Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Мафия > Архив Мафии

Архив Мафии Завершившиеся игры в Мафию

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 10.07.2013, 12:10
Аватар для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Scusi!
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,941
Репутация: 1910 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Бомба Анонсы будущих игр

Тема для анонсов будущих игр, проводящихся на форумах "Мир Фантастики" и "Игромания"




Любой желающий может оставить заявку со сроками, ролевой системой, тематикой игры.

Заявки на проведение игр:


1. Baldwin
Сроки - ближайшие.
Скрытый текст - Механика на выбор:
1) "Дизайнерская" мафия - партия, где любой желающий (не обязательно записавшийся) сможет предложить любую роль/роли, которые он хочет видеть в игре. Потом я отберу интересные из них так, чтобы игра была более-менее сбалансированной.

2) Партия вроде твин пикса, но в другом, более интересном, сеттинге

3) Что-нибудь классическое с минимумом ролей


Межфорумный турнир. Старт - 15-е сентября. Подача заявок до 5-го сентября включительно.
Скрытый текст - Основная информация:
Межфорумный турнир по мафии 2014

Подчиняется единым правилам, принятыми без исключения всеми участниками игры.
Цель турнира:
1) Определение команды победителей с присвоением звания «Лучшая команда мафии 2014»
2) Определение форума победителя с присвоением звания – «Сильнейшей форум по игре в мафию 2014».

Общие правила:

1) Игра идет под масками. Игроки соблюдают во время игры принятый образ маски. Заглядывание под маски других игроков, снятие своей маски даже в завуалированной, иносказательной форме (включая указание на прошлые игры и обстоятельства благодаря которым игрока могут узнать под маской) запрещено. За первое нарушение – предупреждение. За второе – автокилл.
2) Общение в привате между игроками запрещено. Исключение – общение внутри команды (клана), которая познакомилась в результате вербовки. За любое нарушение правила запрета привата – автокилл игрока-нарушителя. Возможен также автокилл игрока, к которому обратились в привате. Крайняя мера – удаление из игры команды нарушителя с присуждением поражения его команде и форуму.
3) Категорически запрещены оскорбления игроков, переход на личности, клятвы в любой форме и по любому поводу, обещания любых послеигровых последствий, заключение пари на роль, скрины и копирование приватных сообщений ведущего и других игроков, любое использование неигровой информации, тактический автокилл. Наказание – на усмотрение ведущих вплоть до присуждения поражения команде нарушителя и его форуму.
4) На время игры для зрителей создается закрытый подфорум, где можно болеть за своих, делать ставки и обсуждать текущую игру. Туда могут быть перемещены после выбытия из игры игроки, которые не успели войти в клан и были посажены/убиты. Любое обсуждение игры зрителями и участниками текущей игры в открытом доступе запрещено. Наказание – на усмотрение ведущих.
5) Изначально в игру вступает 8 игроков от одного форума, пятеро из которых сохраняют при получении роли свою принадлежность к форуму, за который они вступили в игру, трое – меняют свою форумную принадлежность на время игры и играют за другой форум. Эта информация скрыта от других игроков и жребием распределяется ведущим при раздаче ролей. Первоначально Босс назначается исключительно из игроков «своего» форума. Остальные роли – рэндом. Итого – в игре 5 условно «своих» и трое «своих» играют за какой-то другой форум. Это правило включено с целью исключения игры на узнаваниях.
6) Игроки, которые не приемлют для себя смену клановой/форумной принадлежности на время игры и добросовестную игру на победу того клана, в который они распределены или попали в результате вербовки, в игру не допускаются. При обнаружении намеренных действий игрока направленных на поражение клана, в который игрок попал в ходе игры, Ведущий вправе подвергнуть его автокиллу, также вправе присудить поражение форуму, который привел такого игрока на турнир.



