создать за определенный период времени и вывести на рынок. Признаюсь, что в случае с Medal of Honor мы совершили ошибку, и мы готовы ответить за это», — сказал Гибо.

Напомним, что серию Medal of Honor возродили в 2010 году. Игра, посвященная нелегким будням бойцов специального подразделения, получилась спорной, но это не помешало прошлой осенью выпустить еще одну часть серии — Medal of Honor: Warfighter. Однако ставка на достоверность происходящего на экране вновь не оправдалась.

Дела серии Battlefield, которую также выпускает Electronic Arts, идут гораздо лучше. Представители EA рассказали, что на сервис Battlefield Premium уже подписались более 2,9 миллиона человек. Только на этом компания заработала $108 миллионов.

__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 31.01.2013, 19:14
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
EA НЕ УБИВАЕТ ИГРЫ И КОМПАНИИ they said
ЭТО ВСЕ ДОМЫСЛЫ ХЕЙТЕРОВ they said

Эх, где мои девять лет, потертый геймпад в прокуренном подвальном помещении И ТОЛПА ПОЛИГОНАЛЬНЫХ НЕМЦЕВ ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вторая мировая война, тактический шутер

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.