Игроки и роли:

От каждого форума в игру вступает 8 игроков + 2 запасных на случай замены.
В составе команды:
Изначально клан состоит из одного Босса. Который вербует себе клан в ходе игры.

Босс – глава своего клана (форума). Каждую ночь вербует одного из игроков в свой клан. Нельзя завербовать игрока, который является боссом другого клана, игрока который уже завербован другим кланом, игрока, который заблокирован. При одновременной вербовке одного и того же игрока двумя и более боссами ведущий бросает жребий. Обладает иммунитетом от вербовки в другой клан. Имеет одноразовый бронежилет, который спасает от любого количества покушений произошедших в одну ночь, после чего сгорает. Задача Босса – найти свою команду и завербовать как можно больше игроков своего форума. Полномочия получает сразу со стартом игры. Если Босс вышел из игры, его место замещают бойцы с соблюдением очередности порядка вступления в клан. С приоритетом для тех, кто уже находится в клане. На случай выхода из игры Босса, который не успел завербовать ни одного бойца, бойцы получают до старта игры условную нумерацию от 1 до 4. Если в клане нет завербованных бойцов, но есть ролевики, то роль Босса замещается по очереди Разведчиком, доктором, блокировщиком с утратой ими собственной роли.

Разведчик
– Каждую ночь имеет возможность проверить одного из игроков на выбор, но лишь по одной из следующих характеристик за одну ночь : «завербован/не завербован» , «текущая принадлежность к форуму», «текущая игровая роль». Если разведчик завербован Боссом своего клана то сохраняет свою роль и входит в свой клан разведчиком. Если разведчик завербован Боссом чужого клана – роль теряет и входит в другой клан простым бойцом.

Доктор – каждую ночь имеет возможность спасти любого игрока, включая себя, от покушения. Спасает от любого количества одновременных покушений. Нельзя лечить одного игрока два раза подряд. Если завербован своим кланом – сохраняет роль. Если другим – становится простым бойцом.

Блокировщик
– каждую ночь имеет возможность блокировать любые ночные действия любого игрока. Нельзя блокировать одного игрока два раза подряд. сли завербован своим кланом – сохраняет роль. Если другим – становится простым бойцом.

Бойцы – каждую ночь имеют возможность стрелять от имени клана, но после того, как вступят в клан. Клан, который не имеет в своем составе ни одного завербованного бойца, не имеет возможности ночью стрелять. Для выстрела выбирается исполнитель из числа бойцов клана. Если он блокирован – выстрел не проходит. Бойцы, которые пока не вошли ни в один клан являются вольными стрелками. Вольные стрелки каждую ночь направляют Ведущему имя игрока, которого они хотят убить. Выстрел вольных стрелков проходит в того игрока, который набрал наибольшее количество голосов. Исполнитель выстрела вольных стрелков выбирается Ведущим путем жребия из числа стрелков, отдавших большинство голосов. При равенстве ведущий бросает жребий.

Принадлежность к клану сообщается игроку сразу вместе ролью, однако войти в клан он может только по результату его вербовки Боссом. Если игрок завербован другим кланом – он меняет свою клановую принадлежность и играет дальше за другой клан.

Голосование:

Голосование проходит днем. Голосовать можно только один раз против одного игрока. Редактирование голоса запрещено. Из игры выбывает тот игрок, который набрал наибольшее количество голосов, возможна ничья.

Вскрытие ролей:

Роль убитого или посаженного Ведущим не раскрывается.

Порядок обсчета НД

1) Блокировщики (если блокирован блокировщик другого клана – его блок не проходит)
2) Доктора
3) Перестрелка
4) Вербовка
5) Разведчики

Утреннее сообщение:

Игроки, совершающие НД получаются следующие сообщения:
Босс – об успешности вербовки.
(успешная вербовка – проходит знакомство с новым членом клана,
неуспешная вербовка , либо результат блокировки Босса – ничего )
Доктор – ничего.
Разведчик – результаты проверки или ничего.
Блокировщик – ничего.
Бойцы – ничего.
В открытых итогах Ведущий сообщает всем игрокам имена убитых ночью и количество игроков в каждом клане на данное утро.
Последнего слова у убитых и посаженных нет.

Условие победы клана:

Уничтожены все конкуренты и завербованы все свободные игроки.

Условие победы форума:

Побеждает форум, клан которого завербовал наибольшее количество игроков, изначально получивших его принадлежность. Но при перевесе +2. Если перевес по игрокам составляет +1, или установлено равенство, то побеждает команда форума, которая добилась победы в игре своего клана, а если клан-победитель не соответствует этому условию, то побеждает команда форума, которая позже вышла из игры.
Например – клан победитель завербовал 2 своих игрока. Остальные у них «чужие». Клан 2, который вышел из игры вторым по счету завербовал 4 своих игрока. Клан 3, который вышел из игры третьим завербовал 3 своих игрока. Победа за форум достанется Клану 3, потому что он завербовал с разницей +1 и позже вышел из игры. Клан-победитель данной игры в розыгрыше форумной победы не участвует, потому что у него разница с кланом2, завербовавшим 4 своих игрока - +2.

В игре могут принимать участие не менее трех команд.

Главная цель турнира - не достижение победы любой ценой, а дружба мафиозников всех ресурсов и отличное настроение от сильного интересного турнира!




Площадка проведения турнира - Тривиум.

Приглашения на участие отпралвлены. Форумы, которые приняли условия участия в турнире и подадут заявку будут обьявлены в этой теме.



Формат для подачи заявки:

8 игроков + 2 запасных (приватные контакты и скайп игроков - сдавать ведущему)
Согласие с правилами и местом проведения.



Скрытый текст - Игры на Игромании:

...

__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.

Последний раз редактировалось Vetrova; 20.08.2014 в 21:44.
  #221  
Старый 09.07.2014, 22:42
Аватар для Enzо
Свой человек
 
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 1
Репутация: 65 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Enzо
Greenduck, ты когда хотел партию проводить? Есть идея перенести набор с игромании сюда, тут добрать людей и провести на мирфе. Или же если желающих играть не наберется, то отложить на будущее.
  #222  
Старый 09.07.2014, 22:51
Аватар для Vetrova
Ветеран
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 427
Репутация: 410 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vetrova
Enzо, эм, как бы прошлый раз перенос не очень удался. И я лично хочу партию Грини или Санни, они оба на очереди.
__________________
День - на троне.
Ночь - в погоне.
Днём - обеты.
Ночью - с ветром...
  #223  
Старый 09.07.2014, 22:52
Аватар для Enzо
Свой человек
 
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 1
Репутация: 65 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Enzо
Vetrova, ты про "чужих"? почему не удался, провели же партию нормально.
  #224  
Старый 09.07.2014, 22:52
Аватар для Джунши
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 1,259
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
И я лично хочу партию Грини или Санни, они оба на очереди.
Где?
Цитата:
Enzо, эм, как бы прошлый раз перенос не очень удался.
Да дело не в переносе, а в самой партии.
__________________
Он пил алиготе.
И был почти котэ.
Но очень мало спал.
И просто всех послал.
  #225  
Старый 09.07.2014, 22:56
Аватар для Vetrova
Ветеран
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 427
Репутация: 410 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vetrova
Джунши, у меня личная предвзятость, значит))) Мне кажется, что карма игр, которые изначально маньковские, у нас не приживается XDD
Enzо, да я то что, Гриня пусть решает. =)
__________________
День - на троне.
Ночь - в погоне.
Днём - обеты.
Ночью - с ветром...
  #226  
Старый 09.07.2014, 22:59
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Я открою набор на этих выходных. Дату начала обсудим в теме.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #227  
Старый 10.07.2014, 05:53
Аватар для lolbabe
абыр-абыр
 
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 3,524
Репутация: 710 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для lolbabe
Давайте проведем Ergo Proxy здесь? Там классные роли, плюс, Энзо давно уже хочет провести. Пока идет Эрго, Грин откроет набор на следующую, как раз соберем людей.
__________________
nice n easy
  #228  
Старый 10.07.2014, 07:39
Аватар для Woo_oof
Бывший Гаф
 
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 103
Репутация: 140 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Woo_oof
Цитата:
Сообщение от lolbabe Посмотреть сообщение
Давайте проведем Ergo Proxy здесь? Там классные роли, плюс, Энзо давно уже хочет провести. Пока идет Эрго, Грин откроет набор на следующую, как раз соберем людей.
я все думал-думал, на самом деле, не хочу играть со скайпами + много странных нейтралов и аниму так и не смог досмотреть
так что.. пожалуй пасс..
__________________
Q'zi no vano thzina ualizz
  #229  
Старый 10.07.2014, 09:16
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
если только блиц... меня могут вызвать на работу хоть завтра хоть через неделю. поэтому не знаю...
  #230  
Старый 10.07.2014, 13:00
Аватар для Woo_oof
Бывший Гаф
 
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 103
Репутация: 140 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Woo_oof
Примерно в понедельник старт игры на гипере, подтягивайтесь туда, а здесь пока набор пусть идет, начнем, как там закончим, и оттуда ребята подойдут как раз

Лола, Настя, Грин, Санни, вас обязательно надо, го мирфом десантируемся :)
__________________
Q'zi no vano thzina ualizz
  #231  
Старый 10.07.2014, 13:37
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woo_oof Посмотреть сообщение
игры на гипере
это хто?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
  #232  
Старый 10.07.2014, 13:46
Аватар для woodson
Свой человек
 
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 6
Репутация: 19 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для woodson
metos, один из крупных форумов по мафии.
__________________
Инстелаж — очередной оверхайпнутый фильм Нолана.
  #233  
Старый 10.07.2014, 13:48
Аватар для lolbabe
абыр-абыр
 
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 3,524
Репутация: 710 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для lolbabe
metos, это тут.
  #234  
Старый 10.07.2014, 16:31
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Woo_oof, времени совсем нет. Я буду нашим тайным агентом. Как Пьер Ришар. Приду позже всех, но с зонтиком.
__________________
Просто заткнись
  #235  
Старый 27.07.2014, 00:56
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Когда следующая партия? Кто ведёт, какой сеттинг?
  #236  
Старый 27.07.2014, 01:17
Аватар для Vetrova
Ветеран
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 427
Репутация: 410 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vetrova
Vasex, вроде бы Санни хотел что-то провести. А если нет, кто угодно может записываться.
__________________
День - на троне.
Ночь - в погоне.
Днём - обеты.
Ночью - с ветром...
  #237  
Старый 27.07.2014, 08:01
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Vetrova, у меня ни хрена не готово, что и как сполерить не буду :p но там работы на год вперед, чтобы получилось не как обычно, а чуть больше похоже на конфетку)
__________________
Просто заткнись
  #238  
Старый 27.07.2014, 09:45
Аватар для Vetrova
Ветеран
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 427
Репутация: 410 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vetrova
Тогда пусть кто-нибудь берёт инициативу в свои руки. ^_^
__________________
День - на троне.
Ночь - в погоне.
Днём - обеты.
Ночью - с ветром...
  #239  
Старый 27.07.2014, 12:45
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Мог бы я провести. Какую-нибудь киберпанк-мафию, но без сильных изменений в ролях, чтобы ролевики на себя одеяло не перетягивали.

Кибермафия

Общие моменты, очень кратко:
- Переписка в личках/скайпах с игроками разрешена!
- Логи разрешены! И даже приветствуются.
- Подделка логов разрешена! И даже приветствуется.
- ОВОЩИЗМ КАРАЕТСЯ! Один пропущенный день без сообщений или с одним сообщением - карается смертью любого игрока. Пропуск хода допускается лишь раз. Пропуск казни прощается лишь раз (казнь идёт целый день). Возможны поблажки в последние пару дней игры.
- Мирные конфы и их имитации разрешены, но при падении активности из-за этого в темах - начнут умирать наименее активные пользователи, даже если официально не овощат (они будут предупреждены незадолго до смерти).
- Скрины и прочие технические нечестности запрещены.
- Мёртвые молчат! Есть способность у мирного ролевика узнать ходы мёртвого ролевика.
- Роли погибших оглашаются в газете.

Роли:

Группировка "Мафия". Победит, если мирных и нейтралов в сумме останется столько же, сколько мафии, если нет договорённости об общей победе с какими-то нейтралами.

Скрытый текст - Мафы:
Мафы-киборги. Каждую ночь решают, кого убить.

Дон мафии. Бунтующий искин.

Активная способность: Получает любую способность того, кого убили мафы. На выбор, если способность не одна. Использовать сможет только на следующую ночь. Использовать за ночь может только одну из заработанных способностей. Ходить может параллельно с основным ходом мафии ночью.

Пассивная способность: Если умирает, мафия пропускает ход, выбирая нового Дона. У нового Дона не будет никаких активных способностей. От смерти нового Дона мафы ход больше пропускать не будут.

Мафская проститутка (участвует, если игроков >20 человек). Знает мафов, играет за мафов.

Активка: Блочит на выбор игрока ночью. Если блочит ролевика, то тот пропускает ход. Не может блочить одного и того же игрока две ночи подряд.


Группировка "Мирные". Победит, если уничтожит маньяка и весь состав мафии, включая тех нейтралов, которые официально вызвались помогать мафии или маньяку.

Скрытый текст - мирные:
Мирные жители. Самая многочисленная группировка. Ищут мафов и маньяка, голосованием решают, кому жить, а кому умереть, обеспечивая большинство голосов в первые дни игры.

Ком-робот.

Активка: Узнаёт роль любого игрока за ночь комиссарской проверкой. Проститутки для него одинаковы - непонятно, где мафия, а где нейтрал.

Доктор.

Активка 1: Лечит игрока, защищая от смерти ночью. Не может лечить одного и того же игрока две ночи подряд. Может лечить себя. Спасает только от одной пули, если стреляют в цель одновременно двое, то спасёт только от первой пули.

Активка 2: Вместо лечения может на короткое время воскресить сознание убитого ролевика (кома, жура, хакера, шлюх, миллиардера), чтобы узнать все его ходы и результаты ходов, насколько они известны самому ролевику. Также узнать можно об официальном союзе данного ролевика с какой-либо группировкой, и когда союз был заключён. Контактировать по-настоящему с ролевиком не придётся, о ходах и результатах скажет за игрока ведущий в личку доктору. Естественно, игрок тем самым не оживится и в игру никак не вернётся.

Журналист.

Активка 1: Сравнивает роли двух игроков (себя сравнивать ни с кем не может). Всего различает только две группировки: преступники и мирные. Преступниками, кроме мафов, считает также всех нейтралов (ман, хакер, миллиардер, простая шлюха). Так что сравнивая нейтральную шлюху и простого мирного, получит разные статусы. Сравнивая мирного с комиссаром, получит одинаковые статусы. Сравнивая хакера с доном, получит одинаковые статусы. Если объект проверки умирает этой ночью до хода журналиста, то с кем бы из живых не сравнивался статус, результат сравнения будет разный, т.к. статус и как бы роль мёртвого - "труп".

Активка 2: Может писать заметки в газету, да хоть прикладывать логи. Может оглашать свои и чужие проверки в сообщениях газеты. Может при этом ВРАТЬ!


Группировка "Нейтралы". Могут объединяться с мафами, маньяком и чижами. Должны об этом сообщать ведущему в любой момент игры. Если помогают мафам или ману - то мафы/ман должны это подтвердить. Решение можно менять во время игры. По умолчанию считаются нейтральными, не помогающими никому. Маньяк-одиночка победит только если останется в игре один или один на один с кем-либо. Тоже может объединяться. Оглашение об объединении с группировкой может происходить от игрока не чаще, чем раз в двое суток. Менять нейтралам группировки можно.

Скрытый текст - Нейтралы:
Маньяк-искусственный человек. Маньяк-одиночка победит только если останется в игре один или один на один с кем-либо. Но может набрать команду поддерживающих его единомышленников, тогда победят, если их больше будет, чем остальных мирных, при убитых мафах.

Активка 1: Убивает каждую ночь.

Активка 2: Помимо убийства ещё может каждую ночь менять свою личность для проверок. Т.е. может прикинуться комиссаром или доктором, или простым мирным, или шлюхой. Т.е. если проверяют его, то проверка выдаст ту личность, которой игрок в данный момент прикидывается. Нельзя повторяться в прикидывании кем-то больше раза. Если вы прикидываетесь простым мирным, то на следующую ночь уже нужно изменить личность на другую. Если из живых ролей не осталось неиспользованных личностей, то вы можете их брать из мёртвых, придумывать или будете простым маньяком в проверках.

Проститутка (простая, нейтральная, никого не знает)

Активка: Блочит на выбор игрока ночью. Если блочит ролевика, то тот пропускает ход. Не может блочить одного и того же игрока две ночи подряд.

Хакер

Активка 1: Подключается к нейросистеме кого угодно и видит, как ходит человек или кто ходит на него. Ходы мафов видит только через дона.

Активка 2: Может пожертвовать своими способностями, чтобы лишить дона любой из заработанных способностей (на выбор). Также может лишить любой способности кома или мана. В общем, может лишать способностей роботов, коих в игре трое - ман, ком, дон.

Миллиардер

Активка 1: Днём может добавить +1 секретный голос против кого-нибудь на казни. Добавленный секретный голос считается на казни последним. Оглашается при подсчёте результатов казни. При этом миллиардер может ещё просто голосовать, как простой житель, за кого угодно.

Активка 2: Вместо добавления голоса может наоборот - отнять голос. -1 секретный голос против кого-нибудь. Спасительное вычитание отнимает первый голос из списка голосов.


Скрытый текст - порядок ходов и что пишется в газете:
В газете освещается:
Кого казнили жители
Кого убили мафии
Кого убил маньяк

Порядок ходов:
Голос миллиардера (только во время казни)
Блок шлюхи и взлом хакера - если хакера блочат, он ничего не видит ночью; но если хакер смотрит за шлюхой и его не блочат, то видит все похождения шлюхи. Если шлюха блочит шлюху, то вторая никого не блочит. О статусе блока вторая в таком случае узнаёт (типа "вам не дали походить").
Лечение/воскрешение дока
Убийство мафии
Убийство маньяка
Проверка кома
Проверка жура



___

если ок, то оформлю нормально, распишу детальнее, художественнее, и могу запустить долгий набор числа эдак до 8 или 9 августа.

скорее всего, пару-тройку (а то и больше) человек привлеку из вконтактовской мафии
  #240  
Старый 27.07.2014, 13:29
Аватар для Enzо
Свой человек
 
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 1
Репутация: 65 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Enzо
Vasex, 4 нейтрала которые могут объединятся с кем то - заведомо фейл. Вносит сильный дисбаланс, уже проверено не раз. Или сами по себе, или меньше нейтралов.
Миллиардера лучше кинуть к мирным, маньяка оставить как одиночку, остальных убрать, так будет играбельно хотя бы.

Последний раз редактировалось Enzо; 27.07.2014 в 13:32.
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мероприятия: анонсы Robin Pack Фантастическая жизнь 27 06.07.2019 00:24


Текущее время: 10:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.